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Line-Up Nintendo E3 2009

Line-Up Nintendo E3 2009
Mardi 2 juin 2009. Nintendo se lance dans une conférence qui restera sans doute mémorable en terme de nouveautés plus ou moins inattendues. Mais si l'E3 permet aux éditeurs de dévoiler leurs derniers bébés, c'est aussi l'occasion pour quelques élus de pouvoir essayer les différents jeux présentés. Malheureusement, l'événement se situe aux Etats-Unis et le déplacement peut en décourager plus d'un, à commencer par le porte-feuille. Fort heureusement, Nintendo nous a donné l'occasion de voyager à prix réduit en nous invitant dans les locaux de leur boîte de communication. Au programme du menu : la possibilité de goûter à plusieurs des titres mis en avant pendant le salon et, déjà, pour la plupart, très attendus. Suivez le guide !


Wii Sports Resort
 

On commencera ce tour d'horizon avec le premier jeu de Nintendo exclusivement jouable au Wii MotionPlus : le nouveau Wii Sports. Et pour démontrer l'avantage de l'accessoire, quoi de plus efficace qu'essayer le sabre ? Ainsi, à l'instar d'un certain Red Steel 2, lui aussi exclusif au Wii MotionPlus, on pourra manier des lames virtuelles. Des mini-jeux destinés aux fanatiques d'armes blanches étaient présentés : il fallait découper des objets dans un sens précis avant son partenaire dans le but d'engranger un certain nombre de points et donc gagner la partie. Grosse surprise à nouveau, car même si Red Steel 2 s'était annoncé diablement précis, il en est de même dans ce Wii Sports Resort : un coup en diagonale sera retranscrit tel quel à l'écran.
Si Wii Sports avait fini par lasser, c'était non seulement par son manque relatif de précision dans les coups mais aussi par son manque de contenu : ici, l'erreur a été retenue. On disposera en effet de trois mini-jeux par thème parmi la pléiade annoncée, soit douze au total, dont la plupart sont des inédits puisque seuls le golf et le bowling sont restés en liste. Mais le sabre restait un élément déjà-vu pour Livegen, surtout après avoir pu tester Red Steel 2. C'est pourquoi l'on nous a fait tester le Ping-Pong. Concrètement, cela reste très similaire au tennis de Wii Sports, à savoir que l'on ne déplace aucunement notre Mii-pongiste mais qu'il va directement au placement optimal pour pouvoir renvoyer la balle. Et une fois de plus, la Wiimote équipée de l'accessoire carré permet une précision du feu de Dieu. Les coups sortent sans problème, on peut même s'essayer aux effets. De là à dire qu'on se prend pour Jean-Philippe Gatien, il n'y a qu'un pas...
Et pour nous prouver une fois de plus que les promesses de Big N quant à son accessoire n'étaient pas vaines, nous avons pu tester la chute libre : la Wiimote représentant le personnage, il ne reste plus qu'à l'incliner dans le sens voulu pour attraper un maximum de Miis et faire ainsi une grosse photo de groupe. On remarquera au passage que le jeu est quand même bien plus beau que son prédécesseur : la distance d'affichage dans le cas présent était diablement jolie. Notons aussi que nos avatars se sont retrouvés équipés de bras et de jambes in game, à l'inverse du premier Wii Sports.
Avant de quitter Wii Sports Resort, dernier essai qui s'avérait plutôt tentant : le tir à l'arc. Le gameplay y est relativement étrange : on tient la Wiimote à la verticale et on prend le Nunchuk pour la corde. Le jeu répond toujours aussi bien et le mélange du viseur plus qu'étrange combiné à la distance et au vent qu'il faut prendre en compte fait de l'expérience quelque chose de très peu aisé à prendre en main au départ. Rassurons-nous tout de même, avec de l'entrainement, il semble que l'on arrive à viser dans le mille, sans trop de difficultés. C'était évidemment l'occasion de se demander si le prochain Zelda ferait usage de ce gameplay pour les séquences de tirs à l'arc, Link étant, rappelons-le, un archer aguerri (contrairement à votre serviteur à la vue des scores qu'il a fait), mais seul Nintendo connait la réponse à cette question...



Span Smasher
 

Toujours pour montrer les capacités du Wii MotionPlus, Span Smasher était mis à la disposition des testeurs. Concrètement, dans le jeu, il faut agiter la manette dans un certain sens pour envoyer notre boule défoncer divers blocs et ainsi engranger un maximum de points. La boule répond plutôt bien même s'il nous a été impossible de tester le jeu sans l'accessoire carré, ce qui est dommage car le soft est compatible et non exclusif au Wii MotionPlus, ce qui affectera forcément sa jouabilité. On notera au passage que notre OSNI (Objet Sphérique Non Identifié) existe en plusieurs matières telle l'OSNI métallique dévoilé. Celui-ci donnait l'impression de retomber plus vite que la boule classique et pouvait surtout s'accrocher à des rails grâce au magnétisme. Quant aux autres possibilités, notre curiosité avide de découvertes n'a pas été satisfaite et il faudra attendre encore quelques mois pour savoir si ce titre répétitif au premier abord apporte suffisamment de variété pour conserver son fun tout au long du jeu.



New Super Mario Wii
 

Si le Wii MotionPlus marche du tonnerre, tous les jeux ne l'utilisaient pas : c'est le cas de New Super Mario Wii, qui signe le retour du fameux plombier dans une vue à la 2D comme dans l'opus DS. Histoire de coller pertinemment à la licence, le jeu reste très classique dans son gameplay : on prend ainsi la manette comme celle de la bonne vieille NES ou plus récemment comme dans Super Paper Mario, c'est-à-dire à l'horizontale. La croix sert à se déplacer, le bouton 2 à sauter, le bouton 1 à accélérer ou attraper les objets. Enfin, notre personnage pourra effectuer un coup de popotin en appuyant sur Bas une fois en l'air ou bien effectuer une attaque tourbillon en secouant la Wiimote.
Si en solo le gameplay reste des plus classiques, il l'est beaucoup moins en multijoueur. Ainsi, en appuyant sur 1 et en faisant l'attaque tourbillon, vous pourrez attraper vos « amis ». Mais une fois dans vos bras, ils pourront soit se libérer, soit se faire envoyer dans un trou ou sur un ennemi. Car oui, même si le jeu en coopération est conseillé pour avancer, les "crasses" sont aussi autorisées, ce qui permet de faire monter son propre score etde devenir le premier du classement à la fin du niveau. Un peu comme dans The Legend of Zelda : Four Swords Adventure quoi.
Mais si le gameplay ne change pas trop, on notera cependant de nouvelles choses ainsi que le retour d'anciennes. Du côté des vieilleries, on trouvera rencontrera, entre autres, le champignon qui fera grandir votre Mario, lui permettant de tout démolir sur son passage, comme dans tous les opus qui proposent cet item. Signalons aussi l'existence de l'aspirateur universel du monde féerique du plombier : le Yoshi. Véritable bouffe-tout qui se fera une joie d'avaler ennemis et amis bien sûr ! Amis que l'on pourra envoyer de plus belle sur les monstres juste pour le plaisir de leur faire perdre leurs tenues et autres avantages. En parlant de tenues, notons l'apparition de la « propeller suit », combinaison qui vous munira d'un casque avec une petite hélice et qui permettra de faire un saut très haut en tournant sur vous-même. Bien sûr, on espère revoir d'autres tenues et en obtenir de nouvelles.
Il ne fait aucun doute que le jeu sera un très bon choix pour animer les soirées à plusieurs grâce à ses nouveautés. D'autre part, les deux niveaux auxquels nous avons pu joué, sur la dizaine qui étaient présentés, étaient représentatifs du level design de l'opus DS, ce qui s'annonce très encourageant pour le mode solo.



Sin & Punishment 2
 

Pour finir cette tournée du côté Wii, la dernière borne disponible faisait tourner la suite du shoot them up 3D de Treasure sorti sur Nintendo 64 (et disponible dans n'importe quel magasin Console Virtuelle qui se respecte). Ainsi, A l'instar de l'opus précédent, on évolue dans un shooter avec une vue de dos : le stick du Nunchuk sert à diriger notre personnage, la Wiimote à viser et le bouton B à tirer. Mais il reste quelques subtilités : ainsi, le bouton A combiné au bouton B envoie des missiles à têtes chercheuses qui dégomment efficacement l'ennemi. Une simple pression sur le bouton B vous permet quant à elle de faire des coups destinés au corps-à-corps, dévoilant à l'adversaire vos plus intimes pensées à son encontre. Le bouton Z permet une esquive dans la direction voulu, tandis que le bouton C déclenche le saut. Lorsque l'on appuie deux fois sur ce dernier, notre personnage peut s'envoler, ce qui est bien évidemment un apport inestimable à la jouabilité et donne une classe incommensurable à n'importe quel joueur, même le moins talentueux au tir à l'arc. Ou pas, en fait : si tout s'annonce parfait sur le papier, il n'en est rien pad en main. Le héros masculin dégage autant de charisme que la bonbonne qu'il porte sur son dos. Sa copine la lolita aux cheveux gris a quant à elle droit à un skate volant, ce qui est un tantinet plus classe. Un tantinet, car lesdits personnages n'arrivent pas au dixième de Saki et Irène, les deux héros du premier Sin & Punishment. Mais s'il n'y avait que les problèmes de personnages, ce ne serait pas si grave. L'action présentée dans le niveau testé manquait fortement de punch comparé aux niveaux de départ du premier opus. Un bon nombre d'ennemis servaient juste d'éléments décoratifs et ne permettaient qu'une seule chose : faire ramer la console.
Notons aussi que, malgré le choix du personnage jouable, il n'y avait aucune variation dans un niveaufortement aliasé d'ailleurs. Heureusement le design restait vraiment très bon pour peu qu'on ait aimé celui du premier opus. Le jeu n'étant prévu que pour un vague 2009, on ne peut qu'espérer une forte amélioration avant sa sortie et de la variété pour la suite de l'aventure.



Tester ces jeux en avant-première s'est donc révélé sportif puisqu'il fallait appréhender la prise en main variée de chacun des titres présentés, mais ce n'est pas une surprise sur Wii, console de salon novatrice par excellence sur cette génération, en terme de gameplay. En tout cas, Nintendo a démontré qu'il avait encore quelques tours dans sa manche et que le Wii MotionPlus, tout juste sorti de son chapeau, devrait apporter son lot de nouveautés et de plaisir, même sur les licences connues de la firme.

Sin & Punishment 2 - Trailer E3 2009
Wii Sports Resort - Trailer E3 2009
New Super Mario Bros. Wii - Trailer E3 2009
Span Smasher - Trailer E3 2009
Verdict : Très convaincant
Par lundi 6 juillet 2009 à 16h00
Avec la collaboration de AnGeL , Zaz
  • Sympa cet aperçu! J'attends surtout Wii Sport Resort et New Super Mario Bros Wii.

    Par contre il y a quelques problèmes dans le texte, surtout des lignes tronquées dont la fin se retrouve collée après la conclusion du paragraphe. Mais ce sont des choses qui arrivent même aux meilleurs. ;)
    il y a 2 années
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  • merci pour cette preview ^^

    j'ai essayer le wii motion plus et je dois dire qu'il me redonne gout pour rejouer a la wii donc j'attend avec impatience wii sport resort
    il y a 2 années
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  • Moi c'est surtout New Super Mario Bros Wii puis Sin & Punishement 2 et Wii Sport Resort s'il est pas trop cher :hesitant:
    il y a 2 années
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  • Super ! ça donne trop envie !!! Merci pour votre boulot (plaisir ?) ;)
    il y a 2 années
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  • j'ai pu test new super mario bros à la japan, il se joue à l'ancienne comme super mario bros en CV, mais avec un bon esthétisme, la possibilité de faire l'aventure à 4, puis il y a de nouvelles transformations. Donc je pense que c'est un must have pour les fans de nos bon vieux jeu de plate-forme ^^
    il y a 2 années
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  • Merci pour cette preview ... vivement le 24, histoire que je mette la main sur WSR !!
    il y a 2 années
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  • Wii sport resort je me le prends direct pour le WM+, par contre déçu par le vilain design de new super mario et sin'n punishment s'annonce pas si cool que ça :sad:
    il y a 2 années
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  • Bonne preview.
    Moi j'attends surtout le New super mario, mais je suis assez curieux face à Span Smasher
    il y a 2 années
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  • Je les attend tous, avec plus ou moins d'impatience.
    il y a 2 années
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  • Cinquième console de salon de Nintendo, la Wii propose un système de jeu unique grâce à sa manette reconnaissant les mouvements et permettant également de pointer à l'écran. Proposant également de nombreux services, les chaines, elle se veut comme une console fun et conviviale.

Evénement

E3 2009

  • L'édition 2009 du célèbre salon dédié entièrement aux jeux vidéo.

Société

Nintendo

  • En 1889, Fusajiro Yamauchi plantait la graine de ce qui devint, quelques années plus tard, la société Nintendo. Par la suite, le constructeur est devenu un incontournable de la scène vidéoludique. Avec la DS puis la Wii, il a su se démarquer et se placer comme leader mondial du marché du jeu vidéo.