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Je verrais bien un Baten Kaitos 2, Un nouveau Secret of, la trilogie Shenmue, Mario Kart^^, Mario Galaxy 3, Smash Bros, Luigi's Mansion 3, F Zero, Double Dragon, Captain Commando, Robotektor, Battle Toads, Mortal Kombat, un nouveau Skies of Arcadia, un new Power Stone, etc...il y a 5 mois
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@ColonelDark
en fait la newS nouS demande d'imaginer leS possibilitéS deS jeux proposé danS la newS ( entre autre ) avec la " mablette "
quand tu diS " robotektor " c'est paS plutôt " probotector " qui était sur " neS "!?il y a 5 mois -
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J'aurais bien voulu voir deja tt les possibilité de cette fameuse Wii U
mais pour moi un jeu qui m'aurais plus sur Wii U pour voir
c Bataman arkham city, la "mablette" aurait fait un trés bon relais pour ce qui est du décrypteur, ou encore pour les phases d'analyse
pour ce Batman en ce qui me concerne je pense que la Wii U arrivera trop tard
ayant torcher le jeu dans c moindre détail (presque^^) je resterais sur PS3
mais parcontre si un Batman 3 arrive d'ici 2-3 ans sur PS360U,
il y a 5 mois -
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En gros, sa sera ce que l'on a avec la DS et la 3DS. Je pense pas que la mablette soit utiliser si souvent que sa en jeux. Sa affichera la carte, no équipement, et sans doute quelque action ponctuel que l'on résoudra avec l'écran tactile.
Toute façons, malheureusement, la mablette ne servira plus a grand chose quand les mois passerons.
Quand on voit que les premiers jeux DS utiliser l'écran tactile a fond, et que aujourd'hui a par professeur layton, il y a plus beaucoup de jeux qui l’utilise beaucoup. (c'est mon ressenti).
Ceci dit, la mablette ne propose pas que un écran tactile, et c'est sans doute au autres fonction qu'il serai bon de s'intéresser d'avantage...il y a 5 mois -
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La mablette en plus de pouvoir servir à la carte , gestion d'équipement ect, son
écran tactile peut servir de boutons , de la même manière que la 3DS avec OoT,
ils pourraient même limite donner la possibilité de créer ses proches touches raccourci.
De plus, la mablette devrait permettre d'épurer l'écran "principale", genre les barres
d'énergie, les munitions (pour les jeux de shoots) et à gérer les "mini-jeux" qu'il y a
dans pas mal de jeux, les crochetages, piratages , et j'en passe, sans avoir à mettre
le jeu en pause pendant la dite phase et donc nous obligeant à rester vigilant et à
surveiller l'écran "principale".il y a 5 mois -
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Je vois bien un Monkey ball ou la mablette servirait de planche a incliner. Dans un Zelda, s'en servir pour par exemple tamiser afin de rechercher un trésor dans du sable, pianoter pour jouer d'un instrument de musique (un ocarina par ex). Dans des jeux d'infiltration, la diriger vers la télé poour voir en infra rouge...
- Edit à 12h42 : Et la resurgence du WiiVitalitysensor avec empreinte digitale (une autre Zelda pourrait faire la diseuse de bonne aventure d'ailleurs)il y a 5 mois -
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Pour un jeu comme xenoblade ça aurait été le pied, car on aurait pu avoir pleins de raccourcis sur l'écran permettant par exemple de choisir ses "Arts" de manières efficace !il y a 5 mois
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@angel Je crois que la la plupart des mecs qui ont posté ici n'ont pas compris le sujet de la news, en fait.
il y a 5 mois -
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@serwal Oui c'est Probotector! Merci.

@angel Ouais dsl j'étais pas très frais. En plus avec des amis on parlais des jeux auquels on aimerait jouer. Et j'ai perdu le fil de la news du coup!
il y a 5 mois -
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@shaoran @angel
Bah ce que j'ai dis est applicable à pas mal de jeu sortis en 2011 (Skyrim, Deus Ex
par exemple), mais pas seulement, alors je me suis dit que je n'allais pas
les citer pour ne pas limiter mes propos juste parce que la News fail à la base
il y a 5 mois -
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Il est très difficile de répondre à la question posée, étant donné qu'aucun jeu disponible à l'heure actuelle n'a été pensé pour tirer parti du type de gameplay rendu possible par la wii U.
Ce que j'imagine surtout c'est la possibilité grâce aux 2 écrans d'avoir 2 caméras indépendantes, dont 1 qui serait contrôlée par le gyroscope.
Sur un jeu de course comme Dirt 3, la course serait montrée en permanence en caméra extérieure sur la TV tandis que sur l'écran tactile on aurait une vue à 180° dans l'habitacle.
D'un point de vue purement ludique, l'intérêt peut paraître limité, mais ça peut faire du jeu une expérience cinématographique plus agréable à regarder pour les non joueurs.
Je pense notamment à un jeu de type L.A. Noire dans lequel le joueur pourrait proposer au reste de sa famille de suivre son enquête cadrée comme un film sur l'écran de télé, tandis que tous les éléments de gameplay (map, indices, contenu du calepin de l'inspecteur Phelps) ne seraient visibles que sur l'écran tactile.
On peut aussi imaginer que les spectateurs ne souhaitant pas rester totalement passifs puissent influer d'une façon ou d'une autre sur le cours des évènements via une wiimote.
Enfin, si cette configuration du 2 en 1 jeu + film interactif rencontre le succès, elle pourrait être adaptée sur d'autres systèmes permettant le dual screen comme la PS3 + Vita ou OnLive sur TV + tablette.il y a 5 mois -
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Real Racing 2 ? Avec la mablette, ça pourrait être cool !!
Ah, pardon, ça existe déjà, en fait...
Okay, je sors, elle était facile, celle là...
il y a 5 mois -
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J'ai pas trop réfléchi à ces potentiels portage mais déjà, rien que d'imaginer avoir certains hits comme Xeno ou Skyward Sword en HD ...
Mais bon, cessons là la bavouille pour ma part, j'attend de pied ferme l'E3 2012...il y a 5 mois -
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le truc qui me fait penser que la mablette ne peut servir que d'accessoire (carte, vies, etc) au jeu principal, c'est que, comme la wii u est censée pouvoir streamer le jeu sur la mablette quand l'autre blondasse veut regarder la TV, le jeu doit nécessairement pouvoir être joué sur un seul écran...il y a 5 mois
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@swiiss : ben si c'est ça elle ne va pas servir à grand chose, alors...
Non, soyons serieux. Quand "l'autre blondasse" ira faire du shopping avec ses copines eh bien les 2 écrans afficheronts des infos complémentaires (action principale pour le LCD et accessoires pour la mablette, et quand l'autre blondasse voudra regarder la TV alors la mablette affichera les 2 informations, un peu comme les concepteurs de jeux ont l'habitude de faire depuis hum... 30 ans ?
ça nécessitera un petit effort de programmation supplémentaire mais rien de bien méchant...il y a 5 mois -
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@pickwick relax bonhomme, j'étais ironique.
Par contre tu ne fais que confirmer ce que je dis, le deuxième écran sert au final qu'à afficher des infos secondaires qui ont toujours été là, rien de bien nouveau. Nouveautés de gameplay? -> accessoire car le jeu doit être jouable sur la mablette uniquement aussi.
En espérant me tromper...il y a 5 mois -
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@kbk Pas mal
Sinon osef de 2011...
En 2012,
Je verrais bien un jeu de shoot spatial (Qui a dit Star Fox) ou aérien...
Avec contrôle de la tourelle via la mablette. Ce qui donnerais un multi des plus prenant un peu à la MKDD mais un plus poussé.
Je pense que les jeux de stratégie notamment les donjon keepers sont à repenser.
Le plus gros des informations apparaissant sur la mablette et la TV affichant des informations plus générales ou des vues d'ensemble.
La TV pourrais afficher la map entière tandis que la mablette affiche une zone en particulier sur laquelle le joueur souhaite se concentrer...il y a 5 mois -
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@swiiss C'est un peu le pb d'internet et des nouveaux moyens de communication, c'est que les figures de styles en général et l'ironie en particulier sont parfois difficiles à reperer... Heureusement un petit génie à inventé les smileys. Encore faut-il les utiliser...il y a 5 mois
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