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Quelques environnements et des infos sur SSX Blur [MàJ]
EA nous renvoie encore des images de son prochain opus de sa série hivernale à paraître sur notre Wii et en exclu : SSX Blur. Là, cinq nouvelles images, nous présentant les environnements des crêtes du jeu.
Que dire de plus ? Prévu pour fin mars...
[Mise à Jour]
Puissance-Nintendo rapporte le compte rendu d'une interview sur le jeu et l'on vous rapporte les informations du site :
- Les pistes seront largement inspirées des opus précédents, tout en ayant été modifiées pour s'adapter à la Wiimote, embellies également avec de nouvelles textures et effets de lumière améliorées.
- Elise et Mac étaient déjà des persos de la série, mais leur maniabilité n'a plus rien à voir (on se demande pourquoi, tiens...)
- Le jeu tournera en 60Hz, ou 60 images par secondes (ou une image très fluide), en 4:3 ou 16:9, en 480i ou en 480p selon comment vous aurez paramétré l'affichage vidéo de votre Wii.
- le haut-parleur de la Wiimote restituera le son du glissement sur la neige, le vibreur de la manette sera utilisé également.
- Le Mode Carrière de SSX Blur sera inspiré du "On Tour" de la version PSP de SSX3. Une progression selon les médailles accumulées au cours d'évènements pour débloquer les tournois...
- La bande son du jeu sera plus classique : pas de EA Radio, mais un compositeur pour se charger de la musique.
- Mode Multi à 2 en écran splitté, et jusqu'à 4 à tour de rôle.
- Enfin, pas de online ni d'option WiiConnect24 (un peu évident, on va parler de confirmation).
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