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L'univers hétéroclyte de MySims Kingdom

L'univers hétéroclyte de MySims Kingdom

Un jour que les Sims se promenaient, ils subirent une mutation génétique dévastatrice et se retrouvèrent à l'état de petits personnages légèrement cubiques. Il ne leur en fallut pas davantage pour mettre leurs nouvelles caractéristiques à contribution. Ils installèrent leur royaume sur la Wii et décidèrent d'enfiler une tenue d'architectes. IGN ayant pu les interviewer, voici donc quelques informations et images sur MySims Kingdom.

Répondant à une demande des joueurs, les développeurs ont ajouté à ce nouvel opus un scénario bien etoffé et un univers relativement vaste. Le soft donnera la part large à l'exploration, aux discussions et à la recherche de matériaux pour les habitants. Le gameplay sera donc varié, couplant aventure et construction.

Si l'on retrouvera les caractéristiques de la licence, c'est à dire la possibilité de créer son propre personnage, celui-ci pourra enfin interagir réellement avec vous lors des constructions puisqu'on le verra à l'oeuvre lors de la réalisation des objets et bâtiments. Pour atteindre les hauteurs de ceux-ci, la possibilité de sauter a été ajoutée. Prévoyez donc votre harnais de sécurité.

Pour se dépatouiller de l'histoire, il faudra allier ingéniosité et outils puisqu'il sera nécessaire de construire des ponts pour réussir à traverser une rivière, ou des escaliers pour arriver à l'étage supérieur d'un bâtiment. Le soft prend donc une orientation "puzzle" et vos efforts seront récompensés grâce à des animations de vos différentes réalisations.

MySims Kingdom a été construit comme un parc d'attraction à thèmes. Il y aura donc un château central et ensuite différentes zones qui auront chacune un design et une ambiance qui leur seront spécifiques. Vous pouvez voir dans les images en bas de page que le jeu, malgré son nom, ne s'inscrira pas dans un univers médiéval. Les différentes parties de la carte seront accessibles au fur et à mesure que vous gagnerez en expérience, ce qui se fera au départ en papotant avec le Roi Roland, la Princesse Butter et Marlin, le magicien. Il faudra ensuite mettre à rude épreuve vos talents d'architecte pour débloquer de nouvelles zones.

On notera enfin qu'aucun mode online n'est prévu et que le jeu se jouera encore en solo.


[ Source :  IGN  ]
Par vendredi 13 juin 2008 à 14h10
  • Pas pour moi !
    il y a 3 années
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  • après Lego Star Wars, Lego Batman, Lego Indiana Jones voici Lego Sims :D
    il y a 3 années
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  • Ayant eu le premier opus, je me disais qu'il y avait de bonnes idées à exploiter.Malgrés l'ajout des phases d'exploration, il semblerait que EA se contente de nous balancer le même opus sans améliorer le concept (toujours trouver des essences pour ensuites construire).
    Tant pis, un concurrent de moins pour Animal Crossing.
    il y a 3 années
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  • mouais..
    il y a 3 années
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  • KbK
    ca me dit rien :hesitant:
    il y a 3 années
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  • A voir, je sais vraiment pas quoi en penser... :hesitant:
    il y a 3 années
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  • Vivement des infos sur Animal Crossing tiens.
    il y a 3 années
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  • @ shaoran : bhen si comme pour le 1, si l'excellente idée de base est gachée par des objectifs et des interactions toujours aussi peu claires, il n'y a pas grand chose à penser.

    J'espère que EA retravaillera un peu la mécanique du jeu.
    il y a 3 années
  • ha dommage pour lez zones j'aimais bien le fait que ça serait médiéval :(

    par contre pour le reste ce qui serait cool c'est qu'ils aient diminué les temps de chargements etc, les zones à thèmes sont peut être faites pour ça, avoir moins à chercher sur le dvd.
    il y a 3 années
  • je suis toujours aussi enthousiaste en ce qui concerne l'attente de ce jeu :)
    il y a 3 années
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  • Merci Musimon. :)
    il y a 3 années
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  • sa me botte pas.
    il y a 3 années
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  • J'ai hâte qu'il sorte :D
    il y a 3 années
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