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Aonuma en dit plus sur le prochain Zelda

"Link ... je suis ton père."

Aonuma en dit plus sur le prochain Zelda

Navré de vous décevoir cependant les révélations du sieur Aonuma ne vont pas aussi loin que le sous-entend le sous-titre sournois de ce présent message adressé à la sage populace de ces lieux et faisant référence à la célèbre supplique d'un sombre seigneur Sith. Ce n'était qu'un petit amuse-bouche aussi dispensable que l'alitération en s faisant office d'introduction à ce billet. Maintenant que la situation est clarifiée, venons-en aux faits.

Le dernier trailer de The Legend of Zelda : Skyward Sword, non content de ravir les pupilles de bien des joueurs, a fait naître également un nombre conséquent de questions chez les journalistes présents à l'E3 2011 et c'est de manière tout à fait naturelle qu'Eiji Aonuma, le véritable tuteur légal de la série depuis The Legend of Zelda : Ocarina of Time et producteur du prochain titre, a répondu à la grande majorité d'entre eux. Ainsi, le magazine japonais Famitsu a eu la bonne idée de rassembler toutes ses déclarations et de proposer à ses lecteurs un petit pot-pourri façon Aonuma et que je vous propose également au menu du jour.

Dans ce jeu, Zelda n'apparait premièrement  que comme une amie d'enfance de Link. Et contrairement à ce que l'on pourrait penser, elle aura peut-être un autre rôle et Link devra partir à sa recherche au milieu du jeu, mais Aonuma assure qu'elle ne sera pas une princesse cette fois-ci et que c'est un point qu'il va vraiment mettre en avant dans la communicattion autour du titre. En somme, il devrait bien sûr y avoir des retournements de situations chers à la série, mais aucun twist sur une princesse cachée comme dans The Legend of Zelda : Wind Waker, par exemple.

L'intrigue devrait être également sensiblement différente des autres Zelda dans son approche. Selon les propres dires (et rires) du Monsieur, on s'approcherait du "drama pour adolescents". Pour mieux expliquer, il ajoute que dans le trailer on voit Link affronter des camarades de classe dans une course aérienne et que l'un d'entre eux a des allures de "bad guy" qu''il confirmera au cours du jeu, mais que ce personnage possède une relation très forte avec Zelda. Mais ne vous inquiétez pas outre mesure, Aonuma ne parle là que des premières heures du jeu et de la partie qui concerne Skyloft.

Il détaille d'ailleurs ce côté en effectuant divers rapprochements avec les Zelda précédents. Tout comme dans The Legend of Zelda : Majora's Mask, nous aurons droit à un nombre conséquent de quêtes secondaires ou au moins de nombreuses interactions utiles avec des personnages dans la cité de Skyloft. Link débutera bien sûr le jeu dans cette vile et elle sera un point d'attache pour lui où il devra revenir très souvent mais ce qui est bien plus surprenant c'est le fait que nous allons suivre notre héros jusque dans sa classe de cours et rencontrer ses professeurs et le directeur de son école. Si Aonuma n'a pas précisé s'il connaissait Pedobear, il est très agréable de constater que les développeurs veulent donner un côté plus humain à Link.

Dans l'inventaire de Link, il va aussi y avoir un souffle d'air frais, tellement puissant qu'il sera capable de faire s'envoler le scarabée-boomerang aperçu dans les différents trailers et qui constituera même peut-être un des premiers objets que Link découvrira et utilsera dans l'aventure. La raison en est que Miyamoto, le seul et l'unique, a exprimé un souhait intense de changement pour ce qui était de l'ordre d'apparition des objets et il y aurait chez lui une forte envie de dévoiler les artefacts les plus étonnants et neufs très tôt dans la progressesion du jeu. C'était une routine des anciens Zelda que de débuter avec des objets connus de tous et garder, si l'on peut dire, le meilleur pour la fin, mais il semblerait que les développeurs aient décidé d'en mettre plein la vue et d'accrocher le joueur dès les premiers instants. Attendez-vous à être surpris.

Link devrait passer un bon petit moment dans cette gigantesque Laputa madre et pour cause : pour lui et tous les autres habitants, il n'existe pas d'autre "monde" que Skyloft. Seulement, lorsqu'il partira à la recherche de Zelda, le jeune écologiste découvrira qu'il y a bien une terre sous les nuages. En ce qui concerne Skyloft, chaque habitant possède son propre oiseau (qui n'a pas de gigantesque prise usb en guise de queue comme dans Avatar) mais Link, héros de son état, possède lui un oiseau rouge, très rare, et suscite par le fait-même la convoitise de ses voisins. Cependant, pas question de l'échanger contre une gourmette Justin Bieber sur eBay puisque Aonuma précise que Link aura besoin de son volatile pour accéder au monde sous les nuages. Le producteur du jeu voit dans ces éléments un coup du destin propre à chaque Zelda.

Encore plus intéressant, Aonuma a glissé quelques détails par-ci par là sur le fameux boss que l'on voit se battre contre Link à la fin du dernier trailer. Il se prénommerait Lord Ghirahim et la séquence de combat aperçue à l'E3 serait aussi la première fois qu'on le rencontrerait. Sur le plan de l'escrime, il serait supérieur en tous points au pauvre Link puisque capable d'arrêter l'épée du jeunôt entre deux doigts. A l'image du Dark Link de The Legend of Zelda : Ocarina of Time, il devinerait les mouvements de Link et l'escrime seule ne pourrait en venir à bout. Le jeu pousserait la ressemblance entre les deux jusqu'à faire rencontrer ces derniers plusieurs fois dans l'aventure et à comparer leurs progrès respectifs. On a affaire là à une sorte de Régis tout droit sorti de Pokemon Version Jaune mais en version eyeliners et rire machiavélique. On ne sait pas encore comment Ganondorf sera introduit l'histoire mais comme le titre traite de la naissance de la Master Sword, il y a fort à parier que l'on apprenne comment le plus grand méchant de la série est apparu. Pour preuve, Aonuma nous conseille de jouer en même temps à The Legend of Zelda : Ocarina of Time 3D sur 3DS afin de comprendre les relations qui lient les deux jeux. Et ça ne serait pas seulement du domaine de l'easter egg.

Et enfin, l'information que tout le monde attend. Où en est le développement du jeu ? Le soft serait entièrement fini selon les dires d'Aonuma et l'essentiel du travail restant concernerait la localisation du jeu et en ce moment même, les développeurs s'attaqueraient aux versions non-anglaises mais Nintendo plancherait bien entendu sur une sortie mondiale. Le 25 Novembre comme supposé dans la news précédente ? Cela, seul l'avenir nous le dira ou peut-être même la GDC.

 

[ Source :  Nintendo Everything / 1up / Famitsu  ]
Par jeudi 30 juin 2011 à 19h34
  • Je vais m'abstenir de tout lire, déjà que j'ai quelque doutes au sujet de ce Zelda je ne tiens pas à apprendre d'ores et déjà des éléments clés du jeu (même pas le synopsis...).
    "Laputa madre" :D :D
    il y a 11 mois
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  • Beau travail d'écriture Watercat. Une news très agréable à lire.
    il y a 11 mois
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  • J'ai tellement hâte d'être à cette date :emu:
    il y a 11 mois
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  • ça tombe bien je suiS en pleinS danS " ocarina of time " sur " 3dS "
    ça va peut-être m'en apprendre un peu pluS entre leS deux histoireS :)
    il y a 11 mois
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  • Des interactions avec les PNJ voilà ce que j'attends de ce Zelda ! Maintenant je ne lis plus la moindre news à son sujet d'ici la sortie. En tout cas pas si ça spoile.
    il y a 11 mois
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  • Sa promet du bon tous sa. J'espère qu'il sortira avant 2012.
    il y a 11 mois
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  • Je suis de plus en plus impatient, malgré les autres mastodontes qui arrivent également.
    il y a 11 mois
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  • A la lecture ca sent un changement de Cap dans la Saga et ça me donne de plus en plus envie de le faire !
    il y a 11 mois
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  • Oula je me suis arrêté au milieu de la news, pas envi de connaitre autant de détails. Le jeu ne sera que plus surprenant.
    Sur ce que j'ai lu ça à l'air très bien, absolument tout me convient. Vivement ! :)
    il y a 11 mois
  • Ah! je ne pas lire, il faut que je garde la surprise, désoler Watercat.
    il y a 11 mois
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  • Et mer.. ! je je me suis fais avoir... J'ai tout lu en entier... Ça n’empêche qu'il me tarde d'y être !!
    il y a 11 mois
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  • 383
    J'avoue que s'il ne s'agissait pas d'un Zelda, j'aurais de gros doutes...
    Mais j'ai foi en Miyamoto-san
    il y a 11 mois
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  • Pas lu jusqu'au bout ! :)

    Ca à l'air intéressant ce nouveau Zelda.

    Link au lycée ca me parrait bizzare mais pourqoui pas.

    vivement sa sortie :emu: :love:
    il y a 11 mois
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  • Impatient d'y jouer et de découvrir cette histoire :love:
    Encore cinq mois à attendre!
    il y a 11 mois
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  • donc ca se passe avant OOT ?? mais apres ALTTP ??
    il y a 11 mois
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  • J'ai l'impression que ce zelda est un des zelda qui annonce un grand renouveau dans la série. Il risque de marquer un tout nouveau passage.
    Ce n'est peut-être qu'une impression, mais je viens de voir une vidéo de 20 min, qui se passe dans un donjon, et j'en reviens pas. L'insecte volant permet une toute autre exploration des donjons, c'est comme créer de nouveaux passages juste pour une arme. Le gameplay a l'air vraiment au point. Mais ce qui m'épate le plus, c'est la qualité graphique. Je le trouve 100 fois plus beau que twilight. Il est vachement épuré, beaucoup moins cubique, il y a beaucoup plus de relief et de détails, et surtout, j'ai l'impression qu'il est encore plus vaste.
    Et l'autre point positif qui s'appuie avec cette new, c'est le scénario. Je crois qu'on va assister à un vrai zelda scénarisé.

    Faire de ce zelda le meilleur zelda? Je sais pas, mais il a tout les éléments pour. Le seul moyen de l'affirmer maintenant est d'attendre sa sortie et de le torcher :emu:
    il y a 10 mois
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  • J'ai tout lu, merci pour ce message très utile qui permet de regrouper les différentes infos pratiques sur le scénario et le gameplay.

    Patience, patience...
    il y a 10 mois
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    • Revenant - Back from the dead - Débloqué le 28 novembre 2010
  • Ce Zelda parlerait de la création de la master sword ? Pourtant selon le manuel livré à l'époque avec Zelda 3, l'épée aurait été construite par les habitants d'Hyrule lors de la guerre du sceau...
    il y a 10 mois
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