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Les bavardages matinaux de Tales of Symphonia

Les bavardages matinaux de Tales of Symphonia

Le site anglophone CubeD³ accueillait récemment, dans ses locaux virtuels, Teruaki Konishi et Hideo Baba, respectivement producteur et manager de Tales of Symphonia : Dawn of the New World. C'était l'occasion pour le site de les interviewer, et pour nous, celle de compléter les informations que nous avions déjà.

Dawn of the New World se situera dans le même univers que Tales of Symphonia puisque les développeurs avaient pour objectif de permettre aux fans du premier opus de retrouver leurs personnages préférés et de découvrir l'évolution de ceux-ci depuis lors. Ils feront d'ailleurs tous leur petite apparition au cours de l'aventure. Un air de déjà vu sera donc présent en filigrane dans le jeu, pour le plus grand plaisir de ceux qui avaient aimé l'opus GameCube, mais des nouveautés ont évidemment été ajoutées.

Côté chara-design, les personnages ont été remodelés pour aboutir à des proportions corporelles plus réalistes. Prenant appui sur la technologie de la Wii, les développeurs ont travaillé sur les textures des fonds de chaque ville et donjon, de façon à obtenir des visuels de meilleure qualité que dans Symphonia et plus sophistiqués que dans les jeux sur lesquels ils avaient travaillés jusqu'alors.

La possibilité d'apprivoiser les monstres sera une des grandes innovations du jeu. Ceux-ci seront capables de se battre aux côtés du joueur mais ils pourront de plus évoluer en monstres beaucoup plus puissants possédant de nouvelles capacités. Cela se fera bien sûr grâce au gain de points d'expérience. Le système de cuisine a été conservé et permettra de nourrir ses monstres de poche. Un bon cuistot, qui offrira de petits plats goûteux à ses bestioles, aura donc le plaisir de voir leurs paramètres se modifier, influençant leur évolution future.

Lors des combats, les talents développés auront une influence majeure sur l'élément dominant. Ainsi celui-ci affectera l'efficacité des attaques individuelles, mais aussi celle des attaques à l'unisson suivant les personnages qui y participeront. Cela jouera un rôle notamment en fin de combat si l'on veut apprivoiser le monstre.
Le gameplay a été pensé de façon à ce que les novices n'aient pas à se compliquer la vie en gérant toutes les données, tandis que l'amélioration du système de combat permettra de satisfaire les gamers.

Des quêtes annexes seront présentes. Le joueur pourra ainsi visiter la Guilde Neko-nin où une liste des quêtes sera à sa disposition. Il ne lui restera plus qu'à en sélectionner une et à l'effectuer en compagnie de ses bestioles.

Un mode online n'a pour l'instant pas été envisagé, mais le jeu n'étant pas encore terminé, il faudra patienter pour en avoir confirmation. Si le jeu sortira à coup sûr au Japon, rien n'a pour l'instant été envisagé pour les Etats-Unis et l'Europe, mais on peut supposer qu'il en va de même pour la plupart des jeux.

De nouveaux éléments sont présents dans le mode histoire, le gameplay et les divers systèmes disponibles, tandis que ce qui avait fait le succès des épisodes précédents a été conservé. Les développeurs sont confiants et pensent donc que lors de la sortie de Dawn of the New World, les joueurs ne seront pas déçus par le résultat.

[ Source :  http://www.cubed3.com/  ]
Par dimanche 13 avril 2008 à 12h17
  • Prem's!

    Le jeu à l'air vraiment pas mal malgré le fait que je connaisse pas le premier en éspérant que ce ne soit pas indispensable car pour le moment ce jeu m'intéresse plutôt pas mal (je suis en manque de RPG!!!)
    il y a 4 années
  • TRes bonne nouvelle et merci pour la news.
    il y a 4 années
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  • ça présage de bonne chose... Esperont que les Tales of sur Wii ne partage pas le sort de ceux sur DS concernant l'europe... Mais je ne me fais pas trop de soucie.
    il y a 4 années
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  • Zaz
    J'espère qu'on aura droit à une date européenne... et avant 2010 quoi -_-
    Les RPG sont en train d'affluer en masse sur DS eu Europe, donc ça serait super que ça fasse la même chose sur la Wii :emu:

    Quelqu'un ayant joué à l'opus gameCube peut-il me dire s'il y a une équivalence française pour "Guilde Neko-nin" (je sais que neko c'est le chat mais après...) ? :)
    il y a 4 années
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  • le jeu sortira surement à noël pour nous européen pour ma part sa m'arrange j'ai encore beaucoup d'emplette à faire sur wii :)
    il y a 4 années
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  • Nan, j'aime pas trop !
    il y a 4 années
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  • Moi je veut une carte du monde "normal" Pas une simple carte ou y'as juste besoin de pointer pointer pour y aller :colere: ça enlève beaucoup de charme au jeu je trouve...

    Sinon a part ça, si le système de combat est bien géré, le scénario plus intriguant, y'as moyens de faire un bon jeu. Mais franchement j'ai un doute... :kezako:
    il y a 4 années
  • Probablement mon jeu préféré sur Game Cube, j'attends le 2 avec impatience. ToS, le seul jeu que j'ai recommencé et recommencé un nombre incalculable de fois pour le plaisir et ce depuis des années.

    Vivement la suite, même si la disparition de la carte va me chagriner T_T
    il y a 4 années
  • super news Zaz, ca donne vraiment envie :emu:
    il y a 4 années
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  • Aaaaaaahhh!! je me rappel de l'épisode GC que je n'ai toujours pas terminer de surcroît lol, vivement la sortie européenne :emu: :p
    il y a 4 années
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  • Merci pour toutes ces précisions :)
    Mais si ils n'ont pas pris beaucoup de temps pour faire la carte, peut être que les différents lieux seront très travaillés...
    il y a 4 années
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  • KbK
    news qui conforte mon envie de l'acheter :)
    il y a 4 années
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  • moi le système de carte qu'il y soit ou pas c pas grave alors je m'en fou un peu
    il y a 4 années
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  • J'attend trop qu'il sorte en europe :D
    il y a 4 années
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  • @ Zaz La guilde Neko-nin... j'crois que c'était l'agence des examinouz, ou un truc dans le genre mais ce dont je me rappelle c'est que l'on pouvait jouer à des mini-jeux avec des personnages déguisés en chat, on pouvait leur demander d'aller chercher un objet ou une gemme... Enfin voilà..
    Pour ce qui est de ce nouvel episode ben que dire à part que j'l'attends ^^
    il y a 4 années
  • Je déteste les mappemondes et c'était bien là la chose que je reprochais le plus à Tales Of Symphonia (mais aussi à tant d'autres RPG). Bien content que ça disparaisse !
    il y a 4 années
  • c'est bizarre je croyais que le jeu avait été annoncé pour les usa :kezako:
    il y a 4 années
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  • oui le jeu a bel et bien été annoncé pour les USA.

    j ai le 1er quelque part en stock, je l ai jamais touché, je me le ferai comme pour Fire Emblem : juste avant la sortie de la version WIi :cool:
    il y a 4 années
  • Zaz
    Effectivement, il semblerait que le jeu ait été annoncé pour cette année aux USA dans Nintendo Power :kezako: IGN le date même pour septembre :p
    Y'a des trucs bizarres des fois -_- (si faut même vérifier les infos données dans un interview... ahem).
    il y a 4 années
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  • j'attend beaucoup de ce jeu, surtout sa date de sortie :geek:
    il y a 4 années
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  • vivement une date de sortie européenne :)
    il y a 4 années
  • Ike
    Moi qui avait adoré le premier, j'attends impatiemment celui-ci (pour cette année ci-possible -_- )
    il y a 4 années
  • C'est le moment pour les non-possesseurs de Gamecube de s'acheter le premier et de le finir sur Wii. Pour encore plus apprécier Danw fo the new world.
    il y a 4 années
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  • ah enfin quelque nouvelles
    sa fait plaisir j'étais en manque
    :)
    il y a 4 années
  • je le veux!!!!! le premier était vraiment bon et je pense pas que ca va changer avec celui la. :)
    il y a 4 années
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