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enfin quelqu un d'intelligent
un jeu est bon pas
parce qu il est cher, ou technique ou beau
juste parce qu il est amusant.
souvent ma fille joue plus avec l'emballage d'un cadeau plutôt qu avec le cadeau lui même.
Mais on est peut pas normal ou pas assez frimeur
- Edit à 17h42 : désole, la dernière phrase est :
Mais on est peut être pas
il y a 3 années -
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Sur wii et on sera content.il y a 3 années -
Même si j'avais le chois autant le prendre dans sa version la plus élaborer, ce n'est pas la wiimote qui va servir dans ce jeu.il y a 3 années
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Ca dépends je vois pas ce qu'a la manette Xbox et PS2 a de plus que la Wiimote...
Si ce n'est le nombre de boutons je sais pas^^
M'enfin j'ai jamais réellement aimer les Street Fighters je passe /o_il y a 3 années -
je suis sur qu'il es prevu sur wii vu comme capcom est a fond derriereil y a 3 années
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Les puristes de la 2D passeront par KOF et BlazBlue.
Pour ma part, je suis déçu de ce nouveau Street, je joue toujours au Street 3rd Strike JAP sur PS2(qui n'est pas buggé comparé à la version Dreamcast)arrivé au IIIrd pour faire un jeu dans ce style, c'est pour conquérir de nouveaux 'joueurs'(client$) car il faut avouer que la 2D reste de nos jours pour des joueurs(euses) qui aiment ça(j'en fait parti^^) mais qui ne font pas le poids face aux FPS en 3D.
Les jeunes qui n'ont pas connu la 2D trouvent ça moche et donc en terme de vente CAPCOM ne veut pas se planter sur ce titre.
Je pense que CAPCOM sera surpros par le nombre de ventes de SUPER Street HD sur X360 & PS3 car je me regalerais plus à celui-ci qu'à StreetIV.
Pour l'instant mon choix va plutôt sur KOFXII qui est plus dans représentatif de ce que je recherche, la baston en 2D !!!il y a 3 années -
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Sur wii ça serait une bonne chose pour beaucoup de gens, déjà pour les fans et aussi pour les actionnaires, le jeu ce vendra de toute façon bien. Moi, de toute manière, je ne suis pas un fan de Street Fighter, donc qu'ils le sortent sur wii ou pas m'importe personnellement très peu.il y a 3 années
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en langage codé : vous l'aurez jamais sur Wii
"on pourrait mémé le faire sur GamyBoy..."il y a 3 années -
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Tiens donc, enfin une reflection intelligente de la part d'un gars du mileu!
Cela dit, j'attend toujours de le tester avant d'emmetre un jugement.
Par contre, je penses que cette declaration n'est pas a voir comme une annonce du jeu sur Wii, mais plutot une declaration visant les profanes qui critiquent la qualitée visuel du titre et surtout le design de leurs heros fetiches.
Enfin je dit ça, je dit rien
il y a 3 années -
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Je suis très impatient de voir ce que ce SF4 nous réserve, je suis un gros fan de la liscence et je ne suis pas réfractaire comme certains "puristes".
Si le jeu propose un bon gameplay pas trop buggé et pas trop accé pour les newbees comme il me semble l'avoir entendu, je suis pour car ce que j'ai pu voir actuellement me semble tout à fait correct.
Si ça ne me plait pas tant pis, il y a tellement de bonnes liscences de jeu de baston que ça sera plus une déception qu'autrechose, j'irais me refaire les crocs sur Mar of , Samurai shodwon IV ou un KOF et tant pis.
Je suis content de voir que la liscence évolue, pourvu que le gameplay soit profond et qu'il permette aux core gamers de sortir des manips bien tordues
il y a 3 années -
Par exemple il y a moins de bouton sur Wii et la croix directionnel et minable m'enfin je dis sa juste parce qu'au moins je connais un minimum les jeux de combat 2D. Comme c'est un jeu qui se joue à la milliseconde ciao les mouvement.
Xiao +1 on a eu ce genre de remarque pour DMC par exemple...il y a 3 années -
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La crois Wii de VC défonce, elle est très bien pour les jeux de baston 2D qu'est-ce qu'il faut pas lire !!
Les jeux SNK n'utilisent pas plus de 4 boutons, les SF, 6 donc avec les gachettes ça le fait, en comparaison avec les autres systèmes la 360 est loin loin loin derrière et la PS3 comment dire...faut tomber sur une manette pas trop pourrave si c'est la même histoire que la PS2.
Dans le genre remarque inutile c'est pas mal, si tu veux jouer à un jeu de baston prends un stick mais ne viens pas faire remarque sur les croix directionnelles
il y a 3 années -
"Tout cela pour dire que du moment que les règles sont les mêmes, on ne doit pas être tributaires des graphismes"
>> c'est pas pour ça qu'il faut nous les bacler les graphismes. Si on a pu faire des bons SFII sur SNES, alors pourquoi pas la Wii.il y a 3 années -
Le meilleur des soulmcalibur a été fait sur dreamcast, et c'est d'ailleurs le plus beau
il y a 3 années -
de très très belles parole
mais il faudrait concrétiser tout ça pour que ce soient pas des paroles en l'air
+5 pou toi Anarkil y a 3 années -
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C'est vraiment le 1er avril chez Capcom aujourd'hui!
Le gars dit carrément le contraire de son collègue Kobayashi, il y a quelques jours!il y a 3 années -
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Je rigole ce soir à la vue de certains commentaires, notamment dire que l'on est déçu par ce jeux, alors que ne peut même pas le tester genre "ah non la future porsche qui sort dans 6 mois elle est pas bien" ... faudrait qu'elle sorte déjà hein pour ffaire un vrai jugement sur un jeu. Le fait que les gfx soit en 3d ou 2d ne change rien au gameplay, je fait un hadoken > ca le fait à l'écran. Ensuite bon si SF4 arrive sur wii sera pour compenser de mauvaises ventes si il y en a sur support next gen, le portage dans ce sens est plus simple que l'inverse, suffit de réduire la qualité du jeu.
"Par exemple il y a moins de bouton sur Wii et la croix directionnel et minable m'enfin je dis sa juste parce qu'au moins je connais un minimum les jeux de combat 2D" > mais oui on va jouer à la wiimote ... on va aller loin avec deux boutons, c'est un jeu pour manette classique ça
et elle suffira amplement. Et puis bon un jeux qui se joue à la milliseconde faut pas déconner non plus, le jeu il à que 60 frame pas seconde. Donc c'est pas aussi précis que ça
il y a 3 années -
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Non mais tu comprends Reppa, il bugge tous les coups avec des cancels de oufs vu que c'est un gros pro, donc comprends la remarque tu les millisecondes.
Amicalement.
@+il y a 3 années -
j'aimerai bien le voir debarquer, pourquoi pas (mais pas de version bridée on est bien d'accord hein...)il y a 3 années
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Qu'est ce qu'on a gagné en cette belle journée? Un remake à 50€ d'un jeu Gamecube qu'on peut tous s'acheter pour 15€. et l'hypothétique espoir d'avoir peut-être un jour un jeu SNES avec quelques animations en 3D en plus.
Bon, je vais aller me coucher, moi...il y a 3 années -
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Capcom nous fait espérer pour rien!!!
Il ne le feront sans doute pas sur WII, ils ne font que des remakes ou de nouvelles licenses expérimentales la politique, c'est pas de grosse license sur wii, on reserve tout pour PS3 voir XBOX 360il y a 3 années -
Si c'est de la balle comme le II à l'époque de la super nintendo alors je suis preneur...il y a 3 années
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euh la meilleur manette pour un jeu de baston 2D est la manette VC et de loin, non merci aux dual shock et x360 pour leur croix
il y a 3 années -
Si si il sera sur wii se Street Fighter 4 ^^ se sera un portage du 2 avec des perso rajouté à la vas vite pour faire style que c'est un nouveau ^^ merci Capcom !!
il y a 3 années -
ce serait vraiment classe qu'il sorte sur wii
mais qu'est ce qu'il faut pas lire comme conneries... il y a 3 années -
Comme quoi même dans l'industrie capcom, les gens ont quelques différents sur ce qui est le plus important dans un jeu vidéo ( raport aux propos sur DMC de Mr Kobayashi ) ...
Par contre de là à dire que c'est aussi fun à jouer sur Game boy ...
Entre Kobayashi qui doit vouer un culte à Crysis et l'autre qui aimerait jouer à pong toute la journée parce que ça l'amuserait ... on est légèrement dans l'excès ...
Pourquoi on a pas les propos des gens qui se sont occupés de Zack and Wiki; pour enfin avoir des gens sensés ....
Bon de toute façon, pour le SF4 je m'en fous un peu ... j'ai vu des vidéos et l'aspect graphique me rebute .... Donc sans moi
il y a 3 années -
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Capcom commence a faire et dire nimporte quoi ... dommage !!
moi je dis vivement que Nintendo nous sorte un nouveau Rpg tout joli , tout bien , tout parfait comme il save faire les jeux , et les éditeurs nous feront plus chier avec leur interviews bidon , leur remake , leur remarque inutile etc ... aprés il se plaignent que Nintendo les bouffent niveau jeux et tout ... normal il font " nimporte quoi "
- Edit à 23h23 : et pui un jeu de combat 2D ensuite en + du RPG !
le beat-em all ( va ptetr ariver avec Project Hammer )
le " survival-horror ou aventure ou jcpa moi ^^ " ( Disaster day of crisis )
bref jvais mcoucher je dis nimpil y a 3 années -
Ne dites pas que ce jeu est le même que street fighter II, c'est une remarque naturelle certes mais pas du tout en relation avec la réalité.
Il faut savoir que street fighter II est une licence qui a déjà été surexploitée par capcom mais pas toujours (loin de là) pour faire de la daube.
Il y a eu les SFII' le Turbo le new challengers,il y a eu les SF alpha (3 épizodes) les SF III jusqu'au third strike et j'en passe et des meilleures, dans les grandes lignes c'est ce qui est le plus interressant dans les SF.
Il y a énormément de différences entre les SFII, les SF Alpha (ou Zero) et les SFIII, ils ne se jouent pas de la même façon, les graphismes sont très différents et l'animation aussi, le game system est très différent suivant ces séries et le prochain SF ne dérogera pas à la règle.
Je ne comprends pas pourquoi beaucoup parlent et affirment des choses sans savoir de quoi il en retourne, c'est peut être aussi pour faire les beaux
Je ne vois pas en quoi Capcom fait n'importe quoi, vous n'avez pas testé le jeu, vous n'avez pas une vision globale des choses c'est bien dommage, dire que Capcom fait n'importe quoi en sortant un Street fighter c'est comme dire que Nitendo fait n'importe quoi en sortant un Mario, c'est bête et sans sens, ces licences sont l'essence même de ces développeurs mais je me demande à quoi ça sert que je fasse cette tartine, il n'y en aura pas un pour comprendre ce que je racconte ou pour faire l'effort de lire jusqu'ici.
Une sortie de Street fighter est un évènement dans le monde du jeu vidéo, c'est une série de jeu qui a REVOLUTIONNE le jeu vidéo dans les années 90, un raz de marée qui laisse encore des séquelles dans le jeu vidéo moderne, tous les jeux SNK et Sammy découlent de Street fighter II, Street Fughter Third Strike est un des jeux de baston les plus joués dans le monde en trounoi mais vous affirmez des inepties et je trouve ça dommage de lire des commentaires de news aussi insipides et vides de sens.
Cultivez vous, testez les jeux et parlez de ce que vous connaissez!!!
Ah, ça fait du bien!!!!
il y a 3 années -
Merci Anark pour ce cours magistral de jeuvidéologie.
Mais le fait est que tout dans ce "nouvel" épisode, du design des persos et des décors, au nombre de combattants disponibles jusqu'aux attaques réalisables, absolument TOUT renvoie à Street Fighter II: The World Warrior sorti à l'origine sur Super Nintendo.
Ce jeu ressemble fort à du retrogaming de luxe. Et comme il n'utilisera aucune des spécificités de la wii (s'il venait à sortir), pour moi ce sera un "non".il y a 3 années -
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Merci Xiao
En fait le jeu est sorti sur Capcom play system (CPS1 pour les intimes) qui était le système de jeux d'arcade de Cacpom à l'époque, et ça été monstrueux.
Enfin un jeu posait des règles strictes et équilibrées, le gameplay de Street fighter II est quasi parfait, encore aujourd'hui j'y joue avec mes amis sur VC ou sur borne d'arcade et les parties sont toujours aussi tactiques.
Le jeu proposait à l'époque de ballancer des boules de feu, ce qui paraissait génial comme concept, ça ramenait directement à Dragon ball, mais le mieux dans tout ça c'était la manipulation à effectuer pour y arriver, c'était tellement bien pensé et naturel, quelle fièreté d'arriver dans une salle de jeux et de ballancer un hadooken
Bienévidemment tous les jeux de baston 2D ramènent à Street fighter II, c'est le jeu qui a ré-inventé le style, le style a été développé après avec les jeux SNK qui ont poussé le concept très loin avec les 3 grosses licences développées en parallèle : les Samurai Shodown, les Garou Densetsu (fatal fury) et les Art of fighting.
Tous ces jeux sont mythiques, ils se sont et sont encore joués par des millions de joueurs à travers le monde, ils sont aussi une des pierres angulaires de l'histoire du jeu vidéo et je n'admets pas qu'on racconte des bêtises en disant que Capcom fait n'importe quoi en cortant un street fighter.
il y a 3 années -
@ Anark: J'ai le même respect que toi pour Street Fighter II, un jeu qui m'a procuré bien des ampoules aux pouces et des tonnes de fun.
Et c'est justement poir ça que je n'achèterai pas sa version remixée à la sauce next gen.
Après, les goûts et les couleurs...il y a 3 années -
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j'espere qu'on pourra y jouer avec une manette gamecube ou classiqueil y a 3 années
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De ce que j'ai vu lors de la parution des premières images de street IV, j'étais assez surpris d'entendre de toute la presse et des blogueurs (sans communiqué officiel à ce moment) que ça ne sortirait pas sur wii... D'autant que capcom a énormément insisté sur le fait que c'était un gameplay 2d en 3d... ça continue d'ailleurs à m'interroger ? Est-ce que c'est à la Killer instinct : un jeu en 2d mais où les personnages sont modélisés en 3d... Moi j'ai l'impression qu'il ne s'agit que de rotation 3d pour l'entrée dans l'arène des combattants et quelques coups spéciaux. Je n'ai vu pour le moment que de trailers sans vidéos du jeu lui-même... Je sais pas s'il y en a. En tout cas, si ce que je crois est vrai, rien n'empêchera la wii de pouvoir recevoir son street IV, comme la supernes avait eu son KI... et dans ce cas il pourra être quadsi aussi beau que sur 360 et Ps3 à part pour quelques effets...il y a 3 années
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Ben, "on pourrait même le faire sur gameboy" peut faire croire que ce serait possible mais qu'ils ne comptent pas le faire ... mais il dit aussi "on veut le proposer sur le plus de supports possible" ^^il y a 3 années
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Bah avec un gameplay 2D, oui, ils peuvent le faire sur GB, je vois pas le soucis !Perso je vois une sortie sur PS2, Wii et DS en plus des versions 360 et PS3.il y a 3 années
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