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Les raisons du retard du Wii Vitality Sensor

Tout le monde n'a pas besoin d'un coup de pouce

Les raisons du retard du Wii Vitality Sensor

Dévoilé en grandes pompes à l'occasion du salon américain de l'E3 2009, le pulsomètre destiné à la Wii, le Vitality Sensor a depuis eu un rythme cardiaque proche du néant, inquiétant (ou pas) les uns et les autres quant à la disponibilité finale du produit. Si tout le monde s'est mis à rêver d'un nouvel accessoire capable de proposer une façon de gérer son stress de manière inédite au sein d'un jeu, les espoirs se sont depuis aménuisés telle une peau de chagrin.

Mais Satoru Iwata a tout de même voulu tempérer la chose et a récemment indiqué quelle était la raison principale du retard de l'engin :

"A l'heure actuelle, nos tests démontrent que la Vitality Sensor n'est compatible qu'avec 80 % des gens et qu'il sera très dur de hisser ce chiffre à 99 %"

De quoi calmer les ardeurs (non, je ne parle pas d'une frange de la population aux gros pouces) ? Possible, mais si Nintendo réussit à ce que le cap des 90 % soit atteint, on peut légitimement penser qu'il sera suffisant pour la firme, car l'on sait que la 3D de la portable 3DS n'est finalement pas captée par 10 % de la population.

Est-ce que cela signifie que le pulsomètre sera finalement prévu pour la Wii 2 / Project Café / Nintendo Stream ? Peut-être. Mais on sait par expérience que Nintendo peut bosser sur un prototype ou une idée et ne la réaliser que bien des années plus tard comme ce fut le cas dernièrement concernant la 3D sans lunettes.

Par mercredi 27 avril 2011 à 13h21
  • Ah bon, un accessoire qui ne marcherait pas avec tout le monde ? Pour la 3D je veux bien, mais là on parle du pouls non ? On en a tous un, sauf les morts vivants bien entendu :)
    il y a 1 année
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  • C'est qui ont 2 de tension doivent être dans la catégorie des incompatibles. Bref une chose est sur, on ne sait pas si finalement sa sortira.
    il y a 1 année
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  • Je préfèrerai qu'ils sortent les jeux bloqués au Japon ou en Amérique que ce truc là.
    il y a 1 année
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  • sortez nous the last story
    ca me ferait plaisir
    il y a 1 année
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  • pas trop grave ! je n'attends rien de ce côté ...
    il y a 1 année
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  • Pareil que Fabrice, c'est vraiment un gadget
    il y a 1 année
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  • @ruffin Peut on me dire pourquoi nintendo bloque des jeux? Je trouve pas que sa soit bien pour eux, nin pour nous. Qu'il bloque les bouses des tiers et que leur logo "seal of quality" reprenne de son sens. Sa serai plus utile pour nous.
    il y a 1 année
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  • @ngcvsds + 10000 :D
    il y a 1 année
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