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Faut voir si c'est vraiment flagrant la baisse de framerate, mais c'est vrai que divisé par 2, ça peut piquer, bon on verra bien.
Sinon c'est quoi le capteur géomagnétique ?il y a 11 mois -
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Ce qui m'intrigue vraiment c'est la sensor bar intégrée à la manette...
quel genre de combo pouvons nous avoir en pointant le gamepad avec une wiimote? (mis à part jouer à des jeux wii sur un tout petit écran...?)
il y a 11 mois -
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@herbette Référence à la vidéo de l'E3 dernier pour le coup du golf?
Mais je pense, et j'espère que nintendo a d'autres idées derrière la têteil y a 11 mois -
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"deux Wii U GamePad pourront être connectés en même temps, mais qu'une baisse de framerate de 50%"
Oups, la grosse tache.
il y a 11 mois -
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Pas d'info sur le proc, sur la mémoire vidéo, sur la mémoire interne. Ça continue. Ils ont toujours honte de leur config. Pour la chute de framerate je présents la résolution du problème pour une réédition de la console. Je lis ça dans mes boules de cristal.il y a 11 mois
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C'était obligatoire. 60fps avec 1 Upad 30fps avec 2 comme par définition l'œil humain ne voit pas de différence à plus de 24, le 60fps a toujours été un framerate de confort destiné à ce que le nombre d'images par secondes ne tombe jamais en dessous des 24 même quand le CPU est surchargé de calculs.il y a 11 mois
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Attendez les gars, je suis le seul choqué par cette annonce? 2h30 de recharge pour 3 à 5h de jeu? Mais c'est une blague !! Fini les longues séances de jeu sans interruptions... C'est pas possible ! 3h ça passe trop vite...
Le framerate divisé par 2. J’avoue être de plus en plus sceptique. C'est marrant, j'ai l’impression en repensant à cet E3, qu'il y a aujourd'hui un fossé entre l'attente des joueurs et la vision qu'a Nintendo de celle-ci... Ils étaient tellement excités à l'idée de faire leur conférence XDil y a 11 mois -
@herbette
j'ai vu un brevet comme quoi on doit attraper quelque chose sur l'écran télé avec la " wiimote " et le déplacer sur le " game pad " ça sert peut-être à ça la sensor barre sur le " gamepad " ( peut-être )
http://www.gameblog.fr/news/28981-wii-u-un-brevet-qui-pre...
@neveets
oui c'est vrai, et en te lisant ça me fait penser à quelque chose, où est passé l'espèce de câble pour brancher le " gamepad " pour jouer tout en le rechargeant, il était question de ça aussi pendant un moment non!?il y a 11 mois -
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@neveets Certes c'est peu mais n'oublie pas que les cables de raccordement existent aussi... Contrairement aux wiimotes actuelles ou quand tu as tes piles qui sont déchargées tu dois attendre de les recharger avant de pouvoir poursuivre ta partie...il y a 11 mois
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@mf-nintendo Je n'ai pas oublié les câbles mais pour une mablette soit disant portable c'est quand même le comble de devoir passé la moitié du temps scotché à la source d'alimentation...
J'ai l’impression que la Wii U n'est pas encore au point.il y a 11 mois -
Pourquoi zéro info/image sur l'interface, Iwata semblait fier de balancer son nom pourtant en insistant bien sur le "Wara Wara". Super important à mes yeux. Déjà que mes craintes au niveau de la qualité des Mii et de leur possibilités de customisation semblent se confirmer, alors si en plus on a une interface aussi molle et grossière que sur Wii, ça va pas le faire. La seule Wii Plaza affichée plus tôt ne suffit pas à mon gout.
J'espère qu'il reste des choses à montrer. Si l'on ne voit rien parce que l'interface n'est pas finalisée, c'est triste. Si ce n'est pas le cas, c'est qu'ils n'en sont pas fiers.il y a 11 mois -
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@neveets Portable oui, mais indoor donc c'est peut être embêtant mais loin d'être la principale préoccupation. Ca t'arrive très souvent de faire des sessions de plus de 3 heures?
Moi ça m'arrive rarement mais je ne vois pas l'inconvénient de brancher le cable dès que je sais ou je vais me poser (très généralement devant la télé en ce qui me concerne car je m'en fout un peu de me trimbaler dans la baraque avec le gamepad).il y a 11 mois -
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nan mais quand même.......ou ils sont nul en com. ou ils n'ont vraiment rien a montré de la wiiU
Jspr d'autre info rapidement pcq c'est toujours le grand flou
il y a 11 mois -
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En gros on ne sait rien de plus que l'année dernière des spécificités sur la console. On ne sait ni la référence du GPU ni celle du processeur et encore moins la fréquence de l'horloge de celui-ci. Il sera possible de brancher des clé USB mais quid des disques dur et de la mémoire interne de la console ?
Tout ça renforce cette impression que j'ai depuis la conférence: que le développement de cette console est loin d'être terminé. Et peut être que finalement mon pronostic pour une sortie en 2013 sera vrai, et avec tout ce qu'on sait sur la Wii U je pense qu'elle n'est pas faite pour sortir cette année.il y a 11 mois -
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Le Gamepad ferait un tiers du poids de la console, soit 500g ? Euh, ça me semble un peu lourd et confirme ma crainte de perte de liberté de mouvement

J'ai pas suivi la conf E3 en live et je viens seulement aux nouvelles maintenant, mais d'après ce que je lids, Nintendo aurait encore foiré sa conf ? Pas possible ! Je vais finir par passer à la concurrence moi !il y a 11 mois -
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@mf-nintendo Pour les séances de 3h ça m'arrive surtout pendant les vacances que je consacre souvent beaucoup de temps aux jeux vidéos. Certes on peut toujours jouer. Mais l'idée de confort apporté par ce GamePad est à mon sens un peu gâché. Exemple : on pourra allumé la télé avec le GamePad tout comme la console. Quel est l’intérêt d'éviter des déplacements si c'est pour en rajouter systématiquement d'autres? Si on passe pas les heures de jeu proposé par la batterie, on sera par contre très certainement "obligé" de mettre la mablette à charger après chaque séance de jeu et donc devoir se déplacer. On perd en confort. Ou alors on joue tout le temps avec un câble mais dans ce cas autant enlevé la batterie rechargeable pour gagner en légèreté...
Quoi qu'il en soit, savoir qu'au delà d'une longue séance de jeu je devrai automatiquement interrompre ma partie pour câblé le GamePad, pour moi c'est contraignant oui. Mais chacun son avis
il y a 11 mois -
@oldkid +1
cette histoire de framerate, je vois pas où est le problème, vraiment.
Si on ne devait jouer qu'à du 60fps, on jouerait pas à beaucoup de jeux il me semble...
Surtout que là on parle de jouer à deux simultanément sur la même machine...
Le gamepad c'est une manette pas une psvita
il y a 11 mois -
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@malam c'est vrai qu'on a l'impression que les specs finale de la machine n'ont jamais été vraiment fixées et on continué à évoluer. Mais je pense que BigN ne livrera pas les specs de la machine car elle ne doit pas être un monstre de puissance. Il faudra attendre les premières fuites ou démontage de la bête par des geeks pour se faire une idée des composants de la wiiU.
- Edit à 15h21 : @heavymetalhero domage pour le frame rate divisé par 2, c'est sans doute un des inconveniants du gamepad, tout ne pouvait pas être rose.il y a 11 mois -
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En même temps si Nintendo fournit le câble de recharge et qu'il est suffisamment long il suffira de l'utiliser..
Après comme dit plus haut par @herbette on verra pas la différence, donc ça m'inquiète pas particulièrement..il y a 11 mois -
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@sts
Pour l'avoir suivie, je peux te dire que oui c'était foirage total.
Surtout pour une présentation de nouvelle console.
En gros:
Deux jeux Nintendo: New Super Mario Bros (sauce social), Pikmin 3
Multi: Mass effect3; NG3, Darksiders, Alien colonial marines, Tekken Tag 2, etc....
3DS jeux connus depuis des lustres: Luigi mansion, etc...
Pas de spec et pas de prix et pas de date de sortie
Bon moi malgré tout le New Super Mario Bros m'a dit achéte moi et le Pikmin aussi.
Mais franchement on se demande si Nintendo sort bien une console et surtout en octobre/novembre (aux derniéres déclarations d'Ubisoft)il y a 11 mois -
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Pour ceux qui nous disent ce n’est pas bien grave pour l’autonomie on peut jouer branché, c’est d’un pratique pour faire les mouvements et combien de prise ou pire si c’est en USB de WiiU vont voler
Pour la capacité de mémoire les rumeurs les plus crédible nous la fon a 4Go
Pas grand-chose à voir mai vous avez vue la surprise de cette E3 viens de Square Enix avec démo technique de leur moteur graphique pour nouvelle génération de console (PS4 et Xbox 3) :
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&...il y a 11 mois -
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@angel
il t'arrive quoi toi encore angel!?
aucune faute, aucun " S " et tu clash encore comme ça ... en disant : " noob "
je t'ai déjà dit si je te dérange ni tu me parle ni tu répond au message que je laisse
j'ai juste posé une question tout simple donc arrête de clasheril y a 11 mois -
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@serwal
Moi j'ai du mal à y croire sachant que SE nous avait le même avec le démo technique FF7 pour PS3il y a 11 mois -
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@serwal
D’après eux ce n’est pas du in gamme mai c’est le même moteur pour le jeu donc normalement les mêmes graffs
@angel
Pas vue désolé je sui tombé par hasard dessue et la dernier foi que j’ais vraiment prix un claque pour des graffs c’est avec SoulCalibur Dreamcast et je ne pouvais pas garder ca pour moi et il y a de quoi non ?
il y a 11 mois -
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@kensama @narcissedoyo
moi personnellement j'ai été ni subjugué ni époustouflé par le graphisme de cette démo, je l'ai été quand " nintendo " ont montré la démo du jardin " jap " avec l'oiseau
parce que là comme dit " kensama " on dirait une vidéo de synthèse sur " play 3 " classique
la " play 4 " ou la " box/8 " feront mieux niveau synthèse je penseil y a 11 mois -
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@serwal
Oui sauf que SE assure que c'est du temps réel!
Et si ça l'est, alors oui c'est époustouflant.
Par contre je comprends pas, mais toi tu as l'air persuadé que c'est de la synthèse.
Moi je dis juste que j'ai un doute que ça soit du temps réel.il y a 11 mois -
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@kensama
pour ma part oui, car si c'est ni sur la " play 4 " ou la " box8 " c'est sur la " play 3 " et " play " et " box " ne donne un rendu comme tel en réel
j'ai vu le sujet sur " liveplay3 " et apparemment c'est bien sur la next gen et non sur celle de maintenant, donc en effet c'est du réel sûrementil y a 11 mois -
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@kensama
en fait, si ça vient de la gen de maintenant cela ce rapprocherait de la synthèse ceci dit au vu de l'article sur " liveplay3 " c'est pour la next gen, ce qui peut donner raison au fait que tu dise que ce soit en tempS réel
il y a 11 mois -
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@serwal
Ah moi je dis rien c'est Square qui assure que c'est du temps réel.
Mais comme ils donnent aucune info sur les specs sur lequel tourne la vidéo j'émets des doutes.il y a 11 mois -
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Moi qui attendait d'avoir un gros coup de coeur, ben là c'est complétement loupé... Même Pikmin3 ne réussit pas à me faire baver, certes ça va être un excellent jeu, mais bon c'est une suite quoi...
il y a 11 mois -
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voilà ce qu'on peut trouver comme information assez intéressante

" #IwataSays The #WiiU GamePad can be charging while ur playing. "il y a 11 mois -
