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DraQue Wii : une fournée d'images en plus [MAJ : Hands-on]

[Square 07] DraQue Wii : une fournée d'images en plus [MAJ : Hands-on]

La Square Enix Party 2007 vient sans doute de finir sa première journée (rappelons que nous avons un décalage de 7 heures avec le Japon et qu'il est donc environ 20h30 au Pays du Soleil Levant) et Dragon Quest Swords : The Masked Queen and the Tower of Mirrors a dû encore faire sensation, tout comme les autres titres présents : It's a Wonderful World, Dissidia Final Fantasy, FF Crystal Chronicles : Ring of Fates et the Crystal Bearers, FFXIII et bien d'autres encore.

Pour l'heure, c'est DraQue Wii qui a droit à quelques images, mises en ligne par IGN. Le jeu est attendu durant l'été au Japon, le 12 juillet pour être exact.

[MAJ by MaitreSoda]

Non contents de récupérer des images du jeu Wii au nom le plus long (52 caractères sans les espaces, excusez du peu), les rédacteurs d'IGN ont également mis leurs mains sur la bête.

Le jeu, qui ne l'oublions pas se contente d'une Wiimote seule pour être manipulé, s'est laissé découvrir le temps d'un niveau conclu par un méchant boss. Intégralement sur rails et à la première personne, le RPG revient donc ici à ses racines après un passage à une 3D plus classique avec DQ VIII.

La démonstration commence donc dans les bois, et il semblerait que le jeu soit moins moche que prévu, en tout cas sur le bel écran 16/9 proposé par Square Enix. Le personnage avance lorsque vous maintenez la gâchette B et vos lubies exploratrices seront régentées par des propositions régulières entre plusieurs chemins. Il vous faudra alors pointer sur la flèche correspondant à la direction que vous souhaitez emprunter et appuyer sur le bouton A.

Ce n'est cependant pas le seul moment du jeu où vous devrez pointer. En effet, des monstres viendront constamment perturber votre promenade de santé en surgissant d'un peu partout hors de l'écran et il vous faudra alors vous défendre. Histoire quand même de rappeler qu'on joue à un vrai RPG et pas à Cueillette Sportive de Champignons III.

Vous disposerez pour vos attaques de plusieurs coups possibles, un peu comme dans Red Steel, à savoir horizontal, vertical et diagonal, dans les deux sens. Pour décider de frapper, il vous sera d'abord demandé de viser l'endroit de l'écran où souhaitez porter votre attaque, les ennemis se plaçant comme bon leur semble, de maintenir A et d'asséner un coup dans la direction la plus efficace. Pourquoi la plus efficace ? Parce que selon comment les empêcheurs de marcher tout droit seront placés à l'écran et l'orientation de votre attaque, il vous sera possible de toucher plusieurs d'entre eux en une fois. La détection de mouvement a cependant paru poser quelques problèmes au rédacteur d'IGN, mais ceci étant assez mineur, nous pouvons gager que cela sera résolu d'ici la sortie du titre.

Lassé de l'épée ? Un certain nombre d'attaques spéciales et les chorégraphies Wiimotiennes correspondantes sont possibles et vous permettrons de mettre fin plus rapidement à un affrontement devenu problématique par une pression du bouton 2.

Si l'affrontement venait à en arriver à un tel point, cela pourrait aussi signifier que vous n'avez pas lu la notice expliquant comment vous défendre. S'il s'agit toujours de pointer sur l'écran, c'est à présent le bouton B qui est mis à contribution. Lorsqu'une attaque à distance vous est portée, un marqueur indique où vous vous apprêtez à la recevoir. Il "suffit" alors de viser cet endroit et d'appuyer sur B pour faire jaillir votre sublime bouclier en bois. On imagine sans peine la difficulté d'une telle maneuvre dans le cas de plusieurs ennemis attaquant simultanément. Le boss de fin du niveau demandait visiblement une assez bonne maîtrise de cette technique, assénant des successions de coups à parer.

Si ces premiers éléments de gameplay semblent asez prometteurs, un si court niveau retranscrit par un simple américain ne nous permet pas de préjuger de la qualité finale du titre, toujours prévu, je vous le rappelle une seconde fois après mon esclave collègue Sora54 quelques paragraphes en amont, pour le 12 juillet.

En attendant Final Fantasy Crystal Chronicles : The Crystal Bearers...

 


[ Source :  http://www.ign.com  ]
Par samedi 12 mai 2007 à 13h44
  • Ote
    C'est joli, si ce n'était pas Square Enix derrière ce jeu, j'aurais peur en ce qui concerne la répétitivité des actions.
    il y a 5 années
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  • Les graphimes ont l'air un peu plus fins qu'avant.

    Mais on attend la vidéo avec impatience ! ;)
    il y a 5 années
    • Participation (niv 4) - 1000 Commentaires postés - Débloqué le 16 septembre 2007
    • Noteur de jeux (niv 4) - 300 Jeux notés - Débloqué le 16 septembre 2007
    • Super Paper Mario - Fan de Paper Mario - Débloqué le 23 septembre 2007
  • je veux ce jeu :)
    il y a 5 années
  • Pourquoi toujours des images miniatures ?
    il y a 5 années
    • Participation (niv 5) - 2000 Commentaires postés - Débloqué le 18 mai 2009
    • Revenant - Back from the dead - Débloqué le 07 décembre 2010
  • JLB
    c'est zolie !!!!
    :emu:
    il y a 5 années
  • Les images sont assées belles.
    il y a 5 années
    • Participation (niv 3) - 500 Commentaires postés - Débloqué le 07 novembre 2007
  • Vraiment impatient de découvrir ce jeux :)
    il y a 5 années
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    • Playstation 3 - Utilisateur de Playstation 3 - Débloqué le 25 avril 2008
  • Assez scptique sur le principe d'attaque et de défense, mais j'attend d'en savoir plus
    il y a 5 années
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  • Globalement cette Square enix aura été une grosse déception de bout en bout.... Et dire qu'un officiel de square avait prévenu (il y a 1 mois) les fans de nintendo d'être très attentif lors de cette conférence... Tout ça pour quoi ? un nouveau jeu chocobo (super) et même pas de vidéos ou d'images pour FFCC.... :colere: :colere: :colere: :colere: :colere: :colere:
    il y a 5 années
    • Mac OS - Utilisateur de Mac OS - Débloqué le 13 octobre 2007
  • en meme temps La Square Enix Party n est pas encore fini , on peut toujours esperer a du bon......ou pas :p de mon coté je reve d un seiken densetsu wii , mais bon je reve :D
    il y a 5 années
  • Toujours pas convaincu par le "hands-on" d'IGN.
    Dans leur conclusion, ils mettent :
    "Overall, the demo offered a good amount of fun...but it's, in its current form, a simple design that's far from a game that's going to reach classic status on the Wii system."
    Si mon anglais n'est pas trop rouillé, cela signifie que la démo leur a procuré une bonne dose de fun, mais que dans sa forme actuelle, le jeu n'est qu'un simple concept qui serait loin d'atteindre le rang de "classique" sur Wii.
    En gros, c'est sympa mais c'est pas un must...

    J'espère que Square a d'autres atouts dans sa manche, parce que pour l'instant, c'est limite, surtout après la mystérieuse promesse faite aux "fans de Nintendo" !...

    Si la seule surprise est le jeu de Chocobo, c'est lamentable ! (même si ça peut être une bonne surprise, j'en attendais plus de Square...)

    Allez, espérons une annonce demain, mais je n'y crois plus... :(
    il y a 5 années
    • Participation (niv 4) - 1000 Commentaires postés - Débloqué le 16 septembre 2007
    • Noteur de jeux (niv 4) - 300 Jeux notés - Débloqué le 16 septembre 2007
    • Super Paper Mario - Fan de Paper Mario - Débloqué le 23 septembre 2007
  • >nono1234 :

    T'extrapoles un peu trop sur ce qu'a voulu dire IGN. Ils disent que ce qu'ils ont vu ne permet pas de juger du soft en entier, mais que le concept de la maniabilité est bon. Autrement dit, ils ne peuvent pas juger du jeu par cette simple démo. Encore heureux, pour un RPG.
    il y a 5 années
    • Super Mario Galaxy - Mario Addict - Débloqué le 29 novembre 2007
    • Legend of Zelda - Phantom Hourglass - Débloqué le 20 octobre 2007
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 27 décembre 2007
  • déçu aussi parce qu'autant j'aime bien DQVIII que celui la ba c'est pas la même!!
    il y a 5 années
    • Metal Gear Solid 4 - Old Snake - Débloqué le 21 juin 2008
    • Devil May Cry - Demon Slayer - Débloqué le 25 mars 2008
    • Super Mario Galaxy - Fan de Mario - Débloqué le 25 juin 2008
    • Participation (niv 3) - 500 Commentaires postés - Débloqué le 16 septembre 2007
    • iOS - Utilisateur d'iOS - Débloqué le 04 août 2010
  • je le voudrais bien ce jeu mais nous ne le verrons jamais en France, comme d'hab.... :colere:
    il y a 5 années
  • Mouais... -_-
    Je le savais bien qu'il n'y avait pas grand chose à attendre de ce jeu... mon sentiment semble se confirmé :(
    il y a 5 années
  • yai
    Fau voir, faut voir...
    il y a 5 années
  • gameplay... doum doum doum..
    il y a 5 années
  • Sa m'a l'air bien pourri comme il faut tout sa. On attend toujours le premier gros RPG de la Wii....
    il y a 5 années
    • Crysis - Nanosuit User - Débloqué le 20 novembre 2007
    • Participation (niv 5) - 2000 Commentaires postés - Débloqué le 16 septembre 2007
    • Noteur de jeux (niv 5) - 500 Jeux notés - Débloqué le 16 septembre 2007
    • Participation (niv 6) - 3000 Commentaires postés - Débloqué le 29 décembre 2007
    • Je suis le premier ! (niv 2) - Premier à poster sur 100 commentaires  - Débloqué le 18 septembre 2007
  • Le pire c'est qu'ils ne se sont même pas cassé la tête pour l'utilisation du Nun Shuck !! N'importe quoi........ :( Sa me fait rire de lire "Les graphimes ont l'air un peu plus fins qu'avant." alors que c'est les même image depuis bientôt 2 mois ( environ ) Je l'attend pas plus qu'avant ( pur pas dire pas du tout ) -_-
    il y a 5 années
  • Dvd
    Je connait rien du principe de ce Spin Off a Dragon Quest, c'est un RPG jouable a la Wiimote c'est sa? Il a l'aire pareil que le 8 donc je comprend pas pourquoi certain ne l'aime pas.

    Je supose que il est différent en tout point au 8 pour avoir autant de critique.
    il y a 5 années
    • Metal Gear Solid 4 - Old Snake - Débloqué le 21 juin 2008
    • God of War : Chains of Olympus - Kratos - Débloqué le 14 avril 2008
    • Uncharted Drake's Fortune - Nathan Drake - Débloqué le 10 décembre 2007
    • Super Mario Galaxy - Fan de Mario - Débloqué le 29 novembre 2007
    • Metal Gear Solid - Solid Snake - Débloqué le 24 juin 2008
  • Je vous le dit : l'avenir du RPG sur Wii se trouvera avec un certain... "Opoona" :D :D :D :emu:
    Vous verrez... ;)

    "Edit de mon dernier post" : "se confirmer" pas "confirmé" bien sûr :colere:
    il y a 5 années
  • Dvd, dans ce DQ le personnage avance tout seul sur des rails, le joueur n'a que la possibiité de choisir entre différent chemin par moment. Au cour de ces déplacements, des monstres attaquent et on se retrouve plus avec un REUC qu'un RPG. Pour plus de précision la news le fait très bien mais comme tu vois le jeu semble se diriger vers un jeu ultra bourrin, très répétitif et sans de réel saveur :/. En plus les mouvements non libre comme dans Red Steel sont le comble de la honte pour moi -_-.
    il y a 5 années
    • Crysis - Nanosuit User - Débloqué le 20 novembre 2007
    • Participation (niv 5) - 2000 Commentaires postés - Débloqué le 16 septembre 2007
    • Noteur de jeux (niv 5) - 500 Jeux notés - Débloqué le 16 septembre 2007
    • Participation (niv 6) - 3000 Commentaires postés - Débloqué le 29 décembre 2007
    • Je suis le premier ! (niv 2) - Premier à poster sur 100 commentaires  - Débloqué le 18 septembre 2007
  • Amario > T'as raison j'avais même pas vu que la moitié des images avaient déjà été publiées ici :
    http://www.livewii.fr/news/56109/Dragon-Quest-Swords-en-i...
    -_-'
    Chui fatigué moi ! ^^
    il y a 5 années
    • Participation (niv 4) - 1000 Commentaires postés - Débloqué le 16 septembre 2007
    • Noteur de jeux (niv 4) - 300 Jeux notés - Débloqué le 16 septembre 2007
    • Super Paper Mario - Fan de Paper Mario - Débloqué le 23 septembre 2007
  • Quelques vidéos de Dragon Quest Wii se trouvent sur Youtube !
    La qualité est pourrie mais au moins on a des images qui bougent !
    Les voici :
    - http://www.youtube.com/watch?v=DekuClZcW24
    - http://www.youtube.com/watch?v=0ym7_z_i0a4
    il y a 5 années
    • Participation (niv 4) - 1000 Commentaires postés - Débloqué le 16 septembre 2007
    • Noteur de jeux (niv 4) - 300 Jeux notés - Débloqué le 16 septembre 2007
    • Super Paper Mario - Fan de Paper Mario - Débloqué le 23 septembre 2007
  • merci nono1234 pour tes lien !! Bin en mouvement ça s'annonce moins bof quand video mais comme le dit si bien odschool7 "En plus les mouvements non libre comme dans Red Steel sont le comble de la honte pour moi" et je rajoute que le nunshuck ne sert à rien !! ( purée lever le bouclier à l'aide du nunshuck, celà semblait logique pourtant ) :(
    il y a 5 années
  • Sa veut dire quoi "sur rail" ? -.-
    il y a 5 années
  • Lord-Roy > Ca veut dire que tu ne peux pas te balader n'importe où.
    En gros ton perso avance tout seul et on te demande ton avis à chaque fois qu'il y a une intersection pour que tu choisisses le chemin vers lequel tu veux aller.
    il y a 5 années
    • Participation (niv 4) - 1000 Commentaires postés - Débloqué le 16 septembre 2007
    • Noteur de jeux (niv 4) - 300 Jeux notés - Débloqué le 16 septembre 2007
    • Super Paper Mario - Fan de Paper Mario - Débloqué le 23 septembre 2007
  • Merci nono1234 !
    En gros y a pas une grande liberté o_O
    il y a 5 années
  • Bonjour,
    Vivant a Tokyo, j' ai pu jouer a la demo de dragon quest lors de la Square enix party 2007.
    J'ai ete agreablement surpris par les graphismes .En revanche, le niveau de la foret m'a semble ultra repititif.Ca se resumait a avancer avec B,choisir sa direction et des combats guere interessants.Enfin ce n'est qu'un niveau.A voir donc.
    En revanche, Square enix a diffuse un tout petit apercu du final fantasy sur WII.Tres tres bref mais ca avait l'air tres "aerien" et tres joli.
    il y a 5 années
  • Celon moi on devrait attendre que sa sorte... :p
    Et attendre aussi, plus d'info, de vidéo & com. ^^"...
    il y a 5 années
  • ouaip ben le fait que ce soit sur rail c'est vraiment naze...ils nous pondent un pseudo RPG pour manchot quoi... :(
    il y a 5 années
    • Participation (niv 2) - 300 Commentaires postés - Débloqué le 01 octobre 2007
    • Noteur de jeux (niv 3) - 100 Jeux notés - Débloqué le 19 octobre 2007
    • Firefox - Utilisateur de Firefox - Débloqué le 01 juillet 2008
    • Windows - Utilisateur de Micro$oft Window$ - Débloqué le 01 octobre 2007
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