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Rupture ou pas rupture, ce jeu est certainement pas un bide, 300 k en moin de une semaine c'est un excellent démarage, après qu'il y est pas rupture ne veut rien dire, je suis prêt a parier que cette accéssoire va faire des ventes sur le long termes, comme Wii Sport et Wii Play!il y a 4 années
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comment sa "peu" ...

- Edit à 20h16 : 300'000 en un jour et rupture de stock c'es peu ?il y a 4 années -
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une news pour dire que wiifit n'est pas en rupture de stock au japon?
forcemment elle a du succés mais je pense que le plus important sera les premiers chiffres officiels... en tout cas la wii doit se vendre beaucoup plus en ce moment il y a 4 années -
300.000 c'est loin d'être une décéption, et comme le dit si bien Dvd, je pense que ça sera sur la durée que les ventes seront importantesil y a 4 années
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sa fait peur wiifit..mais c'est loin detre peut kan meme 300 000 c'est pas rienil y a 4 années
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wiifit et sorti hier et à fait 300mille ventes en un jour je vois pas comment sa peut étre peu
il y a 4 années -
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Merci au fort sympathique Brido que j'envie à en mourir mais bon d'ici deux ou trois ans.....
il y a 4 années -
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Merci Brido, s'il nous entend

Pourrait il nous préciser si Wii Fit fait vendre des Wii ?il y a 4 années -
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ça m'étonnerait qu'il fasse vendre des wii car pour c'est le personnes possedant déjà la wii qui se l'a procure ( avis personnel )
Dvd : je veux bien être d'accord avec ton com mais qui pouvait penser que SMG allait se planter de la sorte
personne ! Alors à mon avis c'est un peu trop tôt pour des prédictions 
- Edit à 20h36 : *pour moiil y a 4 années -
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C'est pas tous les jours qu'on a un envoyé au Japon, alors on en profite.il y a 4 années
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Le jeu se vends super bien ou pas ?il y a 4 années -
J'trouve ça bizarre, que des jeux dont l'attente donnait l'impression qu'ils allaient se vendre comme des petits ne se vendent finalement que peu par rapport à leur popularité ou à leurs notes( SMG, Zack et Wiki, Wii Fit...)il y a 4 années
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on remarquera SURTOUT, que NIntendo n a PAS MIS 300.000 mais DE 150.000 A 300.000 ... mais bon
il y a 4 années -
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les bruits courent que ça serait de 250 000 à 350 000, XiaoMayi. 300 000 en étant le juste milieu. Mais bon
il y a 4 années -
Arrêtez donc de vous mettre en colère, ou je vous pèle mes chères tomates. Pour le reste, nous verrons bien les chiffres de la première semaine, il faut juste être patient.il y a 4 années
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En tous les cas, c'est vraiment dommage qu'ils aient prévu si peu de stock pour ce jeu.
Je le prendrais certainement à sa sortie, s'il n'est pas entouré de block buster.il y a 4 années -
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Pat_ouf, le pseudo temporaire de Patapouf, mon autre compte ayant été quelque peu "bloqué" temporairement, sanction livegen oblige! Je m'excuse pour la gène occasionnée auprès des membres actif de la partie "Com" de livewii, avec qui j'en ai discuté pour certain en privé, et également auprès d'Evath, même si je restes sur mes positions...
Bref ça c'est fait! sinon concernant la news d'aujourd'hui, SMG ne s'est certainement pas "planté", il fait un score plus qu'honorable et se vendra encore au long terme(meme si il n'est curieusement pas prisé au japon autant que j'aurais pu imaginer, et c'est bien dommage vu la qualité du soft!)... quant à Wiifit, que cela plaise ou non, je met ma main à couper qu'il sera best seller à la manière d'un wii sport... perso j'accroches pas au principe, mais nintendo à su jouer encore une fois la carte de l'originalité. je croise les doigts pour que la wii board soit judicisieusement employé dans d'autre jeux (meme si j'penses que ça serait plus qu'étonnant que d'autre éditeur que big N s'y éssaye...) wait and see!
- Edit à 21h39 : Heu je reves ou on peut meme faire des pompes avec le jeu
(3e tof) merci wiifit pour me fournir un corps d'athlètes!
il y a 4 années -
faut faire gaffe au rumeur vaut mieux attendre les chiffres de ventes de vgchart ou medicreate qui seront déja un peu plus sur
au moin on c'est quand méme que c'est pas un bide
- Edit à 21h54 : pourquoi tout le monde parle de super mario galaxy au JAPON alors qu'il faudrait parler de mario au ÉTATS-UNIS IL FAIT UN CARTONil y a 4 années -
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EvathCebor : aucun bruit. Shinobi avait dit sur son blog 150.000 à 300.00 0 et ça a été déformé et amplifié
il y a 4 années -
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300000 en une journée ca aurait fait deja beaucoup si ils y etaient deja arrivés mais bon je pense qu'il va se vendre sur la durée
- Edit à 23h14 : * le deuxieme "deja" est a virer
il y a 4 années -
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Je crois pas que les gens veulent tous acheté Wii fit dès sa sorti.
C'est un peu comme MArio galaxy, je suis convaincu que se jeu se vendra à long terme comme MArio Party 8 ou Wii play.il y a 4 années -
Le jeu se vendra sur la durée. Imaginez sa sortie chez nous : est ce que vous allez tous vous ruer dessus dès sa sortie ? Non ! Est ce que dans plusieurs mois il se vendra encore ? Oui !il y a 4 années
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Wiifit se vend super bien lors de la 1ère journée, c'est sur, j'ai vu quasiment autant de filles que de garçons en acheter, c'est peut être là la clé du succès de wiifit.
Je ne sais pas du tout quel était le niveau de stock, mais à shibuya en fin d'après midi, on en trouvait encore.
Bon, je vais essayer de me recoucher (foutu décalage horaire
) il y a 4 années -
ah ah ah...merci pour cette news "exclusive" :
un peu moins de 300000 exemplaire d'un jeu(qui n'en n'est pas un)+accessoire c'est peu...encore merci de l'info !!
il y a 4 années -
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J'avoue que wii fit me tente bien et apparemment ma femme aussi, surtout lorsque je lui ai montré la vidéo du cours de Step, le yoga... moi aussi ça me tente de courir (même si la board ne sert pas dans ce cas) et bouger dans tout les sens, c'est encore une expérience vidéoludique importante.
Par contre dans le temps je ne suis pas certains qu'il y ai beaucoup de jeux qui exploitent la board, mis à part le snowboard, le skate board ou le surf, je ne vois rien d'autresil y a 4 années -
@zebupomp : j'avoue qu'un 1080 Wii utilisant la board, ce serait un reve !!!!il y a 4 années
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et maintenant livewii a des contacts partout le petit site devient très grand...il y a 4 années -
Le fait qu'il se vende a 200 ou 300.000 les 2 premiers jours, ce n'est pas ce qui est important. Brain Training 1 avait commencé avec 45.000 exemplaires pour sa première semaine. Maintenant, il se rapproche petit à petit du 4 million. BT2 400.000 sa premiere semaine et la il est presqu'a 5 millions rien qu'au Japon. Idem pour Wii Sports et Wii Play. Wii Fit vendra beaucoup (au moins 2 millions rien qu'au Japon). C'est un fait. Je pense que ce n'est pas Wii Fit qui fera vendre (enfin si mais...) mais surtout le combo Wii Sports-Wii Fit et contenu Wii. Si on ajoute à cela Wii Music et d'autres surprises Nintendo, son avenir sera une réussite avec au moins 12 millions vendus rien que pour sa durée de vie cad 3 fois + que la Gamecube.il y a 4 années
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Et ben dis donc, yen a qui voulait perdre du poid tout en restant chez eux... Quel bande de glandeurs
il y a 4 années -
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Eh bien, je crois que nous pouvons désormais souhaiter toutes nos félicitations à Wii Fit, une surprise!il y a 4 années
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