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j'ai vraiment envie de m'achéter ce jeux
- Edit à 19h26 : je m'y connais pas trop en soul calibur mais l'univers m'interesse beaucoupil y a 4 années -
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Je suis très impatient de voir s'il fera parti des bonnes surprises de cette fin d'année !il y a 4 années
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naruto => oui c'est clair que j'aurais pu m'en passer
En tout cas il me plait bien le jeu ! Je l'achèterais surement mais pas dès sa sortie...il y a 4 années -
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Je me demande si la durée de vie est bonne ou non.
Les mouvements ont l'air également compliqué, et je crains que cela n'augmente la difficulté du jeu...
Mais pourra t-on utiliser d'autres persos? (où il est Cervantes?
) il y a 4 années -
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Pas de réel changement niveau armement...
- Edit à 19h56 : Je veux yoshimitsu !il y a 4 années -
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L'Europe est comme d'habitude servie en dernier... ça commence à devenir lassant.il y a 4 années
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Mais pourquoi a chaque fois qu'on voie des images de SC:L c'est toujour les meme decors de fond?? ya que 2 niveau ou quoi??
il y a 4 années -
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Un jeu qui a subi pas mal de critiques, j'ai bien envie de savoir si elles étaient justifiées ou non.
Sinon pour ma part je ne pense pas me procurer ce jeu, mais sait-on jamais?
il y a 4 années -
J'attends vivement les premières notes ! Je vois bien un petit 6-7/10 :
+ Le scénario avec les perso de SC
+ La maniabilité à la wiimote mais ...
- fatiguante à la longue
- Jeu ultra linéaire
- problèmes de caméras.
J'ose espérer qu'il y aura des tonnes de bonus à débloquer.il y a 4 années -
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a l'e3 il a eu des bad critique mais c'est ratrapé au TGS donc rien a craindre
rien que finir le jeu avec tout les persos sa doit demander au moins 30heures de jeu minimum
, sans parler des parties endiablé en coop
il y a 4 années -
Ouvrez bien grand vos yeux ébahis, je vais nuancer mon avis sur SCL!
D'abord Astaroth est très mal modélisé, il faut le reconnaître. Mais ce n'est pas grave puisqu'il s'agit d'un stupide bourrin avec lequel vous n'avez aucune chance de porter un coup si vous jouez contre moi.
Ensuite attention à bien appliquer le filtre antialiasing sur les jeux développés dans des résolutions très supérieures à celle de la wii, comme ça a l'air d'être le cas de SCL.
Parce que dans Endless Ocean, les développeurs ont tout bonnement oublié d'enlever l'aliasing sur le pont du bateau, du coup ça pique vraiment aux yeux!
Heureusement, le reste du jeu est sublissime, à tomber par terre!
Comme quoi le photoréalisme sur Wii, ça existe.il y a 4 années -
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Il à l'air pas mal comme beat'em all. Ca fera combien de beat'em all pour lawii ? Il y a blade quelque chose je crois et ??
Enfin affaire à suivre.il y a 4 années -
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J'me demande encore pourquoi certains croient que, parce que maintenant qu'on a les nouvelles consoles, les sorties sur chaque continent devrait varier

L'europe, c'est plus de 6 langues à traduire. Le Japon et les USA, demandez-vous combien...il y a 4 années -
j'attend de voir comme tous le monde mais je me fait pas trop de souçi
il y a 4 années -
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Sora54 : d'accord avec toi sur le principe. Cependant, pour la plupart des jeux, on se contente de nous mettre la version américaine avec une simple traduction de texte écrit (et encore, quand on l'a). Et ce genre de traduction ne prend pas longtemps (il n'y a qu'à voir combien de temps les fansub mettent à traduire un manga sur le net, qui est beaucoup plus compliqué à traduire...). Donc il faut aussi comprendre ceux qui râlent pour un décalage parfois complètement inexpliqué (note bien le "parfois", hein
). il y a 4 années
