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Je croyais qu'il ne voulait pas faire de moteur pour la wii... M'enfin, nous verrons bien le résultats sur les jeux...il y a 4 années
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Si ils arrivent à sortir un réel moteur optimisé pour la Wii, une foule de jeux de qualité sortiront par la suite!
il y a 4 années -
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Oouais!!
K'ils se bougent le train pour nous faire des jeux super beaux!
J'ai été beaucoup plus impressionné par RE 4 Wii Edition que par n'importe quel jeu développé pour Wii... Alors ya de la marge!il y a 4 années -
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y'a mario galaxy et MP3 quand même Jusensei
Faut rester optimiste, j'y crois moiil y a 4 années -
Esperons,esperons... mais c'est en bon chemin et les jeux exploiter vraiment les capacités de la Wii vont surement arriver
il y a 4 années -
tiens tiens, je croyais qu'il voulais pas developpé de moteur graphique sur la wii? On vera ce que cela va donné!il y a 4 années
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"Mark Rein, monsieur "C'est moi Quake, Doom, Unreal..." non, ce n'est pas le monsieur de quake et de doom, le créateur de doom et quake c'est John Carmack.
il y a 4 années -
On aura enfin droit à la version Box et Ps3 et non plus au portage Ps2.
Soyons joyeux!
il y a 4 années -
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Yggy et Mich > ce n'est pas eux qui feront le moteur, c'est "l'un des possesseurs de la licence" qui va s'en charger.il y a 4 années
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Et pourquoi ne pas faire un moteur spécialement dédié à la Wii plutôt que de faire du bricolage ? Ah oui l'argent j'oubliais...
. il y a 4 années -
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la c'est une bonne nouvelleil y a 4 années -
Attention, ce n'est pas parcequ'une équipe travaille sur l'unreal engine qu'elle va faire un unreal-like! On peut se retrouver avec n'importe quel type de jeux!il y a 4 années
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C'est à voir en tout cas ^^, mais pour les graphismes j'me suis acheté une PS3, j'me suis acheté la Wii que pour la maniabilité nouvelle
il y a 4 années -
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Tu prend des moteurs graphiques... C'est pas un jeu... Est ce que tu as bien lu la news?il y a 4 années
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Un moteur graphique c'est bien, encore faut-il l'exploiter.
Moi je me le prendrais bien sur ma GBA je pense ce moteur graphique XDil y a 4 années -
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bio_hazard, je crois que tu confonds avec Unreal Tournament... ^^
Ce moteur ne sera probablement utilisé que pour du multisupport, mais c'est quand même une bonne nouvelle car cela permettra de ne pas exclure la Wii comme cela a été le cas avec quelques jeux PS3/360 utilisant ce moteur ("The Last Remnant" de Square Enix, par exemple...)
Mais rassurez-vous, un bon moteur graphique ne nous empêchera pas d'avoir des jeux avec des textures PS2...
il y a 4 années -
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j'espere que ça va passer, avec un outil pareil on devra avoir des jeux d'une qualité encore plus grande
!!! il y a 4 années -
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comme quoi il n'y a que les imbéciles qui ne changent pas d'avis
bon moteur peut faire bons jeux
il y a 4 années -
un jour on aura peut etre des jeux beau graphiquement ne venant pas de nintendo...
non je reve
il y a 4 années -
Confondre Mark Rein et le gars qui a inventé le FPS et le multi dans le FPS
bouh la honte
. il y a 4 années -
La Wii est deux fois plus puissante qu'une gamecube. Bien sûr qu'elle est capable de beaucoup techniquement.il y a 4 années
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Déjà pour recadrer se qui postent sans même lire/réfléchir à la news je tiens à repréciser que se n'est pas l'annonce d'un portage de UT III.... Mais de l'Unreal engine III (un moteur graphique).
Pour revenir au sujet, c'est à dire pour reparler de ce pathétique et prétentieux monsieur...
Il y a un peu plus d'un mois j'avais fait une news sur Mark Rein (ici: http://www.livewii.fr/news/75957/Mark-Rein-et-sa-boule-de...
Il avait déjà annoncé la couleur en disant :
"il n'y a pas beaucoup d'argent à se faire en créant des moteurs graphiques sur celle-ci [ndr la Wii]."
J'aime (ironie inside ) quand il répond à la question qui est de savoir si ils pensent transposer une forme de moteur graphique de UTIII car ça pourrait être commercialement intéréssant par "You know, actually, commercially, it's probably not worth it to be honest"....
Il m'énerve d'être aussi borné...
Le comble même pour quelqu'un qui est sensé travailler dans le marché du jeu vidéo est d'ignorer, snober et surtout répeter partout que la plateforme n'est pas commercialement intéressante (car elle n'a pas de HD, ou de je-ne-sais combien de DD) alors que la Wii est la plus vendue...
Il a le culot de persister en disant "Look, there's so many things we can do and are already doing, to improve our engine, on the platforms we're aiming it at (ndr PS3, X360 et PC), that going back and working on that [ndr Wii] just doesn't make sense."
Oui vas y et fous nous paix...
il y a 4 années -
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Mark Rein est une merde cupide, même si c'est pas lui qui tente de l'adapter, son discours a bien changé m'enfin on s'y habitue....
Secondo on aura beau avoir le meilleur moteur3D au monde, il sera toujours limité par le hardware de la Wii donc... On atteindra jamais la qualité egale à une PS360...
Et puis les editeurs savent aussi faire le merde en puissance avec un bon moteur, si personne se casse le cul un miminum et si personne optimise son projet ben de la merde...
il y a 4 années -
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Faut tiendre contre que un Moteur graphique est juste un outils de travaille. Ce n'est pas ca qui défini la qualité graphique d'un jeux.
MR ne voit aucune rentabilité dans ce projet parce que les développeur peuvent utiliser soi le UE2 ou le UE3 modifier pour la Wii. Quand un développeur achete la licene UE, il peut faire ce qu'il veut avec car il a le code source de celui-ci.il y a 4 années -
Vivement que plus aucuns jeux ne sortent sur PS2 pour ne plus avoir des wiimakes fades, peut être qu'on pourra avoir des bonnes surprises si les éditeurs creusent à fond dans les possibilités de la wiiil y a 4 années
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aucun interêt, ça ne rendra pas la console plus puissante... qu'ils exploitent déjà correctement le UE 2 et on verra
il y a 4 années -
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> comme quand Ubisoft a acheté l'Unreal Engine 2 pour la Wii
Rassurez-moi... Ubisoft n'a pas acheté ce moteur pour faire Far Cry Vengance ?
il y a 4 années -
Peut on esperer une low version de Gears of war sur wii?
Je crois pas, mais ça serait un beau reve de controler markus a la wiimote...
Sinon, j'espere que si ceci s'avere vrai et que l'UE3 tourne sur wii, ça nous evitera de nous retrouver avec des jeux ayant un moteur digne de la 64 ( Coucou farcry vengeance!!)il y a 4 années -
Le level design de Red Sreel était très beau, par endroits. Le gros soucis venait de la modélisation atroce des personnages.
Moi j'attends un FPS combinant l(UE3 pour les graphismes, Havok version Wii pour la physique, la balance board pour la gestion des déplacements et le combo pour la visée et les armes.
Le tout jouable online!
il y a 4 années -
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le problème de red steel, c'est surtout qu'ils ont passé 3 mois seulement avec les kits de développement wii !!!
déjà que le jeu a été fait en un an et demi....
pour en revenir au unreal engine 3, bah comme le moteur d'oblivion ça peut présager quelque chose de bon
en espérant qu'ils bossent bien dessus pour nous offrir des jeux de qualité il y a 4 années -
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"le problème de red steel, c'est surtout qu'ils ont passé 3 mois seulement avec les kits de développement wii !!!" > kit de dev gamecube modifié stp.
En tout cas merci pour les série de trolls et commentaire totalement stupide de gens qui n'y connaissent pas grand chose (heuresement que certains d'entre vous sont plus intelligent que les autres) alors merci pour cette franche rigolade, y'a des perles qui vont finir sur des sites spécialisés en phrase culte noobiennesil y a 4 années -
!
