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Preview de GoldenEye 007

My name is Bond, James Bond

Preview de GoldenEye 007

Après avoir fait les beaux jours des joueurs sur N64 et avoir alimenté les rumeurs chez Microsoft pendant quelques temps, c'est finalement sur Wii que l'on retrouvera GoldenEye 007. Le plus célèbre espion de sa majesté retourne donc chez ses premiers amours et proposera, comme tout bon remake qu'il est, un contenu remanié par rapport à sa version originale. Si nous n'avons pour le moment toujours pas pu voir l'aventure solo, le multi s'est lui dévoilé pendant la Paris Games Week où il était jouable.

C'est donc aux côtés de James Bond Girls aux formes forcément avantageuses que nous avons pu poser nos mains sur la manette dorée (le Classic Controller Pro) afin de se lancer dans des rixes jusqu'à quatre joueurs sur une seule console. Dès les premiers instants de jeu, le plaisir est immédiat et l'on se retrouve projeté plus de dix ans en arrière, à l'époque où l'on jouait encore à la console avec un slip sous notre jean. Ce n'est pas pour autant que le jeu fait vieillot, bien loin de là. Certes, il n'est pas particulièrement beau, ni même exceptionnellement évolué et ne vient rien révolutionner. Il reprend simplement avec bonheur la recette gagnante de son ancêtre en procurant d'intenses shoots de fun dont on ferait bien notre came.

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On retrouve tous les personnages de la série ou presque, que ce soient les plus emblématiques vilains (Dr. No et Requin en tête) ainsi que James version Daniel Craig et d'autres têtes connues. Au final, c'est une vingtaine de personnages que l'on peut choisir, qui n'ont pour seul intérêt que le skin, mais qu'importe. Jouer avec Dr. No et mettre une fessée au tombeur de ces dames est jouissif et permet de rétablir un semblant de vérité dans l'équilibre entre le bien et le mal. A chaque début de round, vous pouvez choisir parmi une sélection d'une quinzaine d'armes, que vous pourrez changer en cours de jeu. Chacune a ses avantages et ses inconvénients, même si certaines semblent clairement plus puissantes que d'autres, notamment celles équipées d'une lunette de visée. 
De nombreuses options sont également disponibles avant de débuter l'affrontement, comme par exemple « tir fatal », qui ne permettra de tuer qu'en tirant dans la tête de l'adversaire, ou encore « paintball », qui laissera de jolies couleurs sur votre écran.

Une fois que la partie débute, les contrôles sont immédiats et très simples. Les gâchettes du bas servent à viser et tirer, tandis que celles du haut permettent de lancer des grenades et de mettre un coup au corps à corps, toujours fatal. Le bouton B vous permettra lui de courir pendant un temps limité, pour vous mettre à l'abri ou charger votre adversaire. Tout cela est donc très classique mais est fait avec une grande maîtrise, ce qui permet de s'éclater même lorsque l'on n'est pas joueur de FPS.
Pour terminer sur une note un peu moins dithyrambique, il est à noter que le mode multi de Goldeneye ne flatte vraiment pas les rétines. L'aliasing est très important, les détails peu nombreux et les personnages sont très mal modélisés. Le tout est cependant compensé par un level design bien pensé sur chaque map, qui sera plutôt propice à des armes à longue portée ou qui favorisera au contraire les affrontements au fusil à pompe.

Si le mode solo est aussi bon que cette partie entre amis, GoldenEye 007 devrait frapper très fort et sera très certainement le FPS référence sur Wii.

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Verdict : Futur Hit
Par vendredi 29 octobre 2010 à 11h00
  • Il est excellent ce jeu.
    J'ai une question: le bundle avec la manette classique n'est pas disponible en France?
    Car sur la fnac et micromania, il n'apparait pas sur le site.
    A moins qu'il ne soit inclus d'office mais ça m'étonnerait.
    il y a 1 année
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  • Interresant

    Mais pour moi, le seul intérêt d'un FPS sur wii, c'est la wiimote non ?
    Vous n'y avez joué qu'au classic controller ?

    J'ai très peur que le gameplay ait été pensé/optimisé d'abord pour la manette classique. Et donc la maniabilité wiimote-nunchuk peut s’avérer très décevante... Vous avez des précisions là-dessus ?
    il y a 1 année
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  • Est-ce que le jeu aura les même graphisme en multi et en solo?
    IGN ayant mis une preview du jeu en solo ,il dise que le jeu fourmille de détail et qu'on se croirait presque sur console hd (sans hd). :kezako:
    il y a 1 année
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  • @bubule J'ai fait du multijoueur et du solo à la paris game week, tu peux être sur que rien ne change si ce n'est les environnements. ;)
    @arugam Je n'ai eu la possibilité de jouer avec la manette classique, qui est en plus pour renforcer l'effet nostalgie. Mais on aura aussi la possibilité de jouer au zapper, et avec une wiimote nunchuk. Par contre je ne sais pas ce que donnera le gameplay dans ces configurations là...
    il y a 1 année
    • Game Convention 2008 - Présent lors de la G|C 2008 - Débloqué le 21 août 2008
    • Participation (niv 5) - 2000 Commentaires postés - Débloqué le 01 octobre 2010
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  • Seul le gameplay au Classic Controller Pro Gold est dispo au salon.
    il y a 1 année
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  • :love: , c'est tout.
    il y a 1 année
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  • Je pense qu'on peut aussi accuser l'écran et les cables (je vérifierai si c'est du YUV ou RGB° pour ce qui est de la qualité du jeu. Parce qu'effectivement l'aliasing débordait de tous les côtés.

    Du côté fun, rien à redire, on s'éclate à 4, les mods sont variés et très nombreux (certains n'étaient pas débloqué dans le jeu) et on trouve un mode anti campeur (explosion si on ne bouge pas les pieds) ou singularité (explosion des 2 joueurs en cas de contact) qui amène à de gros délires. Autre précision, mis à part le skin (et la taille), certains personnages apportent aussi leur propre coups spéciaux tel Oddjob avec son lancer de chapeau mortel, mais je ne sais pas si d'autres persos ont de telles caractéristiques.

    Après c'est dommage qu'on ne puisse pas jouer au multi à la Wiimote, mais pour ce qui est question de lumière et de place, c'est compréhensible. Mais il est vrai que si le gameplay n'est pas bien calibré à la wiimote, l'achat se fera beaucoup plus hésitant parce que je me vois mal investir dans 4 classic controllers.
    il y a 1 année
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  • J'esepre que le controle a la wiimote sera parfait :colere:
    il y a 1 année
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    • 20000 pièce d'or - Vous avez gagné 20000 pièces d'or - Débloqué le 17 novembre 2010
  • @angel : j'espère aussi que les contrôles à la wiimote seront à la hauteur car il y a de fortes chances que je prenne ce jeu les yeux fermés :)

    Sinon, il me semble que le jeu sort le 5 novembre, pas le 2 :)
    il y a 1 année
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