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Project Cars dévoilé sur Wii U, Xbox 360, PS3 et PC

Cars flashe ma queen Wii U

Project Cars dévoilé sur Wii U, Xbox 360, PS3 et PC

Après des mois d'attente, voilà enfin un nouveau jeu confirmé de façon plus ou moins concise sur Wii U après Darksiders 2 ou encore Dragon Quest X. Si Codemasters a laissé entendre qu'un Colin McRae DiRT ou un F1 pourraient arriver très prochainement, c'est bel et bien le studio Slightly Mad Studios qui prend la pole position en dévoilant son Project CARS, également prévu pour Xbox 360, PlayStation 3 ou bien encore PC. Par contre, ne soyez pas trop pressés puisqu'il n'est pas attendu avant 2013. Tant pis pour les Mayas !

Ainsi, l'équipe qui a déjà oeuvrée sur les deux opus Need for Speed : Shift pour EA s'occupe actuellement du développement d'un nouveau jeu de course où l'on pourra à la fois retrouver des karts, des grand prix GT, les 24 Heures du Mans, du rallye et bien d'autres catégories pas encore mises en avant. L'aspect communautaire sera également largement au coeur du système via du cloud service et l'on devrait aussi assister à une profusion de contenu additionnel généré par ces options. La gestion de météo est aussi annoncée et influant sur votre conduite.

Compte tenu du développement encore dans ses premiers pas, il faudra se contenter de cette première vidéo où l'on assiste à quelques effets visuels que l'on devrait normalement retrouver dans ce Project CARS. Patientons désormais.

[ Source :  NintendoEverything  ]
Par lundi 23 janvier 2012 à 13h57
  • Pas mon genre de jeu favoris mais j'avoue que niveau réalisation ça pète pas mal !!!
    Par contre ya que moi que ça choque de ne pas voir de main sur le volant ? :(
    il y a 4 mois
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  • Ce sous-titre :D

    Le projet a l'air interessant mais j'ai un peu peur de l'équipe qui s'en occupe. Par contre piloter une F1 avec la WII U ça peut être super classe si on a les réglages en courses sur l'écran tactile.
    il y a 4 mois
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  • @Nosfepower en effet c même bizarre tant ca tue tout :(
    il y a 4 mois
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  • Pas de panique véronique, c'est du work in progress les mains seront ajoutées par la suite ca ne fait aucun doute.

    Par contre comme Aalok le studio me rassure pas pour l'instant quand je vois shift 2. :hesitant:
    il y a 4 mois
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  • @Nosfepower c'est david bêta au volant. nul doute que par la suite des mains en textures très hautes résolutions aux animations plus vraies que natures seront ajoutées. sinon.. bon signe pour la wii-u mais j'aime pas la simulation.
    il y a 4 mois
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  • a propos du studio qui, c'est vrai, n'est peut être pas le plus renommé, (Slighty might studios), , je suis pas sur qu'il faille vraiment s'en inquieter. Le plus important c'est surtout de savoir combien de dollars et de temps leur donneur d'ordres (EA) va leur accorder pour développer le jeu.

    Ce que je veux dire par là :File 100 millions d'euros à rockstar North et ils te sortent GTA 4. Maintenant, file 15 millions d'euros au même studio et 1 an de moins pour développer le jeu et on verra le résultat.

    Slighty might studios à t'il reçu carte blanche + le budget d'un jeu triple A ? Apparament non, puisqu'il semblerait qu'ils aient fait appel à la communauté des joueurs pour aider financièrement au développement du jeu....
    il y a 4 mois
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  • C'est la version pc qui nous est montré. Aliasing en puissance (sans doute) nous attends sur ps360. Je ne pronnoncerais pas sur la version wii u, vu que l'on a aucune info des capacité de la dite console, mais juin sera un grand jour pour elle, ou pas.

    - Edit à 22h45 : (j'ai une ps3)
    il y a 4 mois
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  • @ngcvsds Quel couillon tu fais quand même. Essaie de poster des commentaires un peu plus mature, tu gagneras en crédibilité.
    il y a 4 mois
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  • Pour les mains (si vous avez déjà été sur des forums de fanBoy de jeu de pilotage ;) ) ceux qui possèdent un volant râlent toujours de les voir sur l'écran (et même souvant le volant) parceque justement ils ont le leur :D (en gros ils voudraient une vue cockpit sans volant) Après je présume que la vidéo provient de la version PC (clair que c'est bien propre), ais faut voir ce que ça donne en version console, et surtout leplus important : la prise en main et le comportement des voitures :)
    il y a 4 mois
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    • Gamescom 2011 - Présent lors de la gamescom 2011 - Débloqué le 18 août 2011
  • C'est vrai que visuellement c'est super beau, mais je n'accroche pas du tout à ce genre de jeu donc sans moi. En revanche j'attends vraiment d'en savoir plus sur la WiiU.
    il y a 4 mois
    • Firefox - Utilisateur de Firefox - Débloqué le 20 août 2008
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  • Ba, même si la WiiU ne m’intéresse absolument pas, il faut bien avoué que c’est une bonne chose pour Nintendo

    Les consoles Nintendo étai bien pauvre en ce type de jeu depuis la N64 et là au lancement un tel jeu c’est plutôt bien, reste à voir la qualité du jeu mai là Nintendo n’y est pour rien
    il y a 4 mois
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    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 30 mai 2009
    • Défenseur open-source - Utilisateur de Linux - Débloqué le 02 janvier 2011
  • @pickwick Homefront a bénéficié d'un budget énorme et de beaucoup de temps, le résultat est un jeu pourri, alors que ce n'est pas forcément le genre qui demande le plus de temps.
    D'autres jeux ont été développés en quelques mois par un petit groupe de personnes et ce sont des monuments.

    Bien sûr que l'argent est important, après il faut savoir faire avec ce qu'on a, quitte à réduire les fonctionnalités ou autre. Mais se cacher derrière le budget ce n'est pas toujours une bonne excuse.
    il y a 4 mois
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  • @angel aaaaahh merci ^^ LOL
    il y a 4 mois
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  • de très beaux graphismes
    il y a 4 mois
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