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Interview de la vice-Présidente de Nintendo of America
Perrin Kaplan, vice-Présidente de Nintendo of America, est revenue sur tout ce que tourne au tour de la Wii avec nos confrères de GameDaily. Elle revient notamment sur le succès de la console et sur le fait qu'elle arrive à toucher toutes les générations et pas uniquement les jeunes, car c'était bien là l'un des buts de la Wii. Concernant l'annonce de Reggie Fils-Aime sur les dates de sorties évasives de Metroïd 3 et Mario Galaxy, d'après elle : "Les joueurs acharnés ont la possibilité de se rabattre sur plus de 27 jeux sortis entre Janvier et Juin, sans compter les jeux de la console virtuelle, et que certaines personnes en sont encore au stade de tester Wii Sports ou bien encore Eledees (Elebits pour les puristes) et de profiter de vagues de jeux fournis par les éditeurs-tiers.Pour en revenir aux deux premiers précités, une annonce sera faite prochainement."
Par rapport au lecteur DVD activé sur les prochaines consoles construites, "cela ne fait pas partie des priorités en ce moment." Mais elle n'écarte pas l'idée d'une mise à jour pour activer cette fonction.
De nombreuses questions ont également été posées concernant tout ce qui touche au Online de la console, avec tout ce que cela englobe à savoir les Chaînes Wii, la Console Virtuelle et bien évidemment le jeu multijoueur en ligne. Apparemment, Nintendo a pensé à une sorte de plan de familiarisation de la console, "compte tenu de toutes les innovations apportées par Nintendo tels que la Wiimote et son utilisation, le concept des Chaînes Wii, donc si tout avait été lancé en même temps, les gens auraient été trop intimidés par la chose. Mais attendez vous à d'autres chaînes prochainement ! Pour le mode Online, il va falloir patienter encore un peu mais vous ne serez pas déçus du résultat. Je sais que les hardcore gamers l'attendent impatiemment, mais malheureusement, rien n'arrive assez vite pour eux."
Perrin Kaplan est notamment très satisfaite de l'engouement des éditeurs tiers, "que l'on peut comparer à celui de la SNES. Il suffit de voir Electronic Arts et ce qu'ils sont en train de faire avec Tiger Woods notamment, et aussi qu'il ne faut pas forcément investir 40 Millions de $ pour réussir un jeu."
La modestie est de mise également chez Nintendo car on sait reconnaître les points forts des ennemis : "Sony a prouvé avec la PS2 que tout un chacun pouvait posséder une console de jeux vidéo chez lui et Microsoft a innové grâce à son système Xbox Live. Mais désormais la Wii est là et nous révolutionnons le genre."
"La GameCube ne sera plus produite car les stocks seraient apparemment suffisant pour en fournir à ceux qui en voudraient une, mais Nintendo ne produira plus de titres sur cette console."
Voici donc un assez dense résumé de cette longue interview, mais en tous cas, nous pouvons être sûrs que la firme du plombier moustachu sait exactement dans quelle direction elle se dirige et nous ne pouvons que nous réjouir de cette ligne directrice.
Merci à tous les courageux qui auront lu le texte en entier en tout cas.
Société
Nintendo
- En 1889, Fusajiro Yamauchi plantait la graine de ce qui devint, quelques années plus tard, la société Nintendo. Par la suite, le constructeur est devenu un incontournable de la scène vidéoludique. Avec la DS puis la Wii, il a su se démarquer et se placer comme leader mondial du marché du jeu vidéo.
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