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Le plein d'infos sur la Wii U par Eguchi

Confessions intimes

[E3 2012] Le plein d'infos sur la Wii U par Eguchi

Katsuya Eguchi, l'un des hommes derrière la production et le développement de la Wii U est longuement revenu sur la future console de Nintendo au cours d'une interview accordée à Gametrailers et relatés par nos confrères de Nintendo Everything. Celle-ci permet d'en apprendre un peu plus sur les vélléités de la firme, la résolution des jeux, la connexion filaire du Wii U GamePad et pas mal d'autres petites choses assez intéressantes pour être calées dans un coin de notre mémoire.

Eguchi confie ainsi prendre énormément de plaisir à jouer à Monster Hunter Tri 3DS en ce moment, espérons que cela le pousse à suggérer à Capcom une localisation du jeu en Europe ou même un titre de la franchise sur Wii U. Car s'il bosse principalement sur des jeux destinés à un public plus large, il indique qu'il garde une préférence pour des titres plus ciblés et que développer de tels softs lui manque un peu. Mais il se sent à l'aise avec les jeux qu'il produit.

Malgré les bruits qui circulent à l'E3 quant à un possible bundle Wii U/Nintendo Land, il indique que cela reste du ressort des personnes en charge des ventes et toutes ces choses-là d'en décider :

"Une chose que l'on prend en compte avec l'avénement d'un jeu, spécialement au lancement d'une console, c'est de savoir s'il peut satisfaire un large pan de joueur. Avec Wii Sports, nous avons peut-être erré trop fortement du côté des joueurs occassionnels. Donc avec Nintendo Land, l'une de nos priorités étaient de garder à l'esprit de proposer un jeu pour les core gamers et se focaliser sur l'intérêt et la profondeur de jeu des attractions en leur donnant encore plus de longévité."

Si le Wii U GamePad ne dispose pas d'un écran tactile multi-touch, cela vient de la volonté de garder une certaine précision en cours de jeu. En ce qui concerne la mablette, Eguchi n'a apparemment aucune idée du prix de celle-ci, mais se permet tout de même d'indiquer que le GamePad a vraiment une multitude de fonctionnalités et technologies différentes implémentées.

Vient une partie intéressante où on lui demande si Nintendo serait prêt à vendre à perte la console ou le Wii U GamePad :

"Wow ! Vous me posez des questions vraiment très poussées ! Bien, si l'on prend en compte la technologie embarquée à la fois dans la console et le GamePad, nous sommes face à plusieurs options en ce qui concerne le prix. Mais je ne veux pas qu'il y ait de malentendu : nous ne sommes pas là pour profiter des ventes de cet hardware. Ainsi, je ne sais vraiment pas si l'on devrait malgré tout vendre à perte. Nous aimerions éviter cela, donc nous allons sérieusement nous pencher sur le prix final. Je ne peux pas en dire plus que cela à l'heure actuelle."

Nous vous en avons déjà parlé, mais la Wii U devrait être capable d'importer et faire tourner les jeux Console Virtuelle et même de servir du GamePad comme d'une console portable :

"Durant cet E3, nous n'avons pas annoncé nos plans futurs pour la Console Virtuelle de la Wii U, mais selon mon point de vue de gamer, si j'avais une Wii U à la maison, j'aimerais bien être à même de jouer à n'iimporte quel jeu du catalogue de la Console Virtuelle et cela directement sur le GamePad... donc j'aurais évidemment cette attente de la part de Nintendo. Mais malheureusement, je ne peux pas donner de plus amples détails pour le moment... mais j'ajouterai que l'un des concepts de base de la Wii U est justement de permettre de jouer uniquement grâce à l'écran du GamePad. C'est une grosse priorité pour nous que de libérer le joueur de sa TV. La Wii U a été conçue pour supporter toutes sortes de configurations."

Depuis que l'on a également évoqué l'autonomie supposée du Wii U GamePad comprise entre 3 et 5 heures selon utilisation, la question qui se pose, c'est de savoir si l'on pourra tout de même jouer avec la manette connectée et en charge. C'est désormais confirmé et la longueur du cable pour cela "a été pris en considération".

Revenons enfin à la résolution des jeux et le fameux frame-rate de 60 fps :

"Quoi qu'il en soit, tout cela dépend évidemment de ce que le développeur a dans la tête pour que le joueur puisse disposer de la meilleure expérience de jeu possible. Je ne peux pas parler personnellement des éditeurs tiers et des circonstances (NDLR : les fameux devkits expédiés plus tard ?), mais du côté de chez Nintendo, nous avons différentes équipes à pied d'oeuvre qui prennent justement en compte cette résolution... et si elles pensent qu'il faut rester avec du 720p et un frame-rate spécifique pour avoir une certaine expérience, c'est à eux de le décider. Il est également logique que nous considérions nous servir du 1080p, mais, par exemple, si nous voulons proposer du 60 images par seconde, à ce stade spécifique du développement, le 720p peut paraitre en accord avec la réalité."

"En ce qui concerne Nintendo Land, la plupart des attractions tourneront à 60 fps. Il y a juste un cas particulier d'une attraction où, en jouant avec le nombre maximal de joueurs, l'on aurait eu une trop forte baisse de frame-rate. Mais afin de ne pas avoir celle-ci dans cette attraction, nous voulions pas faire de concession jusqu'à ce que nous soyions sûrs que l'expérience correspondait à nos standards de qualité."

Voilà pour les déclarations du jour et tout ce que l'on en retient, c'est qu'il y a encore pas mal de zones d'ombre que Nintendo va devoir s'efforcer d'expliquer dans les prochains mois.

[ Source :  Gametrailers via NintendoEverything  ]
Par dimanche 10 juin 2012 à 16h58
  • "Si le Wii U GamePad ne dispose pas d'un écran tactile multi-touch, cela vient de la volonté de garder une certaine précision en cours de jeu." Plus précis avec un stylet, avec le doigt, c'est la contraire. Et comme par hasard, le résistif est aussi beaucoup moins cher que le capacitif.
    il y a 11 mois
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  • Ont ne peux pas Reprocher a Nintendo sa Volonté de Proposé Cette nouvelle façon de jouer a moindre Couts.. Qu'ils est Pensez au Concepte je Trouve déja sa bien suffisant et Façon je voit mal la Wii-U ce Vendre a plus de 400.00€...
    il y a 11 mois
  • @Franeckki62 Je pense sincèrement que la prix de la wii u sera de l'ordre de 349 euro, vendu a perte vu que il on foiré si on peut le dire la présentation. En outre, si on croit la vidéo de square enix d'un moteur tournants sur ps4 et la nouvelle xbox, on peut clairement penser que c'est console sortiront a un prix onéreux , ce qui place nintendo avec un prix attractif.
    En tous cas, nintendo a beaucoup de travail pour clarifier la position prise par la wii u pour convaincre le gamer.
    Sinon petite question: Capcom a quoi comme jeux de prévu sur wii u?
    il y a 11 mois
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  • @ngcvsds On ne sait pas ce que Capcom prépare sue WIi U. A vrai dire, on se sait même pas si ils ont quelque chose de prévue sur cette console, du moins pas à ma connaissance. Aux dernières nouvelles, Capcom ne prévoit pas de version Wii U de Resident Evil 6...
    il y a 11 mois
  • @Franeckki62 T'as picolé avant de posté ton message? Parce qu'en plus des majuscules inutiles tes verbes sont accordés n'importe comment avec des bouts de phrases qui trainent en plus pour rajouter au charabia.
    En bref, relis toi avant de cliquer sur "Envoyer" ça permettrait aux gens de mieux te comprendre et surtout de garder une qualité dans les commentaires sur les pages de LG. Les kikoolol qui ne savent écrire c'est plutôt sur les blogs de Skyock ou sur FB.
    il y a 11 mois
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  • @mf-nintendo C'est Malheureux de lire ce que tu dit a croire que l'on ce trouve sur un site qui fait Absolument attentions aux Nombreuse fautes d'orthographe des mes Commentaires.
    Je suis peux-être nul en français mais il me Semble que la News ne Concerne PAS les Compétences en écriture de la langue française de Franeckki62..... :(
    il y a 11 mois
  • @Franeckki62 Et pourtant, oui. On fait un petit effort de relecture pour le plaisir de tout le monde et en évitant tes majuscules qui parsèment tes messages. Il me semble que ce n'est pas la première fois qu'on te le demande. :)
    il y a 11 mois
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  • S'il n'y a que les majuscule qui gène qu'il en soit ainsi plus de majuscule..!!
    je fait dorénavant parti de la bande..? :)
    il y a 11 mois
  • @Franeckki62 Si tes prochains messages ressemblent à ton tout dernier alors là je dis oui! ;)
    Je note donc qu'avec un peu d'effort de relecture et d'écriture tu peux réussir à faire un message avec une bonne ponctuation (sauf une maj qui manque mais ça peut arriver à tout le monde) et surtout avec des phrases cohérentes.
    Cela dit il m'arrive de faire des phrases un peu alambiquées ou avec des craquage orthographiques. Mais je pense que ça passe quand c'est de temps en temps et non pas systématiquement...
    il y a 11 mois
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  • j'ai un problème a chaque fois que je me met sur livegen,mon anti virus bloque le cheval de troye c'est agassant on ma dit que cela provenais de chez vous alors si vous pouvez faire quelques chose.
    merci
    il y a 11 mois
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  • @dr-clic


    J’allai justement le signalé car depuis 15 jours c’est la même chose chez mois également :(

    Si ca peut aider personnellement je sui avec Avast et j’utilise Google chrome comme navigateur ;3
    il y a 11 mois
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    • E3 2012 - Présent lors de l'E3 2012 - Débloqué le 05 juin 2012
  • @dr-clic @narcissedoyo Pareil. J'ai avast sur tous mes pcs et ce n'est que mon fixe qui m'indique la même chose. Je pense donc qu'il est complètement parano sur les cookies de LG.
    il y a 11 mois
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  • tien je n'a


    Tien, je n’avais pas pansé aux cookies qui est pourtant une des premières choses a imaginé, j’imaginai plus a une pub surtouts que j’ais déjà eu le problème et que c’étais d’après le cite une pub inoffensive qui était pris pour un virus :D

    Je vais surement supprimer mes cookie LG pour voire ;)
    il y a 11 mois
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  • @mf-nintendo @narcissedoyo

    Ça change au moins ... Sur Jv.com, mon ordi et mon cerveau réagissent très mal aux kikoos :geek:

    Plus sérieusement, nos développeurs sont sur le problème depuis un moment, on vous le signalera sur le forum ou dans les commentaires quand ça sera entièrement réglé. Désolé de la gêne occasionnée. ;)
    il y a 11 mois
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  • @watercat


    Ah non, pas de désolé
    Maudit sur 3698 génération, et ce n’est pas plus car j’ais une grande clémence :devil:
    il y a 11 mois
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  • "[...] avec Nintendo Land, l'une de nos priorités étaient de garder à l'esprit de proposer un jeu pour les core gamers [...]"

    Whooo putain !!! Ca y est !! J'ai compris tous ces messages de Nintendo : "Nous n'oublions pas les hardcore gamers... Nous préparons de belles surprises pour les core gamers..."
    En fait pour eux un jeu de "core gamer" est n'importe quel jeu qui n'est pas à 100 % casual... Ca explique mieux le mal entendu ambiant depuis bon nombre d'années sur ce que les joueurs de plus de 10 ans aimeraient voir sur les machines de Nintendo...
    Pokémon c'est "Hardcore" ! :D
    il y a 11 mois
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