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Quelle révélation...
Pour ma part j'attends impatiemment le TGS, j'ose espérer que les constructeurs japonais que sont Sony et Nintendo ont présenté leurs jeux occidentaux et gardent les titres originaux ou japonais pour le TGS. I want to believe.
Bravo à paqks pour se lever et newser après une nuit aussi courte !il y a 11 mois -
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"En fait on vous sort 20 jeux au lancement mais après yaura plus rien
"
Heureusement qu'il y aura des jeux Tendo après le lancement, manquerais plus que çail y a 11 mois -
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@aalok @mewa
Justement, je pense qu'ils veulent rassurer après la Wii et la 3DS, qui ont toutes deux eu une année d'après lancement pauvre en jeux firs party.il y a 11 mois -
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C'est quand même bizarre, j'ai le sentiment comme à l'E3 2011, de voir un Nintendo complètement désespéré après leur conférence. Discours et réponses d'une évidence dans le but de rassurer encore et toujours les nombreux déçus...
Le pire c'est que Nintendo semble surpris par les attentes des joueurs.
Je crois encore au potentiel de la Wii U, mais il faudra rapidement médiatiser "ces choses uniques" que peut proposer leur console avec des jeux à l'appuie. Avec ce qui a été présenté à l'heure d'aujourd'hui, j'ai du mal à croire que la Wii U sera disponible dans quelques mois car elle n'a rien de si exceptionnel. Je sais pas, enfin, une nouvelle console de salon est quand même sensé convaincre bien plus que ça, non?il y a 11 mois -
@neveets @mookie J'ai surtout l'impression que Nintendo est en train de se déconnecter des joueurs. Ils ont innové au niveau du gameplay avec la Wii et semblent partir pour faire la même sur Wii U, aucun soucis à ce niveau.
Mais au niveau des jeux ce manque d'inovations se fait rare. Mario Galaxy a été génial mais avec le recul c'est à peu près le seul jeu où j'ai eu l'impression de jouer à quelque chose d'original. Il y a eu de très bons jeux sur Wii et il y en aura sur Wii U de la part de Nintendo ce n'est pas le problème. Pour ma part j'ai juste l'impression que on ne se manger que du Zelda/Mario de la part de Nintendo sans aucune nouveauté ou rien de marquant.
Lorsqu'on regarde les jeux de lancement, c'est cool de vouloir faire plaisir aux joueurs Wii U avec des jeux PS360 mais des jeux qui ont des mois de retard sans aucun bonus quasiment ? A la limite tu sors un Mass Effet Trilogy (dur à cause des droits malheureusement) ou un Ninja Gaiden avec les trois épisodes HD, les deux Darksiders. Surtout que lorsqu'ils sortiront sur Wii, ces jeux seront peut être déjà moitiés moins chers sur les autres machines.
Bref, je ne m'inquiète pas d'avoir des bons jeux il y en aura, mais la nouveauté, l'originalité et même la compréhension de ce qu'attendent les joueurs, me semblent plus présents chez les tiers que chez Big N. Les deux jeux les plus originaux qu'on a vu sur Wii U sont de Ubisoft...
J'espère me tromper mais j'ai l'impression que la Wii a créé une rupture et que Nintendo a du mal à comprendre ce que veulent vraiment les joueurs.il y a 11 mois -
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@aalok
Ouai mais, là tu en demande trop à Nintendo. Sony et Microsoft également s'approchent de studios afin de trouver de l'originalité (Quantic Dreams, Remedy, ...) mais leurs studio interne font rarement des miracles.
Nintendo, ce n'est pas l'originalité en terme de liscences. C'est l'originalité en terme de hardware et en renouvellement de gameplay. En achetant un jeu Nintendo, je sait que je vais retrouver l'habillage que j'adore, avec un confort unique.
Je vois mal Nintendo nous halluciner avec de nombreuses nouvelles IP. C'est pas le genre de la maison, plus prompt à aller voir des partenaires et à bosser avec eux pour créer des trucs véritablements nouveaux.il y a 11 mois -
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@mookie Sony si, ils achètent les studios qui leurs font des très bonnes exclus
Genre MediaMolecule, hop achetés après LittleBigPlanet
Plus sérieusement je ne reproche pas le manque d'originalité en terme de licences (enfin si mais pas dans mon précédent message), ni même l'évolution de gameplay, comme dit auparavant il y a eu une vraie évolution qui ne souffre d'aucune contestation.
Ce que je dis c'est que pendant longtemps Nintendo a proposé les mêmes licences mais avec de grosses évolutions entre chaque épisode. J'ai juste le sentiment que avec la Wii Nintendo ne sait plus trop quoi proposer et va reservir la même soupe sans les innovations qui vont avec. On ne pouvait pas dire qu'un Super Mario Bros 3 était identique à Super Mario World ou Mario 64 mais là par exemple qu'est ce qui diféfrence New Super Mario Bross Wii U de New Super Mario Bross aussi bien sur 3DS que sur Wii ?
Ce ressenti de ne plus savoir quoi proposer aux joueurs ou de ne plus arriver à devancer leurs attentes, je le retrouve dans le fait de proposer des licences avec des mois de retard sans véritable bonus hors interface ou en proposant des compils de deux épisodes histoire de dire aux joueurs Nintendo "Vous n'avez pas pu y jouer, on va rattraper ça". Parce que autant Darksiders 2 voir Batman ça ne me choque pas mais Mass Effect 3 tout seul un an après sa sortie ?
Comme dit précédement c'est le sentiment que j'ai suite aux présentations Nintendo, je ne dis pas que la concurence fait mieux, moins bien ou autre.il y a 11 mois -
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@aalok
Je vais vous dire leur gros problème, c'est cette foutu politique a deux francs, celle qui fait que l'on en sait plus a l'avance sur quoi bosse tendo. Bref je préfère savoir que un zelda est en développement et attendre le nombre d'année qu'il faut, plutôt que d'être dans le vide intersidéral.
Pikmin 3 annoncé, pas nouveau car on le savait. New super mario bros? Qui en douté. Wii fit u? je m'en tamponne car sa m’attire pas (je ne dit pas que c'est nul). Pour finir, nintendo land, qui pour le coup a était le coup de massue.
Demain, il pourront annoncé le mario kart de la wii u, je m'en tamponne car quoi qu'il arrive il sortira. Ce qui manque, c'est le retour de licences laisser a l'abandon, ou de nouvelle licences. Car quand on sait que Miyamoto est capable de grande chose, on ce demande pourquoi il travaille pas sur un jeux 365 jour par ans.
PS: pour la différence des new super mario wii u et 3DS, l'un aura des items (transformation) que l'autre version n'aura pas, et l'opus wii u s'annonce mieux que celui sur 3DS... c'est que mon point de vu, vu le peu de chose que j'ai vuil y a 11 mois -
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autant je suis fan des licences historiques de Big N autant j'attends des choses nouvelles pour gamer de leur part.il y a 11 mois
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@aalok
Justement. Sony mise sur d'autres studio pour l'originalité de bonne qualité. C'est exactement comme tendo ou crosoft (parceque si faut compter sur les studio interne à Sony...).
Mais l'exemple est mauvais puisque Nintendo à un modèle unique, comparé à Sony et Crosoft. Contrairement a ses concurents, Nintendo ne fait que du jeu.
Concernant la nuance sur les titres, elle est pourtant bien présente - grace à la mablette qui apporte de nouvelles façon de jouer. Certes, ça reste du scrolling horizontal, mais le gameplay sera, à n'en pas douter, différent. Tout comme NSMB Wii étais différent de NSMB DS, surtout avec le multi assez jouissif. Je pense qu'il faut arrêter de jeter la pierre sur un titre dont on ne sait rien. Nintendo n'est pas genre à pondre des copies. Du moins, pas en terme de gameplay (parcequ'en terme d'univers... :nerd: ).
Concernant la line up multiplateforme, il faut prendre un peu de recul. Lorsque la WiiU va arriver, elle aura besoin de titres multi marquants qui pourrais faire basculer les joueurs PS360 - ou Wii, concernant les jeux déjà sortis - sans qu'ils aient l'impréssion de manquer quelquechose des consoles HD. La console aura besoin de jeux pour sa sortie ; d'où la sortie de titres certes déjà dans le commerce pour la plus part, mais forts et que les joueurs savent de qualité. Ils ne sont que les premiers échellons vers le multiplateforme plus global, et surement des sorties PS3/360/WiiU de tout les jeux Multi à venir pour 2013. Ce sera déjà le cas en cette fin d'année, puisque Darksiders 2 et Assassin's Creed 3, non sortis, seront également dispos sur la console de tendo.
Par contre, si tu est choqué de voir Mass Effect 3 arriver seul, un an après sa sortie, Nintendo n'y est pour rien. Demande plutôt à ces bolossinges de chez Bioware - qui ont fait le même coup sur PS3 (Mass Effect 2, vendu plein pot deux ans après sa sortie).il y a 11 mois -
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@mookie Je donnais juste une impression perso, je peux très bien me tromper mais c'est le sentiment que j'ai.
Ensuite pour les studios internes de Sony faut pas déconner non plus. Sony Santa Monica (God of War), Liverpool (Wipeout, Motorstorm), Polyphony (Gran Turismo) entre autres sont pas les derniers venus en terme d'innovation et de gros titres. Perso si j'apprécie Sony c'est bien parce que ses studios internes me satisfont dans la grande majorité des cas.il y a 11 mois -
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"Et puis avec tous nos partenaires avec, franchement, bien plus à dévoiler plus tard que ce que nous avons annoncé pour le moment. Alors, oui, notre performance a refleté cela"
Moi comprendre pas très bien language Google Trad
Excellente info sinon
Et "le contraire fut inquiétant", comme explicité susditement. il y a 11 mois -
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@aalok
Personellement, mis à part Santa Monica je ne suis pas fan de ce que pondent les autres. Je suis bien plus attiré par leurs relations exclusives avec Naughty Dog, Sucker Punch, QGames, ThatGameCompany (même si le contrat n'a pas été renouvlé), Quantic Dreams, Guerilla, Media Molecule... Ce sont eux qui apportent de la nouveauté, pas les studios internes.
Chez tendo, c'est pareil. Retro Studio, Intelligent System, Monolith Soft (qui ne bosse que avec Nintendo, depuis la Wii), Brownie Brown, HAL Laboratory, Project Sora, ... Si Nintendo EAD pond des perles sûrs (et parfois avec des prises de risques), c'est surtout vers ces studios qui apportent du sang neuf.il y a 11 mois -
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@mookie Je pense que tu ne te rends pas compte du nombre de studios Sony et là je parle uniquement des studios qui appartiennent à Sony, pas ceux qui travaillent en relation avec eux.
Ne me dit pas que dans toute cette liste il n'ont pas apporté de nouveauté et oui ce sont tous des studios internes donc qui développent des jeux first party.
Polyphony Digital (Gran Turismo)
Team Ico
Team Siren (Siren et Gravity Rush!)
Naughty Dog (Depuis 2001 et la PS2 donc)
Bend (Syphon Filter)
San Diego (NBA-Jeux Move)
Santa Monica
Sucker Punch
Evolution Studios (Motorstorm)
Guerilla Games (2005)
Media Molecule (2010)
London Studios (Eye Toy - Singstar)
Cambridge (Medievil)
Liverpool (Formula One - Wipeout)il y a 11 mois -
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@aalok
Je me rend bien compte du nombre de studio, mais je ne suis pas sûr que tu te rappel de leur histoire.
La plus part de ces studios ont été rachetés par Sony après avoir pondu un truc vraiment frais, mais n'ont pas ou peu dévellopé d'IP originales après avoir intégré la filliale Sony.
Heureseusement, même si c'est une majorité ce n'est pas une règle. Un tiers de cette liste réussi encore à nous surprendre. Le reste, pas forcément .Oooh ! Un énième Wipeout / Motorstorm / Singstar / NBA / Siren /Gran Turismo. Enfin, Motorstorm est différent des autres jeux cité ici, puisqu'Evolution Studio porte bien son nom en innonvant vraiment d'un épisode à l'autre.
Je trouve au final cette comparaison de biroutte totalement abscont, puisqu'on observe le même phénomène chez les partenaires de tendo. Il y a d'excellents studio, des studios bons dans leur domaines, des studios qui ne prennent pas de risques, et des studios en devenir, qui continuent d'apprendre.il y a 11 mois -
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@mookie C'est pas une comparaison de biroutte, il n'est dit nulle part que les studios Sony sont mieux que Nintendo ou autre.
Et pour l'histoire de ces studios, regarde plutôt les dates d'acquisitions, car si certains ont bien été achetés après avoir pondu une grosse prod pour Sony, la majorité l'ont été pour lancer la PS2 avec des jeux first party.il y a 11 mois -
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Pour ma part la Wii U ce sera pour la Fin 2014,
d'ici la je pourrais juger de cette derniere, profiter de ma Wii, et savoir si comme l'ere Wii/PS3/360 il vaut le coup d'avoir une Wii U et une PS4 !!!
pour le moment je regarde du coté de la PS3 qui à encore plus de 2 ans d'existence, et de la Wii qui à encore de beau jour devant elle
il y a 11 mois -
