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Qui sait, peut-etre que nous aurons droit au premier "série game" de l' histoire du jeux vidéo, à savoir un jeu en plusieurs épisodes téléchargeables, que l' on attendrait comme des fous un peu comme les épisodes de lost!
Un zelda révolutionnaire est en conception, peut-etre est-ce là l' idée!il y a 3 années -
très bonne nouvelle pour le WiiWare ... Par contre, le stokage c pas cool !
il y a 3 années -
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Une centaine rien que ça, ils ont de quoi voir venir les bougres.
golgot79 >> Il y à déjà Sam&Max qui propose du contenu épisodique
il y a 3 années -
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bof pour le periph de stockage.
pas envie de faire comme avec la PS3 avec ses temps d installation
de plus c'est plus que suffisantil y a 3 années -
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Contrairement à golgot, j'espère que le prochain Zelda sera un "vrai" jeu.
D'autant que je ne joue pas sur WiiWare... Par contre 100 jeux, y'a de quoi tenir!il y a 3 années -
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100 jeux ne veulent rien dire parce que si c'est des titres comme wii sky et wii sing l'intêrét du joueur acharné comme moi est inutile.
Et pour le stockage, nintendo nous prouve une fois de plus que ce n'est pas une console new génération........
Même la xbox avait 5 GO de mémoire, il faut arrêter le délire ça leurs coûte rien de sortir un DD que tout le monde se fera une joie d'acheter
Je veux pas faire d'histoire.(juste le fond de ma pensée
) il y a 3 années -
Il existe pas des interfaces usb/sd ??? comme ça un hd préformaté pourait être utilisé en tant que mass/storage comme la carte sd ;-) non ??
- Edit à 10h53 : Il faudrait que l'on puisse lancer les jeux depuis la sd et ça rêglerai déjà pas mal le pb. Ce serai bien plus pratique.il y a 3 années -
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Moi nan ça me fera pas une joie d'acheter un DD juste pour avoir plus de mémoire dans ma Wii...
Autant acheter une carte SD hein...il y a 3 années -
Oui mais ceux qui ont déjà un disque dur externe pourraient l'utiliser. Limite s'ils permettent aussi les clés USB pour stocker, ce serait pratique vu que tout le monde en a au moins une.il y a 3 années
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Il y a quand même une question technique qui peut compliquer les choses.
De la mémoire de masse (disque dur, mémoire flash), ça se formate. Or les standards sont le FAT16 et le FAT32. Le FAT16 est limité à 4 Go et le FAT32 à nettement plus.
Au niveau du matériel, une carte SD est gérée en FAT16, une carte SD HC en FAT32. Déjà, il faudrait que le lecteur de carte installé dans la Wii soit changé pour qu'il accepte ces cartes SD HC.
Mais mettons que la Wii ne gère pas le FAT32 au niveau du port USB pour une raison ou une autre : sans mise à jour, on resterait limité à 4 Go, quelle que soit la capacité du disque dur ou de la clé USB derrière.il y a 3 années -
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Grouik: J'ai déjà utilisé une carte SD 4Go sur ma wii sans (trop de) problèmes. 4Go c'est largement suffisant, ils suffit juste qu'il nous donnent l'accès en lecture/écriture sur le port SD.il y a 3 années
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faudrait qu'ils en lâche un ou deux à l'occasion parce que pour l'instant les prochaine sorties sont loin
il y a 3 années -
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Pas glop la mémoire...
Si, au moins, on accedait directement au contenu de la carte SD sans devoir copier coller à chaque fois dans la mémoire de la WII, ca serait pas mal...
Même sur les anciennes générations on copiait pas les carte mémoire sur la console a chaque fois, pffffff.
il y a 3 années -
clair que la mémoire est un probleme.
Après pour ce qui est de la centaine de jeux en réserve, c'est tres bien. J'prefere qu'ils les sorte au compte goutte parce que perso, mes réserves financieres ne sont pas illimitées.il y a 3 années -
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la vitesse de lecture sur la carte SD n'est pas suffisante pour permettre le lancement direct, pour ça qu'il faudra tjs les copier.il y a 3 années
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"Même la xbox avait 5 GO de mémoire" > 8Go s'il te plait .... c'est bien beau de raler mais faut vérifier ces infos
"la vitesse de lecture sur la carte SD n'est pas suffisante " > C'est le drivers dans la console qui bride la vitesse du port, via un moyen détourné on se rend compte qu'avec le bon drivers le lecteur sd fonctionne à une vitesse standard
"pas de SDHC" > oui le drivers ne les gères pas, 2Go Max amplemant suffisant pour stocker jusqu'a 46 jeux virtual console
"Si, au moins, on accedait directement au contenu de la carte SD sans devoir copier coller à chaque fois dans la mémoire de la WII, ca serait pas mal..." > c'est la solution au final, mais va falloir sécurisé le tout donc on risque d'avoir des "sd spécials" hors de prix :\il y a 3 années -
par contre pour le stockage ils abusent
