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Que dire si ce n'est vivement une vidéo et/ou d'autres visuels et l'E3 xDil y a 3 années
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je conner pas le CV
mais bon si les video et test disent qu'il est bout il viendra rejoindre ma ludothéque il y a 3 années -
Ouai ba moi je suis vachement deçu !!!
Quand Igarashi est revenu sur ces déclaration a propos de la wimote je me suis dit qu'on aller certainement avoir droit a un magnifique castlevania en 2D mais en réalité on va ce taper un vieux Spin-off genre soul calibur legend tous sa parce que c'est sur Wii et sur Wii on peut pas se permettre de faire comme les autres.il y a 3 années -
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Alors là je ne jure de rien avant d'avoir lu plusieurs test notamment des tests français, ça sent la daube mais bon c'est pas avec une screen foireuse que je vais donner mon jugement.
Enfin quand même un jeu de combat wiimote + nunchuk on se dit tout de suite qu'on aura pas à faire à du SF ou un soulca donc ni technique ni rapide.il y a 3 années -
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Si tu veux un jeu technique Oldschool cherche ailleurs (ou va jouer à Guilty Gear) =)
Puis un jeu de baston n'est pas obligé d'être forcément technique pour être bien =...=
Et c'est pas parce c'est un combo Wiimote/Nunchunk que le jeu ne va pas être rapide =/
Et puis si v'êtes pas content bah vous aurez qu'à pas l'acheter
il y a 3 années -
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Déçu de pas avoir un soft de Castevania "conventionnel" mais je ne condamne pas pour autant le jeu présenté à une daube ni à un jeu sans inérêt sans avoir vu des vidéos et entendu des retours quand à sa maniabilité.
Sinon Oldschool je suis d'accord avec le début de ton post mais pas en ce qui concerne cette phrase :
"Enfin quand même un jeu de combat wiimote + nunchuk on se dit tout de suite qu'on aura pas à faire à du SF ou un soulca donc ni technique ni rapide."
En quoi l'utilisation du combo donnerai au jeu un quelconque désavantage par rapport aux deux autres jeux?
Je n'en vois pas. Surtout que pour l'instant les mouvements ne sont même pas évoqués. Je vois même un argument positif : ne pas devoir se tenir recroquevillé sur sa manette.
il y a 3 années -
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apres ssbb ou mortal kombat armageddon, le jeu de combat à la wiimote+nunchuk je fait confiance
vivement l'e3 il y a 3 années -
Un jeu de combat à la wiimote. Ca pourrait le faire grave. Ca marche vite et bien pour tenkaichi 3. Il faudrait surtout qu'il soit tres beau. Qu'un tiers exploite enfin la console.il y a 3 années
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Ben dans SSBB, le combo n'est pas vraiment utilisé, puisqu'aucune fonctionnalité (pointeur = détecteur de mouvements) n'est utilisée !
Et dans MK, la jouabilité "Wii" est vraiment aléatoire.
DBZ Tenkaïchi est une bonne surprise, et la jouabilité y est bien adaptée.
Sinon, Bleech, je ne l'ai pas essayé, mais c'est pas terrible, paraît-il.
Reste Guilty Gear, mais je l'ai presque identique sur Dreamcast, et pour ce genre de jeu, la manette "classique" s'impose d'elle même.
Ce Castlevania devra donc tirer les enseignements des jeux qui l'ont précédé et nous proposer une jouabilité bien adaptée.il y a 3 années -
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Mais alors y'a des jours où je ne comprends vraiment pas les développeurs. Castlevania est une série à succès non? Et qui plus est une série de qualité. Je pense que beaucoup de joueurs, y compris moi auraient souhaité un épisode "conventionnel" comme le dit si bien MF, et non pas un spin-off qui a de fortes chances de nous rappeler le (subjectivement) calamiteux Soul Calibur Legends. Mais bon, on peut toujours attendre l'e3 pour se froger une vraie opinion, c'est sur...
- Edit à 14h07 : se forger*il y a 3 années -
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Et bien justement je trouve Mortal kombat vraiment pourrie niveau maniabilité, c'est du bon pifomètre, SSBB ne l'utilise pas vraiment et Tenkaishi on aime ou on aime pas mais ce n'est vraiment pas le genre de jeu de combat rpaide et technique (wiimote + nunchuk ou avec manette PS2, 360,....).
La lecture de mouvement avec wiimote est trop aléatoire (j'ai bien fait là mon demi cercle ou pas ?), le temps d'action est allongé,.....pour le moment on a pas un seul jeu de combat utilisant la reconnaissance de mouvement de manière convaincante dans le créneau de la technique et de la fluidité (s'il vous plaît pas l'argument Tenkaishi c'est un jeu de combat brouillon depuis toujours tout comme burst limit ou les budokai).
Cela ne veut pas dire que ça ne peut pas arriver mais bon j'ai des doutes.il y a 3 années -
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mortal kombat du pifometre?
tu sais pas jouer c'est tout, inutile de dire que le systême est pourri apres, c'est sur que ca demande de l'adaptation mais c'est tout.
en quoi tenkaishi est il un jeu brouillon? le gameplay est immersif, on fait les memes gestes que dans la série. après, connaitre les gestes par coeur pour faire une attaque ou connaitres les boutons sur ps2, selon moi ca revient au meme. le nombre de combattants est plutot bon, et ils sont bien différents les uns des autres.... enfin bon...il y a 3 années -
Evangelius => Tout à fait d'accord avec toi
Giuliani => Merci et aussi tout à fait d'accord avec toi
Je dois avouer que à Soul Calibur j'suis une merde et en fesant n'importe nawak j'arrive à des fois buter des gens largement meilleur que moi xD
Alors que genre Guilty Gear malgré le fait que tu fasse n'importe nawak y'as quasiment rien qui sort..*testée et approuvée*il y a 3 années -
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Affaire à suivre mais je suis un peu déçu que ce soit un jeu dce combat. Enfin espéront qu'il exploitera la wiimote contrairement à SSBB !il y a 3 années
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Je suis déçu dans la mesure ou un casltevania tel qu'on le connais aurai toute sa place sur wii.
Maintenant si Konami se donne un tant soit peu les moyens, ce cross-over pourrait raviver la flamme à ce sujet.
En attendant je reste alerte
PS : j'ai testé vite fait SSBB chez mon frère, c'est fou comme il ressemble (trop) à son prédécesseur, et la wiimote est complètement inexploité. Faut que je le réessaie afin de ne pas rester sur cette mauvaise opinionil y a 3 années -
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la licence de castelvania n'est pas une licence pour jeu de baston mais bon après tout pourquoi faisons confiance à Konami car côté originalité ils ont toujours inové.
PS : attend rassure moi flatlink tu as une myopie très développée et tu n'as pas mis tes lunettes.
il y a 3 années -
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Flatlink
Ouais tu ferais bien de retester, je t'invite même a rebrancher ta GC pour l'occasion pour comparer
la mémoire est trompeuse, tu risquerai de finir comme olschool...il y a 3 années -
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Rah non !! je ne veux pas finir comme ca
je vous rassure je l'ai testé maximum 10 mn. Ce sont mes premières impressions mais promis je ne resterais pas la dessus
il y a 3 années -
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Me fais battre par mon petit frere de 8 ans sur soulcalibur 2.
J'essaie de faire des techniques et lui matraque sa manette comme un bourrin
Sinon je suis pas fan de castelvania.il y a 3 années -
