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Vivement l'E3 pour plus de nouvelles ! J'ai No More Heroes, ce jeux est dément
il y a 4 années -
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D'après quelques indices et sources : Le jeu qui sortirait pendant les vacances serait Red steel 2.il y a 4 années
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Nomonono : Reggie ne parle pas d'un titre d'un autre éditeur, mais bien de Nintendo.il y a 4 années
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Ok d'accord ^^ Non parce que Ubisoft a aussi déclaré vouloir lancé un des fameux "grands" projet Wii pendant les vacances... Mais maintenant j'ai plus l'impression que ce soit Rayman contre les lapins toujours plus crétin...

- Edit à 15h44 : Du coup c'est peut être Disaster
il y a 4 années -
hm un va donc devoir s'attendre à voir sortir des jeux d'un domaine plus classique
ps:
aaah ouiii "LE" "grand projet" annoncé d'ubisoft... mauvais présentiment XDil y a 4 années -
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L'E3 est encore loin, on a le temps de voir venir. J'espère en tous cas que ce sera riche en annonces...il y a 4 années
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drimtim:
mais Disaster est déjà à l'étude depuis un bon moment, mais là ça annonce plus un changement maintenant de l'attitude généraleil y a 4 années -
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Enfin une bonne nouvelle ! C'est pas trop tôt !
Alors pour le jeu, il y a en effet de grandes chances que ce soit Disaster... Quant aux annonces, il risque d'y avoir plus d'infos sur Animal Crossing et sur Kirby que Sakurai aura bien entamé. Et peut-être du dinosaure vert... on verra. Ça fait plaisir qu'ils nous rassure en tout cas !il y a 4 années -
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Autant j'avais compris l'histoire du grand jeu et des vacances, autant j'avais pas du tout compris qu'il parlait des jeux non "casual"
j'vais aller réviser mon anglais
il y a 4 années -
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J'aimerai tant entendre : un nouveau ZELDA, MARIO, RESIDENT EVIL, Wii SPORTS 2, STAR FOX ADVENTURE etc... Faites-nous réver messieurs de chez NINTENDO ????!!!!!!!!!!!!!!
il y a 4 années -
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ou c'est peut être l'annonce d'un nouveau pikmin
ou un zelda wii
en tout cas l'E3 à intérêt d'être riche en nouveauté il y a 4 années -
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c'est bon a savoir pour le "gros" jeu mais moi j'en prefererais plus.sinon j'attend l'E3il y a 4 années
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Y crois plus trop à Nintendo moi

Ils s'ont bien tué leur reputation de développeur. ( je ne vois plus que Nintendo le constructeur qui vend par millier
)
Aprés cet E3, si rien n'a changé, Finish him..........
On vat avoir à coup sur Wii music mit en avant lors de toute la conférence ( et un Star Fox fait à la vas vite en video 2 min pour dire qu'il existe ) Comme à L'E3 de 2007.
Affaire à suivre..........................il y a 4 années -
L'E3... Ses mystères, ses quelques surprises, ses quelques malentendus (hop je vous montre un jeu et vous ne le verrez plus jamais). Si tous les jeux présentés par Nintendo il y a deux ans étaient sortis, on pourrait se réjouir... Mais là, wiimusic, sadness, Disaster ne sont toujours pas là. Alors je n'attends plus rien de l'E3, j'essaye de ne rien espérer (c'est difficile : PilotWings ou Starfox par Factor 5, Kid Icarus par retro Studios ou encore un F-Zero et de nouvelles licences me plairaient bien). Comme dit l'autre : qui vivra, verra...il y a 4 années
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L'E3 2006 était absolument grandiose pour Nintendo !
L'E3 2007 était un pétard mouillé et Nintendo a déçu tous ses fans.
Espérons que 2008 nous fasse vite oublier 2007 et nous annonce effectivement de quoi rassasier les core gamers (si Nintendo n'assure pas à cet E3, ils vont tous aller chez la concurrence...)
Probablement Disaster pour le "grand jeu", effectivement, mais je préfèrerais de nouvelles annonces ! (cela dit, l'un n'empêche pas l'autre...)
Dire qu'à cet E3, on n'aura toujours pas SSBB en Europe, c'est honteux quand même (il était présenté à l'E3 2006...)
Allez Reggie, refais-nous rêver !
il y a 4 années -
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Déjà une bonne nouvelle... un grand jeu annoncé et pas un "casual"...
Disaster... pourquoi pas ?! Ca me plairait bien, mais je ne dirais pas non à une nouvelle annonce...!
Wait & See...il y a 4 années -
Bonne nouvelle, espérons-le!
Pour l'instant, Nintendo n'a fait que baisser dans mon estime, espérons qu'il se débrouille pour au moins un peu remonter...
Je ne crois pas trop à Disaster... Je ne sais pas pourquoi... Je m'attend plus à un jeu d'une licence Nintendo, sinon je ne pense pas qu'ils auraient parlé d'un "grand jeu".
Enfin, ce n'est que mon avis!il y a 4 années -
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Moi je pense à Disaster ou alors Project HAMMER mais je pense plus pour Disaster
il y a 4 années -
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Promesses , promesses et encore promesses ...
Je commence à en avoir marre d'attendre chaque évenement comme l'E3 en croisant les doigts et en me disant : "pourvu qu'ils ne se foutent pas encore une fois de nous !! "
il y a 4 années -
Un grand jeu prévu pour les grandes vacances, mais annoncé à l'E3??? ça va pas leur laissé beaucoup de temps pour faire de la pub...il y a 4 années
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L'E3 sera pour moi le salon de la dernière chance pour Nintendo...
Je pense que la politique de Nintendo consiste à donner juste ce qu'il faut quand il faut pour garder sa place de leader, sachant que GTA et MGS arrivent à grands pas, Nintendo risque de balancer la sauce...du moins si ils ont de quoi faire ^^il y a 4 années -
Une annonce d'un jeu pour les grandes vacances lors de l'E3 ? Ca fait pas un peu juste ? A moins que ça soit été 2009... Zelda

En tous cas je suis très content qu'il ne soit pas prévu de nous annoncer LE nouveau jeu casual. Ayé, j'ai repris espoir !
il y a 4 années -
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le grand jeu pour l'été doit être connu, mais des annonces vont être faite.
l'E3 2008, Nintendo doit bien le préparer !il y a 4 années -
si c'est disaster y en a un paquet qui seront déçus, je parle meme pas de project hammer, si c'est si loin et qu'ils le disent maintenant c'est que c'est un jeu Nintendo à 100% ou je ne sais quoi donc impossible de savoir
il y a 4 années -
C'est vrai qu'il y a encore beaucoup de temps avant l'E3 donc patience, mais surtout espérons que ces paroles s'avèrent véridiques car je fais parti des jouers qui trouvent qu'il y a un peu trop de jeux à la "brain-training" ,comme le dit Fils-Aime, sur notre chère console. Watercat pour un Zelda se sera pas avant 2ans et demi même plutôt 3ans, et c'est toujours comme ça sur une nouvelle console Nintendo.il y a 4 années
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j'espere pleins de rpg jap,de tactical (car juste fire emblem c trop leger quand on voit ce qu'il y a sur DS....) de jeux genre no more heroes des jeux actions aventures d'envergures et aussi des shoot 'm up
et tout cela de la part d'editeurs 1/3 car du cote de nintendo pas de souciil y a 4 années -
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j'dis ça comme ça mais, le gros titre en question ça pourrait pas être le pseudo MMO Animal Crossing en cours de développement sur la Wii ? D'expérience, on sait que ce qui enflamme les têtes pensantes de chez Nintendo, c'est pas forcément ce qui enflamme le public... jusqu'à ce qu'on l'ait entre les mains...! Et c'est clairement le genre de jeu à faire sortir en période de vacances.il y a 4 années
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x8ee8x ...
Je crois pas, étant donné que Reggie a expliqué que je jeu s'adresserait aux Core Gamers ...
Donc non "casual" ...
J'espère particulièrement un jeu dont personne n'a strictement entendu parler (ancienne ou nouvelle licence ... tout me va
) pour riposter contre les hits ps360 qui vont arriver ....
il y a 4 années -
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Mmh alors ils ont parlé de gros jeux et d'une excellente seconde moitiée d'année. Starfox ? J'aimerais bien, j'ai jamais essayé. F-Zero ? Avec la Wiimote ce serait super. Ou bien Animal Crossing ?
Pour le grand truc de l'E3, je ne sais pas vraiment. J'adorerais vraiment que Nintendo concrétise un peu plus le online, avec plus de communication entre les joueurs, et avec Nintendo. Des jeux qui se mettent à jours tous seuls comme prévu, du nouveau contenu...
Je suis pas forcément pour un truc hyper compétitif comme le xboxlive, mais quelque chose de communautaire, et "Nintendo". Ce serait bien pour les jeux, pas seulement du contenu supplémentaire. En tout cas, je suis impatient d'en savoir plus sur ces mystères
il y a 4 années -
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j'opterais pour " Disaster " pour le gros jeu !!
et j'espere que OUI !!!!!
y jouer pendant les vacance

- Edit à 23h42 : esperons aussi Super smash bros brawl avant Septembre
que je puisse y jouer avec ma copine , et mes deux soeurs qui étaient dingue du mélée !!
les 3 contre moi avec en + handicap pour moi
il y a 4 années -
Pour combler le vide de fin d'année, il faudrait au moins 7 ou 8 annonces donc rien d'emballant à première vu. Comme certains cet E3 sera là pour déterminer si Nintendo existe encore un peu ou plus du tout.il y a 4 années
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Petite précision, il me semble que lorsque les américains parlent des "grandes vacances", ils parlent des vacances de Noël, et non pas comme nous, des vacances d'été ! Ce qui parait donc plus logique si le "grand jeu" ne doit être anoncé que mi juillet !il y a 4 années
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J'espère tout de meme que la "grosse annonce" ne se limitera pas à un énième Zelda........
Un nouveau F-Zero ça serait pas mal par contre
il y a 4 années -
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Quand il parle de gros jeux, j'espère qu'il ne parle pas du dragon quest mask of the queens qui n'est pas sorti en europe, ce dragon quest à l'air moins bien que l'odyyssé du roi maudit sur ps2
- Edit à 06h59 : Un resident evil 5 serait une bonne surprise par contreil y a 4 années -
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haru , quand il dit un gros jeux , il parle d'un jeu Nintendo et pas d'un jeux d'un éditeur tiersil y a 4 années
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vivement cet été !!
c'est vrai qu'un f-zero ce serait génial ! (mais avant, y'a mario kart !!
)
oldschool7 alias le lourd...
il y a 4 années -
Oldschool, en ce moment, c'est Nintendo qui existe plus que les autres. D'ailleurs si les tiers ne se dépêchent pas de créer des jeux originaux et très bien réalisés sur Wii, ils vont louper la mane financière que la première console du marché "salon" pourraient leur apporter. Ceci dit, avec un peu d'honnêteté, il est aisé de convenir que les projets sont rares, PARTOUT, sur toutes les consoles, alors l'attente de renouveau que cristalisait la Wii est déçue, mais Nintendo fait son boulot sur Wii, Nintendo a même évacué un énorme reproche formulé par les joueurs pour le Gamecube : Wii sports nous préserve d'un mario baseball, mario golf ... pour un bon moment. Les joueurs sont gavés par une "génération playstation de jeux" qui ne se renouvelle pas, et les tiers font de la daube sur Wii. Une fois de plus, Nintendo va s'enrichir à trillions de yens par l'instauration d'un quasi monopole sur sa console. La solution à cette situation stérile est simple. Il faut que les éditeurs tiers fassent de la qualité élevée et en masse sur la console de Nintendo pour concurrencer Nintendo sur Wii et relancer cette grande émulation créatrice qui a fait les beaux jours de l'âge d'or du jeu vidéo. Seulement voià, tant que les tiers persistent à se la péter sur console HD et à bouder Wii pour d'obscures rancunes plus mystificatrices qu'inconnues (hypocrisie totale puisqu'ils se sont satisfaits de la PS2, console la plus faible du marché 128 bits) alors qu'il serait si peu coûteux et tellement lucratif de créer pour Wii, le constat sera toujours aussi triste. Personnellement, j'ai les trois consoles, et c'est d'une tristesse affligeante sur PS3 et Wii. La Xbox 360 s'en sort un peu mieux mais heureusement qu'il y a le Xboxlive pour offrir un peu détente au milieu d'une foule de jeux overhardcore. C'est dans ce contexte d'ailleurs et avec, en plus, une grande baisse de prix de la Xbox 360, que le Combo Wii360 prend encore plus de sens. Maintenant c'est pour : 50€ de moins que pour une PS3, qu'on a les deux autres consoles avec tout ce qu'elles apportent déjà. Car il faut bien la somme de ces deux consoles pour avoir l'éventail significatif de ce que peut proposer le jeu vidéo en 2008. Et rien d'autre ne peut offrir cet éventail. Et encore moins à ce prix. De plus il ne faut pas non plus perdre de vue le flottement qu'a provoqué le succès inattendu (par les éditeurs tiers) de la Wii. Se sont produits des évènements tout à fait impensables en 2006 : le report de jeux PS3 vers la Wii et la DS. Nous vivons une période de rééquilibrage. Un rééquilibrage sain et nécessaire, mais douloureux. Le sujet a été débattu et rebattu des milliers de fois ici, mais voilà la PS3 n'atteint pas ses objectifs initiaux, objectifs re-qualifiés pour éviter une honte certaine en "ambition à long terme" très opposé aux certitudes de ventes proclamées avant la sortie historiquement ignorée du 27/03/2007, qui est le mix du 11/09 et du 21/04 de Sony. Tous ces faits nouveaux font que ce monde, qui fut à part mais qui est passé aux mains des marchands en 2001, vacille, chancelle. Un économiste avait prédit en 2005 que le marché du jeu vidéo s'effondrerait avec cette génération de consoles, il avait vu juste, il ne se vendra pas 118 millions d'unité d'une des consoles en présence comme le fit PS2. Alors oui, ce n'est pas facile pour le joueur. S'il n'est pas total Hardcore gamer, la xbox 360 ne lui suffira pas. Si au contraire il l'est, alors il a probablement déjà acheté une PS3 pour FF 13 en 2010 (au mieux). Pour les autres, domage ! Wii 360 est une solution mais il faut en avoir les moyens. C'est l'effet pervers de la mise en réelle concurrence de Sony (qui cette fois n'a pas deux ans de champ libre) et le renouveau technoogique proposé par Nintendo qui brouille un système lui même bien dévoyé par la pompe a fric Sony+EA qui a façonné un mode de producil y a 4 années
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j'espère que nintendo va nous donner plein d'information sur les jeux a venir et pour le grand jeux prévue pendant les vacances j'espère que sa sera luigi's mansion 2 ou encore un GTA a la nintendo
il y a 4 années -
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iammoise : Il est sûr que actuellement, le duo wii-360 est parfait, mais si l'on est un tout p'tit peu prévoyant, on se rend vite compte que la ps3 risque de balayer la ludothèque 360, et ce, avec MGS 4 comme point de départ, malgré le prix plus qu'alléchant de la 360, je pense qu'elle compte trop sur ses multi-plateformes : rien qu'en mettant de côté les jeux jouables sur pc (maintenant ou plus tard ^^) et sur play3, il doit rester je crois gears of war 2 (bientot sur pc ^^), ninja gaiden, lost odyssey (...), halo 3, (génial les fps au pad --> ironie inside
) et attention, les plus grands fps de cette génération qui mettent à genoux ff 13, star ocean, wks et compagnie : tales of vesperia et fable 2 !!!!!!!!!!!!!!!!
Franchement, pour l'instant, je ne possède qu'une wii et un pc, je guette depuis longtemps les différentes exclus disponibles sur play 3 et sur 360, et franchement, le prix reste pour moi le seul obstacle à l'achat d'une play3, y a pas photo...
- Edit à 13h37 : Désolé pour le double "franchement"
il y a 4 années -
Si MGS4 est ton point de départ, ne compte pas trop sur ses graphismes et son framerate. De plus une liste exhaustive commence par un titre (on verra son succès) mais il faut plein de nom derière, et il n'y en pas du tout pour l'instant. Demain Play 3 aura peut-être du succès, mais celà fait deux ans maintenant que PS3 fait cette promesse comme la Wii, et celà fait maintenant que PS3 n'en tient aucune. Plus tard quand ? 2009 ? 2010 ? Quand microsoft aura sorti la prochaine console, équipée elle aussi du lecteur blu-ray ? Il existe bien des risques que je ne prendrai pas avec mon argent, et la Play3 cristalise beaucoup d'entre eux.il y a 4 années
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Parce que c'est p'tet rien ça :
GT5, LPB, FF13, FF13 versus, Star ocean 4, God of War 3, WKS, plus d'autres jeux comme killzone 2 mais que je n'apprécie pas particulièrement, je pense que ça suffit amplement.il y a 4 années -
Désolé de te décevoir Iammoise mais Mario Baseball est déjà annoncé donc je réfute cette théorie ^^. Sans compter qu'aujourd'hui Mario participe même aux JO.....
La qualité moyenne des prods Nintendo baisse sans cesse (Mario Party 8, Excite Truck,....) et leur point fort c'est envolé à savoir la grosse nouveauté (peu présnete dans SMG, inexistante de SSBB, Metroid Prime 3 ou encore Mario Kart).
Les editeurs tiers ne rate pas le coche sur Wii car ils vendent déjà autant sur 360 que sur PS2 et n'ont pas besoin de se fouler à faire de la qualité sur Wii car cela part tout de même suffisement bien (No more heroe et Zack and Wiki marche très très moyennement alors que des Family Sky et autre Red steel se vend bien mieux).
Lorsqu'un déveloçppeur claque plusieurs million pour produite un jeu il le rentabilisera bien mieux sur 360 et PS3 qu'en le sortant sur Wii car et oui les possesseurs de Wii achète bien moins de jeux.
Pour toutes ces raisons il n'y a pas d'obscure raison au manque de productivité de jeux tiers sur Wii, c'est juste que vendre sur Wii ne rime pas forcément avec qualité obligée.....
J'ai même fait un tableau des très bons jeux sorties et qui sortiront sur chacune des trois plateforme et le retard de la Wii est affligeant ( etje compte tous les Fragile, ToS2, Mario Kart, no more heroe,.... bien que je ne les aime pas particulièrement).
Autre problème de la PS3 les multplateforme sont bien souvent à son désavantage.
Et puis parlé d'absence de renouveau sur PS2 c'est très fort ou alors tu oublies DMC qui renouvela le genre du beat them all 3D, Okami,....
Si le renouveau s'appel Wii sport alors il faudra écrire dans le dicitonnaire : "Renouveau => Evolution consistant à une simplification extrême de procédé existant déjà plus ou moins provocant une perte de précision, réacitivité et richesse".
250 euros la gamecube à la wiimote, la belle affaire....il y a 4 années -
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C'est vrai que l'E3 c'est loin. Le mois d'Avril sera bien fourni, mais alors Mai/Juin...
Sur Wii et sur DS, en ce moment, Nintendo ne sort que très peu de jeux depuis noël. J'espère vraiment qu'ils sont en train de développer un truc énorme, qui leur a pris tout ce temps. Parce que depuis sa sortie, la Wii n'a pas vraiment été lancé. Bien sur, les ventes ont décollées, mais le potentiel de la console n'est pas vraiment exploité. Pourtant la console en a un énorme, mais pour le moment, à part au niveau graphiques (dans certains jeux) on ne voit pas de grande différence avec une GCN (à l'exception de titres comme Wiisport bien entendu).
Personnelement, je ne sais toujours pas vraiment ce que "vaut" la Wii. C'est sur que la manette, son port extension, sa mémoire interne, le Wiiconnect24 tout ça c'est génial. La connectivité DS aussi. Mais c'est pas vraiment exploité. Je suspecte Nintendo de bosser là dessus, pour proposer des choses vraiment révolutionnaire et vraiment nouvelles. Je parlais dans un post plus haut de online. Ce serait vraiment bien, mais ce qui serait ultimement (!) cool, ce serait que ce soit un truc vraiment différent de la concurrence, avec l'approche unique, et surtout la magie de Nintendo.
Donc bon, je reste confiant
Bon je voulais finir sur une note positive mais tant pis : il est vrai que Nintendo a quand même pas mal espacé ces jeux, mais à chaque fois, il s'agissait d'énormes licences. Mario Kart sera dans les rayons dans un mois, Mario Galaxy est déjà sorti, le Zelda il faut du temps pour le paufiner, metroid il faudra du temps pour créer une nouvelle saga avec de nouvelles idées,etc... Je suis pas contre avoir des Mario Sport et des Mario Party, je suis pas assez snob pour ne pas aimer ces jeux, mais il est vrai qu'une succession de jeux, aussi géniaux soit-il, c'est pas très innovant, Nintendo l'a fait sur Gamecube, Starfox puis Mario, puis Zelda, puis F-Zero. C'était très bien, mais la Wii doit suivre une voie différentes tout simplement parceque c'est une autre console.
Bon, désolés pour ces pavés, et pardon à ceux qui ont pris la peine de les lire.il y a 4 années -
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@iammoise: t'en as pas marre de jouer les anti Sony?
"Si MGS4 est ton point de départ, ne compte pas trop sur ses graphismes et son framerate."
Tu y as joué? On dit a que le framerate varierait entre 30 et 60 fps, c'est marrant mais Gears of War tourne en 360 fps et pourtant persone ne s'en plaint.
"mais il faut plein de nom derière, et il n'y en pas du tout pour l'instant."
alors là c'est encore plus marrant
je pense que Ike a bien répondu à ça...
@wiiarebrothers: "C'était très bien, mais la Wii doit suivre une voie différentes tout simplement parceque c'est une autre console."
+10, pas la peine de s'excuser quand on dit quelque chose de sensé :nerd:il y a 4 années -
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en ce qui concerne les jeux nintendo, je ne m'inquiete pas, ils sont capablent de nous sortir de super trucs. L'e3 sera tres interessant pour voir si les éditeurs tiers décident enfin de supporter la wii avec de vrais jeuxil y a 4 années
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c'est sera inevitablement disaster, j'en ai l'intime conviction
et puis j'espere aussi plein d'annonces d'editeurs tiers, il en faut pour relever le niveau actuel des jeux wii u_u il y a 4 années -
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Alala que de belles paroles ..
je dois dire que je n'y crois plus trop depuis le temps qu'on nous raconte la messe.
Mais bon j'espere comme vous tous que cela va enfin se réaliser (y'en a marre des jeux d'animaux et des brain training à tout va !!)
Disaster serait trop bien
mais je pense que le gros jeu pour les grandes vac serai plutot SSBB (rien de bien nouveau en somme)il y a 4 années -
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Je vais ni parler en tant que anti-sony ou pro-N ... mais répondre le plus objectivement possible à oldschool ... qui tend le bâton pour se faire battre ...
Je cite : "leur point fort c'est envolé à savoir la grosse nouveauté (peu présnete dans SMG, inexistante de SSBB, Metroid Prime 3 ou encore Mario Kart)" ... Peut on savoir exactement ce que tu attends comme nouveauté ? Un Mario sauce-Call of Duty 4 ? Un Mario Kart avec des karts ressemblant aux voitures de GT5 Prologue ? Pas de nouveautés dans SMG ?? On a pas du jouer aux mêmes ....
De plus tu continues sur ta lancée avec : "Si le renouveau s'appel Wii sport alors il faudra écrire dans le dictionnaire : "Renouveau => évolution consistant à une simplification extrême de procédé existant déjà plus ou moins provocant une perte de précision, réactivité et richesse".
Alors là tu fais fort .... et bien je vais t'en donner une autre de définition .... Si le Renouveau s'appelle jeu Ps360 alors il faudrait écrire dans le dico : "Renouveau => évolution consistant à prendre un jeu d'une ancienne console de la lignée et l'améliorer graphiquement en laissant une jouabilité identique et deux trois plus en contenu pour pas que les gens crient au scandale "
Vois-tu, je ne peux accepter cette définition car je ne pense pas que nouveautés = graphismes supérieurs .... ( je l'avoue .. ma référence pour la définition est DMC4 ... ^^)
Je ne pense pas que les jeux ps360 soient comme ça, mais si on va dans ton sens alors on peut critiquer vraiment n'importe quoi ... L'essentiel n'est pas sur la console où va une licence, mais ce qu'en font les développeurs .... Je trouve facile de critiquer la wii alors qu'il n'existe qu'une dizaine de jeux qui exploitent vraiment ses capacités graphiques (on ne peut le nier ... SMG est beau
) ou gameplay (Zack and Wiki et leur exploitation "intelligente" de la wiimote)
Voilà ... mon pavé est fini
.... Bon sur ce ... j'vais me coucher ..
il y a 4 années -
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Vu le nombre qui le demande, je préfère rappeler qu'un zelda sortira en 2009 , je ne sait plus par contre où je l'ai vu sur live gen
il y a 4 années -
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Oldschool, c'est vrai, certains titres ne sont pas excellents, mais jamais tous les titres de Nintendo n'ont été parfaits en même temps. Beaucoup ne sont pas du tout entrés dans l'histoire du jeu vidéo. Mais n'est ce pas un peu facile de se plaindre d'une baisse de qualité qui reste à démontrer dans les jeux Nintendo quand sony n'a jamais fait de miracle sur ses consoles (c'est peu de le dire). Si les jeux étaient de qualité sur Wii ils se vendraient très bien, à tel point que des rééditions de jeux très bons se vendent bien mieux que des nouveaux titres bâclés. Tu prétends que les titres se vendent mieux sur 360 et PS3, mais depuis la sortie des nouvelles consoles, les TOPS mondiaux disent le contraire semaine après semaine, et sans faille, pour un titre Ps3 qui perce, il y en a 5 sur 360 qui font mieux et 20 sur Wii qui se classent en même temps. Quand à Ookami, ce n'est pas un genre, c'est un titre isolé qui n'a eu aucun écho sur cette console en termes de ventes, c'est beau de citer des jeux de qualité, encore faut-il que les titres choisi aient plu à la masse de joueurs. Halte à l'hypocrisie, la PS2 fut "bagnoles et foot" d'un côté et RPG pour les hardcore gamers et non-casuals (il y a des joueurs entre les deux extrêmes). Après que tu sois incapable de jouir des sensations extraordinaires que procure la Wii, c'est ton problème, je ne m'apitoie pas sur les impuissants. Chacun son fardeau, je sais m'amuser, et je le fais avec les trois systèmes, MOI. Mais alors cherchons chez Polyphony digital ou Square Enix les innovations majeures proposées ces dernières années. AUCUNE, et c'est bien là que s'est fait une partie du succès de la ps2. Idem chez EA et ainsi de suite. Play2 n'a rien eu d'innovant et play 3 sera du même tonneau. Nintendo propose un changement réel alors que Nintendo propose maintenant la même chose qu'hier, les même logiciels avec de meilleurs graphismes. POINT, à tel point que, je ne me l'explique pas, la détection de mouvements a été copiée au dernier moment dans la réédition calquée de cette manette qui n'a toujours pas de croix directionnelle et me semble toujours aussi plastoque allégée pour de petites mimines la portent. Oui nintendo tarde à sortir ses jeux, nintendo laisse un boulevard aux tiers qui font de la daube visuelle, alors que c'est maintenant qu'ils pourraient faire leur beurre. Le succès de la Wii, lui, est incompressible. Et ce n'est pas le catalogue de jeux de la 360 qui a fait qu'elle s'est moins vendue que la Wii. Les gens sont attirés par la Wii. C'est aux éditeurs tiers de faire un effort, ailleurs les jeux du fabricant de la console, surtout chez sony, ne font en rien le succès de la console. D'ailleurs si c'était le catalogue de jeux qui avait du faire le succès de la console, alors les joueurs auraient acheté Ookami. Quand à DMC, il ne s'est pas plus vendu qu'un jeu de bagnoles. Ces jeux qui se vende tellement moins maintenant. Maintenant que c'est sur Wii et 360 que les jeux se vendent. Très massivement sur Wii d'ailleurs. N'en déplaise à Oldschool. Et non deds, je n'en finirai jamais critiquer amèrement sony, même si j'achète leurs consoles pour les bons jeux qu'il y a dessus, je n'aurai de cesse de faire comprendre aux gens le mal que sony et EA ont pu faire au monde du jeu vidéo, la claque violente que la créativité a prise , les envolées de prix des consoles à cause des choix technologiques mégalomanes, La structuration profiteuse des méthodes de production des jeux. Tout le monde pleure dans la communauté des joueurs car tous les joueurs sentent la douleur. Mais nintendo fait son chemin à part sans rien de mander à personne a depuis l'arrivée de sony c'est quasiment toujours retrouvé en situation de monopole sur sa console. Alors nintendo cette fois ne se met pas du tout en concurrence avec sony et microsoft et remporte un franc succès. Reconnaissons au mil y a 4 années
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" Je trouve facile de critiquer la wii alors qu'il n'existe qu'une dizaine de jeux qui exploitent vraiment ses capacités graphiques (on ne peut le nier ... SMG est beau ) ou gameplay (Zack and Wiki et leur exploitation "intelligente" de la wiimote)", voilà tout est dit sauf que je pense que ce faible nombre (et encore 10 c'est déjà trop pour moi) n'est pas dû à une quelconque flem des développeurs (Nintendo inclue) mais belle et bien aux capacité limité de la machine.
SSBB ou MK sont juste identiques à leurs homologues GC avec du contenue en plus (une suite toute bête donc) et un mode online bancal sans même l'évolution graphique qui vous fait sentir que vous êtes sur une nouvelle machine et uvous offre un nouveau spectacle. Enfin j'arrêterai de dénoncer autant la Wii le jour où on arrêtera de s'enflammer pour des jeux comme Mushroom man et critiquer DMC4 à côté.il y a 4 années -
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SSBB et MK présentent des évolutions graphiques, mineures pour MK mais réelles pour SSBB. Moi je ne critique pas DMC4, je l'aime bcp ce jeu. Mais il ne présente aucune innovation alors que bien bien des jeux à grand succès Wii OUI. Tout simplement parce ce sont de vrais jeux wii. Et que la Wii, elle, innove.il y a 4 années
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Alors Oldschool, MK Wii présente des améliorations graphiques car il est déjà plus beau et plus lisse que sur GC qui avait 8 joueurs simultanément., et vu qu'il est jouable à 12 il y a donc une amélioration graphique.
Donc si je résume un peu :
meilleurs graphismes
+ nouvelles jouabilité (qui risque de pas plaire à tous, mais c'est normal)
+ plus de joueurs
+ du online (à 12!!, possibilité de jouer à 2 sur la même console contre 10 autres concurrents)
+ nouveau modes (battle en équipes)
+ nouveaux véhicules (motos)
+ 16 nouvelles pistes (en plus de 16 anciennes donc 32 au total, soit 16 de plus que les épisodes précédents)
+ possibilité de faire des pirouettes (comment ça va faire évoluer le gameplay?)
Et après ça tu oses dire qu'il n'y a pas de nouveautés?
De toute façon tout le monde sait bien que tout ce qui sera estampillé Nintendo sera un minimum critiqué par toi (mais aussi ce qui sortira sur Wii).
Si je me souviens bien voici une liste pas exhaustive de jeux que tu as critiqué en long, large et en travers : SMG, SSBB, MK, MP3 C, Wii Sports, WarioWare, Mario Strikers, etc.
Je dis pas que tu ne peux pas critiquer les jeux Nintendo. Mais que tu le fais si systématiquement sous couvert d'objectivité (ou pas) qu'on fini par croire (savoir) que tu n'aimes aucun jeu actuel de l'univers Nintendo. Je pense que tu te refuges un peu trop dans tes souvenirs (cf tu honores ton pseudo
) et tu les embellis selon ta guise. Tu penses que les jeux Tendo du passé étaient meilleurs qu'aujourd'hui. Tu vas probablement dire que oui. Mais c'est faux. SMG explose ses ainés M64 et Sunshine, MK DD était bien meilleur que MK64 (on attendra poupouvoir se prononcer sur MK Wii), MP3C est bien meilleur que les précédents et SSBB est (apparemment) meilleur que SSBM et SSB.
Donc tes critiques je les vois (à mon avis je suis pas le seul) comme un gamin qui se rend pas compte de la chance qu'il a et qui aime tout critiquer. Un enfant gâté quoi.
- Edit à 07h15 : j'ai oublié aussi pour la liste de nouveautés :
+ nouveaux objets (cont un qui risque de bouleverser la façon de jouer le petit nuage à éclair).
- Edit à 07h15 : "cont"==>"dont" * (désolé)il y a 4 années -
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Tu blasphème MF, SMG est très très très loin de la qualité de M64, le Mario où l'on était déjà bien plus libre et autrement plus compliqué que ce tout dernier Mario à la limite d'être sur rail.(Bon après c'est juste un moins bien pour moi, SMG reste un excellent jeu).
Idem pour MK64 meilleur que MKDD à mon goût (d'aileurs j'ai acheté DD à l'époque de sa sortie et j'ai très vite rebranché ma 64 pour continuer mes aprem entre pote). Non DD présente beaucoup trop de circuit non inspiré, un mode battle tout naze et ce je ne sais quoi de fun qui s'évapore.
En ce qui concerne MK WII certe il y a du neuf comme dans toute suite bête et méchantemais pas de grosses nouveauté comme je le disais plus haut. Et puis niveau évolution graphique on repassera, quand bien même il serait plus lisse,.... on est loin d'avoir fait un bond d'une machine en avant comme j'en parlais hier.
Non Nintendo fait de moins en mois d'effort sur ces gros jeux et sa se voit, j'attendrais une nouvelle grosse licence riche et profonde pour me donner tort.
Si claquer 250 euros dans ma Wii est une chance alors je ne dois pas aovoir la même définition, ma wii c'est 15 mois d'appartenance 4 jeux dont un GC, un metroid non finit pour cause de copié collé d'énigme,objets,..., un Mario finit en 10 jours sans forcer et le très sympathique Zack and Wiki. J'ai essayé Mario Striker, Trauma center, Super Paper Mario, Mario Party 8, Excite Truck, Rayman contre les lapins crétins, Red Steel et peut-être d'autre que j'ai oublié et francchement je n'ai pas vu ni d'avancé de génération ni de révolution de gameplay permise par la wiimote dans tous ces titres. Ce n'est pas de l'anti Nintendo, juste qu'en 4 mois j'ai déjà 6 jeux sur 360 et un planning trè chargé. Il suffit de regarder les trois machines pour se rendre compte que les autres "next-gen" ne sont pas juste des évolution logique de ce que l'on faisait avant mais belle et bien des machines à ludothqèue riche et nouvelle.il y a 4 années -
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La quantité importe peu, même la qualité en quantité n'est pas plus utile, je ne bosse pas actuellement, et ça me permet même pas d'avoir suffisamment de temps pour jouer à tous mes jeux (rien que sur Wii)... Alors du choix oui mais pas trop vite quand même.il y a 4 années
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Non Oldschool, MF ne blasphème pas, SMG est meilleur que SM64. Et de loin. En revanche, MK64 est pour moi bien mieux que MKDD, et je te rejoins tout à fait quand tu dis que le fun de la version 64 s'est évaporé sur Gamecube. Pour ce qui est des nouveautés dans MKWii, cela ne te dérange en rien que DMC4 que tu cites à tout bout de champ ne présente aucune innovation et soit une suite bête et méchante. Peut-être pourrais-tu demander à sony d'innover dans ses développements. Non, je blague c'est impossible. Quand au bon visuel que tu réclames pour MKWii, il est futile, tout le monde sait depuis 2005 que ce ne serait pas avec la Wii que ce bon se produirait. Nintendo a placé l'intérêt de sa console ailleurs. Et joueurs et non-joueurs semblent adhérer majoritairement. Tu trouves honteux de claquer 249€ dans une Wii mais n'a-t-il pas été scandaleux que sony vende sa PS2 160€ fin 2006 avec seulement un jeu ? 160€ pour une console faible par rapport à ses concurrentes, 160€ pour la console qui en ras la gueule du marché ? (118 millions d'unités vendues). Le vol était bien là. Wii, c'est une innovation technologique au service du plaisir de jeu. Elle a encore ENORMEMENT de succès et écrase la concurrence. Tant que la demande est forte, il est parfaitement normal que le prix ne baisse pas ou ne baisse que peu. Comme ce fut le cas pour sony pendant 6 ans. Et ça ne t'avait pas choqué. J'ajoute aussi que l'aliasing n'a jamais piqué les yeux des joueurs ni des journalistes sur PS2 alors qu'il y était plus important qu'ailleurs (logique, pour une console vendue 2990FRF, sony n'avait pas jugé utile de placer une petite puce ultra-peu coûteuse à la sortie de sa carte vidéo) Halte à l'hypocrisie. Nintendo redistribue les cartes avec données et des valeurs différentes. C'est tout. Et ça marche, à juste titre. Tu réclames de l'innovation mais ça ne te gène pas non plus que PS3 soit une PS2 en mieux graphiquement parlant et avec une manette PSone. Non mais je ris.il y a 4 années
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Oldschool, je me pose depuis longtemps des questions sur ton développement psychomoteur car tu es bien la seule personne à ne pas être capable de saisir l'intérêt du gameplay de la wii après y avoir joué.
Aujourd'hui, l'évolution graphique est sur PS360 et l'évolution du gameplay sur Wii.
Pour autant, le but d'une console est-il de se lancer dans la course aux graphismes? Course perdue d'avance face au PC.
Un vrai jeu next gen est un jeu où les moteurs graphique et PHYSIQUE doivent innover, apporter un surcroit de réalisme.
Ne répond à cette définition qu'un seul jeu PS3/360 : Star Wars The Force Unleashed. Et ce dernier n'est pas encore sorti, c'est la raison pour laquelle je n'ai aucune de ces 2 consoles.
En attendant, je m'amuse sur wii car cette console n'a pas d'autre ambition que de nous divertir.
Plusieurs jeux wii sont pour moi des concrétisations de mes rêves de gosses: Wii Sports, Excite Truck, DBZ tenkaichi 3, Red steel et MOH2 etc Mario Kart et la balance board nous promettent encore de bons moments de fou-rires.
En fait, je crois que pour Nintendo la wii est une console "bilan". Ils nous disent : "voilà ce qu'on sait faire" et il faut reconnaitre que la marque a su conserver cette touche unique qui fait qu'on y revient toujours. (Même les plus grincheux comme Oldschool doivent avoir le sourire aux lèvres en jouant à SMG).
La wiimote elle est là pour nous donner une idée de ce que sera l'avenir.
Les réfractaires à la détection de mouvements feraient mieux de ne pas s'attendre à trouver un pad avec les consoles de la prochaine génération.il y a 4 années -
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Je comprend bien que vous voyez la Wii sous cet aspect, mais pour moi ces idées restent juste au stade de mots. Rien dans le gameplay Wii n'est boulversant et je ne vois que très très très rarement une nouveauté dans ce gameplay. La Wii est idéal si on n'est pas joueur et que l'on est pas exigeant mais si on veut de la qualité alors les autres machines s'imposent d'elles mêmes car et oui toutes les machines ont pour but de divertir tout simplement, ce n'est pas une invention de Nintendo.
ps: DMC4 est un jeu très grand spectacle et il remplit parfaitement son contrat, Mario Kart aurait du apporter quelque chose qui n'aurait jamais pu être fait ailleurs que sur Wii et ce n'est pas le cas. Voilà pourquoi la Wii en remplit pas son contrat.il y a 4 années -
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Oldschool : Mais si au contraire, le gameplay wii est un bouleversement, et un bienfait pour l'évolution du jeu vidéo. la preuve, encore une fois, sony a pompé une très bonne idée de Nintendo. Je suis très joueur et ce depuis 1982, et extrêmement exigent. Et quand on a une exigence de gameplay, on ne refus pas l'unique expérience maitrisée et réussie qu'est la wii. Quand au divertissement vidéoludique tel que tu le connais, presque tout en a été inventé par Nintendo. La croix directionnelle, le pavé 4 boutons, les gachettes, le stick analogique, la manette vibrante, la manette sans fils, la caetouche vibrante, la cartouche à détection gyroscopique, l'intégration du point'n click, de la detection de mouvement et de position de la manette dans l'espace ... et toutes les bases de conception qui servent encore aujourd'hui avec en plus les meilleurs jeux dans les domaines abordés par Nintendo. DMC4 n'est que le 3 en mieux graphiquement. Il remplit son contrat. MKWii est là pour offrir une expérience internet à plus de joueurs que jamais dans une seule et même course, avec du fun, et la jouabilité à la wiimote. Nintendo ne s'est pas encore trompé avec sa wiimote, et ce en dépit de toutes les poils que tu trouverais à un oeuf. Les notes parlent d'elles mêmes et les ventes aussi d'ailleurs. La qualité de divertissement est sans pareille. Tout le monde l'a compris et ressenti. Alors un peu de respect pour la dernière entreprise qui OSE innover. J'en avais rêvé, c'est Nintendo qui l'a fait. Et en deux ans, on aura été 35 millions à le penser. (et je suis pessimiste, déjà presque 23 millions d'unités vendues et MKWii qui arrive avec plein de hits derière, et le public de Wii fit qui va être conquis). Arrête un peu dire que la Wii ce n'est pas de la qualité, c'est là justement qu'est l'avenir du jeu vidéo. Dans le mouvement.
- Edit à 23h49 : Et c'est magistralement abordé par Nintendo.il y a 4 années -
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Iammoise: +10000
Un gamer qui achète la wii le fait forcément par choix.
Ce choix c'est "ok, faisons une pause dans la course aux graphismes pendant quelques années et essayons de nouveaux schémas de gameplay grâce à des contrôleurs aux capacités quasi infinies."
Je le dis et le répète, je ne jouerais plus aux jeux vidéo si la wii n'existait pas.
Tu dis que l'apport de son gameplay n'est qu'une illusion, mais prenons un exemple concret. Comparons Bully et No More Heroes les challengers au poids lourd de la catégorie GTA IV. Où est le vrai renouveau du genre?
Penses-tu que dans 10 ans on jouera encore à ce type de jeu en pressant les boutons d'un pad?
Il faut essayer de faire abstraction de nos vieilles habitudes de joueur et savoir se mettre dans la peau de tous ces gamins qui grandissent avec une wiimote à la main.
Comment peut-on penser une seule seconde qu'ils montreront le moindre intérêt pour le gameplay au pad?il y a 4 années -
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Oldschool7, il est normal que "rien dans le gameplay Wii (n'est) ne soit bouleversant" : ce sont les jeux qui sauront utiliser brillamment Wiimote et Nunchuk qui seront susceptibles de proposer un nouveau gameplay. En aucun cas la console elle même

Par exemple, une utilisation brillante de cet accessoire a était faite dans Metroid Prime 3. La ou le gameplay standard d'un FPS console présente habituellement une certaine lenteur/inertie du fait de la manette, le combo Wiimote/Nunchukk permet de passer outre cet inconvénient, et propose des sensations plus proches d'un FPS PC par exemple.
De même, Dragon Ball Z Budokai Tenkachi permet, toujours via la Wiimote, une meilleure immersion, en particulier auprès des fans (et quitte à passer pour un gogo à faire le zouave devant sa télé
)
Je continue : le PES Wii se démarque la aussi des versions XBox360 et PS3 du fait que cette fois, nous ne contrôlons plus un seul joueur, mais l'ensemble de l'équipe (du moins c'est ainsi que le jeu nous est présenté, reste à voir en pratique comment est le gameplay), ce qui apporte une dimension "stratégie" supplémentaire au jeu.
Allez un dernier : dans Starwars the Force unleashed, je pense que tout le monde l'a compris : l'immersion est renforcée par les mouvements du joueur, qui pourra alors mieux s'identifier au personnage qu'il incarne. (Levez la main ce qui ont révé d'un jeu Starwars avec contrôle du sabre-laser via la Wiimote?)
Ce n'est que mon opinion, mais je pense sincèrement que les studios tiers galèrent à trouver le bon usage de la Wiimote pour leur jeu. Chose normal ceci dit, la manette ça fait maintenant 20 ans qu'on la triture dans tous les sens... Nunchuk et Wiimote font office de nouveau né en comparaison...
Rajoutons à cela que l'attrait pour la Wii a été assez tardif (personne ne croyait vraiment à son succès), et il faudra encore attendre un peu pour voir des jeux proposant véritablement une nouvelle expérience en terme de gameplay.
Car c'est la dessus que va jouer la Wii par rapport à la XBox360 et la PS3. Tu dis que la Wii est idéal pour les non joueurs non exigeant. J'en suis le parfait contre exemple : je suis un hardcore gamer de la vieille école, et je n'achète que les meilleurs jeux, tout support confondu.
Ce que j'attends de la Wii ? Avant tout des jeux Nintendo (Mario kart, Super Mario, Zelda, F-Zero, Starwing etc...)
La maniabilité Wiimote ? Bof, moi au final moi je m'en moque. Trop l'habitude de la manette, bien que j'ai été agréablement surpris avec Metroid ou DBZ par exemple.
Les graphismes? Nop, désolé, je suis lucide, je sais pertinemment que la Wii ne m'impressionnera pas de ce coté la. Tout au plus un jeu me surprendra par un "tiens, j'aurais pas cru qu'elle en est autant dans le ventre", mais ça n'ira pas plus loin. Les prouesses techniques, je les ai sur 360 et PS3, et surtout sur mon PC, qui restera toujours la machine ayant 2 trains d'avance à ce niveau la.
Maintenant, c'est aux tiers de se débrouiller pour faire des jeux ("gamers" de préférence, les parti-games ça soule au bout d'un moment...) honorables techniquement pour de la Wii (donc pas comme 80% des productions actuelles...) et utilisant intelligemment la nouvelle interface que l'on nous propose. Il y a indéniablement une manne financière qui attend, donc je ne m'inquiète pas, les tiers vont se remuer, et les bons jeux vont arriver, tout comme les mauvais
Une vidéo était passée sur livewii, d'un étudiant asiatique utilisant la Wiimote comme instrument de représentation spatiale avil y a 4 années -
[...] avancée. C'est ce genre d'initiative de la part des studios qui fera d'un jeu techniquement moyen vis à vis de la concurrence 360/PS3 un jeu proprement révolutionnaire.
Enfin, je trouve étrange ton commentaire sur ce Mario Kart Wii qui aurait du apporter quelque chose de plus ^^. On nous propose une maniabilité Wiimote (que je soupçonne d'être bien moins précise qu'une bonne vieille manette, ma main à couper), je vois mal ce que l'on pourrait rajouter
Des graphismes un peu plus fins à la rigueur ? Moi ça me conviens très bien comme cela : c'est fluide à 60 fps, les graphismes sont fins et colorés. Je n'en demande pas plus pour de la Wii.
Ce Mario kart reste dans la continuité d'un Mario Kart, tout en proposant plus de contenu (que ce soit via les circuits, les nouveaux personnages, les nouveaux karts/motos, le monde online, les nouveaux modes Battle etc...).
C'est la pour moi l'essentiel : je vais pouvoir m'amuser sur plus de circuits, avec encore plus de personnages, dans encore plus de modes de jeux, avec encore plus de potes et encore plus de... Bref, tu vois ou je veux en venir je crois
Pour être honnête, à part sortir une nouvelle franchise, il est difficile d'innover en sortant une suite, tout simplement car la suite reprend des éléments de l'original... Super Mario Galaxy reste un Super Mario... Et au final, on en demande pas plus. Même si le plus est le fait de se balader la tête à l'envers, ce qui suffit à transcender l'expérience que l'on ressent.
Bon j'arrête la, sinon je vais encore rédiger un pavé (on me signale que c'est déjà le cas, arfeu)
Mickeyil y a 4 années -
Tu dis des choses qui se tiennent Mickey même si je ne suis pas tout à fait d'accord car même si le gameplay de DBZ Budokai est soit disant plus immersif (sa reste à prouver j'ai un un pote qui pleure encore pour que moi et d'autres potes daignons repasser une après midi sur ce jeu au gameplay tout simplement brouillon et confu ce que nous ne sommes pas prêt à accepter).
Idem je suis méfiant quand à la fluidité et l'aspect technique "foot" tout smplement du PES.
Et puis ce ne sont pas les tiers qui ne savent pas utiliser la wiimote, la preuve même BigN là laisse à l'abondant ou au rang de gadget bien souvent. En gros à part un Metroid et un Zack and Wiki on se demande si la wiimote ne reste pas cnatonner à des wii sport like ?
Si cet accessoire est si peu exploiter c'est peut-être parce qu'il n'y a pas grand chose à en tirer, et dans ce cas là on parle belle et bien de gadget.....et pourtant j'étais bien enthousiaste à la sortie de la console mais les faits sont là.il y a 4 années -
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Oldschool, tu dis que bign laisse la wiimote à l'abandon, or c'est exact opposé. Et son utilisation s'est même très bien améliorée. Les jeux de seconde génération (de gameplay) laissent de côté les mouvements démesurés et s'orientent vers la précision. De plus, des titres comme SMG ou MP3 utilisent tant le mouvement que le pointage. Il y a tout à réinventer pour la Wiimote, tous les gameplay seront adaptés à cette fabuleuse manette. Et encore une fois, il n'y a rien à en tirer mais sony l'a pompé. Ce n'est pas un accessoire d'ailleurs, c'est le controleur de la console. Et il est excellent.il y a 4 années
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Pour DBZ, j'avoue avoir moi même pesté pendant une bonne demi-journée devant ma télé, du fait de la WiiMote. Il y a un réel effort d'apprentissage à faire, qui demande du temps et de la patience (ou les conseils avisés d'un ami). Mais une fois ce "difficile" palier de progression franchi, l'expérience que l'on ressent est vraiment démultiplié.
Par rapport à la WiiMote et son utilisation, je crois qu'il faut garder à l'esprit que Wiimote et Nunchuk ne sont qu'une interface homme-machine. Et que comme toute interface, elle peut être très adapté à certains style de jeux, et totalement imprécise pour d'autres. Je suis un PC-iste "acharné" (depuis plus de 20 ans ^^), et je sais par expérience qu'un FPS se joue avant tout au mulot et au clavier. En revanche, je me vois mal utiliser autre chose qu'une manette pour un jeu de baston/beat them'all. Point de salue en revanche pour la manette face à un point&click...
Alors au final, la Wiimote présente l'immense avantage de nous proposer une nouvelle façon de jouer, via une interface inconnue, dont toutes les subtilités sont encore à découvrir. C'est en soit un avantage énorme (je rejoins iammoise, je pense vraiment que le gameplay Wii va changer notre façon de voir et d'appréhender les jeux vidéos), mais aussi un énorme inconvénient : jusqu'ici, rare sont ceux à avoir réussi à exploiter convenablement la WiiMote, du fait de la totale nouveauté que représente la bestiole...
Faut il pour autant utiliser la WiiMote à tout va : je ne pense pas. Par exemple, je suis quasi certain que Capcom déclinera son Street fighter 4 sur Wii (quitte à faire des concessions si nécessaire, bien que le jeu ne m'est nullement impressionné techniquement)
. Faut il pour autant utiliser un gameplay Wii pour ce jeu ? J'ai des doutes : je me vois mal lancer mon Ha-do-ken en utilisant les fonctions gyroscopiques. Mais la encore, je suis un vieux de la vieille, qui a sans doute beaucoup de mal à percevoir le potentiel de la WiiMote... Je ne demande qu'a être étonné
Je redonne la vidéo qui avait circulé sur LiveWii :
http://www.youtube.com/watch?v=Jd3-eiid-Uw
Et en voila une autre :
http://www.youtube.com/watch?v=KyvIlKSA0BA&%3bfeat...
Pour le coup, la j'avoue avoir été bluffé par ce genre d'exploitation
Pour que la Wii soit vraiment exploité, je pense que les devs team doivent, tout comme nous, s'assoir au tour d'une table et plancher un bon coup sur comment utiliser la bête d'une façon que personne n'aurait imaginé...
Enfin tu sembles inquiet pour l'avenir global de la console (si personne n'utilise brillamment la Wiimote/nunchuk, alors autant développer sur les autres Nextgen, qui elles auront l'avantage indéniable de la technicité). La Wii présente de nombreux avantages par rapport à ces 2 concurrents :
- Le cout de développement des jeux est faible : c'est de loin le plus faible de la console, ce qui permet à un jeu d'être rentabilisé très rapidement.
- Le temps de développement sur Wii est rapide : la Wii, c'est une architecture GC, donc très facile à développer. Rien à voir avec les galères que sont la XBox360 et lil y a 4 années -
Et de toute façons, la wiimote serait un probleme si elle était la seule interface disponible. Toutes les manettes peuvent encore etre développées pour les ports filaires. On est pas sans rien, le controleur classique, la menette gamecube, la wiimote, il y a de quoi. Ce n'est pas le gameplay sur wii qui est limité par l'unicité du controle. Tout est possible sur wii.il y a 4 années
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Pour DBZ, j'avoue avoir moi même pesté pendant une bonne demi-journée devant ma télé, du fait de la WiiMote. Il y a un réel effort d'apprentissage à faire, qui demande du temps et de la patience (ou les conseils avisés d'un ami). Mais une fois ce "difficile" palier de progression franchi, l'expérience que l'on ressent est vraiment démultiplié.
Par rapport à la WiiMote et son utilisation, je crois qu'il faut garder à l'esprit que Wiimote et Nunchuk ne sont qu'une interface homme-machine. Et que comme toute interface, elle peut être très adapté à certains style de jeux, et totalement imprécise pour d'autres. Je suis un PC-iste "acharné" (depuis plus de 20 ans ^^), et je sais par expérience qu'un FPS se joue avant tout au mulot et au clavier. En revanche, je me vois mal utiliser autre chose qu'une manette pour un jeu de baston/beat them'all. Point de salue en revanche pour la manette face à un point&click...
Alors au final, la Wiimote présente l'immense avantage de nous proposer une nouvelle façon de jouer, via une interface inconnue, dont toutes les subtilités sont encore à découvrir. C'est en soit un avantage énorme (je rejoins iammoise, je pense vraiment que le gameplay Wii va changer notre façon de voir et d'appréhender les jeux vidéos), mais aussi un énorme inconvénient : jusqu'ici, rare sont ceux à avoir réussi à exploiter convenablement la WiiMote, du fait de la totale nouveauté que représente la bestiole...
Faut il pour autant utiliser la WiiMote à tout va : je ne pense pas. Par exemple, je suis quasi certain que Capcom déclinera son Street fighter 4 sur Wii (quitte à faire des concessions si nécessaire, bien que le jeu ne m'est nullement impressionné techniquement)
. Faut il pour autant utiliser un gameplay Wii pour ce jeu ? J'ai des doutes : je me vois mal lancer mon Ha-do-ken en utilisant les fonctions gyroscopiques. Mais la encore, je suis un vieux de la vieille, qui a sans doute beaucoup de mal à percevoir le potentiel de la WiiMote... Je ne demande qu'a être étonné
Je redonne la vidéo qui avait circulé sur LiveWii :
http://www.youtube.com/watch?v=Jd3-eiid-Uw
Et en voila une autre :
http://www.youtube.com/watch?v=KyvIlKSA0BA&%3bfeat...
Pour le coup, la j'avoue avoir été bluffé par ce genre d'utilisation
Pour que la Wii soit vraiment exploité, je pense que les devs team doivent, tout comme nous, s'assoir au tour d'une table et plancher un bon coup sur comment utiliser la bête d'une façon que personne n'aurait imaginé...
Enfin tu sembles inquiet pour l'avenir global de la console (si personne n'utilise brillamment la Wiimote/nunchuk, alors autant développer sur les autres Nextgen, qui elles auront l'avantage indéniable de la technicité).
La Wii présente de nombreux avantages par rapport à ces 2 concurrents :
- Le cout de développement des jeux est faible : c'est de loin le plus faible de la console, ce qui permet à un jeu d'être rentabilisé très rapidement.
- Le temps de développement sur Wii est rapide : la Wii, c'est une architecture GC, donc très facile à développer. Rien à voir avec les galères que sont la XBox360 et la PS3 en comparaison.
- Le marché "hardcore gamers" est relativement vide. Jusqu'à présent, les Partys games ont fleuris sur Wii du fait du succès inavoué de la Wii et de WiiSport, mais aussi du fait que nombre de studios ont pris le train en marche et se sont contentés de jeux minimalistes.
Un "bon" jeu demande au minimum 1 an de dévelil y a 4 années -
[...] développement, quand ça n'est pas le double, voir le triple pour les plus grosses productions. Il suffit de voir le nombre de productions qui sont sortis en catastrophe (4, 6 mois ?) pour comprendre que la Wii a été vue comme la poule au œuf d'or... Avec les résultat que l'on connait... (HS : ce qui a été source de mon inquiétude pour Mario Kart : alors que SMG et SSBB ont été annoncé plusieurs mois en avance, MK m'a semblé sorti d'un chapeau...)
Seulement maintenant, le marché des jeux "casuals" (bouh que je n'aime pas ce mot) est honteusement rempli et concurentiel, le marché "hardcore gamers" lui fait office de vierge effarouchée clamant haut et fort une certaine envie de dé-pucelage... (Pardonnez la métaphore) Et je crois que beaucoup de studios commencent à lorgner dessus, en se disant qu'un bon/excellent jeu pourrait rafler le gros lot, du fait de l'absence complète de concurrence sur ce marché la...
Donc non, je ne suis pas inquiet pour l'avenir ludique de la Wii, comme l'article sur l'E3 le mentionne : les annonces des tiers vont fleurir, aucun doute la dessus. Et dans le tas de bouses qui verront le jour, il y aura comme toujours quelques perles
il y a 4 années -
Désole pour le premier message, si un modo peut le supprimer, je lui en serai reconnaissant
(J'ai beau chercher, je ne trouve pas comment éditer un message :x la vieillesse sans doute ^^) il y a 4 années -
Ce n'est pas la première fois que nous avons cette discussion Oldschool.
Si la wiimote est un gadget, alors dans le même ordre d'idée une souris sur PC est aussi un gadget car on peut tout faire au clavier.
Je te rappelle te de même les spécifications techniques de la wiimote. 3 accéléromètres gérant chacun un axe de l'espace, d'une sensibilité d'1/1000000e de G, un système de pointage basée sur une caméra infra rouge d'une résolution de 1024x768 capable de suivre 4 points en simultanné gérant les rotations du curseur sur lui-même et sa distance par rapport à l'écran.
Avec la Wii, pour la première fois on ne se contente plus de regarder un environnement 3D défiler à l'écran, on est physiquement impliqué dedans.
Ayant écrit des scripts wiimote avec glovepie ou autres sur PC, je ne peux ignorer sa précision diabolique. Les développeurs sur wii la sous exploitent très nettement.
Non vraiment, les seuls critiques légitimes qu'on peut adresser à la wii concernent ses graphismes ou le online façon Big N, mais chacun sait à quoi s'attendre en l'achetant. Ses contrôleurs (wiimote, nunchuk + balance board) méritent eux la médaille d'or du concours Lépine!il y a 4 années -
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Et en plus, un monsieur de la silicon valley s'amuse à trouver de nouvelles applications à la wiimote très surprenantes. Notamment en inversant le couple détection/émission.il y a 4 années
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Et bien j'attends des faits réels et pas juste deux ou trois utilisation sympa de la wiimote car vous me sortez tous des hipothèses, des théories, rien que du papier mais voilà dans les faits rien ou très peu appuie vos thèses.
Et ne parlons pas de Nintendo comme le sauveur du jeux video à travers sa car tout ce qui a poussé BigN à sortir un nouveau concept de son chapeau, c'est la nécessité de sauver sa peau au niveau console de salon car si il s'était engagé dans une course à la puissance, alors tout le monde serait aller voir chez la concurence et bye bye Miyamoto....
Nintendo est juste le roi de la com car avec un bon gros martelage de pub on vous fait croire que vous êtes dans le jeu alors que vous n'effectuez que trois pauvres mouvements pas forcément représentatifs. En quoi bouger sa wiimote pour faire pivoter Mario dans SMG eest plus immersif ou plus jouissif que de faire un 360 avec son sick ce qui ressemble déjà bien plus au mouvement affiché à l'écran ? Les jeux BigN sur Wii sont les mêmes jeux BigN sur GC avec trois mouvements et un online boiteux, j'aurais encore préféré voir Nintendo se planter et nous sortir MArio 360 et Ocarina of time 36° (rien à voir avec la console de MS =) ).il y a 4 années -
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"Bye bye Myamoto"
ah ....merci pour le fou rire ...
Laisse moi te dire que Nintendo avait largement les moyens de rivaliser avec les consoles du moment, au niveau graphismes ... et même peut-être les surpasser .... Si Myamoto ne s'est pas engagé dans la course aux graphismes, c'est tout simplement qu'il pensait que l'intérêt du jeu se trouvait ailleurs ... et je pense qu'il a raison ...
A ton avis ... lors de la prochaine génération de consoles, dans 7, 8 ans (ou moins) les joueurs se souviendront ils des consoles essayant de copier tant bien que mal les graphismes d'un ordi ou de la console qui a véritablement révolutionné à tous ( eh oui si tu regardais plus attentivement sur Livewii, tu verrais que nous sommes "presque" tous des gens sensés
... et que nous croyons en la wii ... et cela fait pas de nous pour autant des aveugles et adorateurs de BigN
) notre façon de jouer et de "voir" le jeu vidéo ?....
Et puis arrête d'être de mauvaise foi .... S'il y avait eu un "Mario ps360", tu serais le premier à venir gueuler parce qu'on aurait perdu "la magie Nintendo" que tu aimais dans MK super nes ....
Allez , je te pardonne ...
il y a 4 années -
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Alors là on atteint des prodiges de ... non, la bêtise n'a rien de prodigieux. Tu te plains de ce que nous émettions des hypothèses (ce qui n'est pas le cas) mais juste après tu fais pire. Tu essaies de nous expliquer ce que tu crois être ce qu'il aurait pu se passer si les choses s'étaient passées autrement. Mais cela on ne le saura jamais. Ce que l'on sait c'est que Mickey, Oldkid et moi avons expliqué, que les newsers de ce site expliquent tous les jours et que les chiffres de vente illustrent. En fait, il se passe aussi autre chose, sony n'est pas seul sans réelle concurrence pendant deux ans. Cette fois Microsoft était là avant et Nintendo en même temps. Et là ... badaboum, plus de PS reine du monde, c'est drôle non ? Pourtant à te lire, c'est le reste qui cloche. Tu dis que Nintendo est roi de la com, mais c'est sony qui a pollué les années 90. Et c'est sony qui aujourd'hui fait la pub de sa console sans même dire qu'on peut jouer avec. Le seul argument de vente qu'ils ont trouvé, c'est qu'on peut lire les BD. Tous incapable de faire un jeu qu'ils sont. Nintendo tient ses promesses sur sa consoles, sony n'en a jamais faites. Et les tiers font de la daube sur Wii. Que cela te plaise ou non. Mais les jeux Wii rentent réellement novateurs et extrêmement jouissifs quand ils sont très bien faits, comme Super Mario Galaxy qui est génial. D'ailleurs c'est intéressant comme dans ton dernier paragraphe, si l'on peut considérer que ton intervention soit structurée, tu nous expliques que le problème c'est plus la console sur laquelle sort un jeu, que le jeu lui-même. Mario aurait toute sa place sur Xbox 360, mais dans un jeu aux contrôles classiques. Le jeu aurait été très différent, sans le point'n click, les étoiles Grip (bleues) n'auraient pu exister et le gameplay aurait été appauvri. La Wii est un plus incroyable parce qu'elle est comme elle est. Et ce même si un Mario 360 eût été excellent. J'ajouterai aussi que ce n'est pas vrai, tu n'attends pas la concrétisation de ce dont nous parlions avant, tu rêves au contraire d'une plantade. Qui n'arrivera pas, car les projets ambitieux arrivent et pour certains, nous sommes au courant depuis plus d'un an. Et dans le tas, il y a même des RPG. Par contre sur PS3. Sorti des licences rebattues et réajustées visuellement, il n'y a rien. Pas même ce que la Wii apporte puisqu'elle ne le peut même pas. Le sixaxis n'étant pas utilisé par les tiers (décidément très fénéants). Le problème, Oldschool, c'est que tous les reproches que tu fais à la Wii sur ce que les joueurs trouvent extrêmement agréable, et bien les reproches inverses et parfois les mêmes peuvent être retournés contre les autres fabricants de consoles. Avec mention spéciale pour sony qui ne fait rien de son lecteur de BD. Mais là cela ne te dérange pas. Je me rappelle que ces derniers mois, tu as traité de trolls quelques bonshommes de ces pages. Peut-être pourrais-tu balayer devant ta porte. Et puis cesser aussi de critiquer Nintendo pour des faits universels dans le monde du jeu vidéo.il y a 4 années
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Iammoise je "presque tout à fait d'accord" avec toi et tes arguments. Sauf que tu oublies de citer Microsoft et sa politique : "C'est bien?! J'achète!" qui a bien aidé à pourrir ce marché lors de la génération précédente.
Mais n'empêche je suis quand même heureux de la tournure du marché aujourd'hui car sans je n'aurai pas pu jouer à un SMG, un Zelda TP, un MGS4, un LBP, un Drake's Frotune, un MK Wii, un SSBB, etc.il y a 4 années -
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Il faut arrêter avec les idées reçues qui ne sont basée que sur les préjugés antiN : Les joueurs wii achètent moins de jeux que les joueurs ps3 et 360: Complètement faux les possesseurs de wii achètent autant de jeux que les possesseurs de PS3il y a 4 années
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Les tiers soutiennent la wii mais ne réalisent que des ventes médiocres sur ce support :
Guitar hero, les RE, sonic et d’autres jeux tiers ont très bien marchés sur wii. Simplement beaucoup de tiers ne soutiennent absolument pas la wii et ne font aucun efforts. Il suffits de comparer la situation avec la PSP. Les ventes sur cette dernière sont en général mauvaises mais par contre cela n’empêche absolument pas les tiers de développer des titres bien optimisés et avec un minimum d’ambitions. Pourquoi silent hill origin sort sur ps2 ? Par ce que les ventes sont nulles sur PSP, pourquoi y a t’il eu une suite à metal gear acid alors que les ventes du 1 était également nulles ? Pourquoi medal of honor heroes 2 a été développé d’abord sur psp et adapté à la va vite sur wii alors que les ventes sont meilleures sur cette dernière ? Simplement ces tiers sont à donf derrière Sony mais font la fine bouche quand il s’agit de Nintendo. Deux poids deux mesures. Et contrairement à ce que dit Oldschool, les titres poubelles ne marchent pas du tout sur wii. Les possesseurs de wii ne sont pas les gogos que certains éditeurs hypocrites aimeraient qu’ils soient.il y a 4 années -
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MF, nintendo, l'impact de Microsoft est sa politique de rachats a été faible. C'est bien le trust d'EA qui a fait le vide dans les années 90. Et d'ailleurs ça continue avec Take Two qui va se faire manger.il y a 4 années
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