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Project O : premiers détails (presque) concrets

Project O : premiers détails (presque) concrets

Non, Project O ne sera pas un RPG. Mais oui, Project O est une exclusivité Wii ambitieuse, au concept assez difficile à expliquer. Ne quittez pas tout de suite, nous allons prendre votre appel.

Attirons d'abord toute l'attention nécessaire : au casting de la petite équipe de développement (provenant des studios CING et Town Factory), on retrouve des personnes talentueuses dont l'addition des expériences résulte en un curriculum vitae assez impressionnant. On croise ainsi des producteurs, programmeurs ou directeurs artistiques ayant travaillé, entre autres, sur des jeux comme Harvest Moon, Chulip (jeu PS2), Dragon Quest VIII ou Final Fantasy XII. Pour les plus acharnés des lecteurs, leurs japonais de noms se trouvent dans l'article d'IGN.

Project O se veut comme une sorte de Sim Earth, c'est-à-dire que le joueur est le propre créateur d'un monde, qui prend vie sous ses yeux. Rien que ça. Mais là n'est pas tout l'intérêt de ce jeu. En plus de jouer "de loin" (avec une observation et des interaction avec des douzaines de personnages sur le même écran, possédant chacun leur propre intelligence artificielle, annonce-t-on), vous pourrez également jouer "de près". Tellement proche de vos personnages que vous les incarnerz même directement. Vous découvrirez ainsi le monde que vous avez créé du point de vue tout subjectif de chacun de ses habitants.

Pour agrémenter le tout et rendre Project O plus attrayant qu'un modèle mathématique de relations sociales, le joueur se sentira comme faisant partie d'une histoire grâce à des interactions poussées, des éléments d'aventure et même d'action en temps réel. Vous créerez et vivrez intégralement votre monde.

Très vaste projet... et encore bien vague. Il semblerait en tout cas que l'idée soit d'envergure, et que l'équipe de développement souhaite la transformer en un jeu ambitieux. Elle s'en donne d'ailleurs le temps, l'arrivée de Project O dans les étalages n'étant pas programmée avant 2008. Rendez-vous régulièrement d'ici là...

[ Source :  http://www.ign.com  ]
Par Yaka samedi 10 mars 2007 à 01h33
  • bon 2008 on le temps de voir venir
    il y a 3 années
    • Endless Ocean 2 - Endless Ocean 2 - Débloqué le 05 avril 2010
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 21 octobre 2007
    • Firefox - Utilisateur de Firefox - Débloqué le 16 septembre 2007
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 30 mai 2008
    • E3 2010 - Présent lors de l'E3 2010 - Débloqué le 13 juin 2010
  • Mouais ... Enfin bon une équipe de qualité pour un jeu jeu que le sera peut etre autant. Probablement des nouvelles de ce jeu au prochain E3.
    il y a 3 années
    • Muramasa - Kisuke - Débloqué le 10 avril 2010
    • Participation (niv 5) - 2000 Commentaires postés - Débloqué le 18 mai 2009
  • J'espère que ce projet "ambitieux" ne se limitera pas à un Sims-like et proposera réellement qqch de nouveau.
    A surveiller en tout cas.
    il y a 3 années
    • Participation (niv 4) - 1000 Commentaires postés - Débloqué le 16 septembre 2007
    • Noteur de jeux (niv 4) - 300 Jeux notés - Débloqué le 16 septembre 2007
    • Super Paper Mario - Fan de Paper Mario - Débloqué le 23 septembre 2007
  • moi il me plais (peut être que je suis très positif ce soir -car j'ai fini mes exams!!-). Mais il a l'air pas si mal dans son concept car il pourait enlever certains choses que je n'apprécie guerre des Sim City like...
    il y a 3 années
    • Legend of Zelda - Phantom Hourglass - Débloqué le 20 octobre 2007
    • Metroid Prime 3 - Samus - Débloqué le 28 octobre 2007
    • Final Fantasy Tactics - Ramza - Débloqué le 14 octobre 2007
    • Final Fantasy Tactics - Delita - Débloqué le 14 octobre 2007
    • Metal Gear Solid - Solid Snake - Débloqué le 20 juin 2008
  • Ca me plait énormément tout ça ^^

    Enfin un jeux avec un concept qui (Avec ces détails) change un peu du déja vu.

    On compte sur vous, les developpeur :) :cool:
    il y a 3 années
  • Ca promet de grande chose, un pti mode on-line??...non..? bon tampi :p
    il y a 3 années
    • Noteur de jeux (niv 5) - 500 Jeux notés - Débloqué le 05 février 2008
    • Participation (niv 3) - 500 Commentaires postés - Débloqué le 13 décembre 2007
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 31 mai 2009
  • Une sorte de mélange entre sim city les sims et un rpg attendons le résultat finale vu le staff pour la qualité je pense que y a pas de soucis à se faire
    il y a 3 années
  • 2008...
    Rha. C'est long. On vient à peine d'arriver en 2007 T_T !
    il y a 3 années
  • Ike
    avec mode online ca peut etre trés intéressant..........un jeu à potentiel :cool:
    il y a 3 années
  • Moi ça me fait penser à spore tout ça...? :?
    il y a 3 années
    • Participation (niv 1) - 100 Commentaires postés - Débloqué le 10 février 2008
  • Moi j'attend de voir, je ne suis pas fandu genre mais si c'est un genre vraiment nouveau alors je ne peux pas juger.
    il y a 3 années
    • Crysis - Nanosuit User - Débloqué le 20 novembre 2007
    • Participation (niv 5) - 2000 Commentaires postés - Débloqué le 16 septembre 2007
    • Noteur de jeux (niv 5) - 500 Jeux notés - Débloqué le 16 septembre 2007
  • >vloz : je doute que le concept d'évolution soit aussi poussé que dans Spore (voire même qu'il existe), et le jeu semble s'annoncer selon ces informations comme plus basé sur la gestion que Spore. Un gros projet en perspective, s'il tient ses promesses.
    il y a 3 années
    • Super Mario Galaxy - Mario Addict - Débloqué le 29 novembre 2007
    • Legend of Zelda - Phantom Hourglass - Débloqué le 20 octobre 2007
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 27 décembre 2007
  • Hideo Minaba et Youichi Kawaguchi sur le projet quand même...CING se donne les moyens de réussir...
    il y a 3 années
  • sims city + sims = project O...ou j'ai rien compris?
    il y a 3 années
  • Ca fait quand même du beau monde qui travaille sur ce jeu ! :D
    il y a 3 années
  • Scribler>> je crois que le projet O est bien plus ingénieux et ambitieux que ces 2 titres très moyens....
    il y a 3 années
    • Legend of Zelda - Phantom Hourglass - Débloqué le 20 octobre 2007
    • Metroid Prime 3 - Samus - Débloqué le 28 octobre 2007
    • Final Fantasy Tactics - Ramza - Débloqué le 14 octobre 2007
    • Final Fantasy Tactics - Delita - Débloqué le 14 octobre 2007
    • Metal Gear Solid - Solid Snake - Débloqué le 20 juin 2008
  • Ca risque de bien cartonner cà ... A voir en video pour savoir si le jeu tient ses promesses ....
    il y a 3 années
  • Intéressant... Peu d'infos, mais c'est prometteur. Wait and See donc :)
    il y a 3 années
  • Affaire à suivre ! ça peu être tres interressant, mais sans les points négatifs des sims. Wait and see...
    il y a 3 années
  • Sa fait plaisir que le projet 0 n'est pas un projet bidon !
    Je tres prometteur en vue :)
    il y a 3 années
  • Uuuh... ça me fait toujours peur les belles grandes promesses depuis celles de Michel Ancel.... Rayman et les lapins crétins, un jeu de plateforme... Les déceptions sont trop nombreuses, place aux bonnes surprises s'il vous plait ^^ :cool:
    il y a 3 années
    • Noteur de jeux (niv 3) - 100 Jeux notés - Débloqué le 19 juin 2008
    • Super Mario Galaxy - Fan de Mario - Débloqué le 26 juin 2008
    • Metal Gear Solid 4 - Old Snake - Débloqué le 23 juin 2008
    • Metal Gear Solid - Solid Snake - Débloqué le 26 juin 2008
  • J'adore ce style de jeu! C'est le jeu, auquel on comprend que dalle au début et puis quand on commence à à comprendre ben on le lache plus! Vivement 2008
    il y a 3 années
  • chelou tres chelou
    il y a 3 années
  • Moi je reste positif, on verra bien les semaines a venir.
    il y a 3 années
    • Game Convention 2008 - Présent lors de la G|C 2008 - Débloqué le 21 août 2008
    • Participation (niv 2) - 300 Commentaires postés - Débloqué le 25 novembre 2007
    • Firefox - Utilisateur de Firefox - Débloqué le 16 septembre 2007
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 21 août 2008
    • gamescom 2010 - Présent lors de la gamescom 2010 - Débloqué le 28 août 2010
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