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La Wii U pourra bien gérer deux mablettes

Iwata décide de clore le débat

La Wii U pourra bien gérer deux mablettes

Bien que l'on ne veuille pas forcément prendre pour parole d'évangile les propos de Satoru Iwata à chaque fois qu'il s'exprime, force est de reconnaitre que c'est déjà un bon aiguillage quant à ce que nous trame Nintendo du côté de Kyoto. Surtout lorsqu'il s'agit du rapport de la rencontre qu'il a eu avec les investisseurs (oui, ceux-là même qui doivent regarder avec tristesse le cours actuel de l'action), un dossier où il revient notamment sur le support ou pas de deux Touch Pad sur la Wii U.

Là où Miyamoto semble ne pas vouloir trop y penser pour le moment et que Fils-Aimé exprime le contraire, le big boss a clarifié la situation et semble indiquer que, techniquement, la console est bel et bien capable de prendre en charger deux mablettes. Ce qui ne signifie pas que ce soit dans les plans immédiats de la firme à l'heure actuelle.

"Tout ce que je peux dire est que nous avons également songé, comme vous pouvez l'imaginer, que l'on propose un nouveau contrôleur avec chaque console afin de disposer d'un pack complet. Même si je suis sûr que vous imaginez déjà la chose, il faut préciser que le coût d'un de ces nouveaux pads dépassera celui des contrôleurs dits standards du moment. En ce qui concerne la question technique de savoir si nous pouvons ou pas proposer l'utilisation de deux de ces contrôleurs, pour le moment, nous nous consacrerons à ce que nous pouvons faire avec un seul d'entre eux. Dans le futur, nous songerons peut-être à analyser les autres opportunités au niveau du gameplay et ce que l'utilisation combinée de ces deux contrôleurs pourra amener d'un point de vue fun ou nouvelle façon de jouer. Mais évidemment, si on envisage cette possibilité, cela veut dire que le client devrait envisager l'acquisition d'un nouveau périphérique. Mais avant cela, il nous faudra considérer avec prudence comme nous pourrions créer une telle expérience de jeu et, potentiellement, comment nous pourrions être sûrs que le jeu en vaudrait la chandelle et serait assez rentable pour le joueur pour qu'il se fasse à l'idée du coût de la manette et en fasse l'achat."

Comme on pouvait bien évidemment s'en douter, le prix d'un Touch Pad sera supérieur à ceux que l'on trouve actuellement sur le marché, tournant généralement autour de la cinquantaine d'euros, quelle que soit la console.

A l'heure où Nintendo a fortement encouragé l'achat de plusieurs Wiimote, dont certaines obsolètes avec les jeux tirant parti du Wii MotionPlus, est-ce qu'il est logique de voir poindre des doutes quant à la commercialisation d'une manette supplémentaire dont le prix pourrait vraisemblablement correspondre à deux télécommandes Wii ? Est-ce que vous seriez prêts de votre côté à envisager l'acquisiton d'un second pad si vous aviez la garantie qu'il soit pleinement exploité ?

Peut-être que les composants auront baissé d'ici la commercialisation de la console mi-2012 ceci dit. Mais cela nous laisse encore et toujours dans l'expectative...

 

Par jeudi 16 juin 2011 à 00h15
  • Sympa le nom de mablette :p
    Et on s'en doutait mais le prix de ces mablettes qui sera plus cher ça fait peur, parce que déjà 40€ la wiimote, 20€ le nunchuk et 15€ le Wiimotion plus...
    il y a 11 mois
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  • @mewa Le Move et son contrôleur analogique reviennent aussi chers, et Kinect aussi, donc je pense qu'on dérive vers des pads perfectionnés mais perfectibles niveau prix.
    il y a 11 mois
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  • Nintendo invente la console à une seule manette... En même temps, les wiimotes coûtent déjà bien cher ! Je n'ai que trois manettes chez moi et un seul wii motion +. Cela me laissera le temps de m'équiper. Je m'interroge juste sur la manière dont cela va être perçu par le "grand public". L'image conviviale de la Wii u risque d'être moins apparente. Pour le reste, qu'il nous parle des jeux, maintenant (wii comprise) !
    il y a 11 mois
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  • @mewa Enlève 5€ : si on prends manette avec wii Motion inside, ça fait le tout à 55€ au lieu de 60€. Auquel il faut encore ajouter 20€ de nunchuck...

    @angel Certes, c'est plus perfectionné, mais du coup, jouer à 4 revient très cher. À la limite, si chacun à sa manette ça va, mais dans le cas contraire... C'est pourquoi d'un côté ce n'est pas plus mal que ce soit limité à 2 mablettes.
    il y a 11 mois
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  • 383
    En même temps le grand public ne joue pas forcement a des jeux nécessitant plusieurs mablettes (cache-cache et autre).
    "Nintendo invente la console à une seule manette" non mais nintendo innove encore en brisant le carcan qui consiste à se limiter à X manettes identiques. Cela a commencer dans les jeux comme SSBB chacun sa façon de jouer. Maintenant ca continue avec la mablette.
    Jouer avec 2 mablettes, pourquoi pas, mais c'est loin d’être indispensable. Quand je pense que personne n'a ete fichu de proposet un FPS solo (+ multi online) avec 2 wiimotes (parce qu'on a deux mains)...
    il y a 11 mois
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  • Ben j'aurai celui de base avec la console.... SI des potes veulent jouer dessus, ils s'achèteront un pad ;)
    il y a 11 mois
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  • On en revient à l'une des failles les plus marquantes de la wii, à savoir le WM+. Depuis sa sortie cet accessoire n'a jamais prouvé son utilité. D'ailleurs les jeux qui l'exploitent sont très peu nombreux...
    Pour la wii U je ne sais trop quoi en penser on reste dans le flou.
    il y a 11 mois
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  • Ya quand même un gros défaut là dedans, proposer une nouvelle console avec une nouvelle manette bien spécifique, et certains devront se contenter d'une "wiimote"... c'est pas terrible. Heureusement moi je joue principalement solo, mais ça arrive de jouer à 3 ou 4 quand même, donc finalement ce sera chacun son tour :s. Parce que si cette nouvelle manette a réellement un intérêt, c'est mal pensé que tout le monde ne puisse pas en profiter en même temps, c'est pas équitable.
    Enfin, j'espère que Nintendo va au moins autoriser 2 pads, c'est vraiment le minimum, et j'espère que le prix sera abordable (ils ont faits tellement de bénéfices sur la Wii, qu'ils pourront bien les vendre avec la marge la plus faible possible, d'autres n'hésitent pas à vendre un peu à perte pour faire des bénéfices ailleurs, alors qu'ils fassent un petit effort...)
    il y a 11 mois
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  • 383
    @kerberos : "d'autres n'hésitent pas à vendre un peu à perte pour faire des bénéfices ailleurs"

    Ces autres sont des mastodontes aux revenus bien diversifiés.
    BigN n'est en fait pas si gros que ça. C'est juste un miracle que la société arrive à rivaliser avec Sony et MS.
    Merci à Miyamoto san et consort !
    Comme quoi l'originalité et l'innovation peuvent payer pourvu qu'elles soient accompagnées de la qualité et de rigueur financière.
    il y a 11 mois
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  • @383
    Ouai, enfin quand même, Nintendo, c'est pas une petite boite non plus lol.
    Je sais pas par rapport à Sony et Microsoft, mais moi je l'ai toujours vu comme l'entreprise numéro 1 du jeu vidéo et ce depuis un paquet d'années déjà, et vu le succès de la Wii, une vraie "machine à billets", pour moi ça me semblait pas impossible que pour cette console Nintendo soit un peu moins gourmands sur ces bénéfices pour pouvoir proposer la console au prix le plus raisonnable possible. Mais après c'est sûr que Microsoft et Sony ne font pas que dans le jeux vidéos, ça leur donne certainement un gros avantage.
    il y a 11 mois
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  • @namlo revient chère, oui et non, tout dépend de la personne. Si une personne a déjà 3 wiimote nunchuk, il aura pas a les racheter, et sa je trouve sympa.
    il y a 11 mois
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  • cela me parrait une évidence, la machine se doit de supporter deux tablettes et ce dès maintenant. Cela serait bête de brider le gameplay et de passer à coté de bonnes idées
    il y a 11 mois
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  • @ngcvsds Sauf que je parler d'avoir 4 mablettes. Car il certain que pour ceux qui possèdent déjà le matériel, c'est un sacré recyclage ! :)
    il y a 11 mois
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 22 septembre 2010
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    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 22 mai 2011
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  • D'un côté, c'est compréhensif. Ils ont très bien montré à l'E3 que même en mélangeant tout les style de gameplay, il y'a avait un tas de possibilités variées. Mettre certaine limites, c'est pousser les développeurs à les repousser, et nous proposer du lourd.
    Après c'est vrai que pourquoi pas deux à la limite. Mais pas plus, ils ne peuvent se permettre d'obliger un achat. Sinon le consommateur il râle (vous me diriez que dans tout les cas, le consommateur râle °3° )

    De toute façon, qui vivra verra. Il reste 1 an avant sa sortie, ne lui mettons pas déjà des battons dans les roues.
    il y a 11 mois
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    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 16 août 2011
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    • Mac OS - Utilisateur de Mac OS - Débloqué le 03 juillet 2011
  • Nintendo est une petite entreprise qui est resté familiale jusqu’an 2006

    Pour comparé

    Nintendo
    Environ 3 000 employés
    Un chiffre d’affaire d’environ 6.5 milliards d’€

    Sony
    170 000 employés
    60 milliards d’€

    Microsoft
    90 000 employés
    45 milliards d’€

    Apple
    50 000 employés
    45 milliards d’€

    Capcom
    1 500 employés
    50 milliards d’€


    Et d’autres boîte connu qui n’on rien à voir avec le JV

    Renault
    130 000 employés
    28 milliards d’€

    Nokia
    130 000 employés
    29 milliards d’€

    Ikea
    130 000 employés
    16 milliards d’€


    On voie bien que Nintendo n’est pas dans le même monde

    - Edit à 01h19 : @kerberos
    il y a 11 mois
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    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 30 mai 2009
    • Défenseur open-source - Utilisateur de Linux - Débloqué le 02 janvier 2011
  • @narcissedoyo Et toi non plus tu n'es pas dans le même monde. Compare ce qui est comparable. Le seul que l'on peut comparer à Nintendo actuellement vu ta liste, c'est Capcom. Les autres ont des diversifications trop exponentielles pour être prises en compte.
    il y a 11 mois
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  • @angel


    Oui, mai ca a été expliqué et compris

    Mai il pensait que Nintendo n’étai pas loin de Sony et Microsoft, je devais donc bien les nommé car la question étai sur les 3

    Et on voie bien que Nintendo et un tout petit multinational mai pas un monstre

    Les autres c’est pour bien voir ce qu’est une véritable multinational
    il y a 11 mois
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    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 30 mai 2009
    • Défenseur open-source - Utilisateur de Linux - Débloqué le 02 janvier 2011
  • Ces nouvelles manettes sont la porte ouverte aux STR de qualité sur console, et à ça j'adhère complètement ^^ Par contre nintendo fait bien de la merde tant au niveau de sa com' que de ses innovations et de ses compatibilités. Désolé N mais tu vas dans le mur.
    il y a 11 mois
    • Revenant - Back from the dead - Débloqué le 03 janvier 2011
  • @narcissedoyo Et si nintendo viendrait a mourir, que resterait il de l'industrie du jeux vidéo?
    Et de mémoire, depuis la sortie de la wii, nintendo gagner de l'argent, sony en perdait avec sa ps3, heureusement que sony ne se limite pas a playstation.
    Nintendo est un moteur majeur pour l'industrie du jeux vidéo, et a traversé les ages, preuve qu'il sont bien moteur et non opportuniste. Aujourd'hui dans le monde du travail, c'est simple, 2 possibilité: tu innove et tu prospère, ou tu cherche rien et tu crève, ainsi est fait le monde du travail.
    il y a 11 mois
    • 10000 pièce d'or - Vous avez gagné 10000 pièces d'or - Débloqué le 19 novembre 2010
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    • Nintendo DS - Utilisateur de Nintendo DS - Débloqué le 20 avril 2008
  • @ngcvsds

    J’ai pas dit le contraire je démontre simplement que Nintendo n’est pas au même niveau que les 2 autres d’un point de vue financier
    il y a 11 mois
    • Metroid Prime 3 - Samus - Débloqué le 13 août 2010
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    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 30 mai 2009
    • Défenseur open-source - Utilisateur de Linux - Débloqué le 02 janvier 2011
  • Dans ce cas la faisons un don à Nintendo :p ;) :cool:
    il y a 11 mois
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