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Mario Kart Wii

Mario Kart Wii

Les séries ayant fédéré à travers les âges tous types de joueurs peuvent se compter sur les doigts d'une main. Le fait que Mario Kart n'ait pas observé de baisse de popularité depuis ses débuts sur SNES voilà 16 ans permet de juger du tour de force réalisé par Nintendo. Depuis sa création, cette franchise a su attirer tant gamins suçant encore leur pouce que hardcore-gamers et les faire se tirer la bourre sur des circuits invraisemblables en se démolissant courtoisement à l'aide de carapaces et autres bananes. Chaque épisode possède ses qualités et ses défauts, amenant certaines personnes à aimer plutôt tel ou tel opus. Faisant suite, sur consoles de salon, à un des épisodes les moins appréciés de la série, Mario Kart Wii avait de la baguette sur la table.

Tabula Rasa... ou pas

Parmi les nombreux reproches faits par certains à l'encontre de Double Dash! sur GameCube, se trouvaient l'inutilité du kart à deux joueurs, le regret de la disparition des sauts et une direction trop molle et peu nerveuse en comparaison avec les précédents jeux. Autant de griefs que Big N a voulu prendre en compte avec ce Mario Kart nouveau, qui se présente, gâchons joyeusement tout suspense, comme une excellente combinaison des qualités de MK 64, DD et DS. Gageure s'il en est. Si les vidéos nous laissaient deviner que la maniabilité se rapprochait plus de l'opus DS que GameCube, la prise en main vient sans peine confirmer cette impression. De même, la touche de dérapage cède à nouveau la place à la touche de saut, qui, si vous la maintenez, vous permettra malgré tout d'effectuer un dérapage et de bénéficier d'un boost, comme sur DS. Notez cependant que tout vil snaking a été rendu impossible par le temps de dérapage nécessaire pour que le boost soit disponible.

En plus d'offrir une prise en main désormais presque sans reproche, ce Mario Kart propose bien sûr son lot de nouveautés en la matière. Qui a un tant soit peu suivi l'actualité du jeu sait déjà qu'y a été inclus un système de sauts et de figures. Désormais, lorsque vous croisez un tremplin ou une des nombreuses rampes verticales dotées d'accélérateurs qui parsèment les circuits, il vous suffira de lever rapidement la Wiimote pour que votre perso fasse un show à la l'américaine dans les airs. L'intérêt de cela, outre l'aspect assez drôle consistant à s'imaginer que les gars de chez Nintendo aient vraiment pu penser que cela fasse "cool", est de vous donner un nouveau boost à l'atterrissage. Autant dire qu'entre les bonus, les accélérateurs au sol, les dérapages et les sauts, on ne passe pas beaucoup de temps à vitesse "normale". Bien qu'à première vue artificiel, cet ajout se révèle donc assez sympathique et très bien intégré (il est parfois indispensable de se servir des half-pipes pour traverser certains passages). Autre avantage loin d'être négligeable : ce système permet, tout comme les dérapages-boosters, d'éviter aux vétérans de se faire tauler par le premier low-gamer/débutant/casual (rayer les mentions inutiles) venu, comme cela arrivait parfois sur Mario Kart 64.

source - http://img1.livegen.fr/00/00/11/77/0000117755.jpg source - http://img1.livegen.fr/00/00/11/77/0000117746.jpg source - http://img1.livegen.fr/00/00/11/77/0000117729.jpg

 

Brêêêê-brêêêêêêêêê...

Les plus habiles d'entre vous auront très justement reconnu l'imitation écrite du bruit d'une mobylette de compèt' comme en recèlent nos rues citadines. Encore plus habiles seront ceux qui auront fait le rapprochement avec le sujet. Non, vous ne rêvez pas, Mario Kart Wii proposera toutes sortes de merveilles à deux cycles entre 50 et 150 centimètres cube. Je signale au petit malin au fond à droite, qui rigole de voir des motos rejoindre un jeu dont la moitié du titre contient le mot "kart", que... rien, en fait. Il a raison, c'est assez drôle. Dans les faits, en plus de donner à votre perso un air débile, les deux-roues se conduisent exactement comme un kart. Ce qui diffère concerne les possibilités offertes par celles-ci ; si vous levez la Wiimote en ligne droite, vous ferez une "roue arrière". Cela aura pour effet de rendre votre véhicule inconduisible mais légèrement plus rapide. Tant pis pour les lois de la physique, qui se marreraient bien de voir une moto aller plus vite sur une seule roue. Le second énorme apport des motos concerne le panel phénoménal de figures aériennes qu'elles offrent lors de l'exercice du saut-booster (le mouvement à faire, lui, ne change jamais). Sans cela, le jeu aurait évidemment paru bien plus fade et nettement moins digne d'intérêt... On pourra donc regretter que cette nouveauté à deux roues semble plus artificielle qu'autre chose, reflétant une volonté d'innovation à n'importe quel prix. On ne peut pas reprocher à Nintendo de nous en offrir plus pour le même prix, mais plutôt de s'écarter sans véritable raison des racines de Mario Kart.

Pour rester dans le cadre des apports controversés, même si cela aurait pu être abordé précédemment, en même temps que le gameplay, penchons-nous sur le fameux Wii Wheel. Simple coque en plastique en forme de volant dans laquelle vient se clipser à l'horizontale la Wiimote, le Wii Wheel se targue d'offrir une prise en main plus instinctive aux inhabitués. Dans les faits, c'est loin d'être évident. Si pour l'utilisateur courant d'une Wii, la direction avec cet accessoire réalise la performance de ne poser aucun véritable problème, ni même de désavantager par rapport à une maniabilité dite "classique", le gamin s'y étant essayé avant moi semblait nettement moins convaincu : l'absence de butée, comme sur un joystick ou un vrai volant, peut laisser penser au néophyte que plus on tournera l'accessoire, plus le personnage tournera à l'écran. En plus d'être vaines, ce genre de tentatives amènent régulièrement à des erreurs de détection faisant tourner le kart dans la direction opposée à celle souhaitée. Pour faire simple, le Wii Wheel est un accessoire sympathique, mais très loin d'être indispensable et assez peu adapté à son objectif initial. On lui préférera rapidement, par fainéantise, un des trois autre modes de commande proposés, à savoir Wiimote + Nunchuk, manette Classique ou pad GameCube.

 

Mes keupins et moi

Un Mario Kart sans multijoueur serait certainement comparable sur le long terme à un écureuil jonglant avec des coquilles d'escargot : lassant. Les possibilités multi ont donc pour cet épisode été très largement revues à la hausse. Si le mode classique consistant à torcher son voisin sur les circuits de base est toujours disponible, il est à présent possible d'y jouer par équipe. Le principe, simple, veut que les points de tous les joueurs d'une même équipe se cumulent et que les objets de nos coéquipiers ne puissent pas nous toucher. Le total des points, que ce soit en solo ou en multijoueur lorsque le mode "course simple" est choisi, se fait toutes les quatre courses.

L'éternel mode Bataille fait logiquement son retour, avec le tout aussi éternel mode Bataille de Ballons et le nouveau mode Collecte de Pièces. Si on ne présente plus le premier, dans lequel le dernier gardant tous ses ballons gagne, le second répartit des pièces à travers tout le niveau, le but étant d'en collecter un maximum avant la fin du temps imparti. Le principe est très simple, mais on s'y amuse convenablement, et la présence de douze niveaux multi dont six repris des précédents jeux offre une très jolie durée de vie.

Grosse attente auprès des joueurs, le mode en ligne est bien au menu. Proposant à un ou deux joueurs sur la même console de se connecter pour rencontrer tous les n-sex de la planète, il ne renonce malheureusement pas aux codes-amis, toujours sous prétexte de protéger les plus jeunes des mauvaises rencontres. Sans chat vocal ni écrit, oui, oui. Les moins jeunes n'ont pas fini de râler. Autre déception, ce mode en ligne ne proposera de disputer que des courses simples et pas de championnat. Un choix une nouvelle fois difficilement expliquable...

Une nouvelle chaîne Wii est par ailleurs au programme ; celle-ci devrait permettre, entre autres merveilleuses choses, de visualiser qui joue où au moment précis où vous vous connectez, ou d'organiser des tournois. Car, oui, Nintendo "prévoit" d'organiser des tournois. Il s'agit très clairement de ma part d'un procès d'intention vis-à-vis de l'innocente et bienveillante firme nippone, mais chaque projet annoncé de cette manière s'étant soldé par une longue attente pour les joueurs (voire plus : on se souviendra avec émotion des promesses similaires faites avant la sortie de Mario Strikers...), je vois bien celui-là tarder encore de nombreux mois. Wait and see, comme dirait l'autre...

 

Et les yeux, dans tout ça ?

A la vue des premières images et vidéos, nombreuses craintes avaient été formulées quant à la différenciation graphique entre Double Dash! et Mario Kart Wii. Sans surprise, il nous faut constater que la différence est maigre. Certes, les personnages sont un peu plus détaillés (sauf si vous jouez, comme le jeu vous le propose, avec votre Mii...), certes quelques petits effets ont été ajoutés, mais on reste dans l'ensemble au niveau d'un GameCube, même pas nécessairement boosté. Ce n'est heureusement pas l'intérêt principal du jeu, qui se rattrape sur de bien nombreux autres aspects. Comme évoqué de nombreuses fois précédemment, ce Mario Kart comporte trente-deux circuits, dont une moitié reprise des jeux précédents et l'autre moitié entièrement nouvelle. Un excellent mélange, qui nous titille tantôt entre la nostalgie et le plaisir de découvrir de nouveaux parcours parfois incroyablement bien pensés. On apprécie également le grand nombre d'arènes de Bataille, nombre qui faisait cruellement défaut aux précédents titres.

Avant de finir, un petit mot sur les arènes et circuits old-school. Les circuits seront regroupés en quatre championnats spécifiques, et proposent une remise à niveau de très bon goût. Leurs architectures d'origine sont évidemment conservées, la modélisation mise au goût du jour, mais pas trop non plus. On remarquera notamment pour les circuits ou arènes SNES que le sol a été texturé avec de faux gros pixels, de même que les animations du circuits Bowser's Castle issu de cette même console. Le soucis du détail, toujours...


Voilà la ligne d'arrivée...

Vous l'aurez compris à la lecture de ces quelques lignes, ce Mario Kart s'annonce comme un très grand cru. En réussissant le pari de réunir le meilleur de tous ses grands frères, il offre à la fois un gameplay excellent et une variété dans les challenges tout à fait appréciable. Mention spéciale aux menus, simples et intuitifs, qui permettent de choisir facilement et très rapidement le mode de jeu et le nombre de joueurs souhaité. On n'oubliera pas le online, qui souffre malheureusement des choix de Nintendo en la matière, mais la volonté de créer une communauté et d'organiser des championnats via une chaîne dédiée pourra quelque peu compenser. On regrettera brièvement que peu d'efforts aient été consentis côté graphique. Avant de retourner prendre son pied.

Verdict : Futur Hit
Par lundi 7 avril 2008 à 22h57
  • no comment....... tout est dis dans le verdict !!!!!
    FUTUR HIT !!!!!!!!! :D :p :)
    il y a 4 années
  • Magnifique preview Soda, elle me rassure sur tout les points (les graphismes étant pour moi peu importants).

    Je n'ai qu'une chose à dire : Vivement le 11 et buvez du soda :geek:
    il y a 4 années
    • Burger Quizz - Participé au Burger Quizz - Débloqué le 22 novembre 2008
  • Geo
    Here we go. Plus que 4 jours :)
    Merci pour cettre preview que je vais lire avec intérêt
    il y a 4 années
  • Super preview, vachement complète et agréable à lire !

    J'avais pas pensé à la butée avec le wii wheel, et c'est vrai que je connais beaucoup de gens qui seraient du genre à croiser les bras (au sens propre) pour tourner plus vite...

    Mention spéciale au bruitage de moto, tu devrais postuler pour tourner dans des films :p .

    - Edit à 23h14 : nissaloic : t'aurais pas juste regardé le verdict et posté juste ensuite par hasard?
    il y a 4 années
    • Super Mario Galaxy - Grand Fan de Mario - Débloqué le 29 novembre 2007
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 29 octobre 2007
    • Mac OS - Utilisateur de Mac OS - Débloqué le 18 septembre 2007
    • Tokyo Game Show 2010 - Présent lors du TGS 2010 - Débloqué le 15 septembre 2010
    • Okami -  - Débloqué le 16 avril 2009
  • Sympa... quid des pilotes/ karts et de leur différences ?
    il y a 4 années
  • KbK
    j'espere quand meme que le temps de derapage necessaire a un boost n'est pas trop long , a verifier le 11 :emu:
    il y a 4 années
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 22 novembre 2007
  • Excellente preview ! Merci !
    Je regrette juste les conseils de fénéantise...
    Et le challenge du skill alors ?
    il y a 4 années
    • E3 2009 - Présent lors de l'E3 2009 - Débloqué le 24 septembre 2009
    • Firefox - Utilisateur de Firefox - Débloqué le 03 août 2010
    • Google Chrome - Utilisateur de Google Chrome - Débloqué le 04 mai 2010
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 16 septembre 2007
    • Legend of Zelda - Phantom Hourglass - Débloqué le 12 septembre 2010
  • Quelle chance avons-nous de savoir jouir de Mario Kart. C'est là que je plains les pisse-vinaigre.
    il y a 4 années
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 18 octobre 2007
    • Participation (niv 4) - 1000 Commentaires postés - Débloqué le 15 août 2008
    • Noteur de jeux (niv 5) - 500 Jeux notés - Débloqué le 16 juillet 2008
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 01 mai 2008
    • Windows - Utilisateur de Micro$oft Window$ - Débloqué le 16 septembre 2007
  • Zaz
    Très bonne preview... comme d'hab :)
    J'attends d'avoir le Wii Wheel entre les mains pour m'en faire une idée, ce qui sera chose faite très bientôt :p
    il y a 4 années
    • Mirror's Edge - Faith - Débloqué le 31 octobre 2008
    • Pokemon DS - Pokemon Master - Débloqué le 14 septembre 2008
    • Batman Arkham Asylum - Batman - Débloqué le 05 juillet 2010
    • iOS - Utilisateur d'iOS - Débloqué le 01 août 2010
  • Geo
    Bon ben cette preview m'a encore plus donné l'eau à la bouche. Je vous déteste maintenant :p
    Vivement le 11 pour une soirée multi avec des potes et de la junk food, ça c'est l'esprit Mario Kart les gars.
    il y a 4 années
  • Moi ce qui me fait plaisir, c'est l'abandon du snaking, car ça aurait complètement gâché le online qui n'aurait été qu'un combat de snakers et où toute personne normalement constituée n'aurait aucune chance !
    (mes pouces en ont souffert sur DS !...)
    Là le nouveau système donne sa chance à tout le monde de pouvoir gagner une course sans se prendre la tête.

    On y est presque ! :)
    il y a 4 années
    • Participation (niv 4) - 1000 Commentaires postés - Débloqué le 16 septembre 2007
    • Noteur de jeux (niv 4) - 300 Jeux notés - Débloqué le 16 septembre 2007
    • Super Paper Mario - Fan de Paper Mario - Débloqué le 23 septembre 2007
  • Juste une question... Le battle est jouable uniquement en équipes ou bel et bien en chacun sa tronche également ?
    il y a 4 années
  • l'inutilité du kart à deux joueurs?
    y as tu joué?
    pffffff
    il y a 4 années
    • Noteur de jeux (niv 1) - 25 jeux notés - Débloqué le 12 août 2010
    • Défenseur open-source - Utilisateur de Linux - Débloqué le 21 juillet 2009
    • Opéra - Utilisateur d'Opéra - Débloqué le 01 mai 2008
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 21 juillet 2009
    • Help! Level Bêta - Participation à la bêta de Help Level - Débloqué le 27 octobre 2010
  • tout comme yggy, cette preview m'a donné encore plus envie de l'avoir, et puis les graphs on s'en tape c'est un mario kart, y'a qu'a regarder super mario kart ou encore MK64 pour se rendre comte que ce qui comte dans un MK, c'est le fun :D
    il y a 4 années
    • Batman Arkham Asylum - Batman - Débloqué le 06 avril 2010
    • Muramasa - Monohime - Débloqué le 06 avril 2010
    • FF XIII - Lightning - Débloqué le 06 avril 2010
    • Metroid Prime 3 - Samus - Débloqué le 27 octobre 2007
    • Uncharted 2 - Nathan Drake - Débloqué le 06 avril 2010
  • >loudo

    Oui.
    il y a 4 années
    • Super Mario Galaxy - Mario Addict - Débloqué le 29 novembre 2007
    • Legend of Zelda - Phantom Hourglass - Débloqué le 20 octobre 2007
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 27 décembre 2007
  • baaaaave !

    jeudi soir c'est mkwiiiii !!!
    il y a 4 années
    • Super Paper Mario - Fan de Paper Mario - Débloqué le 24 septembre 2007
    • Metroid Prime 3 - Samus - Débloqué le 28 octobre 2007
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 10 octobre 2007
    • Crysis - Nanosuit User - Débloqué le 22 novembre 2007
    • Pokemon DS - Pokemon Master - Débloqué le 22 novembre 2007
  • joie, bonheur, extase, jouissance ( pas de vulgarité :D ). Cette preview me rappelle que les journées sont longues et que vendredi c'est LOIN... oui c'est loin :( Devoir attendre et encore attendre pour pouvoir toucher à mon précieux... Et pour ma part ça sera en Wii Wheel... oser proposer de jouer avec la wiimote et le nunchuk... Honte à toi ! Bouh !
    il y a 4 années
    • Revenant - Back from the dead - Débloqué le 08 janvier 2011
    • Halo 3 - Halo 3 Addict - Débloqué le 14 août 2010
    • Windows - Utilisateur de Micro$oft Window$ - Débloqué le 16 septembre 2007
    • E3 2011 - Présent lors de l'E3 2011 - Débloqué le 04 juin 2011
    • Gamescom 2011 - Présent lors de la gamescom 2011 - Débloqué le 17 août 2011
  • graphiquement il est obligatoirement plus performant que l'opus GC, ne serait ce qu'en ayant des graphismes identiques.
    Je m'explique.
    Si dans le jeu il y a affichage de décors de la même qualité que ceux de DD (je les trouve mieux quand même mais c'est pour rester dans une hypothèse neutre) la performance graphique est meilleure car MK Wii affiche plus de joueurs (12 contre 8 sur GC).
    Donc oui il y a amélioration graphique (et cela même si on ose dire que les décors sont identiquement texturés, modélisés, etc).

    Je sais, je chipote! :p
    il y a 4 années
    • Legend of Zelda - Phantom Hourglass - Débloqué le 20 octobre 2007
    • Metroid Prime 3 - Samus - Débloqué le 28 octobre 2007
    • Final Fantasy Tactics - Ramza - Débloqué le 14 octobre 2007
    • Final Fantasy Tactics - Delita - Débloqué le 14 octobre 2007
    • Metal Gear Solid - Solid Snake - Débloqué le 20 juin 2008
  • En 480P avec câble YUV les graphismes sont quand même bien meilleurs que sur NGC et ça passe très bien sur un LCD.

    Concernant le snaking, j'ai testé avec et sans le mini-turbo (oui c'est configurable) et on y gagne quand même en mode manuel. Enfin bon, c'est inutile pour les coupes 50cc et 100cc...

    Pas encore testé le online mais pour le moment je n'ai rien à redire, un très bon Mario Kart.
    il y a 4 années
    • Noteur de jeux (niv 3) - 100 Jeux notés - Débloqué le 12 décembre 2007
    • Participation (niv 1) - 100 Commentaires postés - Débloqué le 23 janvier 2008
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 15 mai 2008
    • Super Mario Galaxy - Fan de Mario - Débloqué le 04 décembre 2007
  • rhhhhaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa neeeeeeeeeeeeeeeddd !!!

    Merci pour cette preview qui fait trépigner encore plus.....allez, c'est vendredi dans la boite aux lettres :D
    il y a 4 années
    • Super Paper Mario - Fan de Paper Mario - Débloqué le 24 septembre 2007
    • World of Goo -  - Débloqué le 14 avril 2009
    • Professeur Layton -  - Débloqué le 14 avril 2009
    • Super Mario Galaxy - Fan de Mario - Débloqué le 14 avril 2009
    • New Mario Bros Wii - New Mario Bros Wii - Débloqué le 05 avril 2010
  • I need. I need beaucoup. Mais alors vraiment vraiment beaucoup. Sauda est un veinard.
    il y a 4 années
  • Super preview, je savais que j'allais pas être deçu par ce MK Wii.
    Je sens que ce week-end, ça va rouler dans les chaumières!!!!
    il y a 4 années
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 22 mars 2008
    • Tokyo Game Show 2008 - Présent lors du TGS 2008 - Débloqué le 10 octobre 2008
    • Mac OS - Utilisateur de Mac OS - Débloqué le 03 mars 2008
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 10 octobre 2010
    • Revenant - Back from the dead - Débloqué le 17 décembre 2010
  • en lisant cette preview, je me dis vivement jeudi :D
    il y a 4 années
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 12 janvier 2008
    • Mac OS - Utilisateur de Mac OS - Débloqué le 11 février 2008
    • Safari - Utilisateur de Safari - Débloqué le 11 février 2008
    • Opéra - Utilisateur d'Opéra - Débloqué le 12 janvier 2008
  • Un peu déçu sur ton avis du WiiWheel mais c'est comme sa avec tout les jeu Wii avec un peu d'entrainement j' espere qu'il sera aussi performant que le combo N+W.

    Vivement Jeudi et vivement que je vous mets tous une taule online !!! :cool: :p
    il y a 4 années
    • Playstation 3 - Utilisateur de Playstation 3 - Débloqué le 07 septembre 2011
    • Défenseur open-source - Utilisateur de Linux - Débloqué le 19 octobre 2010
    • Firefox - Utilisateur de Firefox - Débloqué le 16 septembre 2007
    • Noteur de jeux (niv 5) - 500 Jeux notés - Débloqué le 16 juillet 2009
    • Participation (niv 3) - 500 Commentaires postés - Débloqué le 13 janvier 2011
  • J-3 !!!! :cool: :) :D
    il y a 4 années
  • Geo
    Vive le tipiakage quand même pour certains :geek:
    il y a 4 années
  • rien a rajouter, le verdict parle de lui meme. :p
    il y a 4 années
    • Marvel vs Capcom 3 - Amaterasu - Débloqué le 01 avril 2011
    • Battlefield : Bad Company 2 -  - Débloqué le 02 mars 2011
    • Gamescom 2011 - Présent lors de la gamescom 2011 - Débloqué le 18 août 2011
    • Marvel vs Capcom 3 - Felicia - Débloqué le 12 avril 2011
    • Marvel vs Capcom 3 - C.Viper - Débloqué le 12 avril 2011
  • J'espère que les circuits seront plus inspirés que ceux de DD ...
    Sinon je suis d'accord avec toute la preview ,c'est vrai que les deux roues sont là plus pour du remplissage que pour une vraie innovation
    Et sinon,le kart à deux n'avait aucun intérêt :p
    il y a 4 années
    • Tokyo Game Show 2008 - Présent lors du TGS 2008 - Débloqué le 11 octobre 2008
    • Revenant - Back from the dead - Débloqué le 01 novembre 2011
  • Je m'imagine déjà :
    Vendredi 11 avril, le wii wheel dans mes mains en train d'explorer de nouveaux circuits à une vitesse folle :geek:
    il y a 4 années
    • Windows - Utilisateur de Micro$oft Window$ - Débloqué le 07 octobre 2007
    • Firefox - Utilisateur de Firefox - Débloqué le 08 octobre 2007
    • Internet Explorer - Utilisateur d'Internet Explorer - Débloqué le 07 octobre 2007
    • Noteur de jeux (niv 3) - 100 Jeux notés - Débloqué le 12 avril 2008
  • Magnifique preview ! Vivement vendredi prochain !
    il y a 4 années
    • E3 2011 - Présent lors de l'E3 2011 - Débloqué le 03 juin 2011
    • Marvel vs Capcom 3 - Morrigan - Débloqué le 05 avril 2011
    • Batman Arkham Asylum - Batman - Débloqué le 06 avril 2010
    • Mac OS - Utilisateur de Mac OS - Débloqué le 23 septembre 2007
    • Bayonetta  - Bayonetta  - Débloqué le 06 avril 2010
  • Très bonne preview, ça donne envie en tout cas ^^
    il y a 4 années
    • Google Chrome - Utilisateur de Google Chrome - Débloqué le 08 septembre 2008
    • iOS - Utilisateur d'iOS - Débloqué le 26 novembre 2010
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 07 septembre 2008
    • Revenant - Back from the dead - Débloqué le 26 novembre 2010
    • Windows - Utilisateur de Micro$oft Window$ - Débloqué le 16 septembre 2007
  • Super ! il arrive dans 3 jours ! Trop pressé d'y jouer en solo et en multi ... :) Super le preview !!!! :)
    il y a 4 années
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 17 octobre 2008
    • Participation (niv 7) - 5000 Commentaires postés - Débloqué le 14 juin 2011
    • 20000 pièce d'or - Vous avez gagné 20000 pièces d'or - Débloqué le 17 novembre 2010
    • New Mario Bros Wii - New Mario Bros Wii - Débloqué le 06 avril 2010
    • Plants vs zombies - Plants vs zombies - Débloqué le 06 avril 2010
  • superbe preview

    tous est dans la note finale : futur hit

    vivement le 11 avril :D

    allez encore 3 jours et après c'est partis pour conduire tous les mois à venir :cool:
    il y a 4 années
    • Super Mario Galaxy - Grand Fan de Mario - Débloqué le 15 août 2008
    • Noteur de jeux (niv 3) - 100 Jeux notés - Débloqué le 11 août 2008
    • Firefox - Utilisateur de Firefox - Débloqué le 16 mars 2008
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 16 mars 2008
  • Excellente preview, ça donne vraiment envie ! Vivement vendredi !
    il y a 4 années
    • Crysis - Nanosuit User - Débloqué le 20 novembre 2007
    • Super Mario Galaxy - Fan de Mario - Débloqué le 02 décembre 2007
    • Firefox - Utilisateur de Firefox - Débloqué le 16 septembre 2007
    • Android - Résistance contre apple - Débloqué le 19 septembre 2010
    • 20000 pièce d'or - Vous avez gagné 20000 pièces d'or - Débloqué le 27 novembre 2010
  • :emu: :emu: :emu: rien à ajouter :geek:
    il y a 4 années
    • Défenseur open-source - Utilisateur de Linux - Débloqué le 19 septembre 2007
    • Opéra - Utilisateur d'Opéra - Débloqué le 10 octobre 2007
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 27 septembre 2007
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 22 février 2008
  • j'espère pouvoir un jour écrire aussi bien que toi et transmettre ma passion avec talent...
    il y a 4 années
  • Le jeu est énorme, surtout en multi bien sûr. Mais le top c'est de pouvoir enchaîner les courses et ce faire même les 32 de suite sans interruption, une sorte de championnat géant à plusieurs.

    Les cartes mutli sont sympas, surtout les nouvelles mais le square block est un peu grande.

    Pour ce qui est des dérapages, il ne faut pas rester appuyé trop longtemps et des fois, pas besoin de coups de joystick pour déclencher les turbos.

    Par contre pour le démarrage turbo je tâtone encore beaucoup.

    En tout cas il est foufou, surtout quand, lors du dernier tour j'étais dernier, j'ai choppé le missile et j'ai fini premier devant mes potes.

    A acheter vendredi, chose que je vais faire bien sûr.
    il y a 4 années
  • réservé pour moi mais je ne l'aurais que samedi soir malheureusement pour mon anniv' :sad: :sad: :sad:

    Un des jeux que j'attends le plus et qui me fera décider de l'avenir de ma Wii. Si je la garde ou non. Mais j'ai confiance en Nintendo qui nous a toujours gâté avec MK. J'ai juste un peu peur qu'il manque de paufinage comme mario striker charged....Et ces codes amis de M.....

    Enfin vivement samedi soir; je sens que je vais me faire une nuit blanche :p :p :p
    il y a 4 années
  • Non membre
    slt tt le monde g le jeu depuis jeudi et jpeux vs dire ke c'est kelke chose ! les nouveautées ki sont un vrai plus sont les moto ki tourne beaucoup mieux mais dès k1 kart te rentre dedans tu gigle plus !et le mode online géant,dans des course a 12joueur ca pète de tout les bouts(et il ne lag pas d'un poil!) voila donc mario kart rest la réference :) :D :cool: ;) :D :D
    il y a 4 années
  • :D C'est une tuerie surtout online.

    Je trouve qu'il ont bien renouvelé le genre contrairement à certains dire des tests lus sur différents sites spécialisés ( Gklt, JV.com ...) et le fun que l'on éprouve est toujours omi-présent.

    GG Mr Nintendo qui a réussi un coup de maître avec ce Mario Kart Wii. :D
    il y a 4 années
  • Super jeu ! Je kiffe trop ! Certains circuits sont un vrai régal (Mine Wario, Koopa et d'autres) ... Vraiment un gros hit ! En online, c'est trop fort ! Par contre, j'ai des soucis en online amis (pas de connexions) alors qu'en online mondial ou continental : pas de souci pour jouer ! Super jeu que je conseille à tout le monde !!! :)
    il y a 4 années
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  • ce jeu TUE !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!! :D
    il y a 4 années
  • On pouvait s'attendre à un chouîa plus...
    il y a 4 années
  • J'aime bien le jeu, mais se n'est pas le meilleur jeu de wii ;)
    il y a 3 années
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 30 mai 2008
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