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Samurai Warriors attaque massivement au Katana

Samurai Warriors attaque massivement au Katana

Ayant succombé à l'appât d'un rédac'chef, dont je tairai le pseudo, lorsqu'il m'a dit me proposer "une grosse news" (selon ses termes), je me retrouve ici, l'air bien bête, à faire un article sur Samurai Warriors Katana alors que je me la coulais douce pépère dans mon fauteuil... Mais cette histoire ne se finira pas comme ça, parole de non-scout. Passons à la news en question, maintenant que j'ai rétabli la vérité cachée derrière cette sombre histoire qui risque de hanter fort longtemps les coulisses de Livewii.

C'était quoi le sujet déjà ? Ah oui ! Samurai Warriors Katana (notez bien le "Katana" à la fin, remplaçant "Wave" depuis juillet). Une vague Samurai Warriors a récemment déferlé sur le net, amenant son lot de trailers, d'interview, de previews et de renseignements en tous genres.

La venue de cette licence de jeu d'action arcade sur Wii ne se fait pas sans un minimum de changements. Mais parlons d'abord des choses qui restent identiques : vous allez devoir faire passer rapidement les hordes d'ennemis japonais omniprésentes dans l'au-delà et ce, de la façon la plus rapide qui soit sous peine de vous faire embrocher.

Ce qui change maintenant. Le plus visible est le changement de la caméra. Le jeu se déroule, comme déjà énoncé dans d'autres news, sur rail et à la vue à la première personne (à croire que c'est à la mode), contrairement aux précédents opus. Il y aura cependant de nombreuses interactions possibles pour rompre une possible linéarité/monotonie due à ce genre de déplacements (choix de certains itinéraires, utilisation des senseurs de mouvement pour faire courir le personnage vers de nouvelles aires de combats, etc).

1Up et Wired, ayant pu s'essayer au jeu, nous ont livré deux previews qui permettent de donner plus de détails sur le jeu et sa maniabilité. Le principe est d'attaquer sans cesse les ennemis, en mimant les gestes à la Wiimote, pour les affaiblir et faire un sacré écrémage entre kamikazes et bons combattants. Il vous faudra néanmoins faire attention à ceux qui chargent de gros coups. Vous pouvez vous en débarasser en les ciblant puis en appuyant sur A (cette technique peut également être utilisée contre les hordes d'ennemis à la place des mouvements de la Wiimote, ou en alternance avec les gestes pour sortir des combos).

Si le katana n'est pas votre arme fétiche, vous avez la possibilité de vous munir de bâtons ou de yoyos (avec des pics bien sûr, vous ne croyez tout de même pas que vous étiez à la récré ? ) comme armes principales. Les armes secondaires peuvent se révéler pratiques, puisqu'elles sont de longue portée (boomerangs, armes à feux...) et utilisables avec la gachette B. Les armes principales, au nombre de quatre, ainsi que les quatres armes secondaires, ont quatre améliorations possibles chacune.

Il vous est également possible d'équiper certains objets sur la croix directionnelle (comme dans Zelda pour les connaisseurs). Vous avez, ainsi, le choix entre des items régénérant de la vie ou augmentant vos capacités de combats de façon momentanée. Pour finir avec le gameplay, on dispose également d'une attaque ravageuse en agitant Nunchuk puis Wiimote de façon frénétique, mais cela après avoir entièrement rempli la jauge "Musou" en trucidant un grand nombre d'ennemis.

Le jeu de Koei dispose, par ailleurs, d'un mode apparenté à Time Crisis, qui permettra aux joueurs attendant Resident Evil Umbrella Chronicles ou Ghost Squad de ne pas perdre la main en termes de dézingage à distance (comprenez par cette expressions : "jeux de shoot"). Un autre mode, où il sera fait usage de votre Mii, est également inclus dans le jeu, et vous permettra de vous mesurer à un de vos amis sur huit mini-jeux.

Les impressions des deux sites sont toutes les deux positives, et font l'éloge de la précision des commandes et du divertissement que leur a procuré ce titre, malgré les apparences.

La sortie de Samurai Warriors Katana est toujours prévue pour septembre au Japon et vers le début 2008 aux Etats-Unis (et l'Europe ?).

Une interview de Hisashi Koinuma (producteur chez Koei), est également disponible à ce lien. Ce monsieur nous indique, entre autres détails du gameplay déjà évoqués précédement, qu'il a fallu un an et demi aux développeurs pour pouvoir perfectionner les mouvements de la Wiimote et rendre les sensations bien plus immersives.

Pour finir, voici un trailer qui vous permettra de visualiser de façon plus concrète tous les détails donnés dans cette très longue news. Et pour quiconque non heureux de cette longueur, sachez que cela constitue en partie ma vengeance envers un rédacteur-chef qui sera obligé de relire très attentivement chaque phrase et chaque information de façon minutieuse, ce qui lui fera perdre un petit moment de sa journée...

 


[ Source :  Gamespot; Gametrailers; Wired; 1Up  ]
Par lundi 6 août 2007 à 13h56
  • Encore un jeu dégeu... je me demande s'ils maîtrisent la wii les développeurs? Ou peut être est ce plus facile de programmer une PS3 lol
    il y a 4 années
    • Windows - Utilisateur de Micro$oft Window$ - Débloqué le 16 septembre 2007
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 05 octobre 2007
  • Voici ma plus longue news! Je crois même qu'il y aura pour la première fois des morts d'épuisements chez les lecteurs tellement elle est longue... peut être même des morts d'ennui.... :geek:

    - Edit à 14h00 : Konorth a tu pris le temps de lire la news? Car à part les images (et donc les graphismes) le jeu recèle des bonnes charactéristiques... Mais bon reste donc dans ton a priori. -_-

    - Edit à 14h03 : (je viens de relire mon post et je me suis rendu compte qu'il est bourré de fautes, désolé ^^)

    - Edit à 14h03 : merci Angel! (Hâte de voir tes Angeloises ;) )
    il y a 4 années
    • Legend of Zelda - Phantom Hourglass - Débloqué le 20 octobre 2007
    • Metroid Prime 3 - Samus - Débloqué le 28 octobre 2007
    • Final Fantasy Tactics - Ramza - Débloqué le 14 octobre 2007
    • Final Fantasy Tactics - Delita - Débloqué le 14 octobre 2007
    • Metal Gear Solid - Solid Snake - Débloqué le 20 juin 2008
  • Mes félicitations pour cette news MF :geek:
    il y a 4 années
    • Assassin's Creed 2 - Assassin's Creed 2 - Débloqué le 06 avril 2010
    • E3 2011 - Présent lors de l'E3 2011 - Débloqué le 03 juin 2011
  • je n'aime pas trop le systeme de combat...
    il y a 4 années
    • Burger Quizz - Participé au Burger Quizz - Débloqué le 22 novembre 2008
  • Je ne sais pas si c'est les aperçus qui sont de mauvaise qualité, mais ça m'a l'air un peu moche ... :s
    Une autre petite chose à laquelle il faudra faire attention, c'est la durée de vie. Un problème dont souffre pas mal de jeux de ce genre.

    Merci pour cet article qui donne la pêche :p (cf premier lien)
    il y a 4 années
  • c'est très moche et le jeu ne m'interesse pas du tout
    il y a 4 années
    • Windows - Utilisateur de Micro$oft Window$ - Débloqué le 21 septembre 2007
    • Défenseur open-source - Utilisateur de Linux - Débloqué le 08 août 2010
    • Mac OS - Utilisateur de Mac OS - Débloqué le 06 février 2009
    • Playstation 3 - Utilisateur de Playstation 3 - Débloqué le 06 février 2009
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 06 février 2009
  • oui j'ai lu la naws il n'empêche que le jeu est dégeu et qu'on est passeé a une autre génération de console..donc je veux bien qu'ici les jeux wii soient saucés mais ya des limites...j'aimerais bien que tu me donnes ton avis sur les graphismes du jeu et ça m'étonnerais que tu me dise que c'est jolie. Les idées c'est bien mais les graphismes aussi ( et me dis pas: pourquoi tu as acheter une wii alors? parce que les jeux GC étaient pas aussi vides et moches) :p
    il y a 4 années
    • Windows - Utilisateur de Micro$oft Window$ - Débloqué le 16 septembre 2007
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 05 octobre 2007
  • Ouai, jolis news ! T'as bien dû t'embêter à l'écrire.

    En tous cas, j'ai pas eu besoin d'aller bien loin pour savoir si jeu pouvait se révéler interessant : j'ai lu "sur rails" et je me suis arrêté direct.

    C'est quoi cette mode des jeux sur rails qu'ils nous font les développeurs là ?? Je trouve qu'ils cèdent trop à la facilité. Comme la plupart des gens pensent que la Wii se prête (un peu trop) bien à ce genre de titres, les développeurs ne cherchent pas plus loin et investissent le moins possible d'efforts et d'argent en nous sortant des jeux où la liberté de mouvement est la plus petite possible.

    J'ai peur qu'on voit de plus en plus de jeux "sur rails" sortir sur Wii, et sachant que j'aime pas du tout ça jouer comme ça, ça m'énerve beaucoup. En plus la qualité du soft est pas super, donc voilà quoi.

    Un petit coup de gueule que je tenais à crier. La Wi me déçoit de plus en plus chaque jour.
    il y a 4 années
  • JE suis d'accord avec toi Konorth, le jeu est laid, mais justement il faut savoir gratter un peu pour voir ce qu'il y a en dessous. Deux sites qui font une preview et qui disent tous les deux que le jeu est bien construit (à défaut d'être beau) et qu'il est fun, suffit amplement pour que je ne m'arrête pas aux graphismes comme tu sembles le faire.
    De plus oui ce jeu est impossible à faire sur Gamecube... Tu ferais comment avec ta manette pour les coups d'épées? Et de me dis pas qu'ils le mettraient avec des boutons car le principal intérêt du jeu est celui de faire les gestes (raison pour laquelle ils ont mis 1an et demi pour le peaufiner -cf la news-).
    Maintenant le truc c'est qu'il est prévu pour 2008 aux US donc minimum la même date maximum bien après... Donc les supers productions seront bien là avant et il n'y aura pas de place pour ce jeu, je concède. Mais perso si ce jeu sortait demain je pense que je m'y essaierai quand même...

    - Edit à 14h15 : kptn38, si cette news me faisait vraiment chier je l'aurait pas faite (il n'y pas d'obligation à livewii) et en plus j'aurai écourté. Lis la suite si tu veux savoir un peu plus les bons points de ce jeu.

    - Edit à 14h17 : (quand je disais "minimum la même date maximum après" je parlais de la sortie en Europe)
    il y a 4 années
    • Legend of Zelda - Phantom Hourglass - Débloqué le 20 octobre 2007
    • Metroid Prime 3 - Samus - Débloqué le 28 octobre 2007
    • Final Fantasy Tactics - Ramza - Débloqué le 14 octobre 2007
    • Final Fantasy Tactics - Delita - Débloqué le 14 octobre 2007
    • Metal Gear Solid - Solid Snake - Débloqué le 20 juin 2008
  • Je sens que MF a mis toute son affectino et son coeur pour l'écrire ca se voit (pas?)
    Perso j'aime bien les personnages en artwork mais bon si c'est pour jouer a la premiere personne... Et effectivement ce jeu est degueu...

    - Edit à 14h25 : son affection même....
    il y a 4 années
  • OUI OK c'est fun je veut bien l'admettre mais le sex appeal c'est important! :p
    il y a 4 années
    • Windows - Utilisateur de Micro$oft Window$ - Débloqué le 16 septembre 2007
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 05 octobre 2007
  • Aussi soporifique qu'un episode de L'inspecteur Derrick -_-
    il y a 4 années
    • Gamescom 2011 - Présent lors de la gamescom 2011 - Débloqué le 18 août 2011
    • Playstation 3 - Utilisateur de Playstation 3 - Débloqué le 09 octobre 2007
    • Little Big Planet (Challenge) - Vainqueur du concours Livegen de création de niveau sur Little Big Planet - Débloqué le 21 janvier 2009
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 26 septembre 2007
    • New Mario Bros Wii - New Mario Bros Wii - Débloqué le 06 avril 2010
  • moi je le trouve pas si dégueu.mais pourquoi il o,t pas gardé la vu des autre aupus de le series se serait peut etre mieux.
    il y a 4 années
    • Je suis le premier ! (niv 2) - Premier à poster sur 100 commentaires  - Débloqué le 16 septembre 2007
    • Participation (niv 3) - 500 Commentaires postés - Débloqué le 16 septembre 2007
    • Folklore - Keats - Débloqué le 17 octobre 2007
    • Red Steel 2 - Red Steel 2 - Débloqué le 07 avril 2010
  • ça a l'air plus dynamique qu'un Dragon quest Swords, en tout cas !
    il y a 4 années
    • Mac OS - Utilisateur de Mac OS - Débloqué le 13 octobre 2007
  • -_- -_- -_- -_- -_-
    il y a 4 années
    • Playstation 3 - Utilisateur de Playstation 3 - Débloqué le 07 janvier 2011
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 30 septembre 2007
    • Mac OS - Utilisateur de Mac OS - Débloqué le 22 mai 2010
    • Uncharted 2 - Nathan Drake - Débloqué le 06 avril 2010
    • Assassin's Creed 2 - Assassin's Creed 2 - Débloqué le 06 avril 2010
  • MF nintendo : "kptn38, si cette news me faisait vraiment chier je l'aurait pas faite (il n'y pas d'obligation à livewii) et en plus j'aurai écourté. Lis la suite si tu veux savoir un peu plus les bons points de ce jeu."

    Quand je disais que tu avais dû t'embêter à l'écrire, c'était parcequ'elle est super longue. Et pas besoin de lire la suite pour moi sachant que le jeu est "sur rails", et que c'est le concept que je déteste le plus dans les jeux-vidéo. Je trouve que ça gâche un peu tout le reste du titre. Mais ce n'est que mon avis.
    il y a 4 années
  • Et un jeu sur rail de plus...
    il y a 4 années
    • Participation (niv 2) - 300 Commentaires postés - Débloqué le 17 septembre 2007
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 17 septembre 2007
    • Firefox - Utilisateur de Firefox - Débloqué le 17 septembre 2007
    • Défenseur open-source - Utilisateur de Linux - Débloqué le 07 avril 2010
  • Bon, deux trois commentaires sur vos réactions (promis, je reste poli).

    1/ La récurrences des commentaires concernant la relative laideur des jeux wii pour du next gen , et surtout le fait qu’ils soient généralement suivis d’un truc du genre « je passe » ou « sans moi » me pousse à me demander ce que vous attendez au juste d’un jeu vidéo. Mis à part le fait que ce jeu présente des graphisme tout à fait acceptable DANS L’ABSOLU, il me semble que vos critères d’appréciation visuelle reposent sur des éléments purement techniques. Un jeu comme Shadow Of The Colossus continue de me laisser sur le cul même si il est totalement dépassé techniquement. Et je peux même remonter plus loin dans le temps et la désuétude : Kirby 64, Earthbound, Castlevania SotN, etc…
    Si vous voulez du visuel next gen, achetez vous une ps3 ;)

    2/ Le rail shooter et un style de jeu orienté arcade qui nous a quand même permis de passer de bons moments avec du House Of The Dead par exemple et qui nous a même livré des perles comme Rez (autre très bon exemple de visuel techniquement dépassé mais toujours très séduisant). Par définition, un jeu d’arcade est plus court qu’un rpg, et sa durée de vie se définit par sa replay value, pas par le temps qu’on met à le finir. Vous avez testé Ikaruga sur GC ? Il se termine en 20 minutes et il peut vous tenir en haleine pendant des mois.
    En résumé : il est aussi inutile de dire d’un jeu Wii qu’il est plus « moche » qu’un jeu ps3 que de dire d’un jeu d’arcade qu’il est court.
    Bon, c’était le cri du old shool gamer qui mugit du fond de sa caverne.

    Ps : très bon ton article MF.
    il y a 4 années
    • Mac OS - Utilisateur de Mac OS - Débloqué le 22 novembre 2007
  • OK c'est vrai mais shadow of the colossus a une sorte d'attirance que ne possède pas ce jeu et estcarrément plus beau que CA. Kirby 64 est bof, castlevania excellent et meme si c'est 2D ca passe quand on aime ça.
    Moi j'ai déjà du visuel next gen donc pas besoin de PS3 mais ce qui me gonfle c'est les types comme toi tellement pas exigeant que les développeurs qui l'ont compris (pas bêtes) se disent : et si on leur fait un samuraï warrior avec une nouvelle maniabilité qui ferait passer la pillule?
    Moi je dit non et si nintendo a mis une nouvelle maniabilité c'est pas pour baisser les graphismes!(d'autant plus que la consoles est autant voir plus puissant que la Xbox 1ere du nom).

    Et ça:"Si vous voulez du visuel next gen, achetez vous une ps3" c'est pour les gens sans esprits critiques qui disent oui à tout ce qu'on leur sert, même de la daube. (je ne critique pas le jeu là, non sérieux).

    - Edit à 20h00 : c'est vrai ave tout ça moi aussi j'allait oublier: Tres bon article et long aussi, j'aime bien :D
    il y a 4 années
    • Windows - Utilisateur de Micro$oft Window$ - Débloqué le 16 septembre 2007
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 05 octobre 2007
  • Konorh (je peux t’appeler Sarah ? ;) ), détrompe-toi, je suis TRES exigeant, c’est juste que mes appréciations reposent sur des critères très différents de ceux évoqués plus haut. Mes attentes vont plutôt se situer sur des critères comme le gameplay ou l’intérêt à proprement parler dans son ensemble. En gros, je suis pas prêt à « avaler la pilule » juste parce que qu’un jeu est techniquement convaincant.

    Tu serais surpris de voir à quel point je suis déçu par les 3/4 des productions actuelles. Le fric (puisqu’il s’agit de ça dans le fond) ne suffira jamais à compenser l’absence de créativité. La plupart des jeux se morfondent dans la redite perpétuelle de concepts usés jusqu'à la toile et il y a très peu de studios suffisamment audacieux pour oser de réelles prises de risques. La refonte d’un gameplay peut s’avérer être une expérience d’une rare richesse (regarde Resident Evil).
    Une grosse production comme Mario Galaxy représente le travail de plus d’une centaine de personnes au total sur des années ainsi qu’un investissement en fric absolument démentiel. Tous les studios ne peuvent pas se permettre de pondre ce genre jeux. Ça ne doit pas les empêcher d’avoir des idées ou de faire des jeux.
    L’intérêt d’un jeu comme Samurai Warriors Katana se mesure à mon avis manette en main.

    À côté de ça, ma critique ne te concernait pas spécifiquement, c’est juste que ce jeu peut très bien s’avérer être une bouse, mais il me semble assez puéril de le déclarer en se basant sur un simple screenshot, surtout après un article de plus d’une page. (En clair, on va pas très loin avec des « c’est pas booo », avec ce genre de mentalité, on serait certainement passé a coté de jeux comme Earthbound)

    Bon, j’ai pas non plus l’intention de déclencher une guerre civile, c’était juste pour donner un point de vue. Je respecte le fait qu’on puisse attendre d’un jeu qu’il soit techniquement impressionnant, c’est juste qu’avec un peu de recul, on se rend vite compte que les jeux qui ont le plus marqué chacune des consoles des générations précédentes n’étaient pas forcément les plus poussés techniquement…
    il y a 4 années
    • Mac OS - Utilisateur de Mac OS - Débloqué le 22 novembre 2007
  • Certes le jeu n'est pas très beau et les décors vides, mais ce qui m'inquiète le plus en zieutant le trailer, c'est l'IA des ennemis qui est proche de celle d'une huître.
    il y a 4 années
  • J'abdique...c'est vrai ce que tu dis mais...le jeu est moche...et je te met au défi de me prouver le contraire :p et comme dit brido c'est vrai que les ennemis sont plus là pour qu'on puisse faire du hit combo que pour se battre mais bon la facilité fait partie du jeu video maintenant...
    il y a 4 années
    • Windows - Utilisateur de Micro$oft Window$ - Débloqué le 16 septembre 2007
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 05 octobre 2007
  • Je l'ai déjà dit et je le répète, je suis preneur de tous les jeux de sabres sur wii (avec une grosse préférence pour Soulca Legends quand même!)
    Vous faites les blasés comme si ce genre de jeux se comptaient par dizaines, alors que son gameplay tel qu'il est décrit me semble totalement inédit.

    De plus, un développeur qui annonce avoir passé un an et demi à fignoler le gameplay de son jeu a vraiment tout compris à la Wii et mérite amplement la considération des joueurs.
    il y a 4 années
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  • Hello a tous,
    Je pense que sa sert à rien d'avoir un laguage pareil pour certains,
    Persos j'ai ma wii depuis le début quasiment, si au début je rigoler bien (ben ouai c'est nouveau) ben a force c'est super lourd d'avoir tous les temps des mini jeux ou des jeux de plateau à répétition, de plus maniabilité proche du 0 avec cet wiimote, franchement arriver vous à enchainer upercut, crocher et direct sur wiisport à la boxe c'est impossible !!!!pourquoi? parce que la maniabilitée sur wii est vraiment atroce il n'y a que le pointeur qui marche à peut prêt bien, aprés j'ai réellement l'impréssion que la console a du mal à distingué un mouvement circulaire avec un mouvement bref dans n'importe qu'el sens.
    Le seul jeux que j'aime vraiment pour le moment sur cet console c'est mario striker car il utilise pas les capteurs de mouvements foireux!
    Ok c'est vrai les jeux sont moche mais nintendo mise pas sur les graphisme, ben ouai mais le probleme c'est que le gameplay suis pas non plus, résultat les jeux sont daubestiques.
    Cette console ma tellement envie de vomir que j'ai décidé de la pucé tous seul comme un grand je m'en fiché de la grillé vu qu'elle est vraiment minable, j'ai réussi et j'ai essayé un bon gros paquet de jeu, ben vous voulez que je vous disent, je plaient tous ceux qui acheter c'est jeux !
    Certains procurent 10 minutes de plaisir et aprés le game play vient tous foiré! heureusement certains dévelopeurs nous laisse le choix de brancher une manette, ouf mais mince j'ai acheter une ps2!!!
    Bon je vais pas être que méchant avec cet console, il est vrai que les soir ou ont se fais chier, un bon mario party 8 ou warioware sa fais plaisir.
    bref vraiment déçut par cette console, pour moi c'est pas les graphisme le premier point noir, c'est sa manette que je qualifirer plus comme un gadjet qu'une véritable évolution technique, c'est pas pour vous décevoir mais nintendo eux même sont au courant que la maniabilitée et éfficace que si ont fais des petits mouvement genre "sauter" un petit coup bref, mais peut etre que nintendo me surprendra :emu: mario galaxy sera merveilleux je pensse, mais encore une fois ils ont pas misé sur le game play :), ben non c'est juste le pointeur sur l'écran seul truc fiable :geek: , super smash bros ben oui c'est pareil il mise pas sur la maniabilitée sa n'utilisera pas les capteurs de mouvements,les premiers jeux sont rater à cause de ça !
    il y a 4 années
  • Ok, j’ai réellement lancé une guerre civile en fait… Désolé MF. :kezako:
    Faudrait lancer un forum défouloir pour attardés, histoire de faire de la place…
    Un truc genre « la mienne est plus grosse que la tienne »
    La question que je me pose est la suivante : que font tous ces gens qui détestent la wii sur un site qui lui est consacré ?
    Bon heu… bonne nuit tout le monde, encore désolé. -_-
    il y a 4 années
    • Mac OS - Utilisateur de Mac OS - Débloqué le 22 novembre 2007
  • En aucun cas tu ne t'excuser Jean-ryu, discuter en argumentant et en sortant de bons arguments n'a jamais été un tord sur Livegen. ;)

    - Edit à 00h38 : tu ne dois t'excuser*

    - Edit à 00h42 : Encore faudrait il que les gens utilisent ce système... ce qui est loin d'être le cas.

    - Edit à 00h42 : mon deuxième édit était une réponse au post d'après (de nono)
    il y a 4 années
    • Legend of Zelda - Phantom Hourglass - Débloqué le 20 octobre 2007
    • Metroid Prime 3 - Samus - Débloqué le 28 octobre 2007
    • Final Fantasy Tactics - Ramza - Débloqué le 14 octobre 2007
    • Final Fantasy Tactics - Delita - Débloqué le 14 octobre 2007
    • Metal Gear Solid - Solid Snake - Débloqué le 20 juin 2008
  • Je viens d'avoir une idée : il faudrait qu'au bout de 10 ou 20 "Signaler un abus", le compte de la personne soit automatiquement suspendu pour 24h. Ce serait assez efficace je pense. Ca éviterait ce genre de dérives.
    Je vais en faire la suggestion dans le topic approprié :
    http://www.livegen.fr/forum/index.php?showtopic=1548&...
    il y a 4 années
    • Participation (niv 4) - 1000 Commentaires postés - Débloqué le 16 septembre 2007
    • Noteur de jeux (niv 4) - 300 Jeux notés - Débloqué le 16 septembre 2007
    • Super Paper Mario - Fan de Paper Mario - Débloqué le 23 septembre 2007
  • je me pose la meme question jean-ryu...
    et je crois avoir la reponse: ils n'ont rien d'autre a faire et adorent faire c**** les autres. (éxcusez du language)

    au fait, que ne comprenez-vous pas dans arretez le trollage.

    - Edit à 00h43 : ?
    il y a 4 années
    • Burger Quizz - Participé au Burger Quizz - Débloqué le 22 novembre 2008
  • Modération en masse effectuée. Désolé aux dommages collatéraux (messages qui ne voulaient plus rien dire par exemple, sans le contexte).
    il y a 4 années
    • Braid - Braid - Débloqué le 24 mai 2010
  • c'est rien yaka, au moins le ménage a été fait.^^

    - Edit à 01h00 : pour en revenir a la news, meme si le systeme de combat n'est pas celui que j'aurais voulu avoir, je le prendrait peut-etre. (j'adore la serie des DW et des SW.)
    il y a 4 années
    • Burger Quizz - Participé au Burger Quizz - Débloqué le 22 novembre 2008
  • lol les rageux!!
    on dirai des comuniste!! interdit a la critique!!
    bref vous etes que des gens a l esprit court!!
    vous voulez juste des eloges de votre wii!! fouter dc votre wimote la ou je pense!!(desolé pour le language mais si ca passe pour drasill ca devrai pour moi osii) :D
    c de la discrimination pour les gens de race diferente a vous les Wiiens!! :D
    il y a 4 années
  • Shinta> Je te laisse volontairement ce dernier commentaire.
    Comme précisé dans le message que je t'ai envoyé, les remarques ne sont recevables que formulées intelligemment, sans vouloir heurter volontairement les autres, ni entrainer de hors-sujet, ni même utiliser de grossièretés.
    il y a 4 années
    • Braid - Braid - Débloqué le 24 mai 2010
  • Juste pour rappel, sachez que les commentaires postés sur Internet peuvent faire l'objet de plaintes et de poursuites judiciaires !
    Ne vous croyez pas tout permis derrière votre clavier, car l'adresse IP de votre ordinateur suffit à savoir qui vous êtes... :geek:
    A bon entendeur...
    il y a 4 années
    • Participation (niv 4) - 1000 Commentaires postés - Débloqué le 16 septembre 2007
    • Noteur de jeux (niv 4) - 300 Jeux notés - Débloqué le 16 septembre 2007
    • Super Paper Mario - Fan de Paper Mario - Débloqué le 23 septembre 2007
  • @Konorth "les types comme toi tellement pas exigeant que les développeurs qui l'ont compris (pas bêtes) se disent : et si on leur fait un samuraï warrior avec une nouvelle maniabilité qui ferait passer la pillule?"

    Que penser des gens qui jouent sur Next-gen alors? Ici ils ont pris 1 an et demi pour peaufiner le gameplay, je pense pas que ce soit négligeable.
    Sur Next-gen, on a des graphismes sans equivauques certes, mais à l'exception de quelques rares bombes (et qui plus est, qui sortent parfois aussi sur PC en mieux) le reste est, à mes yeux, assez vides en intérêt.

    Graboide, perso je pense que t'hallucines un peu, wiisport boxe est une juste une démo technique, et si tu joues a Wario, tu saurais que le détecteur de mouvement fonctionne parfaitement, meme chose pour des jeux comme excite trucks et comme je le disais a Oldschool, des jeux comme Boogie, Zack et Wicki et Metroid prime3 vous aideront à la fermer -_- (des devins je vous jure sans vergogne)

    C'est incroyable que les gens parlent comme si le marché était déjà construit et fini, la Wii, c'est le début d'une nouvelle ére sur le marché du jeu, les éditeurs ont commencé a retourner leur veste, et donc on a pas encore vu un seul de leur nouveau projet.
    Elle est là depuis 8 mois seulement, personne (joueurs et éditeurs) y croyait avant, personne y croyait au début et personne veut y croire aprés, en tout cas moi je constate simplement que le succés est finalement au rendez-vous.. Maintenant ben les gens se pressent de se remuer les méninges et de développer sur Wii.
    Alors ouais pour le moment on a des jeux moches (ben tant pis si l'intérêt est ailleurs comme c'est le cas pour ce jeu), ouais pour le moment on a souvent des jeux à la maniabilité mal exploitée (les éditeurs qui se pressent de faire des portages pour rentrer dans la course et avoir une part du gâteau) mais en regardant bien, qui vous dit qu'ils vont faire que ça?
    A vous entendre on croirait que les consoles de la génération précédentes, ils ont jamais sorti de daubes?? LOL
    Toutes les consoles qui marchent attirent les jeux de daubes du début à la fin. Basta.

    ET celui là, à défaut d'être beau (tant pis) attire mon attention

    "Les impressions des deux sites sont toutes les deux positives, et font l'éloge de la précision des commandes et du divertissement que leur a procuré ce titre, malgré les apparences."
    Apprenez à lire les Neuneus. -_-

    Shinta, je pense qu'il faut apprendre à faire la différence entre critique et troll, d'une tu sais pas ce qu'est un vrai communiste, si c'était le cas, t'aurais pas le droit de poster sur un forum et de 2 t'apportes que dalle au débat, chais meme pas pourquoi Yaka a pas supprimé ton post...
    il y a 4 années
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 04 octobre 2007
    • Revenant - Back from the dead - Débloqué le 26 novembre 2010
    • Défenseur open-source - Utilisateur de Linux - Débloqué le 11 août 2011
    • Android - Résistance contre apple - Débloqué le 11 août 2011
  • "Et pour quiconque non heureux de cette longueur, sachez que cela constitue en partie ma vengeance envers un rédacteur-chef qui sera obligé de relire très attentivement chaque phrase et chaque information de façon minutieuse, ce qui lui fera perdre un petit moment de sa journée..."

    Je suis fan :D
    il y a 4 années
  • Sinon, le jeu aura beau être excellent, graphiquement c'est à vomir y'a pas à dire et je suis tout à fait de l'avis de Konorh.

    Le gameplay c'est bien, mais on ne devrait pas avoir à choisir. A 50 euros le jeu, en 2007, on ne devrait pas à avoir à faire des choix entre graphismes et gameplay lorsque l'on sait que la Wii est capable d'afficher bien mieux que ça.

    Ce n'est pas normal d'avoir à choisir. Vraiment pas normal.
    il y a 4 années
  • Moi, si la wii me propose des jeux graphiquement au niveau GC en y ajoutant la magie de la wwimote, je suis satisfait. Encore un jeu sur lequel je qauterai à sa sortie!
    il y a 4 années
    • Tatsunoko vs Capcom - Tatsunoko vs Capcom - Débloqué le 05 avril 2010
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    • Android - Résistance contre apple - Débloqué le 01 août 2010
    • E3 2011 - Présent lors de l'E3 2011 - Débloqué le 03 juin 2011
  • Coter gameplay sa passe mais graphiquement ses vraiment nul... mais est ce qu'il y aurait un mode online a ce jeu cela serait beaucoup plus intéressant.. :cool:
    il y a 4 années
  • Non j'allucine pas est mes amis non plus, si ont rigole bien avec un wario ware ou mario party à plusieurs il faut avouer que des que le jeu demande des mouvement complexe la pauvre wii ne sait plus ou donner de la tête, et je suis 100% OK les prochaines grosses productions v'ont surement tous cassé, j'attend sa avec impatience surtout le "mario galaxy" :), croyez pas que je suis la que pour casser la wii j'exprime un ras le bol monumentale sur cet jouabilité atroce, call of duty 3 par exemple, red steel, Sonic etc... en plus d'etre moche ils sont injouable, je sais pas si certains connaissent la "power glove" de nintendo ben sa me fais le même éffet :p.
    Bref j'attend les gros titre pour le moment,les bon jeux je les achetes sont probleme comme mario striker, zelda et .... ah ben c'est tous -_-
    Et je suis pas un fan PS3 a ben non y a pas grand chose dessus non plus mais y à des bombes qui vont faire mal comme les FF :D
    il y a 4 années
  • bizarement, tu est l'un des seuls qui n'arrive pas a jouer a la wiimote...
    moi je prend les jeux wii en main tres facilement, je n'ai aucun probleme pour jouer avec...
    quand a sonic, il n'est ni moche, ni injouable. seul explication: t'es un manchot. :p
    il y a 4 années
    • Burger Quizz - Participé au Burger Quizz - Débloqué le 22 novembre 2008
  • +1 yggdrasill, trouver sonic moche, faut en vouloir
    il y a 4 années
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 04 octobre 2007
    • Revenant - Back from the dead - Débloqué le 26 novembre 2010
    • Défenseur open-source - Utilisateur de Linux - Débloqué le 11 août 2011
    • Android - Résistance contre apple - Débloqué le 11 août 2011
  • Vous me faites bien rire, regarder les tests est tous les tests pas seulement ceux que vous avez selectionné la jouabilité et un vilain défault de sonic, c'est sur comparer aux autres sonic sortie juste vant sa va il à a pas a rougir, puis si il est pas trés beau c'est clair c'est le plus jolie wii normal ils sont tous moche mais sa n'empêche qu'il n'est pas trés beau uand même, quand ont vois mario galaxy waaaa, ben ont c'est que les dévelopeur ce foute de nous !
    mon frere mes potes et moi dsl ont est des manchots ont y arrive pas ou si mais un peu n'importe comment :s dsl
    il y a 4 années
  • tout le monde décriait la jouabilité très particulière au premier abord d'un DBZ... Finalement, après un apprentissage, elle se révèle diaboliquement efficace... La Wii requiert un peu plus de patience pour s'accomoder à ses contrôles, c'est une étape qu'il faut savoir franchir pour plus de plaisir.
    il y a 4 années
    • Assassin's Creed 2 - Assassin's Creed 2 - Débloqué le 06 avril 2010
    • E3 2011 - Présent lors de l'E3 2011 - Débloqué le 03 juin 2011
  • mais helas, nombreux sont ceux qui n'ont pas la patience (le courage?) de s'accomoder a la wiimote...
    et pour sonic, je l'ai, donc les tests je m'en fiche royalement, je me fie a mon experience avec ce jeu.
    il y a 4 années
    • Burger Quizz - Participé au Burger Quizz - Débloqué le 22 novembre 2008
  • Clair que DBZ m'a scotché niveau immersion et le 3 s'annonce d'autant plus profond (jouabilité encore améliorée) Sonic est pas le plus beau jeu sur Wii Graboide, t(hallucines encore ou tu trolles là?
    Et la Wii c'est pas la machine de SEGA mais de Nintendo, donc heureusement que Mario est encore plus beau (enfin logique quoi)
    Et quand je vois les sonic sortis sur Next-gen et celui sur Wii, ben je suis content d'avoir une Wii (opinion générale sur le jeu)
    il y a 4 années
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 04 octobre 2007
    • Revenant - Back from the dead - Débloqué le 26 novembre 2010
    • Défenseur open-source - Utilisateur de Linux - Débloqué le 11 août 2011
    • Android - Résistance contre apple - Débloqué le 11 août 2011
  • je pense qu'il a l'air mieu que dragon quest niveau maniabilité
    il y a 4 années
    • Je suis le premier ! (niv 2) - Premier à poster sur 100 commentaires  - Débloqué le 16 septembre 2007
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  • dbz est pas mal aussi c'est vrai même si je prefer y jouer a la manette mais il utilise pas baucoup les capteurs de mouvement principalement le pointeur c'est pour sa qu'il est pas trop mal réussi niveau jouabilitée.
    mais je les pas trop testé non plus car je l'ai sur ps2 est que je l'ai déja bien torché sur ps2 :) alors sur wii j'avais plus grand chose à découvrir mise a par les new persos mais la fleme de refinir le jeu, et vivement le 3!!! car je suis fan des dbz :p
    il y a 4 années
  • il a l'air quand meme vraiment pas mal celui la
    il y a 4 années
  • Sonic MOCHE ? Sonic INJOUABLE ? Il faut arrêter de sniffer de la poudre blanche l'ami...

    - Edit à 16h42 : De plus, comme l'a dit Giuliani, la version wii de sonic est un milliard de fois supérieure aux horribles versions 360 et ps3. Sonic Wii est le dernier sonic digne de ce nom en date qui ne fasse pas déshonneur à la saga, ce qui est déjà un miracle. Di diou !

    - Edit à 16h43 : "la jouabilité et un vilain défault de sonic" ----> la majorité des tests disent pourtant le contraire O.o

    - Edit à 16h44 : Ah, et une dernière chose : il faut apprendre à écrire français au plus vite (oui, je suis désagréable avec tous ceux qui s'en prennent à mon hérisson bleu préféré).
    il y a 4 années
  • Sonic est plus beau que les autre certe mais c'est normal les autres sont ignoble, si il se donner la peine d'essayer de faire des graphisme digne d'une next gen voici des commentaire sur la jouabilité de sonic
    jeux vidéo.com: 12/20
    Hourra ! Il n'y a presque pas de problèmes de caméra comme c'était le cas dans Sonic The Hedgehog sur Xbox 360 ! On notera néanmoins quelques imprécisions au niveau des attaques qui rendent le jeu un peu frustrant lorsque des ennemis se présentent à l'écran. Autre bémol, il y a un petit temps de latence dans l'accomplissement de vos ordres à l'écran ce qui fait que le jeu réclame une anticipation de tous les instants. Enfin, les marches arrière sont assez désagréables à utiliser.
    gamekult:
    Quelques petits soucis de maniabilité persistent malgré tout à semer de temps à autres le trouble
    jeuxactu.com:
    Malheureusement une certaine imprécision dans ses commandes donne un jeu souvent brouillon, haché et pour lequel on a l’impression d’être spectateur plutôt qu’acteur
    micromania:
    Cependant, l'élément clé du jeu repose dans le système automatique de verrouillage des cibles, que ce soit pour les ennemis, ou les objets à détruire ou activer. C'est là que tout s'effondre. La manipulation requiert un saut combiné à un mouvement du contrôleur de haut en bas dans un timing particulier. Le mauvais réglage du jeu ainsi que le nombre de paramètres qui entrent en ligne de compte, dont certains sont gérés par la console, rendent la réussite de l'action excessivement aléatoire.

    Au début, ce qui passe inaperçu devient un calvaire avec la difficulté croissante des niveaux. Lorsque le nombre d'attaques à enchaîner se multiplie, l'issue tourne parfois en votre faveur, parfois non, sans que vous compreniez pourquoi avec, généralement, l'obligation de recommencer le niveau. Irritant, décourageant, ce souci gâche la fête

    les plus grand site ne disent pas que la maniabilitée est bonne !
    je dois snifer de la meilleur poudre que toi mon grand car tu rêve ta wii, est tu ne véra quand elles que des qualitées même sur des jeux comme redsteel, des graphisme imonde et jouabilitée gerbante, j'ai une wii donc je parle pas sans savoir, les developeurs nous prennent pour des abrutis et certains ce jettent dedans tête baisser, aller faire du sport, sortez un peu et lacher vos wiimotes, sa les forcera à se bouger un peu pour nous pondre de bon jeux
    il y a 4 années
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