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Chocobo Dungeon scanné

Chocobo Dungeon scanné [MaJ]

Après une aventure sur NDS (Final Fantasy Fables : Chocobo Tales), le poussin taille XXL de Square Enix est de retour, sur Wii s'il vous plaît, pour un dungeon-RPG nommé Chocobo's Dungeon : Toki-Wasure no Meikyuu.

Quatre scans de la part de Famitsu vous attendent pour profiter de sympathiques images. En outre, les informations suivantes nous sont livrés par nos confrères de ArtDuJeu.com.

Tout d'abord, cet épisode aura la lourde tâche d'égaler le premier épisode, sorti il y a 10 ans et vendu à un peu plus d'un million d'exemplaires au Japon. Hashimoto Shinji, producteur éxécutif (ayant précédemment travaillé sur FFIII DS, FFVIII, FFIX, FFXII), et Yokoyama Yuki, producteur (FFF Chocobo Tales) nous explique que le Chocobo "est un personnage très mignon et nous avons pensé que cela plairait bien au public de la Wii."
Concernant le jeu, possédant un scénario plus mature (plus adulte), il garde un graphisme très 'Final Fantasy' "avec depuis le premier épisode une image plus enfantine. Les joueurs avaient aimé le côté fun de Chocobo Tales sur NDS. Et d'après les sondages, ils privilégient l'histoire du jeu ainsi que des graphismes colorés. Nous avons donc décidé de mixer les trois dans cet épisode."

Les jobs ont été revus pour Chocobo Dungeon Wii. A l'instar de Final Fantasy III sur NDS, ils vous permetteront d'attaquer, de défendre, de soigner... Yokoyama Yuki nous parle d'une dizaine de jobs officiels déjà intégrés au jeu. Pour le producteur ce fut terrible : "la question de savoir si Chocobo pouvait porter une épée ou même un bouclier. Je trouvais les illustrations avec de telles armes trop humaines. Ce sont donc des traits très humains." Au fur et à mesure de l'aventure, et de vos combats, vous accumulerez des Job Cube pour ainsi acquérir de nouvelles capacités pour vos jobs.

Passons à la maniabilité Wii. "Nous réfléchissons à une utilisation soit sur la tranche comme un manette classique, soit sur le côté, vers la télé" nous dit Yuki. En conséquence, inutile de s'armer du Nunchuk. "Bien que le manque de boutons nous ait fait souffrir, nous avons réussi à rendre possible de jouer ainsi (rires) !" Hashimoto Shinji ajoute le voeu de proposer une jouabilité la plus accessible possible : "comme à la fois des adultes mais aussi toute la famille pourront jouer à ce jeu, nous avons voulu rendre toutes les maniabilités possibles : sur la tranche, sur le côté ou même à la manette classique. En fonction de l'utilisation de la Wiimote, chaque jeu change de beaucoup à mon avis."

Avant de clore cette news, les combats contre les boss se feront en un contre un. "Nous voulions reprendre le système de Chocobo Tales, mais nous avons fini par refaire complètement les arènes de batailles. Si vous ne faites pas attention, vous vous ferez battre !". Enfin, les batailles de cartes feront leur retour sur Wii, Yokoyama Yuki avouant vouloir "que l'aventure dure aussi longtemps que possible, le système de cartes fera aussi son apparition dans le jeu."

Famitsu annonce que Chocobo Dungeon Wii sortira cet hiver au Japon.

 

[Mise à Jour]

 

En manque d'informations après ça, rassurez-vous, voilà la deuxième couche, par 1up !

Tout d'abord, le titre anglophone du jeu sera Chocobo Dungeon - Labyrinth of the Forgotten Time (Le Labyrinthe du Temps Perdu en français). Chocobo évolue dans la Ville du Temps Perdu (City of Forgotten Time) où tous les habitants ont perdu la mémoire.
Chocobo pourra compter sur Cid pour que les gens recouvrent la mémoire, et ce en explorant le Labyrinthe local.
Les donjons seront générés aléatoirement selon deux façons différentes : l'une pour collecter des mémoires, et l'autre (plus classique) pour affronter des boss.


[ Source :  JeuxFrance.com / ArtDuJeu.com  ]
Par mercredi 8 août 2007 à 21h41
  • pourquoi pas si sa donne un bon rpg
    il y a 4 années
  • Je me suis un peu renseigné sur les anciens chocobo dongon. Le premier c'est effectivement vendu à un peu plus de 1M d'exemplaires; mais les suivants ... 580K pour le deuxieme et "à peine" 180K pour le 3eme ! Cet épisode Wii devra donc essayer de redorer le balson de cette série :)

    J'ai l'impression qu'il reprend le moteur 3D de FFCC premier du nom sur GC, ce qui augure du bon pour la partie graphique ;)
    il y a 4 années
    • Participation (niv 5) - 2000 Commentaires postés - Débloqué le 18 mai 2009
    • Revenant - Back from the dead - Débloqué le 07 décembre 2010
  • j'adore les chocobos. :emu: :emu: :emu:
    ce jeu, c'est un reve.
    il y a 4 années
    • Burger Quizz - Participé au Burger Quizz - Débloqué le 22 novembre 2008
  • Graphiquement, ça a l'air pas mal, mais ils se sont vraiment pas foulés pour la maniabilité ! Pourquoi ne pas utiliser le Nunchuk ? Et le pointeur de la Wiimote ???
    Si c'est pour jouer comme avec une manette NES, c'est quand même franchement dommage ! Pour un jeu de combat je comprendrais, mais pour un RPG, ils auraient pu trouver une utilisation plus intéressante de la Wiimote...
    il y a 4 années
    • Participation (niv 4) - 1000 Commentaires postés - Débloqué le 16 septembre 2007
    • Noteur de jeux (niv 4) - 300 Jeux notés - Débloqué le 16 septembre 2007
    • Super Paper Mario - Fan de Paper Mario - Débloqué le 23 septembre 2007
  • nono1234 a mon avis ils ont + misé dans le contenu de l'aventure que sur le gameplay malheuresement pour que le jeux sorte attend ( sacré $quar€nix )

    un bon jeux sympatoche comme chocobo tales dans la meme trempe :)
    il y a 4 années
  • Le RPG a l'air bien même si j'aurai préféré des humains en guise de héros. Si les critiques sont bonnes pourquoi pas?

    Par contre ca: "le Chocobo "est un personnage très mignon et nous avons pensé que cela plairait bien au public de la Wii." ca me gonfle a croire qu'on est tous des gosse de 10 ans faut arrêter svp. c'est mignon un chocobo, ca passe une fois mais pas plusieurs.
    Un vrai RPG tour par tour mature à la Lost odyssey sur wii ca ca claquerait!
    il y a 4 années
    • Windows - Utilisateur de Micro$oft Window$ - Débloqué le 16 septembre 2007
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 05 octobre 2007
  • sa a l'air pas mal pour un jeu qui ne vaux rien par son titre..
    il y a 4 années
  • sont marrant les chocobos ca peut etre pas mal comme rpg... mais j'avoue que leur idée du gameplay ne me plait pas trop... m'enfin on peut ptet s'attendre a quelque chose de sympa
    il y a 4 années
  • Genial .. Un Choccobo tout beau sur la Wii.
    Bon OK mais Y a t il un FF sur Wii de prévu comme SQUARE sait faire.
    il y a 4 années
  • Tophinou => FFCC
    il y a 4 années
    • Participation (niv 5) - 2000 Commentaires postés - Débloqué le 18 mai 2009
    • Revenant - Back from the dead - Débloqué le 07 décembre 2010
  • Fichtre, ma news me plaît tant que je ne me lasse pas de la relire :p !

    Vivement ce petit bijou dans ma ludothèque ^^
    il y a 4 années
  • non merci.moi je veut un ff comme les autres
    il y a 4 années
    • Je suis le premier ! (niv 2) - Premier à poster sur 100 commentaires  - Débloqué le 16 septembre 2007
    • Participation (niv 3) - 500 Commentaires postés - Débloqué le 16 septembre 2007
    • Folklore - Keats - Débloqué le 17 octobre 2007
    • Red Steel 2 - Red Steel 2 - Débloqué le 07 avril 2010
  • Pourquoi pas si le gameplay est suffisement interessant ^^
    il y a 4 années
    • Gamescom 2011 - Présent lors de la gamescom 2011 - Débloqué le 18 août 2011
    • Playstation 3 - Utilisateur de Playstation 3 - Débloqué le 09 octobre 2007
    • Little Big Planet (Challenge) - Vainqueur du concours Livegen de création de niveau sur Little Big Planet - Débloqué le 21 janvier 2009
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 26 septembre 2007
    • New Mario Bros Wii - New Mario Bros Wii - Débloqué le 06 avril 2010
  • quelle belle news !
    il y a 4 années
  • ouii tres bonne news , j'espere que le jeux viendra en europe , on a peut-etre une chance vu que celui sur DS est sorti chez nous , sa serait une trés bonne nouvelles :cool: :cool:
    il y a 4 années
  • faut voir parce qu'un dungeon rpg c vraiment moyen comme genre.
    il y a 4 années
  • le chocobo c'est marrant comme personnage ponctuel

    mais devoir en manipuler un tout le temps dans un jeu a part entiere

    euh mouarf !
    il y a 4 années
  • Je dois être terriblement déformé tellement cette news m'a fait tiquer. Déjà un gameplay classique, nous avons déjà perdu 100% de l'intérêt d'une Wii -_-. Pire les développeurs ont galérer pour rendre le jeu jouable :s.

    Le jeu à l'air bien réalisé, sa c'est un bon point déjà ^^. Mais le scénario est vu et revu :s.
    Et puis ce qui me plaît dans un RPG, c'est de jouer avec des personnages auquels on s'attache vraiment (alors que là à part un "oh qu'il est mimi :emu: " on a vite fait le tour niveau charisme). J'aime aussi avoir un scénario bien ficelé qui réserve des surprise et si possible bien dramatique et là encore c'est rapé :s.

    Et puis ce que j'aime le moins dans les RPG ce sont les dongeons alors c'st pour dire en quoi ce Chocobo ne m'intéresse pas du tout.

    Et puis encore un jeu où les développeurs prennent les joueurs Wii pour des mômes de 12 ans, sa m'énerve :colere: .

    Allez un petit Star Ocean 4 pour se faire pardonner.... :D
    il y a 4 années
    • Crysis - Nanosuit User - Débloqué le 20 novembre 2007
    • Participation (niv 5) - 2000 Commentaires postés - Débloqué le 16 septembre 2007
    • Noteur de jeux (niv 5) - 500 Jeux notés - Débloqué le 16 septembre 2007
    • Participation (niv 6) - 3000 Commentaires postés - Débloqué le 29 décembre 2007
    • Je suis le premier ! (niv 2) - Premier à poster sur 100 commentaires  - Débloqué le 18 septembre 2007
  • Je rejoint les propos de Kalas28 un dongeon RPG c'est super lassant ( tout comme un rpg pour moi ) Mais c'est trés beau, mais bon il aurait pu mettre un humain en hero ( le designe générale est vraiment beau, presque du Eternal Sonata ) :emu:

    - Edit à 00h33 : Oldschool7 + 100
    il y a 4 années
  • cat
    à voir

    je reverai d'un chrono trigger 3
    mais
    square a posé une condition impossible à réaliser

    ouiiinnnnnnnnn
    il y a 4 années
    • Internet Explorer - Utilisateur d'Internet Explorer - Débloqué le 16 septembre 2007
    • Windows - Utilisateur de Micro$oft Window$ - Débloqué le 16 septembre 2007
  • Ptain je suis le héro d'un jeu et on me l'avais pas dis ? :kezako: Honteux ! Je m'envais réclamer ma part des bénéfices ! :p
    il y a 4 années
    • Revenant - Back from the dead - Débloqué le 15 décembre 2010
    • Marvel vs Capcom 3 - Amaterasu - Débloqué le 01 avril 2011
    • Marvel vs Capcom 3 - Deadpool - Débloqué le 01 avril 2011
    • Marvel vs Capcom 3 - Captain America - Débloqué le 01 avril 2011
    • TGS 2011 - Présent lors du Tokyo Game Show 2011 - Débloqué le 15 septembre 2011
  • Lorsque je disais "quelle belle news", je parlais bien sûr de la qualité de la rédaction quasi parfaite voir divine ^^ certainement pas de cette horreur de jeu

    - Edit à 01h24 : poussin ----> mdr ^^
    il y a 4 années
  • Bande de grands malades ^^

    Chocobo va être excellent, je suis déçu pour la jouabilité par contre...

    Mais bon il n'en reste pas moins que ça fait déjà 2 produits Square de bonne qualité sur Wii, apres les gouts et les couleurs...

    J'en parlais justement hier à Oldschool, comme quoi^^ il suffisait d'en reparler pour avoir des news, merci Sora^^
    il y a 4 années
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 04 octobre 2007
    • Revenant - Back from the dead - Débloqué le 26 novembre 2010
    • Défenseur open-source - Utilisateur de Linux - Débloqué le 11 août 2011
    • Android - Résistance contre apple - Débloqué le 11 août 2011
  • N'empêche qu'avec FFCC et Chocobo's Dungeon, Square Enix verra lequel marche le mieux, et continuera certainement dans la voie de celui qui lui rapportera le plus.
    Perso si je devais choisir entre les 2, ce serait FFCC, parce que comme l'ont dit mes petits camarades, un Chocobo, c'est mimi mais ça semble lassant et faut arrêter de croire que le public de la Wii vit sur l'île aux enfants ! -_-
    Je préfère encourager FFCC que Chocobo's Dungeon.
    il y a 4 années
    • Participation (niv 4) - 1000 Commentaires postés - Débloqué le 16 septembre 2007
    • Noteur de jeux (niv 4) - 300 Jeux notés - Débloqué le 16 septembre 2007
    • Super Paper Mario - Fan de Paper Mario - Débloqué le 23 septembre 2007
  • Sympa, mais comment on va faire pour deplacer chocobo sans nunchuk ( avec la croix de la wiimote c'est trop inconfortable!)!?
    il y a 4 années
    • Participation (niv 2) - 300 Commentaires postés - Débloqué le 17 septembre 2007
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 17 septembre 2007
    • Firefox - Utilisateur de Firefox - Débloqué le 17 septembre 2007
    • Défenseur open-source - Utilisateur de Linux - Débloqué le 07 avril 2010
  • moi aussi je trouve ma trad très bien faite :cool: enfin le texte que tu as mis autour mon sora ça egaie :emu: bisous ma puce
    il y a 4 années
    • Médaille de bronze au tournoi Street Fighter - 3ème place au tournoi Street Fighter Livegen - Débloqué le 23 novembre 2010
  • On est d'accord Nono je préfére largement FF CC , mais je ne crache pas non plus sur un petit chocobo ^^

    Et puis je me réjouis de voir les projets de Square débarquer sur Wii c'est tout, si les ventes sont bonnes, le développement continuera
    il y a 4 années
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 04 octobre 2007
    • Revenant - Back from the dead - Débloqué le 26 novembre 2010
    • Défenseur open-source - Utilisateur de Linux - Débloqué le 11 août 2011
    • Android - Résistance contre apple - Débloqué le 11 août 2011
  • Mouais... bof... déja que je suis pas un fan absolue des FF, et encore moins des chocobos... moi ce que je veux c'est un sky of arcadia ou un grandia...
    il y a 4 années
    • Internet Explorer - Utilisateur d'Internet Explorer - Débloqué le 17 septembre 2007
    • Participation (niv 1) - 100 Commentaires postés - Débloqué le 20 septembre 2007
    • Noteur de jeux (niv 2) - 50 Jeux notés - Débloqué le 30 septembre 2010
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  • bon un jeu de plus sa peut pas faire de mal
    il y a 4 années
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