Wii U Actualité

Wii U : les devkits définitifs pas encore disponibles

Nintendo peaufine encore sa bête...

Wii U : les devkits définitifs pas encore disponibles

On a peut-être trouvé l'une des raisons pour lesquelles on n'en sait guère trop sur les spécificités définitives de la Wii U à l'heure actuelle, que ce soit par la voix de Nintendo ou bien des éditeurs tiers. En effet, en marge de la présentation récente de Darksiders II à la presse, son développeur, Vigil Games, a confirmé ne pas avoir encore de kit de développement définitif du support. Au jour d'aujourd'hui (oui, osons le seul triple pléonasme de la langue française), la plupart des éditeurs ne disposent que de la seconde mouture de la bête déjà plus évoluée.

Doit-on dès lors craindre que les acteurs du jeu vidéo ne soient finalement pas prêts pour le lancement du support prévu pour mi-2012 ? Pas forcément, car le développement serait assez aisé et la transposition du travail déjà effectué sur d'autres supports tout aussi accessible, permettant dès lors de disposer des jeux multi-plateformes rapidement. Normalement. La question qui se pose alors est de savoir si le temps alloué restant sera suffisant pour le développement de fonctionnalités spécifiques et adaptées à la Wii U et sa fameuse manette. Vigil Games a de son côté indiqué que l'écran tactile est actuellement utile pour l'inventaire ou la carte et donc un parfait complément d'interface. Quant à la gyroscopie, elle est à l'étude mais pas encore implémentée.

Au lancement de la Wii U, il se pourrait ainsi qu'on soit noyés sous une profusion de titres multi n'ayant pas forcément été pensés pour une utilisation optimale de la mablette. A moins que Nintendo balance rapidement le sésame vers un contenu rapidement adaptable pour console...

Quoi qu'il en soit, on devrait bien évidemment compter sur la présence de jeux estampillés Nintendo, ceux que tout le monde attend également. Quant à savoir lesquels, c'est une autre histoire .

 

[ Source :  Vigil Games / NeoGAF  ]
Par mardi 2 août 2011 à 11h10
  • Voilà un lancement qui promet d'être encore pire que ceux de la Wii et de la 3DS. Que des portages développés en 6 mois! Si j'avais des actions Nintendo, je les vendrai sur-le-champ!
    il y a 9 mois
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  • SI au début les jeux des tiers ne sont pas optimisés pour la mablette (en dehors de la visualisation des maps ou de l'équipement par exemple) ça ne me choquerait pas.
    Par contre encore une fois, on veut du concret de la part de Nintendo !
    il y a 9 mois
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  • 383
    Il est clair que les premiers jeux exploite rarement, pour ne pas dire jamais, toutes les possibilités technique et ou ergonomique d'un support. Ce qui est d'autant plus le cas quant il s'agit de portages...

    @AnGeL C'est un pléonasme. Abondant dans l'abondance certes, mais un simple pléonasme tout de même...

    - Edit à 11h32 : *exploitent*
    *techniques*
    *ergonomiques*
    il y a 9 mois
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  • Je comprend mieux le manque d'informations sur les capacités d'affichage. Mais c'est vrai que ça peux paraitre inquiétant avoir au lancement que des jeux multi...

    Après tout Nintendo l'a dit : "l'intérêt c'est la mablette". Si elle est sous exploité pour le lancement je dis "Aye!"
    L'idéal serait d'avoir des exclus mais si en Août les développeurs n'ont pas encore leur kit définitif et que la console sort courant 2012, difficile d'avoir des jeux tiers qui exploitent pleinement et de façon intelligible les capacités de la machine.
    On peux compter sur Nintendo pour nous proposer quelque chose d'intéressant au lancement (Pikmin 3) mais je doute qu'une large clientèle réponde présente pour 2,3 jeux Nintendo et quelques multi... Corriger le prix ne fait pas tout, il faut les jeux aussi!

    Bon je m'arrête, apparemment je spécule trop mais c'est difficile de donner un autre type d'avis que des idées avancées sur ce genre d'informations.
    il y a 9 mois
  • Pareil, pas de craintes à ce niveau. Si c'est seulement la forme et pas le fond, les contraintes de développement "devraient" être limitées. ;) Après les graphismes pas au top, ich personnellement, je m'en fiche un peu. :cool:
    il y a 9 mois
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  • Moi du moment que Darksiders II soitr dispo à la sortie fonctionnalité en plus ou pas, je m'en fous un peu. La Wii comme la 3DS, peu de jeux tiers utilisait "correctement" les "nouvelles technologies" des 2 consoles.
    il y a 9 mois
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    • Participation (niv 3) - 500 Commentaires postés - Débloqué le 02 octobre 2010
  • j'etais plus qu'emballer a l'annonce mais la j'avoue j'ai peur. Le tps ne joue pas en faveur de nintendo j'ai l'impression. je voyais la wii u dispo assez rapidement, nintendo avec deja bc de jeu en prepa bien avancés mais c'est pas le cas. encore moins pour les tiers a part les portages... vite des images pour me remonter le morale siwouplé
    il y a 9 mois
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  • Bon, il est clair que nintendo sont dans la partie recherche en performance et cout. IL cherche les meilleur performance avec un cout pas trop élever, un peu logique tout de même.
    Maintenant, faut il parier sur un retard de la machine? (ce qui pourrai m'énerver, ceux qui connaisse mon problème actuel avec les wii).
    J'espère toutefois que big n nous sortira un jeux sur wii u au lancement.
    Mais bon je pense que l'appeler wii u leur portera pas forcement chance au yeux du grand public.
    il y a 9 mois
    • 10000 pièce d'or - Vous avez gagné 10000 pièces d'or - Débloqué le 19 novembre 2010
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    • Nintendo DS - Utilisateur de Nintendo DS - Débloqué le 20 avril 2008
  • ouais ... je ne vois pas trop le problème ... c'est fréquent que les kits de dev. finaux arrive seulement quelques mois avant la sortie d'une machine ... les versions actuelles semble déjà bien aboutit et permettent le portage de jeux PS360 assez facilement ...
    Je pense que Nintendo garde encore quelques cartes dans sa manche, et pour éviter toutes fuites fait de la rétention ... Vigil Games n'a peut être pas de kits définitifs, mais rien ne dit que d'autres studios comme Capcom ou d'autres plus proche de Nintendo ne les ont pas ...
    Déjà les portages PS360 seront en 1080p, tourneront probablement en 60 images seconde (contre 30 pour les versions PS360) donc plus net et plus fluide ; Ensuite faut pas oublier que les jeux PS360 ont généralement une version PC qui propose parfois des + graphique comme meilleurs tesselations et d'autres effets impossible sur PS360 mais que la Wii U pourrait possèder ...
    De plus, rien qu'avoir l'inventaire ou les cartes sur la mablette n'est pas négligeable pour le confort dans certains jeux ...
    Enfin si Nintendo annonce des pertes sur le dernier trimestre, c'est parce qu'il dépense beaucoup , dans le devellopement et la fabrication des 2 nouvelles machines mais aussi probablement dans l'achats d'exclu auprès de studios externes comme "the last story" ou "pandora tower" pour la Wii actuelle ...
    bref je ne suis pas inquiet, Nintendo a les moyens de se montrer agressif (la baisse de la 3DS en est un exemple) et en m^me temps je pense qu'ils doivent garder encore quelques secrets sur la Wii U le plus longtemps possible ...
    il y a 9 mois
  • Je me demandais quelque chose personnellement. Nintendo n'a pas vraiment réagis par rapport à la vita qui peut faire office de manette. Alors je me demandais si a wii U finale ne sera pas totalement différente de celle présentée à l'E3. Nintendo ne voulant pas tout dévoilé de sa console (je ne parle pas forcément de sa puissance), aurait très bien pu créer un sous model, ne contenant quelques spécificités de la Umote (qui si sa se trouve était elle même incomplete). Nintendo se sait peut-être tranquil car ils savent ce qu'ils ont sous la manche.
    C'est vrai que la prestation était pas terrible à l'E3 et qu'ils ont fait une erreur pour le prix de la 3DS (quoi que, ils ont jamais fixé le prix eux, se sont les commerçants si je ne m'abuse), mais nintendo fait rarement de graves et réelles erreur, et il ne se laisse pas surplomber comme ça. Sinon, ils auraient coulés depuis bien longtemps.

    Bon, se ne sont que des suppositions comme bien d'autres X)
    il y a 9 mois
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  • @keo1 @PorK-epic Suis d'accord avec vous ! C'est ce que je pense aussi !

    Bon maintenant reste plus qu'à attendre du nouveau de la part de Nintendo.
    il y a 9 mois
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    • Gamescom 2011 - Présent lors de la gamescom 2011 - Débloqué le 22 août 2011
  • @PorK-epic Pour le prix, nintendo ne peut que conseiller un prix (sa marche pour pratiquement tous les produit), les revendeurs sont libre. En même temps ils s'entendent quand même en respectant les conseille du constructeur.
    Pour la wii u, je pense pas qu'il reviendront sur la manette, car l'échéance de sortie, et les développement ont bien commencer.
    Mais peut être quelque surprise nous attende.
    il y a 9 mois
    • 10000 pièce d'or - Vous avez gagné 10000 pièces d'or - Débloqué le 19 novembre 2010
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  • Alors plutôt que de revenir entièrement sur la manette, pourquoi pas pousser les concept de connectivité et d'interaction de la Umote encore plus loin.
    Mais bon, si je me souviens bien, au nouveau des rumeurs, on entendait beaucoup parler d'une autre surprise. Et j'ose espérer que cette rumeur n'en est pas qu'une et qu'elle n'a pas encore été révélée.

    Il reste tellement encore à faire dans le monde du jeu vidéo, et nintendo est surement le premier à la savoir. Ils sont également les premiers à savoir que si ils foirent, ils s'écraseront totalement, sans pouvoir se rééquilibrer grace à un autre secteur, contrairement à leurs concurrents.

    De toute façon, on ne peut que patienter, à moins que l'un de nous intègrent dès demain l'entreprise, aide la boite, et en même temps, joue l'espion pour rapporter les faits sur le forum :geek:
    il y a 9 mois
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