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Nights 2 : le maître parle

[Interview] Nights 2 : le maître parle

NiGHTS est décidemment très attendu par tout un parterre de fans, et son créateur Takeshi Iizuka revient une nouvelle en interview pour le plus grand plaisir de la population vidéoludique.

 

Pour commencer, histoire de détendre les fans absolus, est-ce que la version Wii de NiGHTS suivra la mécanique fondamentale du jeu original ?

Takeshi Iizuka : Pour ces fans loyaux qui ont attendu pendant 11 ans le retour de NiGHTS, je ressens le besoin de garder le concept initial du jeu original, ainsi ce sera une reminiscence de l'expérience passée sur NiGHTS. De cette façon, je peux ainsi exprimer ma gratitude pour tous ces fans qui ont attendu si longtemps cette suite. Je veux leur dire "Merci" car sans leur soutien, ce projet n'aurait pas été possible. Parallèlement, nous avons prévu d'étendre ces capacités de gameplay, en espérant satisfaire les anciens comme les nouveaux fans du jeu.

Pouvons nous nous attendre à un changement radical du gameplay par rapport à l'original ?

Nous avons trouvé que le NiGHTS original n'était pas assez "facile d'accès", vu qu'il était parfois assez difficile pour le joueur de deviner quoi faire ou vers où aller lors de la progression du jeu. La suite est construite autour d'un scénario dramatique qui guidera le joueur instictivement durant l'aventure.

Est-ce que la musique dans NiGHTS changera encore selon l'humeur des Nightopians ?

Nous nous estimons très chanceux d'avoir M. Hataya - créateur de la musique originale sur Saturn - présent de nouveau sur cette version. La structure générale du jeu étant complètement améliorée avec un nouveau volume général de celui-ci, nous n'envisageons pas de faire exactement les mêmes choses que dans l'original. Nous aimons l'option de la bande originale s'adaptant à l'humeur et voulons faire quelque chose de spécial en collaboration avec M. Hataya. Nous promettions il y a peu la présence de nouvelles idées excitantes dans NiGHTS : Journey of Dreams.

Est-ce que tout l'éventail de mouvements disponibles sera de retour et seront-ils exploités par la Wiimote ?

A l'origine, NiGHTS (pour Sega Saturn) avait été vendu avec un contrôleur 3D unique en son genre et qui intensifiait la sensation du vol. Avec la Nintendo Wii, j'ai pensé que ce serait la chance parfaite pour tenter de recréer cette innovation de l'expérience du vol encore une fois. Nous travaillons actuellement sur deux versions de la configuration des contrôles. Nous but principal est de créer le jeu pour être joué avec la Wiimote, mais pour les joueurs qui se sentent plus à l'aise avec un style plus traditionnel, ils pourront brancher le Nunchuk pour jouer.

Agripper des ennemis et les jeter tout autour de vous était souvent la solution aux intenses batailles dans l'original. Gardez vous ce principe, et si oui, comment utiliserons-nous la Wiimote pour cela ?

A la différence d'autres jeux d'actions - comme Sonic par exemple - où vous parcourez des niveaux, vous arrêtez et rencontrez des ennemis, nous avons prévu un "schéma d'attaque" différent sur NiGHTS. Nous avions originellement conçu un gameplay se focalisant sur la joie et liberté du système de vol qui ont de fait de NiGHTS une expérience de jeu unique. Le fil conducteur de la maniabilité du jeu a été créé de manière à ce que quand vous touchiez les ennemis par hasard, que cela n'interfère pas avec le sentiment de vol naturel dans NiGHTS. Lorsque que vous toucherez vos adversaires, NiGHTS pourra utiliser ses attaques spéciales comme jeter un adversaire ou le faire tourner. La Wiimote sera pleinement exploitée pour réaliser ces actions de la façon la plus intuitive, de manière à ce que le joueur puisse exécuter un large panel d'actions.

Verrons nous le retour du mode "A-Life" ?

Ce mode fut très populaire sur la version originale de NiGHTS ; nous adorerions l'inclure, mais nous étudions actuellement toutes les options qui s'offrent à nous.

La version Noël de NiGHTS utilisait par exemple de façon ingénieuse l'horloge interne de la Saturn, particulièrement les conditions météo. Confirmez vous la présence d'une telle chose sur la Wii grâce à la Chaîne Météo ?

Ce qui est enthousiasmant avec la Wii, c'est qu'elle possède un grand nombre d'options intéressantes dont nous pourrions nous servir... nous avons vraiment de très bonnes surprises pour vous.

Et concernant les Miis ?

La suite est basée sur de vraies luttes humaines. L'histoire est sur la découverte de soi-même et la croyance en quelqu'un. Donc nous créons le jeu autour des personnages humains qui interagissent avec NiGHTS dans le monde des rêves de Nightopia.

Est-ce que le jeu utilise le même moteur que Sonic and the Secret Rings ?

Journey of Dreams est bâti sur un nouveau moteur totalement différent prévu spécialement pour la Wii. Nous trouvons qu'il y a des effets graphiques très interessants et des processus graphiques fusionnant avec notre moteur. Nous sommes curieux de voir jusqu'où nous allons pouvoir le pousser cette fois-ci.

Sonic and the Secret Rings semble avoir pris quelques idées de NiGHTS - le mode "sur rails" par exemple - et le résultat fut probant. Pour inverser la situation, prenez vous quelques idées d'inspiration de Sonic and The Secret Rings ?

L'inspiration qui nous conduit à faire une suite à NiGHTS est la communauté de fans qui voulait jouer à une suite du jeu original. Nous voulons amener le meilleur jeu possible à cette communauté, mais également faire découvrir NiGHTS à une toute nouvelle génération de joueurs qui, nous l'espérons, tomberont amoureux du jeu, comme leurs prédécesseurs.

Nous avions particulièrement apprécié affronter le boss de fin, Clawz le chat, dans la version originale. Aurons-nous le plaisir d'affronter de nouveaux chats géants dans cette suite ?

Il n'y aura peut être pas de gros chats en particulier dans cette suite, mais nous sommes en train de créer un fantastique monde de Nightmare and des Nightmariens fascinants ; vous devriez réellement prendre du plaisir dans ce monde. Je ne peux pas vous donner de réels détails en particulier, juste qu'il y aura une variété de gameplay pour que vous puissiez vraiment vous amuser.

La possibilité d'affronter un ami en faisant des courses à travers les niveaux du premier NiGHTS était une option très intéressante. Une chance d'avoir une sorte de mode multijoueur dans cette version Wii ?

Nous n'avons pas de détails à fournir concernant le multijoueur actuellement, mais nous avons prévu un contenu chargé et spécial pour cette suite.

Le personnage de NiGHTS est apparu dans chaque jeu de la Sonic Team depuis sa création en 1996. Il y a clairement une affection qui s'est créée, donc pourquoi avoir attendu aussi longtemps ?

Depuis sa sortie il y a 11 ans, j'avais toujours rêvé de réaliser une suite à NiGHTS, et maintenant, j'en suis capable ! Durant toutes ces années où je me suis impliqué dans la création de titres Sonic, jamais le marché ni les plate-formes présentes ne furent satisfaisantes pour recréer une suite... jusqu'à ce que Nintendo réalise la Wii. Donc désormais, c'est une opportunité pour moi de remercier les fans pour leur confiance et leur loyauté. J'espère que vous aimerez jouer à Journey of Dreams autant que nous aimons le réaliser.

 

Traduit pour LiveWii par AnGeL

[ Source :  NGamer  ]
Par lundi 23 avril 2007 à 14h25
  • Ca promet tout ça
    il y a 4 années
  • Bonne lecture :)
    il y a 4 années
    • Assassin's Creed 2 - Assassin's Creed 2 - Débloqué le 06 avril 2010
    • E3 2011 - Présent lors de l'E3 2011 - Débloqué le 03 juin 2011
  • ce jeu me semble très prometteur :D
    il y a 4 années
  • C'est marrant Angel, on a traduit l'interview en meme temps mais pour 2 sites différents :)

    - Edit à 14h36 : en tout cas chapeau pour la traduction Angel, j'ai pas su en faire autant :(
    il y a 4 années
  • Merci Angel pour cette news même si c toujours :"oui c'est bien mais j'en dis pas plus"... Toutefois cela fait maintenir le suspence. Je suis vraiment hentousiaste à l'idée de découvrir tous ces jeux 2ème génération. En attendant Super mario Galaxy... Vive nignt et nintendo et surtout ALLEZ VOTER LE 6 MAI :D !!
    il y a 4 années
  • bravo angel pour le texte et la trad
    il y a 4 années
    • Je suis le premier ! (niv 3) - Premier à poster sur 200 commentaires  - Débloqué le 20 septembre 2007
    • Participation (niv 4) - 1000 Commentaires postés - Débloqué le 20 septembre 2007
    • Mac OS - Utilisateur de Mac OS - Débloqué le 28 février 2009
    • Game Convention 2008 - Présent lors de la G|C 2008 - Débloqué le 24 août 2008
  • :D Que de belles promesses!!! qui je pense dvrait etre tenues.........enfin comme on dit wait and see!!!!!! ;)
    il y a 4 années
  • Je sens que je vais beaucoup aimer ce jeu! :D
    il y a 4 années
  • tien, il me fait de l'oeuil de plus en plus ce jeux ^^! J'attends les tests :p!
    il y a 4 années
    • Firefox - Utilisateur de Firefox - Débloqué le 18 septembre 2007
    • Participation (niv 1) - 100 Commentaires postés - Débloqué le 30 septembre 2007
  • Merci pour vos commentaires, ca fait plaisir vu le temps passé sur la trad' ;)
    il y a 4 années
    • Assassin's Creed 2 - Assassin's Creed 2 - Débloqué le 06 avril 2010
    • E3 2011 - Présent lors de l'E3 2011 - Débloqué le 03 juin 2011
  • TONYKO : ton avatar me fais dire que t'es un fan de métal slug, tu l'a testé sur wii?
    il y a 4 années
  • c'est du beau boulot Angel ! :)
    il y a 4 années
  • t'en a de la chance AnGel :(
    il y a 4 années
  • H2O
    Il a l'air vraiment super! :kezako:
    il y a 4 années
    • Participation (niv 2) - 300 Commentaires postés - Débloqué le 02 août 2008
    • Playstation 3 - Utilisateur de Playstation 3 - Débloqué le 26 juillet 2008
    • Tokyo Game Show 2008 - Présent lors du TGS 2008 - Débloqué le 11 octobre 2008
  • ;) ah bien merci pour cet news angel et franchement ca peu eclaircir kk esprit sur la qualite de nigth alor laché vous !!!
    il y a 4 années
  • je suis un grand fan du premier jeu sur Saturn, j'attends donc ce second volet avec impatience !
    il y a 4 années
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 02 octobre 2007
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    • Windows - Utilisateur de Micro$oft Window$ - Débloqué le 16 septembre 2007
    • Firefox - Utilisateur de Firefox - Débloqué le 16 septembre 2007
  • Merci pour la news et la trad' AnGeL :)

    Par contre le Mr Takeshi Iizuka il aime garder le mystère lui, il ne répond réellement à aucunes questions si on regarde bien :/ (ou du moins celles qui m'intéressent :p)
    il y a 4 années
  • en tout cas suite à cette interview j'attends de voir en action le nouveau moteur graphique car sur Saturn ca avait déjà révolutionné le genre
    il y a 4 années
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    • E3 2011 - Présent lors de l'E3 2011 - Débloqué le 03 juin 2011
  • Jolie news Angel :) J'ai encore plus envie maintenant, Sega à l'air de 'y remettre comme à la belle époque sa fait plaisir.
    il y a 4 années
    • Crysis - Nanosuit User - Débloqué le 20 novembre 2007
    • Participation (niv 5) - 2000 Commentaires postés - Débloqué le 16 septembre 2007
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    • Je suis le premier ! (niv 2) - Premier à poster sur 100 commentaires  - Débloqué le 18 septembre 2007
  • T'as l air plus optimiste depuis ton changement d'avatar Oldschool :p
    il y a 4 années
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  • Super cette news ! Ce jeu qui ne m'attirait pas du tout commence à prendre de la place dans ma future wiideothèque. J'ai hate de le voir tourner... :emu:
    il y a 4 années
  • Ca fait toujours plaisir d'avoir des infos sur Night, et moi ce qui me rend confiant c'est que Iizuka tient à ce que les sensations de vol avec la wiimote soient extraordinaires; j'ai hâte de tester la bête :geek: . J'espère quand même qu'ils augmenteront la durée de vie, c'était le gros défaut du premier opus.
    En tout cas Angel, excellente news et excellente traduction, continue à nous faire rêver :D
    il y a 4 années
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  • waddle pourrais tu faire un léger effort sur l'orthographe stp ? Tu en sauras d'autant agréable à lire :)
    il y a 4 années
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    • E3 2011 - Présent lors de l'E3 2011 - Débloqué le 03 juin 2011
  • ...d'autant PLUS agréable à lire... allez AnGeL un petit effort! :p
    il y a 4 années
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    • Batman Arkham Asylum - Batman - Débloqué le 07 octobre 2010
  • arf merci Rez lol
    il y a 4 années
    • Assassin's Creed 2 - Assassin's Creed 2 - Débloqué le 06 avril 2010
    • E3 2011 - Présent lors de l'E3 2011 - Débloqué le 03 juin 2011
  • cool :p :p :p
    il y a 4 années
  • bien merci!!! a quand une video?
    il y a 4 années
  • C'est cool, un moteur graphique concu spécialement pour la wii, et avec un jeu comme ca sa peut donner quelque chose d'énorme. :D
    il y a 4 années
  • Super news pour un jeu très prometteur ! J'ai hate de pouvoir y jouer. :geek: :emu: :geek:
    il y a 4 années
  • -=ReznoR=-
    T'as l air plus optimiste depuis ton changement d'avatar Oldschool

    si je ne me trompe pas ca vien de fate stay night mangas magnifique ^^
    sinn le jeu je connais pas du tout mais ca a l'air intéréssent donc a voir des video car jamais jouer a la version saturn et n'aurait jamais connu ce titre si il ne seré pas sortit sur Wii
    il y a 4 années
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    • Revenant - Back from the dead - Débloqué le 18 novembre 2011
  • Eh ben, t'as dû y passer du temps à traduire tout ça AnGeL !!! Merci ! :)

    J'ai vraiment hâte de voir une première vidéo de ce jeu, ça peut être un mega-hit !
    il y a 4 années
    • Participation (niv 4) - 1000 Commentaires postés - Débloqué le 16 septembre 2007
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    • Super Paper Mario - Fan de Paper Mario - Débloqué le 23 septembre 2007
  • ce jeux m'attire de plus en plus :D
    il y a 4 années
  • ca n'a rien a voir avec la news mais je lache quand meme mon code ami : 3252-2853-4689-7900 -_- . écrivez le votre please :D
    il y a 4 années
  • fandemario il y a un topic approprié sur le forum, pas la peine de mettre ici :)
    il y a 4 années
    • Assassin's Creed 2 - Assassin's Creed 2 - Débloqué le 06 avril 2010
    • E3 2011 - Présent lors de l'E3 2011 - Débloqué le 03 juin 2011
  • Pas l'endroit, fandemario...

    Concernant la "news", le gentil monsieur de chez Sega nous dit que ça va être bien, qu'il ne peut rien nous dire, mais que ça va être génial, merci aux fans, mais il ne peut rien ajouter, mais merci beaucoup, ça va être d'enfer, il ne peut rien dévoiler, merci aux fans... blablabla... On dirait un(e) politicien(ne) en campagne !!!
    Heureusement que je connais la qualité du jeu original, sinon, je me demanderais de quoi il s'agit !
    Enfin, reste que je suis curieux de voir un jeu développé spécialement pour la Wii, avec un moteur propre, et pas un portage de GC ou PS2.
    Maintenant, encore une fois, je le répète, ils ont intérêt à bosser un peu la durée de vie, parce que le premier, même si on y revenait souvent, était beaucoup trop court.
    il y a 4 années
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 21 septembre 2007
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 05 octobre 2007
    • Participation (niv 4) - 1000 Commentaires postés - Débloqué le 16 mars 2008
    • Je suis le premier ! (niv 3) - Premier à poster sur 200 commentaires  - Débloqué le 05 février 2010
  • je conais pas du tout ce jeux mais sa a l'air pas mal du tout
    il y a 4 années
  • Super traduc' ! merci beaucoup !
    Ben j'attend avec impatience ! :emu:
    il y a 4 années
  • kay
    merci angel à quoi tu carbure pour faire autant de news :p ?
    il y a 4 années
  • kay au café :)
    il y a 4 années
    • Assassin's Creed 2 - Assassin's Creed 2 - Débloqué le 06 avril 2010
    • E3 2011 - Présent lors de l'E3 2011 - Débloqué le 03 juin 2011
  • la lecture fut longue mais tres plaisante !! ça promet ce nouveau nights !! :p
    il y a 4 années
  • bebeu 35 : la serie de metal slug je l'ai sur wii pour moi il est terrible j'aime beaucoup ce genre de jeu de l'arcade pur et dur à la maison enfin par contre si vraiment tu veut en proffité il faut remetre les credits a l'origine et d'y joué a la manette game cube .t'invite un pote et tu y passe toute une nuit blanche et il y a pleines de chose a débloquées
    Angel:je te remerci pour cette new et je trouve que tes questions sont complementaires au mag nintendo officiel ça doit être un plaisir de discuté avec des personnes de la sonic taem on voit que tu as une bonne connaissance ludothèque en jeu vidéo :)
    il y a 4 années
    • E3 2011 - Présent lors de l'E3 2011 - Débloqué le 07 juin 2011
    • Street Fighter 4 - Ken - Débloqué le 01 octobre 2010
    • Metroid Prime 3 - Samus - Débloqué le 01 octobre 2010
  • mince je me sens obligé de casser un mythe :p
    il y a 4 années
    • Assassin's Creed 2 - Assassin's Creed 2 - Débloqué le 06 avril 2010
    • E3 2011 - Présent lors de l'E3 2011 - Débloqué le 03 juin 2011
  • ils sont cool chez sega trop de peine qu'ils ne font plus de consoles c'etait top a l'epoque enfin c'est toujours cool les bonne news :D
    il y a 4 années
  • :geek: Dr clic t es sûr d avoir tout compris sur livewii ? :D :kezako: :p
    il y a 4 années
    • Marvel vs Capcom 3 - Deadpool - Débloqué le 01 avril 2011
    • Halo 3 - Halo 3 Addict - Débloqué le 06 octobre 2010
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    • Batman Arkham Asylum - Batman - Débloqué le 07 octobre 2010
  • Reznor :emu: laisse moi encore quelques temps interviewer d'autres personnes
    il y a 4 années
    • Assassin's Creed 2 - Assassin's Creed 2 - Débloqué le 06 avril 2010
    • E3 2011 - Présent lors de l'E3 2011 - Débloqué le 03 juin 2011
  • Merci de la trad AnGel :).

    Sinon, il réponds pas toujours vraiment aux questions et y'a pas d'infos majeures divulguées mais ça semble plein de bonnes intentions ^^.
    Je suis impatient de voir le résultat moi qui n'aie pas connu le Nights original ;)
    il y a 4 années
  • Oki AnGeL ;)
    il y a 4 années
    • Marvel vs Capcom 3 - Deadpool - Débloqué le 01 avril 2011
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