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WiiWare : le service de Nintendo pas rentable

Zallag obligé de fermer boutique

WiiWare : le service de Nintendo pas rentable

C'est toujours avec une pointe de tristesse que l'on apprend la fermeture d'un studio spécialisé dans le développement du jeu vidéo. Non pas pour un quelconque apitoiement, juste peut-être par un élan de solidarité pour ceux qui se sont démenés pour mettre en avant leurs envies et passions. Les Français de Zallag faisaient partie de cette catégorie et annoncent via leur site officiel la fermeture prochaine de leur société suite à des résultats décevants et le manque de rentabilité du service de téléchargement de la Wii, le fameux (et controversé ?) WiiWare.

Souvent critiqué pour ses contraintes techniques et son manque cruel d'exposition, le WiiWare a vraisemblablement coulé Zallag qui n'a pu recolté assez de fonds pour rentabiliser leurs affaires et envisager sereinement quelques mois de travail de plus. Malgré la sortie de trois titres sur le support - et relativement bien classés pour la plupart - les retombées n'ont pas été à la hauteur des espérances et obligent ainsi la société française à mettre la clé sur la porte.

Au final, il est évident que Nintendo a tout intérêt à retenir les erreurs du passé pour la Project Café, voire même la 3DS, et il nous semble logique que la firme de Kyoto finisse par s'inspirer des bonnes formules mises en avant par le Xbox Live Arcade our le PS Store, bien plus exposés et rentables pour les petits éditeurs. Omettre de penser à eux, ce serait presque censurer la fraîcheur de l'inventivité des indépendants, surtout quand on voit certaines pépites sortir...

Par jeudi 19 mai 2011 à 16h30
  • Entièrement d'accord avec ta conclusion Angel.
    il y a 1 année
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  • +1 AnGeL !!! dommage ...
    il y a 1 année
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    • Participation (niv 7) - 5000 Commentaires postés - Débloqué le 14 juin 2011
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  • Au risque de paraître méchant, les jeux de Zallag n'étaient vraiment pas terrible. Gods Vs Humans avait un gameplay plus que bancale et le jeu à la mario kart était comment dire...immonde.

    Je veux bien que l'on dise que le wiiware est moins rentable que le Xbox live ou le PSN, mais là, peut-être que Zallag aurait du se remettre en question au niveau de leur jeux.

    Après il faut dire aussi que les médias français en ont rien à secouer du wiiware, il suffit de prendre comme exemple HydroAdventure, une véritable petite perle du wiiware, sur la plupart des sites, c'est un jeu qui passé complètement inaperçu, très peu de tests voire pas du tout, pratiquement aucunes news, quand on compare à Limbo par exemple qui a été sur-médiatisé, c'est sur que les pauvres jeux du wiiware n'ont pas beaucoup de chance de passé.
    il y a 1 année
  • En même temps, sa fait combien de temps que j'ai pas utiliser la chaine boutique de la wii? Que ce soit wiiware ou console virtuel d'ailleurs. Après lost wings, j'ai pas retrouver de jeux qui aurait pu me plaire.
    il y a 1 année
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  • Les jeux sont chers et ils n'y a aucune promo comparé au XBOX live.

    De plus, depuis WIIWARE, il y a 4 fois de jeux CV à sortir.
    Nintendo pensait peut-être qu'en baissant les sorties CV, les gamers se dirigeraient vers le Wiiware. Ce ne fût pas le cas.... :hesitant:
    il y a 1 année
    • Windows - Utilisateur de Micro$oft Window$ - Débloqué le 31 décembre 2008
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  • mouais, autant c'est dommage qu'une société française ferme mais franchement god vs humans a faillit me rendre dépressif tant c'était chiant à jouer (il m'a fait même prendre mes distances avec ma Wii tant l'expérience fut mauvaise).

    Je veux bien que l'on accuse le service d'un manque d'exposition mais de là à dire que c'est le service qui les a couler alors ça non, Zallag devrait comparer leurs "jeux" à la concurrence avant tout.
    il y a 1 année
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    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 01 septembre 2009
  • @yaye @Quark Je ne fais qu'approuver vos dires. Se plaindre des ventes de Racer's Islands ? Seriously ? Quant à Gods VS Humans, c'est dommage, pour un jeu qui propose un univers recherché, mais le gameplay n'est pas réussi. Si l'on prend de l'autre côté un développeur comme Shinen, ils enchaînent les jeux WiiWare avec toujours autant de réussite et ils ne semblent pas se plaindre de mauvaises ventes.

    @Quark Entièrement d'accord avec toi, mais là on rejoint AnGeL : le manque de mise en avant des titres. Pour 1 bon WiiWare, tu en as 9 vraiment mauvais (Racer's Islands ?), il se retrouve noyé. Sans parler des titres dont on a jamais entendu parler avant leur jour d'arrivée sur le service de téléchargement. Seuls quelques titres, trop rares, sont remarqués soit par le nom de leur développeur, soit sur des salons qui regroupent les jeux Indés.
    il y a 1 année
    • Participation (niv 5) - 2000 Commentaires postés - Débloqué le 18 mai 2009
    • Revenant - Back from the dead - Débloqué le 07 décembre 2010
  • Le retour sur investissement a du être difficile. Ils ont quand même fait de la pub dans certains mag papier. Mais la rapidité a laquelle ils ont coulé est impressionnante. C'est triste.
    il y a 1 année
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  • En même temps, vu la tronche de la boîte, y'a fort à parier qu'ils auraient coulé sur PSstore ou XBLA.
    il y a 1 année
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