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Imaginez les hits de 2011 sur Wii U

Rendez vos copies !

Imaginez les hits de 2011 sur Wii U

L'actualité se calmant un petit peu ces derniers temps sur Wii, mais surtout sur Wii U toujours aussi énigmatique, pourquoi ne pas converser et débattre tous ensemble autour d'un point de départ : et si l'on imaginait les jeux qui ont fait l'actualité de 2011 s'ils avaient pu être jouables sur Wii U et avec la fameuse mablette ? Certes, le sujet est vague mais nous connaissons votre talent pour nous étonner.

Ainsi, est-ce que Skyrim aurait été encore meilleur avec le Touch Pad ? Ou encore The Legend of Zelda : Skyward Sword avec Fay qui interpelle sur l'écran tactile sans être obligé de se coltiner ses multiples interventions sur la télévision. Que dire de Batman : Arkham Asylum avec la gestion des accessoires de l'homme chauve-souris ou encore l'affichage de la carte ? Bref, voilà quelques pistes, mais il est évident qu'un multitude d'autres s'offrent à vos plumes virtuelles.

La paroles est à vous comme dirait l'autre ! Epatez-nous !

Par vendredi 9 décembre 2011 à 23h18
  • Je verrais bien un Baten Kaitos 2, Un nouveau Secret of, la trilogie Shenmue, Mario Kart^^, Mario Galaxy 3, Smash Bros, Luigi's Mansion 3, F Zero, Double Dragon, Captain Commando, Robotektor, Battle Toads, Mortal Kombat, un nouveau Skies of Arcadia, un new Power Stone, etc...
    il y a 5 mois
    • World Of Warcraft - Wrath of the Lich King - Débloqué le 16 septembre 2011
    • Firefox - Utilisateur de Firefox - Débloqué le 12 septembre 2011
    • iOS - Utilisateur d'iOS - Débloqué le 08 novembre 2011
    • Mac OS - Utilisateur de Mac OS - Débloqué le 08 novembre 2011
    • 20000 pièce d'or - Vous avez gagné 20000 pièces d'or - Débloqué le 26 novembre 2011
  • @ColonelDark Je crois que tu n'as pas bien lu le sujet de la news en fait.
    il y a 5 mois
    • Assassin's Creed 2 - Assassin's Creed 2 - Débloqué le 06 avril 2010
    • E3 2011 - Présent lors de l'E3 2011 - Débloqué le 03 juin 2011
  • @ColonelDark

    en fait la newS nouS demande d'imaginer leS possibilitéS deS jeux proposé danS la newS ( entre autre ) avec la " mablette "

    quand tu diS " robotektor " c'est paS plutôt " probotector " qui était sur " neS "!?
    il y a 5 mois
    • E3 2011 - Présent lors de l'E3 2011 - Débloqué le 07 juin 2011
    • Défenseur open-source - Utilisateur de Linux - Débloqué le 09 mars 2010
    • Tatsunoko vs Capcom - Tatsunoko vs Capcom - Débloqué le 08 avril 2010
    • Firefox - Utilisateur de Firefox - Débloqué le 19 octobre 2009
    • Participation (niv 3) - 500 Commentaires postés - Débloqué le 08 mars 2012
  • J'aurais bien voulu voir deja tt les possibilité de cette fameuse Wii U
    mais pour moi un jeu qui m'aurais plus sur Wii U pour voir
    c Bataman arkham city, la "mablette" aurait fait un trés bon relais pour ce qui est du décrypteur, ou encore pour les phases d'analyse
    pour ce Batman en ce qui me concerne je pense que la Wii U arrivera trop tard
    ayant torcher le jeu dans c moindre détail (presque^^) je resterais sur PS3
    mais parcontre si un Batman 3 arrive d'ici 2-3 ans sur PS360U, :)
    il y a 5 mois
    • Playstation 3 - Utilisateur de Playstation 3 - Débloqué le 09 décembre 2008
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 20 mars 2008
    • Uncharted 2 - Nathan Drake - Débloqué le 07 février 2011
    • Legend of Zelda - Phantom Hourglass - Débloqué le 19 août 2010
    • Internet Explorer - Utilisateur d'Internet Explorer - Débloqué le 28 octobre 2007
  • En gros, sa sera ce que l'on a avec la DS et la 3DS. Je pense pas que la mablette soit utiliser si souvent que sa en jeux. Sa affichera la carte, no équipement, et sans doute quelque action ponctuel que l'on résoudra avec l'écran tactile.
    Toute façons, malheureusement, la mablette ne servira plus a grand chose quand les mois passerons.
    Quand on voit que les premiers jeux DS utiliser l'écran tactile a fond, et que aujourd'hui a par professeur layton, il y a plus beaucoup de jeux qui l’utilise beaucoup. (c'est mon ressenti).
    Ceci dit, la mablette ne propose pas que un écran tactile, et c'est sans doute au autres fonction qu'il serai bon de s'intéresser d'avantage...
    il y a 5 mois
    • 10000 pièce d'or - Vous avez gagné 10000 pièces d'or - Débloqué le 19 novembre 2010
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 17 avril 2008
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 21 février 2010
    • 5000 pièce d'or - Vous avez gagné 5000 pièces d'or - Débloqué le 19 novembre 2010
    • Nintendo DS - Utilisateur de Nintendo DS - Débloqué le 20 avril 2008
  • KbK
    La mablette en plus de pouvoir servir à la carte , gestion d'équipement ect, son
    écran tactile peut servir de boutons , de la même manière que la 3DS avec OoT,
    ils pourraient même limite donner la possibilité de créer ses proches touches raccourci.
    De plus, la mablette devrait permettre d'épurer l'écran "principale", genre les barres
    d'énergie, les munitions (pour les jeux de shoots) et à gérer les "mini-jeux" qu'il y a
    dans pas mal de jeux, les crochetages, piratages , et j'en passe, sans avoir à mettre
    le jeu en pause pendant la dite phase et donc nous obligeant à rester vigilant et à
    surveiller l'écran "principale".
    il y a 5 mois
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 22 novembre 2007
  • Je vois bien un Monkey ball ou la mablette servirait de planche a incliner. Dans un Zelda, s'en servir pour par exemple tamiser afin de rechercher un trésor dans du sable, pianoter pour jouer d'un instrument de musique (un ocarina par ex). Dans des jeux d'infiltration, la diriger vers la télé poour voir en infra rouge...

    - Edit à 12h42 : Et la resurgence du WiiVitalitysensor avec empreinte digitale (une autre Zelda pourrait faire la diseuse de bonne aventure d'ailleurs)
    il y a 5 mois
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 21 novembre 2010
    • Participation (niv 1) - 100 Commentaires postés - Débloqué le 02 décembre 2010
    • 1UP! - Premier vote positif - Débloqué le 02 janvier 2011
    • Marvel vs Capcom 3 - Taskmaster - Débloqué le 17 avril 2011
    • Marvel vs Capcom 3 - X-23 - Débloqué le 15 avril 2011
  • Pour un jeu comme xenoblade ça aurait été le pied, car on aurait pu avoir pleins de raccourcis sur l'écran permettant par exemple de choisir ses "Arts" de manières efficace !
    il y a 5 mois
  • @angel Je crois que la la plupart des mecs qui ont posté ici n'ont pas compris le sujet de la news, en fait. :geek:
    il y a 5 mois
    • Marvel vs Capcom 3 - Viewtiful Joe - Débloqué le 31 mars 2011
    • Marvel vs Capcom 3 - Arthur - Débloqué le 31 mars 2011
    • Marvel vs Capcom 3 - Zero - Débloqué le 24 avril 2011
    • Marvel vs Capcom 3 - Dormammu - Débloqué le 24 avril 2011
    • Marvel vs Capcom 3 - Morrigan - Débloqué le 24 avril 2011
  • @shaoran Clairement. A part Quark. :geek:
    il y a 5 mois
    • Assassin's Creed 2 - Assassin's Creed 2 - Débloqué le 06 avril 2010
    • E3 2011 - Présent lors de l'E3 2011 - Débloqué le 03 juin 2011
  • @serwal Oui c'est Probotector! Merci. :)
    @angel Ouais dsl j'étais pas très frais. En plus avec des amis on parlais des jeux auquels on aimerait jouer. Et j'ai perdu le fil de la news du coup! :p
    il y a 5 mois
    • World Of Warcraft - Wrath of the Lich King - Débloqué le 16 septembre 2011
    • Firefox - Utilisateur de Firefox - Débloqué le 12 septembre 2011
    • iOS - Utilisateur d'iOS - Débloqué le 08 novembre 2011
    • Mac OS - Utilisateur de Mac OS - Débloqué le 08 novembre 2011
    • 20000 pièce d'or - Vous avez gagné 20000 pièces d'or - Débloqué le 26 novembre 2011
  • KbK
    @shaoran @angel
    Bah ce que j'ai dis est applicable à pas mal de jeu sortis en 2011 (Skyrim, Deus Ex
    par exemple), mais pas seulement, alors je me suis dit que je n'allais pas
    les citer pour ne pas limiter mes propos juste parce que la News fail à la base :cool:
    il y a 5 mois
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 22 novembre 2007
  • @kbk Toi, je vais te mettre la râclée en ligne rapidement :nerd:
    il y a 5 mois
    • Assassin's Creed 2 - Assassin's Creed 2 - Débloqué le 06 avril 2010
    • E3 2011 - Présent lors de l'E3 2011 - Débloqué le 03 juin 2011
  • Il est très difficile de répondre à la question posée, étant donné qu'aucun jeu disponible à l'heure actuelle n'a été pensé pour tirer parti du type de gameplay rendu possible par la wii U.
    Ce que j'imagine surtout c'est la possibilité grâce aux 2 écrans d'avoir 2 caméras indépendantes, dont 1 qui serait contrôlée par le gyroscope.
    Sur un jeu de course comme Dirt 3, la course serait montrée en permanence en caméra extérieure sur la TV tandis que sur l'écran tactile on aurait une vue à 180° dans l'habitacle.

    D'un point de vue purement ludique, l'intérêt peut paraître limité, mais ça peut faire du jeu une expérience cinématographique plus agréable à regarder pour les non joueurs.

    Je pense notamment à un jeu de type L.A. Noire dans lequel le joueur pourrait proposer au reste de sa famille de suivre son enquête cadrée comme un film sur l'écran de télé, tandis que tous les éléments de gameplay (map, indices, contenu du calepin de l'inspecteur Phelps) ne seraient visibles que sur l'écran tactile.
    On peut aussi imaginer que les spectateurs ne souhaitant pas rester totalement passifs puissent influer d'une façon ou d'une autre sur le cours des évènements via une wiimote.

    Enfin, si cette configuration du 2 en 1 jeu + film interactif rencontre le succès, elle pourrait être adaptée sur d'autres systèmes permettant le dual screen comme la PS3 + Vita ou OnLive sur TV + tablette.
    il y a 5 mois
    • Tatsunoko vs Capcom - Tatsunoko vs Capcom - Débloqué le 05 avril 2010
    • Muramasa - Monohime - Débloqué le 05 avril 2010
    • Silent Hill Shattered Memories - Silent Hill Shattered Memories - Débloqué le 05 avril 2010
    • Android - Résistance contre apple - Débloqué le 01 août 2010
    • E3 2011 - Présent lors de l'E3 2011 - Débloqué le 03 juin 2011
  • Real Racing 2 ? Avec la mablette, ça pourrait être cool !!

    Ah, pardon, ça existe déjà, en fait...


    Okay, je sors, elle était facile, celle là... :)
    il y a 5 mois
    • Mac OS - Utilisateur de Mac OS - Débloqué le 13 octobre 2007
  • J'ai pas trop réfléchi à ces potentiels portage mais déjà, rien que d'imaginer avoir certains hits comme Xeno ou Skyward Sword en HD ... :need:
    Mais bon, cessons là la bavouille pour ma part, j'attend de pied ferme l'E3 2012...
    il y a 5 mois
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 12 novembre 2010
    • Nintendo DS - Utilisateur de Nintendo DS - Débloqué le 03 janvier 2011
    • 20000 pièce d'or - Vous avez gagné 20000 pièces d'or - Débloqué le 08 janvier 2011
    • Je suis le premier ! (niv 2) - Premier à poster sur 100 commentaires  - Débloqué le 04 juin 2011
    • E3 2011 - Présent lors de l'E3 2011 - Débloqué le 03 juin 2011
  • le truc qui me fait penser que la mablette ne peut servir que d'accessoire (carte, vies, etc) au jeu principal, c'est que, comme la wii u est censée pouvoir streamer le jeu sur la mablette quand l'autre blondasse veut regarder la TV, le jeu doit nécessairement pouvoir être joué sur un seul écran...
    il y a 5 mois
    • Défenseur open-source - Utilisateur de Linux - Débloqué le 19 décembre 2009
    • Windows - Utilisateur de Micro$oft Window$ - Débloqué le 04 juin 2009
    • Mac OS - Utilisateur de Mac OS - Débloqué le 14 juin 2010
  • @swiiss : ben si c'est ça elle ne va pas servir à grand chose, alors...

    Non, soyons serieux. Quand "l'autre blondasse" ira faire du shopping avec ses copines eh bien les 2 écrans afficheronts des infos complémentaires (action principale pour le LCD et accessoires pour la mablette, et quand l'autre blondasse voudra regarder la TV alors la mablette affichera les 2 informations, un peu comme les concepteurs de jeux ont l'habitude de faire depuis hum... 30 ans ?

    ça nécessitera un petit effort de programmation supplémentaire mais rien de bien méchant...
    il y a 5 mois
    • Mac OS - Utilisateur de Mac OS - Débloqué le 13 octobre 2007
  • @pickwick relax bonhomme, j'étais ironique.
    Par contre tu ne fais que confirmer ce que je dis, le deuxième écran sert au final qu'à afficher des infos secondaires qui ont toujours été là, rien de bien nouveau. Nouveautés de gameplay? -> accessoire car le jeu doit être jouable sur la mablette uniquement aussi.

    En espérant me tromper...
    il y a 5 mois
    • Défenseur open-source - Utilisateur de Linux - Débloqué le 19 décembre 2009
    • Windows - Utilisateur de Micro$oft Window$ - Débloqué le 04 juin 2009
    • Mac OS - Utilisateur de Mac OS - Débloqué le 14 juin 2010
  • Les cinématiques sur deux écrans . . .
    il y a 5 mois
    • Batman Arkham Asylum - Batman - Débloqué le 17 novembre 2010
    • Mirror's Edge - Faith - Débloqué le 17 novembre 2010
    • Metroid Prime 3 - Samus - Débloqué le 24 novembre 2010
    • Revenant - Back from the dead - Débloqué le 25 janvier 2011
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 25 décembre 2009
  • 383
    @kbk Pas mal

    Sinon osef de 2011...

    En 2012,

    Je verrais bien un jeu de shoot spatial (Qui a dit Star Fox) ou aérien...
    Avec contrôle de la tourelle via la mablette. Ce qui donnerais un multi des plus prenant un peu à la MKDD mais un plus poussé.

    Je pense que les jeux de stratégie notamment les donjon keepers sont à repenser.
    Le plus gros des informations apparaissant sur la mablette et la TV affichant des informations plus générales ou des vues d'ensemble.
    La TV pourrais afficher la map entière tandis que la mablette affiche une zone en particulier sur laquelle le joueur souhaite se concentrer...
    il y a 5 mois
    • Défenseur open-source - Utilisateur de Linux - Débloqué le 14 juin 2011
    • Firefox - Utilisateur de Firefox - Débloqué le 14 juin 2011
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 25 juin 2011
    • Revenant - Back from the dead - Débloqué le 17 août 2011
    • Marvel vs Capcom 3 - Chun-li - Débloqué le 14 juin 2011
  • @swiiss C'est un peu le pb d'internet et des nouveaux moyens de communication, c'est que les figures de styles en général et l'ironie en particulier sont parfois difficiles à reperer... Heureusement un petit génie à inventé les smileys. Encore faut-il les utiliser...
    il y a 5 mois
    • Mac OS - Utilisateur de Mac OS - Débloqué le 13 octobre 2007
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