wiiE3 Actualité

Necro-Nesia, mort-vivant

[E3] Necro-Nesia, mort-vivant

Le stand Nintendo est surpeuplé, c'est un fait. Par conséquent, on imagine que c'est également le cas de toutes les cabines de test des jeux Wii. En fait, non. Oui, il est possible de jouer sans trop attendre à la Wii : Necro-Nesia.

Développé par Spike, Necro-Nesia se présente comme un survival horror dont on n'a pas jugé nécessaire de préciser le scénario. L'action consiste majoritairement dans la démo à tuer du cafard (cf. screen). Contrairement à la majorité des autres titres Wii présentés, les dépacements s'effectuent via le joystick du nunchaku, excepté pour aller en arrière. Pour cela, il faut sauter ou se retourner complétement. Pour sauter, il faut pointer la direction avec le stick et ramener simultanément le nunchaku et la wiimote vers soi. Apparemment plus facile à dire qu'à faire...

Pas mal de défauts égaieraient encore cette démo pas vraiment renversante au niveau graphique, bien qu'acceptable. Visiblement, Necro-Nesia devra plus compter de ce côté là que sur le gameplay pour se trouver un public.

Evidemment, ce ne sont que de basses médisances, étant donné que le jeu n'est encore qu'en phase de développement, mais il semblerait que le chemin à parcourir soit encore long. 

Dans la vidéo ci-dessous, le personnage semble plutôt figé, et cela est en particulier visible lorsqu'il se relève de sa roulade.

Vidéo


Par jeudi 11 mai 2006 à 18h00
Aucun commentaire pour le moment
Vous ne pouvez plus poster de commentaire