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Pas mon genre de jeu favoris mais j'avoue que niveau réalisation ça pète pas mal !!!
Par contre ya que moi que ça choque de ne pas voir de main sur le volant ?
il y a 4 mois -
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Ce sous-titre
Le projet a l'air interessant mais j'ai un peu peur de l'équipe qui s'en occupe. Par contre piloter une F1 avec la WII U ça peut être super classe si on a les réglages en courses sur l'écran tactile.il y a 4 mois -
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Pas de panique véronique, c'est du work in progress les mains seront ajoutées par la suite ca ne fait aucun doute.
Par contre comme Aalok le studio me rassure pas pour l'instant quand je vois shift 2.
il y a 4 mois -
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@Nosfepower c'est david bêta au volant. nul doute que par la suite des mains en textures très hautes résolutions aux animations plus vraies que natures seront ajoutées. sinon.. bon signe pour la wii-u mais j'aime pas la simulation.il y a 4 mois
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a propos du studio qui, c'est vrai, n'est peut être pas le plus renommé, (Slighty might studios), , je suis pas sur qu'il faille vraiment s'en inquieter. Le plus important c'est surtout de savoir combien de dollars et de temps leur donneur d'ordres (EA) va leur accorder pour développer le jeu.
Ce que je veux dire par là :File 100 millions d'euros à rockstar North et ils te sortent GTA 4. Maintenant, file 15 millions d'euros au même studio et 1 an de moins pour développer le jeu et on verra le résultat.
Slighty might studios à t'il reçu carte blanche + le budget d'un jeu triple A ? Apparament non, puisqu'il semblerait qu'ils aient fait appel à la communauté des joueurs pour aider financièrement au développement du jeu....il y a 4 mois -
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C'est la version pc qui nous est montré. Aliasing en puissance (sans doute) nous attends sur ps360. Je ne pronnoncerais pas sur la version wii u, vu que l'on a aucune info des capacité de la dite console, mais juin sera un grand jour pour elle, ou pas.
- Edit à 22h45 : (j'ai une ps3)il y a 4 mois -
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@ngcvsds Quel couillon tu fais quand même. Essaie de poster des commentaires un peu plus mature, tu gagneras en crédibilité.il y a 4 mois
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Pour les mains (si vous avez déjà été sur des forums de fanBoy de jeu de pilotage
) ceux qui possèdent un volant râlent toujours de les voir sur l'écran (et même souvant le volant) parceque justement ils ont le leur
(en gros ils voudraient une vue cockpit sans volant) Après je présume que la vidéo provient de la version PC (clair que c'est bien propre), ais faut voir ce que ça donne en version console, et surtout leplus important : la prise en main et le comportement des voitures
il y a 4 mois -
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C'est vrai que visuellement c'est super beau, mais je n'accroche pas du tout à ce genre de jeu donc sans moi. En revanche j'attends vraiment d'en savoir plus sur la WiiU.il y a 4 mois
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Ba, même si la WiiU ne m’intéresse absolument pas, il faut bien avoué que c’est une bonne chose pour Nintendo
Les consoles Nintendo étai bien pauvre en ce type de jeu depuis la N64 et là au lancement un tel jeu c’est plutôt bien, reste à voir la qualité du jeu mai là Nintendo n’y est pour rienil y a 4 mois -
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@pickwick Homefront a bénéficié d'un budget énorme et de beaucoup de temps, le résultat est un jeu pourri, alors que ce n'est pas forcément le genre qui demande le plus de temps.
D'autres jeux ont été développés en quelques mois par un petit groupe de personnes et ce sont des monuments.
Bien sûr que l'argent est important, après il faut savoir faire avec ce qu'on a, quitte à réduire les fonctionnalités ou autre. Mais se cacher derrière le budget ce n'est pas toujours une bonne excuse.il y a 4 mois -

