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Dans ce qu'on a vu de killer Freaks la maniabilité semblait pourtant pas idéale...
il y a 9 mois -
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On les attends au tournant. Après un red steel premier du nom pas trop mauvais, mais on l'oubli assez vite, par contre le deuxième ma bien plus.
Bref j'espère que les dires seront confirmé manette a la main.il y a 9 mois -
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bons, ils se font la main avec Killer Freaks et ils donnent tout avec un red steel 3 en 2013
il y a 9 mois -
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http://www.gametrailers.com/video/e3-2011-killer-freaks/7...
Ceci est une vidéo de gameplay de Killer Freaks (aprés un monologue magistral au french accent). Il y en a une deuxieme sur le site et ca n'a vraiment pas l'air pratique ... aprés je n'ai pas essayé bien sur mais le gars à l'air de bien galérer quand meme ca m'a un peu refroidi...
PS: Je me permet de poster le lien car je ne sais pas si cette vidéo est trés connue.il y a 9 mois -
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Bah je pense que ça peut faire un truc intéressant.
On croit qu'un ennemi est derrière, on se retourne, le jeu s'affiche sur la mablette tandis que la tv reste allumée (double vision du jeu comme dans la réalité) ... On entend soudainement un bruit émanant maintenant de la tv et là tu te retournes et boum, on est face à une horde de monstres !
Le concept peut être pas mal dans certains jeux si ce dernier est bien utilisé.
Les joueurs Wii ne seront pas ridicules, on a déjà essuyé cette ridiculité avec nos mouvements de wiimote
A voir il y a 9 mois -
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Le Wii Zapper 2 : 100% plastique blanc, alliant confort, élégance et légèreté. Contrairement au Wii Zapper (1.0), vous pourrez y fixer l'extraordinaire manette à écran tactile de la Wii U pour une immersion encore jamais vue!
Autrement dit: Ceci est une révolution. Il faut tout racheter!
il y a 9 mois -
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@oldkid Qui a dit qu'il fallait tout racheter ? Et rien n'est jamais obligatoire.il y a 9 mois
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@angel C'était surtout une référence au guignols...
- Edit à 01h41 : Mais sinon vous êtes surs qu'il s'agit de faire un vrai demi tour ?
Je ne crois pas que ça soit qu'il veuille dire, mais plutot que la mablette réagira à la vitesse à laquelle on la tournera pour provoquer un 180° à partir d'un certain point/vitesse, et en se recentrant sur la télé, on bougera plus lentement et on pourra viser précisément.il y a 9 mois -
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on verra bien tout ça ... trop de rumeurs sur la Wii U et sa mablette donc j'attends ...il y a 9 mois
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@haseo47 Merci pour la vidéo. La cinématique est d'une beauté effarante. Dommage qu'il y a pas du ingame (ou alors j'ai rater un passage)il y a 9 mois
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@ngcvsds Il faut que tu avances dans la vidéo, c'est après beaucoup de blabla.il y a 9 mois
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@ngcvsds justement j'ai posté la vidéo car c'est du in game. On voit un représentant de Ubisoft jouer avec la mablette et ca n'a pas l'air du tout pratique ... (il y en a meme une deuxieme).
Lorsque j'ai vu le titre de la news j'ai repensé à cette vidéo qui démontre justement que la maniabilité n'a pas l'air d'etre le point fort du jeu ... malheureusement
il y a 9 mois -
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Je suis personnellement pas du tout convaincu de cette maniablité Wii Zaper / Mablette. Le poid de la mablette devrait au contraire ne pas faciliter le déplacement et donc la visée...
De plus sur la vidéo de Haseo7 on peut clairement voir que la sensibilité de la détection de mouvement fait un retour en arrière. Bon ok, on est au début de son développement mais j'ai vraiment eu l'impréssion en regardant la vidéo que la personne jouait avec une PS360, la manière de visée ne me redonnait pas l'impréssion d'aisance de la Wiimote.
Enfin nous verrons bien.il y a 9 mois -
@neveets D'après ce que j'ai pu lire ici et là, curieusement, la mablette est assez légère.il y a 9 mois
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