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Eidos annonce Monster Lab

[GC 07] Eidos annonce Monster Lab

Force est de constater que la Games Convention de l'année 2007 fut assez pauvre en annonces de nouveaux jeux, la rapidité de la divulgation d'informations via internet semblant parfois prendre le pas sur le reste. Cependant, il est un jeu qui vient d'être dévoilé par l'éditeur Eidos, et il se pourrait être une excellente surprise. Son doux nom malgré les apparences : Monster Lab.

Présenté comme un savant mélange entre les univers des Pokémon et de Tim Burton (rien que cela !), Monster Lab sera un titre totalement innovant d'après les premières impressions que l'on peut avoir.

Votre but ? Créer vos propres monstres que vous ferez évoluer petit à petit, auxquels vous apporterez de nouvelles fonctionnalités et que vous dresserez pour l'attaque, grâce à des stages d'entraînement. Car voilà la différence avec les petites bestioles de Nintendo : ici, tout ne sera pas axé uniquement sur le côté bourrin d'un tel jeu, mais aussi sur tout ce qui se passe avant le baston.

Backbone, l'équipe de développement de Monster Lab vous proposera d'incarner l'un des trois savants (pour le moment) présentés : le professeur Fuseless, plutôt axé sur le côté mécano des monstres, le docteur Sandabar, expert ès biologie et enfin le docteur Tchesombra, orienté lui sur les mélanges chimiques.

Une fois votre savant fou selectionné, votre instinct naturel de docteur Frankenstein sera sollicité. Vous aurez en effet à assembler les corps de vos monstres et cela grâce à environ 150 morceaux de chair disponibles dans le jeu. Pour les trouver, il vous faudra explorer moult lieux et en choisir les plus utiles. Les différentes associations étant totalement libres, cela permettra d'envisager une centaine de millions de possibilités, selon les développeurs. De quoi donner libre cours à son imagination... et la confronter au monde entier.

Voilà l'une des bonnes surprises de cette annonce : la compatibilité avec le mode Wi-Fi et la possibilité d'opposer ses propres monstres. Un système d'opposition basé sur différentes catégories devrait être au programme afin de donner lieu à des combats pas trop inégaux. Tout cela devrait également se dérouler au tour à tour. Vos victoires et défaites détermineront bien évidemment l'évolution de votre monstre.

Autre bon point apparemment : la qualité des graphismes, clairement beaucoup plus travaillés que ce que l'on rencontre sur la Wii actuellement. Eidos promet un titre riche en couleurs et notamment fidèle aux tons chatoyants employés dans les films de Tim Burton. Quant à la jouabilité, seule la Wiimote servira, notamment dans divers mini-jeux comme par exemple la soudure de deux morceaux de chair. Sadique et charmant à souhait, n'est-ce pas ?

Voilà vraiment le genre de bonne surprise que l'on aimerait avoir plus souvent pour des titres innovants sur la Wii, Eidos marque assurément un coup dans l'esprit des joueurs. Monster Lab devrait voir le jour dans le courant du mois de mai, si les choses continuent à se dérouler sans encombre.

 


[ Source :  Revogamers  ]
Par lundi 27 août 2007 à 19h17
  • Eidos m'étonne vraiment. Après Tomb raider wii qui se rapproche de sa version PC basique (c'est à dire pas HD pour moi) et qui donne l'impression que le portage n'est pas baclé (l'utilisation de la wiimote), ils présentent un jeu qui a l'air assez interessant pour que je m'y interesse. S'il résiste à la critique, alors pourquoi pas... Peut-être un futur hit, qui sait?
    il y a 4 années
  • Arf sa a l'air bon mais je peut pas voir les images :geek: :geek: :geek:
    il y a 4 années
  • le concepte me plait beaucoup, j'en attends plus avec impatiance
    :cool:
    il y a 4 années
    • Défenseur open-source - Utilisateur de Linux - Débloqué le 05 août 2008
    • Firefox - Utilisateur de Firefox - Débloqué le 16 septembre 2007
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 02 octobre 2007
  • pas mal, mais pas assez d'i fo pour juger ça al'air sympa comme concept
    il y a 4 années
  • j'aime bien le concept et en plus sur le wi-fi sa sera pas mal se jeu
    il y a 4 années
  • J'aime aussi beaucoup le concept. De plus, ça a l'air vraiment joli. En revanche les monstres ont l'air de manquer de charisme, or c'est en partie ce qui est à l'origine du succès des Pokemons,
    il y a 4 années
  • c'est moche quand même....
    il y a 4 années
  • J'adhère tout de suite !
    Un peu de frais sur la console ! Et en plus c'est pas un portage PS2 :cool:
    "J'invoque Dracofeu version Zombie" :D
    il y a 4 années
  • ça a l'air vraiment pas mal comme principe! :)
    à suivre! ;)
    il y a 4 années
    • Legend of Zelda - Phantom Hourglass - Débloqué le 20 octobre 2007
    • Metroid Prime 3 - Samus - Débloqué le 28 octobre 2007
    • Final Fantasy Tactics - Ramza - Débloqué le 14 octobre 2007
    • Final Fantasy Tactics - Delita - Débloqué le 14 octobre 2007
    • Metal Gear Solid - Solid Snake - Débloqué le 20 juin 2008
  • Waouh! L'aura fallu être patient (trop?) pour attendre de bonne annonces!
    Ce jeu me branche vraiment alors fait gaffe eidos a pas massacrer cette nouvelle licence!!!
    En tout cas le concept, loin d'être original (créatures que l'on crée et que l'on fait combattre) , peut très bien rendre si le jeu est bien conçu.
    Pour ce coup je suis impatient d'en savoir plus.

    - Edit à 21h20 : En fait ça ressemble au jeu de mecha sur DS où tu assembles les pièces de robot pour te constituer le robot ultime.
    D'un coup je craint pour la finesse du titre.
    Wait and see comme on dit....
    il y a 4 années
    • Windows - Utilisateur de Micro$oft Window$ - Débloqué le 16 septembre 2007
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 05 octobre 2007
  • ce sont ceux qui ont fait Sonic Rival sur PSP (65% en moyenne) et Death Jr (60%), des daubes... dommages -_-
    il y a 4 années
    • Médaille de bronze au tournoi Street Fighter - 3ème place au tournoi Street Fighter Livegen - Débloqué le 23 novembre 2010
  • Xiao : c'est vrai que Sonic Rivals et Death Jr sont des Pokemon-like :)...

    - Edit à 23h01 : Nan pis, c'est vrai qu'ils savent pas se servir d'une Wiimote...

    - Edit à 23h02 : Ah, et aussi qu'ils ont déjà développé sur autre chose que la PSP...

    - Edit à 23h03 : ah mais non, que j'suis bête... On ne sait pas si ça sera bien ou pas, puisque c'est difficile de juger sur des jeux PSP...

    - Edit à 23h04 : jeux PSP... quand on pense qu'il faut parler de ce studio sur ses jeux PSP O_o... C'est grave...

    - Edit à 23h04 : 'fin 'ref, on attendra d'en savoir plus u_u

    Mais de toute façon c'est bien parti au vu des premiers détails et screens..
    il y a 4 années
  • t as bu sora ? :)
    il y a 4 années
    • Médaille de bronze au tournoi Street Fighter - 3ème place au tournoi Street Fighter Livegen - Débloqué le 23 novembre 2010
  • Non pas depuis samedi soir, mais bon choisir les deux jeux PSP qu'ils ont fait alors qu'ils ont quand même développer le Bomberman Live de la 360 qui a reçu de bonnes critiques.

    Maintenant ils ont développé que des jeux sur portables. On ne peut pas leur laisser de chance pour un jeu original sur Wii ?

    - Edit à 00h01 : que des jeux sur portables...

    J'la refais : quasiement que des jeux sur portables...
    il y a 4 années
  • c'est une bonne surprise ça :D pour l'instant j'arrive pas à voir les images mes il à l'air d'etre bon
    il y a 4 années
    • Android - Résistance contre apple - Débloqué le 02 mai 2012
  • KbK
    ah!! je peux pas voir les images, :geek: mais bon le jeu est fait par eidos donc techniquement il risque pas d'etre si enorme que ca (je sais c'est plein de prejugé ce que je dis mais bon. , j'ai pas memoire qu'ils aient deja fait un bon truc)....
    il y a 4 années
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 22 novembre 2007
  • Je ne sais pas encore quoi en penser de ce jeu ... En tout cas ça fait plaisir de voir un nouveau titre exclu ambitieux sur wii :)
    il y a 4 années
    • Participation (niv 5) - 2000 Commentaires postés - Débloqué le 18 mai 2009
    • Revenant - Back from the dead - Débloqué le 07 décembre 2010
  • bof bof sa ne me dit rien pour le moment
    il y a 4 années
    • Playstation 3 - Utilisateur de Playstation 3 - Débloqué le 07 janvier 2011
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 30 septembre 2007
    • Mac OS - Utilisateur de Mac OS - Débloqué le 22 mai 2010
    • Uncharted 2 - Nathan Drake - Débloqué le 06 avril 2010
    • Assassin's Creed 2 - Assassin's Creed 2 - Débloqué le 06 avril 2010
  • ça s'annonce prometteur, et 150 chairs différentes a trouver et surtout la possibilités de confronter ses monstres online
    il y a 4 années
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 04 octobre 2007
    • Revenant - Back from the dead - Débloqué le 26 novembre 2010
    • Défenseur open-source - Utilisateur de Linux - Débloqué le 11 août 2011
    • Android - Résistance contre apple - Débloqué le 11 août 2011
  • bof bof, je suis pas trop fan de ce style de jeu de "gestion/combat"
    il y a 4 années
    • Participation (niv 2) - 300 Commentaires postés - Débloqué le 01 octobre 2007
    • Noteur de jeux (niv 3) - 100 Jeux notés - Débloqué le 19 octobre 2007
    • Firefox - Utilisateur de Firefox - Débloqué le 01 juillet 2008
    • Windows - Utilisateur de Micro$oft Window$ - Débloqué le 01 octobre 2007
  • Moi je kiff l'idée.
    Je suivrai l'info de ce jeu ^^
    il y a 4 années
    • Gamescom 2011 - Présent lors de la gamescom 2011 - Débloqué le 18 août 2011
    • Playstation 3 - Utilisateur de Playstation 3 - Débloqué le 09 octobre 2007
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  • Sora54 : j'aime bien le concept, donc en l'honneur du porteur de la Keyblade, je leur laisse une chance. :) J'ai bien dit UNE. :) au fait, on la refait "Quasiment que des jeux sur portable" arf arf :)
    il y a 4 années
    • Médaille de bronze au tournoi Street Fighter - 3ème place au tournoi Street Fighter Livegen - Débloqué le 23 novembre 2010
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