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Des infos sur le "mode tueur" de Red Steel

Des infos sur le "mode tueur" de Red Steel

Les informations filtrent enfin sur le mode multi de Red Steel que beaucoup de joueurs attendent au tournant. Eh oui, car lorsque les prédécesseurs se nomment Perfect Dark, Golden Eye ou Metroid, il y a fort à faire.

C’est Nicolas Eypert, qui est Directeur Créatif d’Ubisoft qui livre des informations sur ce mode :

«Le multijoueur compte trois modes de jeux avec des combats au pistolet en écran partagé. Par ailleurs, il existe 4 maps disponibles avec une sélection de skins de personnages. Si vous aimez les perso bizarres, vous allez adorer ! Bien sûr, il y a le deathmatch, le team deathmatch… et aussi (on n'a pas pu résister !) un mode utilisant la fonctionnalité haut-parleur de la télécommande Wii : le mode Tueur. [...] J'aimerais vous parler plus en détail du mode Tueur. Ce mode commence comme le deathmatch, mais présente la particularité de disposer d'un maître de jeu virtuel. La télécommande Wii des joueurs peut sonner comme un téléphone, de manière aléatoire, annonçant le début de la manche suivante du mode Tueur. Le maître de jeu virtuel attribue un objectif secret à chaque joueur, via le haut-parleur de la télécommande Wii. Les joueurs ne connaissent pas l'objectif de leurs adversaires. Le premier à atteindre son objectif remporte la manche et gagne des points – et ce, bien plus rapidement qu'au frag. Pour accomplir certains objectifs, vous devez repérer un mystérieux joueur, puis l'abattre. La télécommande Wii agit comme un sonar dont les signaux se précipitent à mesure que vous vous approchez du joueur à éliminer. »

On constate que les modes multi de Red Steel entendent bien tirer parti des fonctionnalités de la wiimote. En espérant que ce soit pour le meilleur. Rendez-vous le 8 décembre entre potes devant la télé pour se faire une idée plus précise.

Par lundi 6 novembre 2006 à 17h35
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