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Quand un art est maitrisé, on en revient souvent à la simplification. On peut donc dire que Spike Co. maitrise extrêmement bien l'art graphique vidéoludique...il y a 4 années
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Pas mal le soulevé de mamouth seul et à mains nues (24ème image)... Faudrait en faire une discipline olympique...il y a 4 années
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Passer outre l'aspect graphique d'un jeu est parfois nécessaire, quand le contenu est valable. La différence entre ce jeu et Necro Nesia, c'est que celui-ci a l'air plus original. Attendons de voir.il y a 4 années
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Désolé Kadath II
J'ai pour habitude d'encourager les petits projets (Dragon blade et cie)
Mais là on peut pas passer outre l'aspect graphique
Si encore il était online, et que le jeu avait à gérer des millions de connections, peut-etre que je pourrais me convaincre (et c'est pas sur) que les dev' ont fait ce choix afin d'alléger au max le contenu.
Mais même pas en fait
Je chercherai pas à en savoir plusil y a 4 années -
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Tu parles super bien Yaka, je ne dirais rien de plus !
Il n'y a qu'à voir le look du Mammouth pour comprendre que le style est assumé par les développeurs!! il y a 4 années -
Moi je prefere attendre les prochaines news, videos de ce jeu pour me faire une idée construite et concreteil y a 4 années
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Les effets de flammes et de chutes d'eau (2 photos avant le mammouth) sont saisissants !
Et le tigre, qu'est-ce qu'il fait peur !
Quelqu'un leur a dit que la Wii savait gérer des textures et plus de 3 polygones ? Non ? Ah ben c'est pour ça, ils sont pas au courant ! ^^
Cela dit, ce style graphique illustre très bien le contenu du jeu : c'est l'âge de pierre, la préhistoire du jeu vidéo...
A moins qu'ils n'essaient de faire le jeu le plus minable possible pour se faire racheter par Ubi comme branche dédiée à la Wii !
Un lapin crétin préhistorique et c'est bon !
il y a 4 années -
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Pfff... vous êtes méchants.
- Edit à 16h30 : (Désolé je n'ai pas trouver comment éditer mon commentaire. Il a été posté avant que je finisse.)
Je disais, vous êtes méchants. Ils sont encore au tout début du développement et le jeu tourne en mode debug, sans texture, sans antialiasing et sans accélération 3D même tiens !
Non sérieux, c'est un jeu Wii ou DS ?il y a 4 années -
faut reconnaitre que c'est le style d'annonce qui permet pléthaure de blagues comme :
"Cela dit, ce style graphique illustre très bien le contenu du jeu : c'est l'âge de pierre, la préhistoire du jeu vidéo..." normal donc que que les graphismes soient taillés au silex.
Bizarrement moi ça provoque une vive curiosité ce style d'annonce.il y a 4 années -
Déjà c'est plus de la n64 que de la Snes

Bon maintenant ca reste un jeu destiné au moins de 10 ans, c'est un peu marrant la réaction de grand gaillard comme vous, ca devrait même pas être commenté par les plus de 12 ans. Enfin un gamin de 10 de beau graphismes ils s'en moquent.
Ca se trouve le jeu sera super marrant et prenant ^^il y a 4 années -
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beaucoup trop tot pour m'exprimer sur ce jeu, même si il y a déja beaucoup de choses à dire......il y a 4 années
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Je viens de visiter le site officiel jap
http://www.spike.co.jp/jawa/index.html
Attention , l'éditeur Spike n'est pas le premier venu, ils ne se lancent pas dans des projets sans savoir précisement où ils vont!il y a 4 années -
c'est quoi ces pauvre graphisme??? c'est aussi cubique que starfox (sauf que starfox était sur super nintendo...
)
bèrk, rien que l'allure du jeu me fera dire non.il y a 4 années -
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Un jeu qui se passe pendant la prehistoire et qui utilise des moyens techniques préhistoriques.il y a 4 années
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La méga daubeil y a 4 années -
Nan mais sérieusement la!!
Il serai sur DS la le monde tournerai rond
Ya un moment ou on peut encore accepté que les graphisme soient pas top (a la sortie de la console ou les premié mois), mais il y a un moment ou on exige un minimum syndicale, c'est pas dur et peu couteux de développé sur la wii apparemment alors pourquoi ils nous sortent des bouse pareil, la wii est déja sortie depuis un bout de temps! il y a 4 années -
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Je croyais voir un jeu DS dans la rubrique Wii...Je me demande si les éditeur ne nous prenne pas que pour des C...
Il y a des limite à ne pas dépasser quand même !!!il y a 4 années -
C'est primitif dans tous les sens du terme

- Edit à 19h55 : Je crois que même moi je peux en fait autant !il y a 4 années -
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Je comprends que certains jeux aient un style graphique simpliste original mais là c'est vide, mort, immonde! Un jeu comme ça, on s'ennuie au bout de 2 minutes à force des décors identiques sans aucun détail dans tout le jeu!il y a 4 années
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Y'a quand même des développeurs qui se mettent des challenges de ouf!
Développer tout un jeu à partir du mode "sans échec" de Windows!il y a 4 années -
