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Castlevania sur Wii : ça se complique

Castlevania sur Wii : ça se complique

Castlevania est certainement l'une des franchises les plus réputées depuis l'avènement des jeux vidéo. Ainsi, lorsque l'on connaît l'arme de prédilection de Simon Belmont, protagoniste de la série, on ne peut que s'imaginer donner des coups de fouet à la Wiimote. Cependant, rien ne transparaissait du côté de Konami et surtout du créateur des Castlevania, Koji Igarashi, depuis quelques mois sur une éventuelle arrivée sur la Wii. Jusqu'à aujourd'hui.

En effet, nos confrères de Game Informer ont récemment eu l'occasion d'interview Igarashi et d'en profiter pour le questionner sur l'avenir de la série. Il est effectivement clair que cela risque de se compliquer mais il faut reconnaitre qu'au moins, il songe régulièrement à une arrivée sur la Wii.

 

GI: Avec l'approbation par votre éditeur de Castlevania : The Dracula X Chronicles, ce qui signifie que le jeu est plus ou moins fini, quand pensez-vous que nous apprendrons sur quoi vous travaillerez prochainement ?

Igarashi: Je travaille actuellement sur une version DS, mais je songe à revenir sur les consoles de salon à avenir. Je continuerai à me servir de la 2D pour la version DS mais je continue à me demander quelle sera la meilleure console pour une éventuelle adaptation. Je pense que la Xbox 360 serait la plus appropriée pour le marché américain (sic).


GI: Vous dites que vous irez avec la XBox en Amérique du Nord car Castlevania et la console sont plus populaires là-bas, néanmois la Wii se vend bien plus actuellement. Auparavant, vous aviez déclaré que vous ne pensiez que Castlevania fonctionnerait sur la Wii. Avez-vous changé de position sur une éventuelle version Wii de Castlevania ?

Igarashi: Oui, la Wii se vend bien mieux que les autres consoles mais le marché de la Wii est dominé par Nintendo donc les jeux d'éditeurs tiers ne sont pas aussi rentables que ceux de la firme d'Iwata. Le fait que la Wii domine les débats en ce moment ne peut être une raison valable pour moi pour créer une version Wii, bien que je sois toujours en train d'effectuer des recherches de développement pour une version sur la console de Nintendo, donc, oui j'ai déjà quelques idées sur une version Wii.

L'utilisation du fouet comme ceci (Igarashi fait un geste comme s'il fouettait en l'air) est très dure pour les utilisateurs ainsi je voudrais effectuer une approche assez étonnante avec ces contrôleurs. Se servir du contrôleur comme ceci n'est pas aussi bon et aussi adapté pour Castlevania. Si je me sers de cette fonction, le fouet devra être ondulé comme ceci (Igarashi fait encore un geste de fouet aérien ostensiblement différent de la première fois). Je devrais penser à une manière d'accomplir ceci.

 

[ Source :  Game Informer  ]
Par mardi 11 septembre 2007 à 16h14
  • sa serait géant un castlevania sur wii mais pourtant il me semblait qu'Igarashi avait certifié qu'il ne ferait aucune version wii, je me trompe ?
    En tout cas la on a rien a perdre, soit ils en font un et on est super content, soit il font rien et on est décu mais on ne perd rien^^
    il y a 4 années
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  • "mais le marché de la Wii est dominé par Nintendo"

    Puis-je rire? Si les éditeurs faisait des jeux de meilleur qualité, cela n'arriverais pas... Surtout que les jeux d'éditeurs tiers sont bien plus nombreux que les jeux de nintendo...

    Enfin bon, espérons que nous aurons droit, nous aussi, a notre castlevania.

    Merci AnGel, grâce a toi, je n'ai pas besoin de traduire ce texte moi même. (ouf)
    il y a 4 années
    • Burger Quizz - Participé au Burger Quizz - Débloqué le 22 novembre 2008
  • Rien de nouveau en fait, il répète ce qu'il disait lors des dernières interviews. Enfin bobn, le fait qu'il ait des idées pour la wii est une bonne chose, reste à concrétiser.
    il y a 4 années
  • KbK
    c'est tout a son honneur de reconnaitre la superiorité de nintendo , mais bon c'est pas une raison pour plus faire de jeux.....
    et en plus castlevania c'est titre qui peut facilement cartonné si il prennent un peu plus d'un weekend pour le developé.....
    il y a 4 années
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 22 novembre 2007
  • "sa serait géant un castlevania sur wii mais pourtant il me semblait qu'Igarashi avait certifié qu'il ne ferait aucune version wii, je me trompe ?"

    > tu ne te trompe pas c'était le dernier à respecté ces dires "ne pas developper sur wii", j'en ai encore parlé dans le poste sur le jeu de sabre laser.

    Bon ben tout le monde est sur wii maintenant. J'aimerais bien un jeu similaire à castlevania 4 sur snes, plus plateforme/niveau, qu'un gigantesque chateau ou faire 3x le tour
    il y a 4 années
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  • Ca n'empêche pas que les Castlevania en 3D soient tous soit mauvais, soit tout juste bons. Qu'il reste sur DS, il fait du bon boulot, mais si c'est pour avoir des rails comme sur REUC ou de la vue subjective à la dragon quest, vaut mieux éviter...
    il y a 4 années
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  • "mais le marché de la Wii est dominé par Nintendo donc les jeux d'éditeurs-tiers ne sont pas aussi rentables que ceux de la firme d'Iwata"

    Lui il a pas dû voir les chiffres de Capcom avec RE4 Wii... :p

    Vu sa motivation pour développer sur Wii -_- qu'il reste sur DS si c'est pour nous faire un jeu bâclé juste histoire d'occuper le terrain et faire un jeu décevant et donc une mauvaise pub sur notre petite console...

    Le coup de fouet c'est pas compliqué, il suffit de faire comme dans Mario Strikers quand on donne un coup d'épaule, pas besoin d'y réfléchir 3 mois...
    il y a 4 années
    • Participation (niv 4) - 1000 Commentaires postés - Débloqué le 16 septembre 2007
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    • Super Paper Mario - Fan de Paper Mario - Débloqué le 23 septembre 2007
  • Vraiment n'importe quoi son argument pour ne pas sortir le jeu sur Wii, d'ailleurs dans ce cas pourquoi sort t'il les Castlevania sur DS alors ?
    il y a 4 années
  • Autrement dit : "Je me suis planté en pensant que la Wii ferait un gadin mais je ne veux pas l'admettre. Mais je vais faire un castlevania pour Wii mais en mettant un soupçon de mauvaise foie même si je sais que sur Wii ça sera bien plus rentable qu'ailleurs et ce malgré la forte présence de Nintendo sur sa console parce que développer ailleurs, c'est bien plus dûr et bien plus cher, et ce sur des consoles qui marchent bien moins."
    il y a 4 années
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 18 octobre 2007
    • Participation (niv 4) - 1000 Commentaires postés - Débloqué le 15 août 2008
    • Noteur de jeux (niv 5) - 500 Jeux notés - Débloqué le 16 juillet 2008
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 01 mai 2008
    • Windows - Utilisateur de Micro$oft Window$ - Débloqué le 16 septembre 2007
  • c'est vrai que la mauvaise foi du bonhomme est perceptible -_-
    En tout cas je suis ravie qu'une version wii soit à l'étude :)
    il y a 4 années
    • Windows - Utilisateur de Micro$oft Window$ - Débloqué le 16 septembre 2007
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 05 octobre 2007
  • En tout cas la Wiimote montre une nouvelle fois qu'elle est plus un casse tête pour les développeurs qu'un amusement pour les joueurs. Désolé mais on est loin de ce que nous imaginions à la sorite de la machine :(.
    il y a 4 années
    • Crysis - Nanosuit User - Débloqué le 20 novembre 2007
    • Participation (niv 5) - 2000 Commentaires postés - Débloqué le 16 septembre 2007
    • Noteur de jeux (niv 5) - 500 Jeux notés - Débloqué le 16 septembre 2007
    • Participation (niv 6) - 3000 Commentaires postés - Débloqué le 29 décembre 2007
    • Je suis le premier ! (niv 2) - Premier à poster sur 100 commentaires  - Débloqué le 18 septembre 2007
  • reste plus qu'a esperer...
    il y a 4 années
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  • se serait trop trop bon :geek:
    il y a 4 années
    • Je suis le premier ! (niv 2) - Premier à poster sur 100 commentaires  - Débloqué le 16 septembre 2007
    • Participation (niv 3) - 500 Commentaires postés - Débloqué le 16 septembre 2007
    • Folklore - Keats - Débloqué le 17 octobre 2007
    • Red Steel 2 - Red Steel 2 - Débloqué le 07 avril 2010
  • Tiens donc, celui même qui refusait totalement de penser à une version Wii de son chef d'oeuvre (maniabilité inadaptée soit-disant) vient subitement de retourner sa veste ... sans doute que le vent à tendance à plus souffler dans la direction du marché de la Wii depuis un moment déja. :)
    En tout cas le fait qu'il songe deja a trouver une maniere de jouer convenablement du fouet à la wiimote est bon signe,non? :cool: (même si j'ai du mal à imaginer la technologie de la wiimote capable de retranscrire les "ondulations" de fouet dont fait allusion Igarashi-San)
    il y a 4 années
  • Disons surtout qu'il n'a pas le choix et qu'il le veuille où non, Konami veut de l'argent et l'argent est sur Wii.
    il y a 4 années
    • Crysis - Nanosuit User - Débloqué le 20 novembre 2007
    • Participation (niv 5) - 2000 Commentaires postés - Débloqué le 16 septembre 2007
    • Noteur de jeux (niv 5) - 500 Jeux notés - Débloqué le 16 septembre 2007
    • Participation (niv 6) - 3000 Commentaires postés - Débloqué le 29 décembre 2007
    • Je suis le premier ! (niv 2) - Premier à poster sur 100 commentaires  - Débloqué le 18 septembre 2007
  • Je joue a castlevania depuis le premier

    Si Castlevania venait à sortir sur Wii, il faut s'attendre à avoir un jeux bien different de ce que l'on pense! Depuis ses débuts, castlevania a beaucoup évolué, d'un jeux de plateforme "standard" on est passé a un action/RPG! Mais bon pour la Wii on y es pas encore...perso, les épisode sur DS (surtout dawn of sorrow) sont des belles repompes!
    il y a 4 années
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 10 octobre 2010
    • 5000 pièce d'or - Vous avez gagné 5000 pièces d'or - Débloqué le 17 novembre 2010
  • OldSchool7 : oh les pauvres développeurs de jeux qui doivent travailler sur de nouvelles technologies. Comme je les plains (sarcasme). Je suis pleinement satisfait par la wiimote, même dans cérébrale academie sur wii, c'est jouissif de l'utiliser. Le bonheur c'est même carément RE4. La meilleure version des trois. Assurément.
    il y a 4 années
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 18 octobre 2007
    • Participation (niv 4) - 1000 Commentaires postés - Débloqué le 15 août 2008
    • Noteur de jeux (niv 5) - 500 Jeux notés - Débloqué le 16 juillet 2008
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 01 mai 2008
    • Windows - Utilisateur de Micro$oft Window$ - Débloqué le 16 septembre 2007
  • Je peux la refaire en aussi stupide : "Si Castlevania venait à sortir sur DS, il faut s'attendre à avoir un jeux bien different de ce que l'on pense!"

    On n'est pas obligé d'utiliser la Wiimote comme un fouet. La difficulté, c'est de trouver le bon gameplay avec la Wiimote, et ce n'est pas forcément le plus évident, c'est-à-dire reproduire les mouvements du perso à l'écran, même si c'est le truc le plus bateau.
    En tout cas, la Wiimote montre bien que les créateurs de jeu nous servaient toujours et encore les mêmes gameplay depuis des années, vu qu'ils sont pas foutus d'en trouver de nouveaux.

    Le Igarashi il a du mal, mais c'est pas étonnant, après tout ce qu'il a dit. On sait qu'il a la rage après Nintendo, m'enfin il a pas eu le choix et a bien dû passer sur DS. Sinon, Konami coule, c'est pas compliqué. Puis il me fait bien rire avec son marché américain. En gros, il est en train de dire qu'il veut se couler auprès du public japonais (en sortant le prochain Castlevania sur XB360), qui est son premier public: pas très malin.
    Je dis que plusieurs boîtes vont couler cette génération, et je pensais à Konami dans le lot. Mais si même Igarashi se réveille, ils ne couleront pas. M'enfin rien n'est fait encore. Ca assure plein de titres DS en tout cas, parce qu'il va falloir les financer tous ces échecs potentiels.
    il y a 4 années
  • Il est vrai que Konami a mal joué la transition de console de salon. Après n'avoir rien fait sur une 360 qui se vendait pas mal à la manière de Capcom, il sèche complètement la Wii est l'inssuccès de Dewy au Japon n'est que justice (dommage pour le jeu :( ). Enfin pour ses grosses licences, Konami a misé sur les mauvais chevaux; la star MGS4 sur une PS3 à la ramasse et un Silent Hill 5 laissé à une équipe de seconde zone US.
    Reste un TGS pour sauver tout sa ^^.
    il y a 4 années
    • Crysis - Nanosuit User - Débloqué le 20 novembre 2007
    • Participation (niv 5) - 2000 Commentaires postés - Débloqué le 16 septembre 2007
    • Noteur de jeux (niv 5) - 500 Jeux notés - Débloqué le 16 septembre 2007
    • Participation (niv 6) - 3000 Commentaires postés - Débloqué le 29 décembre 2007
    • Je suis le premier ! (niv 2) - Premier à poster sur 100 commentaires  - Débloqué le 18 septembre 2007
  • un ptit castlevania ca leur ferait pas de mal sur wii.. et c'est quoi ses excuses bidons? secouer un peu la wiimote pour fouetter, rien de compliqué la dedans...
    il y a 4 années
  • Quand même avec les tiers, c'est bien trop facile à voir. Il essaye en grand majorité de divisé le public en deux. Ils ne voulaient pas que Nintendo est du success pour ce concentre sur les deux autre console une fois pour tout. Mais finalement ca c'est pas passé comme prévu. La Wii est un gros success. Mais leur gros problème c'est que la Wii ramasse tout le monde Gamer, casual et non-gamer. Ca le fou les boul car tout leur investissement était sur PS360. Ils essayent de sauver les meubles, en essayant de plomber la Wii, pour le coté Gamer. Non exploitation du hardware graphique (Comme le dit si bien Factor 5 sur tier, C'est un jeux Wii, on se force pas pour graphique), inodantion de mini-game de leur part et j'en passe.

    Les Tiers ont beau essaye de plomber la Wii, au final c'est eu qui vont perd au change. Pour quel raison, Plus que Nintendo fait de l'argent, plus que Nintendo deviens plus fort et dit Nintendo = fort, dit Nintendo = plus de développement de jeux. Sa vous dit de renvenir dans le temps de la NES, SNES. C'est la que les tiers vont en prendre plein la gueule.

    Alors l'argument de M.Igarashi risque d'être emplifier envers lui et sont editeur s'il fait rien.
    il y a 4 années
  • ya des fois j'ai pas trop compris...
    A part ça +1 qd même johnny
    il y a 4 années
    • Windows - Utilisateur de Micro$oft Window$ - Débloqué le 16 septembre 2007
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 05 octobre 2007
  • Pareil !!! lol
    Mais c'est vrai que les politiques commerciales de certains éditeurs sont un peu bizarres, et pour le cas, remplies de mauvaise foi mal assumée !!!
    Ceux qui ne prennent pas le train de la Wii tant qu'il est encore temps vont le regretter ! Mais il ne suffit pas de produire des jeux, encore faut-il qu'ils soient bons, et je ne suis pas sûr du résultat quant à un Castlevania à la Wiimote... Ca pue la manip de merde !
    il y a 4 années
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 21 septembre 2007
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 05 octobre 2007
    • Participation (niv 4) - 1000 Commentaires postés - Débloqué le 16 mars 2008
    • Je suis le premier ! (niv 3) - Premier à poster sur 200 commentaires  - Débloqué le 05 février 2010
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