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Aliasing in the Dark en images

Aliasing in the Dark en images

Edward Carnby refoulera les terres ensanglantées du jeu vidéo prochainement sur une multitude de supports. En l'occurrence, Atari nous fournit aujourd'hui des images de la version Wii d'Alone in the Dark.

Bien que le but recherché de cet opus dont l'intrigue se déroule autour de Central Park soit de nous appeurer, l'aliasing présent sur les visuels dévoilés s'avère encore plus terrifiant que l'attaque d'une moussaka géante (et c'est peu dire si vous avez vu le film !). Il n'en demeure pas moins vrai que des vidéos peuvent démontrer une réalisation plus soignée. Attendons donc d'en voir plus...

Prévu pour le mois de mai, et notamment avec une édition Collector, Alone in the Dark tentera de vous faire frisonner, claquer des dents dans vos draps bleu froissés. 


[ Source :  Atari  ]
Par mercredi 2 avril 2008 à 18h04
  • Non membre
    Ca peut être sympa...
    J'aimai bien les premiers..

    A toute ma jeunesse... :p
    il y a 4 années
  • Si les fondamentaux du gameplay restent les même que sur PS3 je reste preneur car y'avait vraiment des trucs intéressants...
    Après je sais pas parce qu'avec le moteur physique c'est pas dit qu'ils fassent les mêmes prouesses !
    En tout cas c'est sur que graphiquement on est à la traine comparé aux autres supports !
    il y a 4 années
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  • ca va quand j'ai vu le titre je m'attendait quand meme a bien pire
    il y a 4 années
  • Ce n'est pas si mal, je trouve, graphiquement.
    il y a 4 années
  • Ba franchement je trouve ca reellement immonde !! Je comprend que l'on puisse faire un jeu de ce niveau graphique, surtout quand on voit les versions 360/ps3.

    - Edit à 18h24 : *comprend pas
    il y a 4 années
  • le eju m a lair bien , niveau graphique s est moyen je pense.
    il y a 4 années
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  • J'aime pas les jeux comme sa !
    il y a 4 années
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  • Comme Evangelius, en voyant le titre je m'attendais à pire...
    il y a 4 années
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  • Attention ! Je n'ai pas remis en cause l'intérêt d'un jeu qui peut s'avérer sympathique au final. Juste qu'on peut en attendre davantage d'une telle license.
    il y a 4 années
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  • Il ne faut pas oublié que ALONE IN THE DARK était à l'époque le prems survival horror ;)
    il y a 4 années
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  • HS : Il est sorti Baten Kaitos origins ?

    - Edit à 19h07 : En europe ?
    il y a 4 années
  • Comme certains, je m'attendais à pire... ce n'est pas si horrible que ça ... moi ce qui me dérange ce sont les séquences FPS... donc j'attend avant de me décider sur ce jeu
    il y a 4 années
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  • J'attend une vidéo Wii mais ça peu le faire :cool:
    il y a 4 années
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  • Heu en affichant le screenshoot à la bonne résolution il n'y a finalement pas trop d'aliasing, parcontre je doute des screens la résolution est super farfelu, donc bon on n'a une réso ed base en 480p, soit 640*480, monté à 1280*992 histoire que ca donne un petit effet de flou, et ensuite on la repasse en une résolution inférieur via le viewer d'image de livewii, bref on est loin d'avoir une version réel de ce qu'on n'aura à l'écran. Perso je suis confiant, en voyant Bully , qui est plus beau sur wii que ps2, pas de bcp mais on sent que les developpeurs de rockstar on utilisé la diff de puissance entre la ps2 et la wii
    il y a 4 années
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    • Google Chrome - Utilisateur de Google Chrome - Débloqué le 10 septembre 2008
    • Street Fighter - Ha-Do-Ken ! - Débloqué le 08 octobre 2007
  • franchement je vais le surveiller ! si le gameplay tient bien la route çà peut donner
    il y a 4 années
  • D'accord avec Reppa, en augmentant la taille on a quelque chose de plus propre... mais le tire reste malheureusement bien trouvé.

    Par contre on a toujours pas eu de réel contenu wii et les images qu'on nous fourgue sont les mêmes depuis de bons mois... Alors si les développeurs arrivent à conserver le moteur physique et les possibilités de gameplay d'association d'objets présents sur les versions next-gen. Je ne dirai pas non.
    il y a 4 années
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    • Tokyo Game Show 2010 - Présent lors du TGS 2010 - Débloqué le 15 septembre 2010
    • Okami -  - Débloqué le 16 avril 2009
  • Bon j'espère qu'il sera bien ,apparament faut pas compter sur les graphismes .
    HS :sinon j'avouerai que l'attaque de la moussaka géante m'a laissé un souvenir atroce de crise de rire devant un film a caractère sois-disant catastrophe :p
    il y a 4 années
    • Tokyo Game Show 2008 - Présent lors du TGS 2008 - Débloqué le 11 octobre 2008
    • Revenant - Back from the dead - Débloqué le 01 novembre 2011
  • Ce n'est pas l'aliasing mais les textures utrès pauvres qui me font peur, sa fait un peu version vite fait bien fait qui sert à financer les versoins un peu plus "next-gen".
    il y a 4 années
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    • Je suis le premier ! (niv 2) - Premier à poster sur 100 commentaires  - Débloqué le 18 septembre 2007
  • pas de viseur pour les sequences fps ? plutot bizzare non...
    il y a 4 années
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  • BPS
    D'accord avec oldschool7, c'est ça qui m'a frappé plutôt que l'aliasing qui est pas trop présent (le titre de la news suggérait bien pire).
    il y a 4 années
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    • Metal Gear Solid - Solid Snake - Débloqué le 20 juin 2008
  • Je comprends pas le ton de la news...
    De toutes façons ce style de jeu ne m'inspire pas ^^
    il y a 4 années
  • pero je me trouve joli graphiquement.

    Il ne faut pas s'attendre non plus à qqe chose d'exceptionnel sur wii.

    Les jeux de lumières sont sympa.

    A voir des videos in game
    il y a 4 années
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  • Les versions HD ont déjà financées. Et puis un jeu bien ficelé n'a pas besoin d'une version pas chère pour être rentable. A moins que les consoles HD ne soient ainsi faites que les coups de développement soient hors de prix. Ce qui ne serait pas très malin. Ah pardon, c'est le cas. ... "c'est l'insomnie, sommeil cassé."
    il y a 4 années
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 18 octobre 2007
    • Participation (niv 4) - 1000 Commentaires postés - Débloqué le 15 août 2008
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    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 01 mai 2008
    • Windows - Utilisateur de Micro$oft Window$ - Débloqué le 16 septembre 2007
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