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Plus sur le multijoueur de Red Steel
Parmi les rares points obscurs subsistant autour de Red Steel, son multijoueur occupe une part raisonnable. Part qui vient d'être considérablement réduite par les informations qui ont transpiré sur le mode.
Outre des classiques Deathmatch et Team Deathmatch, un troisième mode sera disponbile, appelé Mode Mission. Lorsque vous serez dans ce type de partie, votre wiimote devrait... sonner. Comme un téléphone. En décrochant avec le bouton 1, vous recevrez des informations sur une mission à remplir. Un des objectifs serait de se débarasser d'un mystérieux joueur en suivant les bips émis par votre wiimote. Vous vous en doutez, plus vous vous approcherez de votre cible, plus les intervalles entre les bips se raccourciront. Le joueur adverse aura évidemment pour but de survivre aussi longtemps que possible.
Restent donc encore quelques mystères autour de ce mode qui pourrait être assez plaisant s'il est bien exploité. Sera-t-il jouable à quatre ? Quelles en seraient alors les règles ? Quels sont les autre objectifs qui semblent sous-entendus ? Sera-t-il possible de jouer entre deux Wii par WiFi ?
Cependant, il faudra que les commandes soient assez réactives et précises pour que le mode multijoueur garde toute sa saveur.
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