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Eternity's Child vit dangereusement

Eternity's Child vit dangereusement

A une époque, Angel évoluait dans un monde somme toute paisible et devait stopper sa progression à quelques occasions pour débattre sur la théorie de l'évolution avec les différents monstres qu'il rencontrait.

Pour parfaire ses arguments, il décida de se doter d'un élément indispensable à la perpétuation de l'espèce : la femme. Certes, il n'était pas question de se reproduire avec celle-ci, mais les atouts offensifs de la demoiselle ne le laissant pas indifférent, il semblait évident à Angel qu'une place de choix devait lui être réservé dans sa quête.

Ils continuèrent donc leurs périgrinations à deux, mais le monde s'obscurcit et devint de plus en plus hostile. De quoi leur donner du fil à retordre, et annoncer des sueurs froides aux joueurs qui décideront de passer quelques heures en compagnie d'Angel et de son amie, ainsi que de leurs nombreux ennemis.

Nous vous proposons donc une nouvelle vidéo du jeu qui évolue continuellement suite aux remarques des joueurs. En attendant de découvrir le gameplay en musique, voici déjà de quoi faire plaisir à vos yeux...


Eternity's Child - Gameplay #4
[ Source :  Luc Bernard  ]
Par lundi 31 mars 2008 à 13h06
  • cat
    angel , celui qui fait les news? ;)
    il y a 4 années
    • Internet Explorer - Utilisateur d'Internet Explorer - Débloqué le 16 septembre 2007
    • Windows - Utilisateur de Micro$oft Window$ - Débloqué le 16 septembre 2007
  • sa à l'air vraiment sympas, aprés je me demande si c toujours le même monde :kezako:
    il y a 4 années
    • Playstation 3 - Utilisateur de Playstation 3 - Débloqué le 09 décembre 2008
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 20 mars 2008
    • Uncharted 2 - Nathan Drake - Débloqué le 07 février 2011
    • Legend of Zelda - Phantom Hourglass - Débloqué le 19 août 2010
    • Internet Explorer - Utilisateur d'Internet Explorer - Débloqué le 28 octobre 2007
  • Jeux sympathique mais qui ne m'attire pas :hesitant:
    il y a 4 années
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 31 mai 2009
    • Noteur de jeux (niv 5) - 500 Jeux notés - Débloqué le 05 février 2008
    • Participation (niv 3) - 500 Commentaires postés - Débloqué le 13 décembre 2007
    • 5000 pièce d'or - Vous avez gagné 5000 pièces d'or - Débloqué le 03 avril 2011
    • Revenant - Back from the dead - Débloqué le 03 avril 2011
  • Il y a encore du travail, mais je fais confiance à Luc Bernard
    il y a 4 années
  • Il m'intéresse toujours pas ce jeu, mais je ne dit pas non ;)
    il y a 4 années
    • iOS - Utilisateur d'iOS - Débloqué le 03 août 2010
    • Android - Résistance contre apple - Débloqué le 03 août 2010
    • Défenseur open-source - Utilisateur de Linux - Débloqué le 03 août 2010
    • Google Chrome - Utilisateur de Google Chrome - Débloqué le 19 septembre 2008
    • TGS 2011 - Présent lors du Tokyo Game Show 2011 - Débloqué le 16 septembre 2011
  • en faite c'est nul

    - Edit à 14h29 : pour l'instant :p
    il y a 4 années
  • on l'a toujours pas vu mourir notre cher Angel (je sais je suis sadique :geek: )

    - Edit à 14h33 : je parlais bien evidemment de celui du jeu et non de notre newseur nationnal :p
    il y a 4 années
    • Batman Arkham Asylum - Batman - Débloqué le 06 avril 2010
    • Muramasa - Monohime - Débloqué le 06 avril 2010
    • FF XIII - Lightning - Débloqué le 06 avril 2010
    • Metroid Prime 3 - Samus - Débloqué le 27 octobre 2007
    • Uncharted 2 - Nathan Drake - Débloqué le 06 avril 2010
  • Ha ouais, c'est quand même vachement sympathique tout ça... J'aime particulièrement le soleil moqueur en arrière plan.
    il y a 4 années
  • ce qui est frustrant (inquiétant) c'est que quelles que soient les vidéos, c'est toujours le meme monde avec les meme obstacles, les même méchants a tuer......

    Rassurez moi, y'a pas que celui la hein ? Parce que sinon, c'est risque d'être un peu lassant (meme si très joli) :sad:
    il y a 4 années
    • Super Paper Mario - Fan de Paper Mario - Débloqué le 24 septembre 2007
    • World of Goo -  - Débloqué le 14 avril 2009
    • Professeur Layton -  - Débloqué le 14 avril 2009
    • Super Mario Galaxy - Fan de Mario - Débloqué le 14 avril 2009
    • New Mario Bros Wii - New Mario Bros Wii - Débloqué le 05 avril 2010
  • Je suis très intéressé par le jeu mais je me pose la même question qu'ebola. Quid de la variété ?
    il y a 4 années
  • ebola : lis l'interview, tu auras la réponse à tes questions.
    il y a 4 années
    • Assassin's Creed 2 - Assassin's Creed 2 - Débloqué le 06 avril 2010
    • E3 2011 - Présent lors de l'E3 2011 - Débloqué le 03 juin 2011
  • bof bof bof
    il y a 4 années
  • bein justement angel, j'l'ai lue l'interview. Et, j'ai bien lu que Luc Bernard explique qu'il pourrait faire un jeu plus long si on se déplacait dans le meme monde (ce qui sous-entend que ce n'est pas le cas). Le soucis, c'est que les différentes vidéos qui en sortent sont toujours les meme (mis a part deux-trois images (artwork ?) qui ressemblent l'un a une cinématique, l'autre à un boss).

    Après, j'ai peut etre loupé quelque chose mais comme je connais la grosse différence entre paroles et actes, j'ai comme un doute (et tu noteras que c'est une simple interrogation, pas une condamnation). ;)
    il y a 4 années
    • Super Paper Mario - Fan de Paper Mario - Débloqué le 24 septembre 2007
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    • Super Mario Galaxy - Fan de Mario - Débloqué le 14 avril 2009
    • New Mario Bros Wii - New Mario Bros Wii - Débloqué le 05 avril 2010
  • En l'occurrence, il reprend volontairement le même niveau afin d'exposer les améliorations faites au fil du temps.
    il y a 4 années
    • Assassin's Creed 2 - Assassin's Creed 2 - Débloqué le 06 avril 2010
    • E3 2011 - Présent lors de l'E3 2011 - Débloqué le 03 juin 2011
  • Je trouvais tout à fait normal que l'on soit dans le même monde... pour comparer c'est plus simple :| Enfin c'est ma logique, mais visiblement je ne suis pas le seul à la partager :p
    J'aime bien que Angel s'accroupisse un peu quand il "attérit" après un grand saut :)
    Ce jeu évolue de façon très positive, j'ai hate d'en découvrir +
    il y a 4 années
    • Revenant - Back from the dead - Débloqué le 08 janvier 2011
    • Halo 3 - Halo 3 Addict - Débloqué le 14 août 2010
    • Windows - Utilisateur de Micro$oft Window$ - Débloqué le 16 septembre 2007
    • E3 2011 - Présent lors de l'E3 2011 - Débloqué le 04 juin 2011
    • Gamescom 2011 - Présent lors de la gamescom 2011 - Débloqué le 17 août 2011
  • bof moi sa me tente toujours pas. -_-
    il y a 4 années
    • Marvel vs Capcom 3 - Amaterasu - Débloqué le 01 avril 2011
    • Battlefield : Bad Company 2 -  - Débloqué le 02 mars 2011
    • Gamescom 2011 - Présent lors de la gamescom 2011 - Débloqué le 18 août 2011
    • Marvel vs Capcom 3 - Felicia - Débloqué le 12 avril 2011
    • Marvel vs Capcom 3 - C.Viper - Débloqué le 12 avril 2011
  • Je lui trouve deux gros problèmes, le personnage ne semble pas avoir de poid, du coup on dirait qu'il flotte quand il saute et quand il attérit il ne fléchie pas les genoux. C'est la base dans les manuels d'animation, donner du poids aux objets
    il y a 4 années
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 04 juillet 2008
    • Défenseur open-source - Utilisateur de Linux - Débloqué le 23 décembre 2009
    • Firefox - Utilisateur de Firefox - Débloqué le 16 septembre 2007
    • Windows - Utilisateur de Micro$oft Window$ - Débloqué le 16 septembre 2007
    • Revenant - Back from the dead - Débloqué le 30 juin 2011
  • mouai enfin quand on voit ce que des amateurs peuvent faire parfois, je me pose des questions sur les développeurs de jeux en général : un étudiant réalise son propre jeu 3d et tout en quelques moi : http://www.bosser-jerome.com/sonic_the_hedgehog_gl_3d_gam...

    (dsl pour la "pub" masi de totue facon le site est mort, le projet abandonné) sinon l'évolution d'angel se fait "doucement mais surement" hein?
    il y a 4 années
  • Bon, ça s'améliore au niveau de la visibilité, mais le jeu n'a pas vraiment d'âme... Je pense qu'il faut juste attendre que le développement avance et que la musique soit intégrée.

    En tous cas, dites lui que la visibilité au niveau des ennemis est bien meilleur avec un champ de vision plus large (il me semble). Par contre, pourquoi tant d'ennemis regroupés ? Ce n'est que pour tester j'espère.
    il y a 4 années
    • Super Mario Galaxy - Grand Fan de Mario - Débloqué le 29 novembre 2007
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 29 octobre 2007
    • Mac OS - Utilisateur de Mac OS - Débloqué le 18 septembre 2007
    • Tokyo Game Show 2010 - Présent lors du TGS 2010 - Débloqué le 15 septembre 2010
    • Okami -  - Débloqué le 16 avril 2009
  • Mouais... Je sais bien que c'est votre pote Luc Bernard, mais il va nous informer du moindre pixel qui dépasse jusqu'à la sortie ? Il ferait mieux de bosser parce que son jeu ne sortira jamais sinon... Je continue à pas être fan. Je vois pas la moindre innovation et je trouve pas ça joli... Des petits mécanismes inattendus seraient les bienvenus : là c'est de la plate-forme basique et sans surprise.
    il y a 4 années
    • Firefox - Utilisateur de Firefox - Débloqué le 21 septembre 2007
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 23 février 2010
    • Revenant - Back from the dead - Débloqué le 26 novembre 2010
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 13 mai 2011
    • Participation (niv 3) - 500 Commentaires postés - Débloqué le 28 mai 2009
  • Et pourquoi l'individu de sexe feminin ne se deplace pas en marchant et sautant mais en faisant une sorte de levitation improbable ?? :kezako:
    il y a 4 années
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