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Détective Conan en pixels et en succession de mots

Détective Conan en pixels et en succession de mots

Détective Conan, c'est ce détective (logique) enfermé dans la peau du petit garçon qu'il était auparavant. Détective Conan, c'est un dessin animé qui passait il y a quelques mois encore sur une grande chaîne française hertzienne, en fin d'après-midi. Et désormais, Détective Conan sera également un jeu Wii. D'où le droit à son titre en gras, quel honneur.

En plus de nous apporter quelques images, Famitsu, encore, nous apprend que le but du jeu sera de résoudre des enquêtes (très surprenant, isn't it ?), en s'aidant d'indices découverts en "touchant" et "manipulant" les objets du décor avec la Wiimote. Une sorte de point & click moderne.

Dans le jeu, l'histoire de Conan et de ses amis débute par une invitation à l'inauguration d'un nouveau parc d'attraction, Mirapolis. Un parc avec des manèges à l'image des consoles actuelles (next ou new-generation), proposant également un spectacle de magie et, de manière originale, situé sur une île artificielle. Evidemment, Conan n'y coupe pas : un crime est commis juste après la cérémonie d'ouverture. C'est donc bibi qui va devoir se démerder pour que ce méfait ne reste pas impuni, foutredieu.

Marvelous Interactive n'a pas encore prévu de sortie en dehors de l'archipel nippon, mais il est possible que si l'on crie bien fort, on soit entendu. Au pire par les voisins qui auront une bonne excuse pour pousser la sono à fond.

Traduction de Famitsu par XiaoMayi



[ Source :  www.famitsu.com  ]
Par jeudi 11 janvier 2007 à 16h35
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