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Qui a dit que Nintendo faisait des jeux pour gamin? (cf les figures de Peach sur la moto)
Me cherchez pas je suis parti (en cours).
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27 jours... J'ai toujours adoré les modes batlle de Mario Kart ! Ca s'annonce bien !il y a 4 années
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Les figures vont etre un gros plus pour ce jeu, en plus elle ont l'air d'être assez variésil y a 4 années
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J'aime pas trop le guidon de la moto de Koopa (ça dépasse un peu trop) mais ce n'est pas l'essentiel... pour le battle mode mode, on dirait bien un ancien niveau de l'opus 64 remis au goût du jour, ça tombe bien ce niveau là était très bon (la course 3, je crois). Y aura-t-il un ou des niveaux de la supernes (les meilleurs bien sûr) ? Sinon, pour les figures, est-ce que ça nous rapporte des points supplémentaires en mode grand-prix ?il y a 4 années
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Les nouveaux niveaux sont pas désagréables à l'oeil, par contre les aniciens (genre le battle N64) sont vraiment pas beaux
il y a 4 années -
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La vidéo sur les Tricks nous montre combien il sera légèrement plus difficile de jouer avec le Wii Wheel. (si tel est le cas)
Regardez le "mal" qu'à Wario à se stabiliser après certaines acrobaties.
J'appellerais ça, le syndrome "Excite Truck". (que j'adore)
La nouvelle forme de l'arène "Fort Block", habille mélange de la map du même nom de la version N64 et de la map qui s'en inspire dans sa version Gamecube.il y a 4 années -
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Je ne sais pas mais je ne retrouve pas l'esprit de Mario Kart dans ce jeu.
Déjà il me semble moins beau que DD donc pour le côté frais et chatoyant c'est limite, ensuite j'ai vraiment l'impression d'avoir un simple jeu de course avec tous ces tricks qui relèguent les objets au second plan et qui semble ralentir le rythme des courses elle-même.
Et puis ce manque de nouveauté et d'inventivité à tous les niveaux, ceux qui avait déjà déçu certains fans sur GC, je le retrouve encre plus ici et ai bien l'impression que l'on est toujours plus loin du mythique épisode N64, pire je sens le MK un peu baclé mais j'espère que les tests me contrediront.il y a 4 années -
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D'un point de vue graphique, mon avis est mitigé :
Pour ce qui est des décors, j'ai l'impression d'avoir une qualité inférieure ou égale à celle de Double Dash, rarement supérieure. En ce qui concerne les persos, la qualité ne semble pas avoir bougé. Peut-être un peu plus d'animation.
En revanche, j'apprécie le fait d'avoir des décors plus complets (mention spéciale pour les vaches qui traversent la route), et d'avoir les miis comme spectateurs.
Pour ce qui est des tricks, je rejoins oldschool7 dans sa méfiance. On verra bien ce que ça donne au final.
Un détail intéressant que j'ai noté dans la vidéo des ballons que certains n'apprécieront pas (mais moi si) : Nos propres bananes sont entourées d'un hallo lumineux (mais pas celles des autres). Comme ça, ça évite un peu le coup de l'arroseur arrosé.
Quoi qu'il en soit, c'est un jeu que j'achèterai à coup sûr.il y a 4 années -
oldschool7 : "pire je sens le MK un peu baclé mais j'espère que les tests me contrediront"
Peut-être que c'est pour cela qu'il y a eu si peu d'info à son sujet pendant longtemps...
il y a 4 années -
content d'entendre les paroles de oldschool qui me rassure en disant que l'episode N64 est mythique. Quant à cet épisode sur Wii je reste sceptique.il y a 4 années
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Pas mal du tout!
La dose de fun semble etre presente, reste plus qu'a voir ça pad en main.
@OldSchool7
C'est plus détaillé, plus coloré, plus lisse...Remet toi Mario Kart DD et tu verra la difference. Ca ne casse pas des brouettes, mais c'est quand meme un niveau au dessus...il y a 4 années -
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MKDD était une tuerie pour moi... Ce jeu-là sera donc mien sans aucun doute !
Quant à la qualité graphique, même si la différence n'est pas forcément flagrante, j'ai tout de même l'impression que les graphismes sont plus fins, plus détaillé... cela restera à vérifier même si ça ne remet en aucun cas l'achat de ce jeu !il y a 4 années -
Moi ce qui m'inquiéte au vu de ces vidéos, notamment celle sur la course en 150cc, c'est que tout ça à l'air super mou. Je le sens mal ce Mario Kart...il y a 4 années
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Les batailles à 12 sont une excellente innovation quant aux acrobaties mieux vaut voir comment les faire pour pouvoir juger.il y a 4 années -
je le veux...je le veux ...je le veux...ah cette vidéo ma fait du bien au coeur et a mes petit yeux,il m'a l'air plus que fun...je le veux......
il y a 4 années -
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Princess Peach est très souple...

Sinon le jeu me parait très fun, très beau.. je ne cherche pas à comparer avec les anciens, je ne vois pas l'intéret personnellement. Ce jeu est réservé depuis une semaine, il sera dans ma Wiithèqueil y a 4 années -
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Je sais pas si t'as rejoué récemment à DD Oldschool, mais il est très loin d'être aussi lisse et beau que les vidéos présentées. Je peux te le dire car ça fait depuis plus de deux mois que je fais des tournois avec des potes donc je vois bien les améliorations.
Donc STP arrête donc les critiques peu objectives.il y a 4 années -
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Il me semblait qu 'on nous avait dit Battle à 8 mais là c'est carrement 12 !il y a 4 années
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oldschool7 ==> Je ne voudrais pas que tu crois qu'on s'acharne sur toi, mais la sur MK, je suis pas du tout d'accord avec toi!!!
Donc comme dit MF: Donc STP arrête donc les critiques peu objectives...
il y a 4 années -
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Je vous trouve très critique vis à vis de ce Mario Kart

Graphiquement c'est très fin et coloré. Le jeu semble, au dire d'IGN, tourner constamment à 60 FPS. C'est agréable à l'oeil et c'est fluide, c'est donc un sans faute pour moi
D'autant plus que j'attends plus des circuits en eux même (chemins détournés, petites astuces que l'on découvre avec l'expérience etc...) que des graphismes. Je ne m'inquiète pas trop la dessus, un Mario Kart reste un Mario kart, et devrait remplir son contrat sur ce niveau la.
En ce qui concerne la sensation de vitesse, comme s'en inquiète Drimtim, après avoir visionné les 3 vidéos, je ne m'inquiète plus trop. La première vidéo en particulier m'a rassuré. (IGN avait émis la même critique, justifié du fait que ce MK se voulait plus ouvert aux "casuals"
. N'oubliez pas non plus que la sensation de vitesse qui transparait dans une vidéo dépend du "skill" du joueur, et Wario qui arrive 11ème (sur 12 ^^) dans les toutes dernières secondes de la 3ème vidéo me laisse à penser que ce MK n'a pas encore donné tout son potentiel à ce niveau la...
Les tricks m'ont l'air d'être une excellente addition au gameplay : pour le coté fun (les personnages qui pirouettent tout en hurlant leurs traditionnelles sibylles : Yahoooo, Yippppie, Waaaaaa... ^^) mais aussi pour l'aspect compétition (je fais des tricks pour augmenter ma vitesse et exploser le chrono).
Il me tarde déjà d'attendre qu'un ami soit en train de réaliser un "uber trick de la mort qui tue" pour lui balancer une carapace rouge et ensuite me moquer de lui
Personnellement, deux points en particulier m'inquiétaient : la présence ou non du "snaking" (confirmé comme absent) et une éventuelle maniabilité forcée avec le Wiiweel (autant la Wiimote est un accessoire fantastique sur certains jeux, autant dans un MK, qui demande tout de même un minimum de précision, j'avais peur d'avoir une maniabilité complètement gâchée par une Wiimote insuffisamment précise), ce qui n'est pas le cas.
Ma seule interrogation sur cet opus concerne la politique commerciale de Nintendo, qui se contente actuellement d'une promotion minimaliste, à l'opposé de titres comme SMBB ou SMG...
Pour le reste, je ne m'inquiète pas : 32 circuits, pleins de perso, un mode multi online, un mode battle à 12 (vous imaginez le chaos? ^^), ce Mario Kart est bien parti pour être le jeu le plus fun de la Wii, voir même toute console confondue.
Allez dernière chose : si Nintendo pouvait diffuser de nouveaux circuits via téléchargement (rahhhh, le circuit rainbow road de la N64...) ou de nouveaux modes de jeu (un mode mirror et un mode 200cc au hasard, bien que je soupçonne ces 2 modes d'être déjà présent, mais à débloquer comme les précédents opus), je crois que ce serait la cerise sur le gâteau.
Qui sait, peut être par la suite
Mickey.il y a 4 années -
Bien dit Mickey
Les circuits rétros supplémentaires ce serait génial, mais bon, comme les circuits sont organisés en coupe, ça semble assez peu probable.
Moi ce qui m'énerve à propos de Mario Kart, c'est cette grosse larve de Matt Casamasina, qui dit préférer la wavebird parce qu'avec la wiimote il baisse dans les rankings. Je sais qu'ils sont neuneu chez IGN, mais quand même, de là à ce que le rédac' chef de IGNwii ne sache pas ce que c'est un mario kart... c'est pas un vulgaire jeu de compèt', si il y a des nouveaux controles, alors il faut réapprendre. Et tant mieux, c'est toujours mieux de progresser que d'exploser les scores et finir le tout en cinqs jours.il y a 4 années -
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Je dis juste ce que je pense (ce n'est pas donc pas très objectif commme chaque commentaire ici), et j'ai rejoué à DD justement pour vérifier et franchement c'est kifkif, je campe sur ma position, et je trouve toujours que les personnages de DD sont mieux modélisé.
Beaucoup de buzz autour de ce jeu mais rien ne justifie autant de bruit au vue de ce que l'on voit; le nom MK semble suffire à beaucoup...il y a 4 années -
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moi a l'inverse de certains, ces videos m'ont rassuré quant à l'aspect fun du jeu, au debut j'étais pas tres enthousiasmé a l'idée de la venue des motos, mais au final ça passe plutot bien, tres bien meme, et puis y'avait aussi les graphs du jeu, certes ça casse pas trois pattes a un canard mais c'est fluide et l'on a une certaine impression de vitesse je trouve qu'il s'en sort pas mal ce ptit MK Wii
maintenant reste a voir la maniabilité, et la aussi j'aurai besoin d'etre rassuré...il y a 4 années -
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En tout cas une chose est sur, ce Mario kart est de loin l'épisode le plus critiqué
(par les joueurs, la presse etc...)
Je vais rajouter 2/3 petits trucs, car je viens de voir qu'IGN à publié il y a quelques jours une autre preview.
Pour la sensation de vitesse, Matt lui même déclare que la vitesse de ce MK se situe entre l'opus GameCube (MKDD) et l'opus DS. Donc si c'est plus rapide que l'opus GC... C'est du tout bon.
Matt précise également que l'IA de ce Mario Kart est identique aux autres versions que l'on connait, autrement dit... elle triche
Bon, cela risque de faire hurler les nouveaux joueurs, mais pour ceux qui ont fait leurs armes sur le Mario kart de la SNES, ils ne seront pas trop surpris. Puis bon, l'IA n'intervient que dans le cadre du solo, et je n'ai pas le souvenir d'une difficulté insurmontable (de mémoire je m'amusais à finir les différentes coupes en 150cc, premier sur chaque circuit...) Autre chose, le "sliding" permet de gagner un peu de vitesse, mais le boost n'est que minime : "slider" permet surtout de négocier des virages à angle droit sans trop ralentir (système identique à MK et F-Zero de la SNES)
Pour ce qui est des différents contrôleurs, Matt ajoute également qu'après comparaison entre les versions "Wiiwheel" et "analogique", il préfère de loin cette dernière.
Bon personnellement, même si je n'ai pas joué au jeu (hélas), je me doutais bien qu'un gameplay utilisant le "motion sensor" serait "médiocre"... Un peu à l'image de Lair sur PS3, ce type de contrôle est incompatible avec un jeu demandant un minimum de précision.
A ce sujet wiiarebrothers, je rejoins l'avis de Matt : je sais que personnellement, si je commets une erreur du fait d'une approximation de la Wiimote, j'en voudrais véritablement au jeu. En particulier dans MK ou la moindre faute se paye cher (en solo cela se concrétise souvent par la perte de la course, en multi par une carapace dans les ballons
). La Wiimote est surement un accessoire hors du commun pour sa partie "motion control" lorsque son utilisation est bien pensée, mais je persiste à croire que dans certain type de jeu, elle n'est pas du tout adaptée.
Oldschool7, je ne crois pas que les graphismes soient ce que les joueurs attendent d'un MK. C'est fin, c'est colorés, on(je ^^) n'en demande pas beaucoup plus de ce point de vue la.
Non, ce qui compte avant tout, c'est la partie Multi. Et en particulier le mode Battle. En caricaturant un peu, je dirais qu'au final, le mode solo importe assez peu.
Mario Kart est amusant en solo, oui, mais c'est sans commune mesure avec le délire que l'on ressent en multi.
Et ce délire, cet amusement que l'on ressent à balancer une série de carapaces rouges dans la tête d'un pote, à courser quelqu'un alors que l'on vient d'activer l'étoile (rahhh, je vais t'avoir, je vais t'avoir !), à placer vicieusement une rangée de bananes dans un angle mort (ou bien une fausse casse au milieu d'un pack de cases bonus ^^), ou encore à se prendre une carapace verte que l'on avait précédemment lancé, et qui après moult rebonds nous revient dans les fesses, tout cela n'est pas retranscrit dans les vidéos
Si l'on rajoute à cela les "yahoo" et autre "Waaahhh" des différents personnages, plus les hurlements et autres excentricités des joueurs durant un battle, je me dis que potentiellement, dil y a 4 années -
[...] d'un point de vue "fun/délire", le jeu à de quoi surpasser l'opus 64 ou GC

Ce n'est que mon expérience personnelle, mais j'ai amené beaucoup d'amis à jouer à Mario Kart 64, et nous ne nous sommes JAMAIS lassé du mode battle. Des heures durant nous avons joué, et des heures durant nous avons rigolé, parfois jusqu'à en pleurer
A ce jour, Mario kart est le seul jeu ou je me sois autant "marré" avec des amis. Si l'opus Wii réitère cet exploit, alors ce sera sa plus grande réussite à mes yeux, bien au delà des graphismes ou de la maniabilité 
PS : désolé pour le pavé ^^il y a 4 années -
Viiiiiite que le 11 avril arrive !!!
je trouve ça cool de voir quel controle untilise les autres joueurs lors des parties !
(on le voit dans la vidéo des tricks je crois)il y a 4 années -
le contexte de la nintendo 64 a été repris
donc normalement sa sera "le jeu " a avoir absolumentil y a 4 années -
plus je vois des vidéo de mario kart wii et plus je dis que se mario kart sera le meilleur de la série
J'en peu plus d'attendre le 11 avril !!!il y a 4 années -
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Je ne tiens plus en place, faut que le 11 avril arrive plus tôt que les autres années...il y a 4 années
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