GDC tient pour Game Developpers Conference, ou pour Gros Déballage de Cadeaux, au choix. Il est tout de même vrai que les présents sont peu nombreux, mais sacrément bien déballés par Nintendo.
Sorti de la hôte de la firme de Kyoto, Cérébrale Académie revient en une nouvelle vidéo qui nous illustre encore mieux le principe de ce jeu de réflexion-rapidité, en mode face-à-face en tout cas. Chaque joueur a les mêmes types d'épreuves à remplir que son voisin, mais dans un ordre différent, afin de ne pas copier ou être perturbé. Le principe est de résoudre vite est bien les exercices, plutôt intelligemment pensés. Probablement très agréable en famille ou entre amis, Cérébrale Académie Wii restera sans doute comme son aîné sur DS un jeu que l'on ressortira de temps en temps, sans être son logiciel de chevet. S'il remplit bien ce rôle (avec si possible plus d'épreuves que l'opus portable), l'essentiel sera bien assuré.
Tournons-nous maintenant vers le public plus "classique" des jeux vidéos et de Nintendo en particulier. Présenté en long, en large et en travers dans nos pages ces derniers temps, Super Paper Mario trouve tout de même le moyen de s'imposer à nouveau, via une vidéo illustrant parfaitement ce que devrait être ce jeu de plateforme (tout de même matiné de quelques éléments de RPG, avec des points de niveaux et certains pouvoirs). Le passage 2D-3D apparait déjà comme un grand classique, preuve que le système est bien pensé. A noter d'ailleurs que la possibilité de voir le monde sous une dimension supplémentaire sera limitée dans le temps (jauge en haut à gauche). Super Paper Mario débarquera le mois prochain en Amérique et au Japon, et plus tard, le plus rapidement possible SVP Mister Nintendo, en Europe.