Test

Boom Blox

Boom Blox

Lorsque la science-fiction croise le jeu vidéo et qu'un maitre du genre orchestre le tout, on est en droit de s'attendre à un soft qui remue, que cela soit les tripes ou les méninges. C'est donc d'un oeil plein d'espoir que les joueurs guettaient la naissance de ce titre qui devait arborer, sur sa jaquette, le nom de Steven Spielberg. Se retrouver nez-à-nez avec un jeu de briques a dû en laisser plus d'un perplexe. Boom Blox, même s'il ne paye pas de mine, a toutefois su séduire son public. Reste à savoir quelles en étaient les raisons...

  source - http://img1.livegen.fr/00/00/16/27/0000162779.jpg source - http://img1.livegen.fr/00/00/16/27/0000162780.jpg source - http://img1.livegen.fr/00/00/16/27/0000162786.jpg
 

L'univers hostile des cubes

Empiler des blocs vous semble barbant ? Eh bien imaginez que l'on va plutôt vous demander de détruire les constructions générées par le soft. C'est donc avec curiosité que vous découvrirez une interface proposant différents modes de jeu. Histoire de vous familiariser un brin avec ce qui vous attendra tout au long de cette nouvelle aventure vidéoludique, rien ne vaut quelques essais dans le mode Exploration. De quoi faire connaissance avec les différents types de cubes et se la jouer stratégique pour éviter de friser le ridicule. Voyons plus en détails ce que vous allez devoir affronter...
Face à vous, vous trouverez des blocs tout à fait normaux, empilés et n'attendant qu'une chose : que vous leur montriez un peu d'attention. Tapez-leur dedans et ils s'écroulent. Rien de bien transcendant, mais cela fera tout de même d'eux de précieux alliés à certains moments. Nettement moins pacifiques, les blocs chimiques aiment les contacts tactiles qui leur permettent, tout comme leurs amis les blocs bombe, de s'envoyer en l'air, avec bien évidemment la moitié du décor. Avec un peu de chance, vous viserez bien et réussirez à faire exploser ce que vous souhaitez. Au pire, vous recommencerez, Boom Blox est un jeu ingrat ; il ne saura vous reconnaitre comme maitre que lorsque vous aurez réussi les défis qu'il vous imposera. Toujours du côté des blocs, les volatils disparaitront comme par magie lorsque vous les toucherez et comme ils sont généralement positionnés stratégiquement, ils en verront de toutes les couleurs, juste pour vous aider à dégommer une tour et la faire s'écrouler dans la bonne direction. La vie est impitoyable. Même pour un cube. D'autres modèles sont bien sûr proposés, rendant le gameplay parfois surprenant, parfois difficile, mais en tout cas toujours ludique. N'essayez pas de comparer, Boom Blox est inimitable...
Réduire à néant les constructions semble simple au premier abord, mais ne vous inquiétez pas, les développeurs ont pensé à la sacro-sainte durée de vie d'un jeu. Si chaque cube possède un monde qui lui est propre, ses niveaux ne seront accessibles qu'au fur et à mesure de vos réussites. Avouons que cela se révèle vite problématique lorsque l'on se retrouve devant un challenge insurmontable. Allez, pas la peine de pleurer, les premiers niveaux sont en général relativement simples et si vous vous plaignez parce que la difficulté se corse, c'est que vous êtes passé à côté d'un des aspects ludiques des jeux vidéo.
Chaque réussite aux défis proposés est évaluée de bronze à or. L'attribution du résultat dépendra, par exemple, des points marqués ou du nombre de lancers effectués. Il va sans dire que se voir annoncer qu'on a lamentablement échoué invite à recommencer plusieurs fois. Pas de bol certaines séquences demandent tellement de précision que vous pourriez bien y passer des heures. Comme vous avez toute la vie devant vous, on ne doute pas que vous viendrez à bout du défi qui vous nargue et que vous réussirez au moins à obtenir le cube de bronze. Ensuite vous recommencerez parce que tout de même, si l'argent et l'or existent, c'est qu'on peut mieux faire et il n'est pas dit que vous ferez partie de ses joueurs médiocres qui se contentent de la plus basse attribution de points. Heureusement, un coup d'oeil à l'endroit stratégique de la construction devrait vous donner une indication précieuse pour améliorer votre tir et donc votre résultat.


Le monde détonant des balles

Pour dégommer les cubes, pas la peine de secouer votre écran, la table ou le coude du voisin. Soyons fous et utilisons une manette parfois aussi précise qu'un poulet qui nage dans de la confiture. Visez l'écran, enfin la brique que vous voulez dégommer, et surtout pas sa voisine qui fera s'écrouler les cubes noirs dévoreurs de points, cliquez sur A, maintenez-le, et d'un geste gracieux, balancez votre Wiimote dans votre écran. Ok, vous avez mis la dragonne, vous avez bien fait. Pour une fois, on suivra les recommandations de sécurité puisque, avec Boom Blox, ça balance. Une fois le geste effectué, la balle viendra frapper la construction et enverra valser la cible. Et peut-être ses voisines. Parfois cela vous arrangera, d'autres fois vous irez pleurer, maudissant votre maladresse.
Comme il n'y a pas que les balles de base ball dans la vie, vous aurez droit à divers amuse-gueules : balle rebondissante à utiliser dans des lieux clos, rayons lasers, etc.
Plus difficile, le "j'te tire, tu tombes". Vous vous souvenez le coup du poulet dans la confiture ? Eh bien c'est là que ressort toute sa saveur. Essayez d'être précis et de déplacer le bloc sélectionné sans faire tomber ses petits camarades (oui, le but de ce monde est évidemment de ne pas tout faire s'écrouler). En gros, pour visualiser la chose, on vous demande de jouer au Jenga ou aux Mikado avec une Wiimote. Si cela ne vous rend pas chèvre, vous devriez au moins vous piquer quelques fous rires. Même si l'on essaye, certains modes de jeux invitent à ne pas se prendre au sérieux.
Quelque soit le type de projectile à votre disposition, pour réussir un lancer précis, il est important de bien doser son geste mais aussi d'avoir un bon angle de vision. Si beaucoup de jeux disposent d'une caméra aussi utile qu'un mouton explosé, du côté de chez Electronic Arts, on a décidé de faire une merveille de technologie. Une pression sur la gâchette B permet d'activer la bête et ensuite vous n'aurez plus qu'à imaginer que votre Wiimote représente vos yeux. La prise en main est immédiate et au bout de deux minutes approximativement, on se retrouve à observer les constructions sous différents angles, et ce, sans y penser une seconde. Vue plongeante, en contre plongée, à droite, à gauche, tout y passe et le pire c'est qu'elle va dans la direction que l'on souhaite, dommage toutefois que le zoom ne soit pas possible...

 

Le club des quatre

Si le mode Exploration est très bien pour s'entrainer et tenter de battre ses scores, le mode Aventure propose quant à lui quatre univers délirants. Manque de bol, ils se débloqueront eux aussi au fur et à mesure, donc si la première ambiance châteaux forts vous déplait, vous souffrances seront de longue durée. Passée celle-ci, vous ferez vos preuves dans la jungle hostile, au Far West et dans un quatrième univers loufoque, mais gardons un peu de suspense.
Ce mode bénéficie de séquences animées mettant en scène les animaux cubiques du soft et vous présentant une petite histoire. De quoi vous immerger un peu dans celle-ci, si vous ne cliquez pas un peu trop vite sur le bouton A par habitude. Ensuite, on retrouve la combinaison classique de la petite présentation du challenge ainsi que le niveau qui mettra en scènes moutons, singes, ratons-laveurs et autres castors. Chacun a un nom, mais comme il ne faut pas parler aux inconnus, ils ne vous les diront que si vous achetez le jeu. Vous vous retrouvez donc face à eux et bizarrement, certains ont décidé de vous piquer vos pierres précieuses (cubiques, cela va de soi). Hop, la balle est dans votre camp, il ne vous reste plus qu'à bien viser. Ça tombe bien, la Wiimote est faite pour ça. Réussirez-vous à sauver votre civilisation miniature sans succomber au stress ? Vous le saurez au prochain épisode, pas question de vous dévoiler votre avenir...

source - http://img1.livegen.fr/00/00/16/27/0000162778.jpg source - http://img1.livegen.fr/00/00/16/27/0000162777.jpg source - http://img1.livegen.fr/00/00/16/27/0000162776.jpg


A plusieurs, on s'explose

Crions le bien fort : Boom Blox propose des mini-jeux ! Boom Blox a des allures marquées de puzzle game ! Boom Blox... peut se jouer entre amis. Vous en avez marre des Lapins Crétins ? Ça tombe bien, si les animaux du jeu ne brillent pas par leur intelligence apparente, les lapins ne sont pas au programme. Enfin, comme je n'ai pas terminé le soft, peut-être sont-ils tout de même cachés quelque part. Trêve de transgressions, vos amis sont là, vous avez quatre Wiimote et vous avez envie de jouer. Un choix difficile s'offre alors à vous. Mode coopératif ou mode compétitif ? Sachant que le premier dispose encore du pénible "débloque-moi ou meurs d'ennui", vous vous dirigerez sans doute vers le second.
Cela sera l'occasion de retrouver certains des jeux que vous aviez déjà testés dans le mode Exploration. Alternant le tour par tour et l'écran splitté verticalement, vous aurez de quoi passer un bon moment. A vous de choisir parmi les modes lancer, tirer, attraper ou attaquer, eux-mêmes subdivisés en trois catégories qui vous proposeront plusieurs jeux dans des environnements similaires. Côté Jenga, on se retranche plutôt sur un "qui fera le plus de points négatifs en faisant tomber la tour" car tout de même, une bonne dextérité demande un entrainement conséquent, et tirer un pavé sans dégommer ses voisins ne sera pas forcément à la portée de tous vos amis. L'Effeuillage propose d'ailleurs une alternative tout à fait sympathique puisque les constructions sont un peu moins complexes et qu'il faudra retirer les différentes parties suivant la couleur tirée aléatoirement. Sympa à deux, voire tout seul, en alternant les Wiimote.
On se fera aussi plaisir avec les attaques du château adverse. Chaque joueur, bien planqué derrière ses murailles, fait face à la construction de son adversaire. Un nombre de balles limité mais un seul objectif : dégommer le maximum de blocs dans le temps imparti. On se surprendra à voir sa propre muraille se désagréger après le tir du voisin. Le tout en écran splitté bien sûr. Une fois le temps écoulé, le nombre de balles qui vous sera attribué dépendra de vos réussites. On évitera donc les coups de coudes du seigneur assis à côté de façon à détruire au maximum sa construction.
D'autres jeux sont proposés, avec de mêmes environnements mais des difficultés croissantes, des agencements différents, etc. Votre Wiimote, entre deux vibrations, vous annoncera d'un coup de trompette que vous êtes l'heureux gagnant de la partie qui se joue quasiment en illimité. A vous de voir quand vous en aurez marre.

Concernant la coopération, on joue bien sûr sur le même écran. Quatre mondes sont proposés, le premier dans une ambiance Far West. On y retrouvera avec plaisir le tir sur cibles mouvantes, soit sur rails, soit qui se balancent dans les airs. Bien pratique d'y jouer à deux pour enfin engranger des points. Et à n'en pas douter, les vrais cow-boys essayeront au moins ce mode pour voir ce que ça donne de tirer avec deux Wiimote. Le résultat pourrait d'ailleurs les surprendre, à condition qu'ils aient opté pour la méthode qui consiste à tout canarder. Les trois autres mondes sont tout aussi intéressants, mais il vous faudra les débloquer pour savoir de quoi il retourne. Pas question qu'on vous mâche le travail.

Construire, ça casse des briques

La caméra réussira sans doute à vous donner une mine réjouie. Attendez-vous à ce qu'il en soit de même pour l'éditeur de niveaux. Son utilisation est des plus aisées et on peut même s'adjoindre l'aide du Nunchuk pour diriger la caméra. Les menus, comme l'ensemble du soft, sont d'une clarté à toute épreuve. Au choix blocs, animaux, balles, que vous gagnerez lorsque vous ferez preuve de courage et d'abnégation dans le reste du jeu. Il vous suffira de les placer sur le terrain que vous avez sélectionné et de lancer ensuite la démo. Vous aurez alors la possibilité de dégommer ce que vous avez mis des heures (ou quelques minutes) à construire ou de laisser les animaux sanguinaires et fous s'en occuper... en lançant des balles. Une fois satisfait de votre création, il ne tiendra qu'à vous de la proposer via le Wi-Fi à quelques uns de vos amis.


Jusqu'ici, logiquement, vous devriez avoir été séduit. On mettra donc un petit bémol sur quelques points qui, s'ils ne sont pas cruciaux, pourraient tout de même en décevoir certains. Les graphismes de Boom Blox ne sont en effet pas transcendants. Bien sûr, vu le genre du jeu, cela n'a rien de dramatique, mais la sobriété est un peu trop de mise. Un petit effort supplémentaire aurait été le bienvenu et si les menus sont relativement faciles à utiliser, le système d'aperçu qui couvre tout sur son passage pourrait en gêner certains.
Les musiques ne sont pas non plus électrisantes et si les bruitages accompagnent raisonnablement bien les différentes actions, en particulier par le biais du haut-parleur de la Wiimote, on regrettera tout de même de ne pas avoir droit à une bande-son plus explosive ou du moins plus rythmée. L'ambiance ascenseur est de sortie, heureusement couverte par les rires et autres cris désespérés. On entendra même un mouton, au loin, après qu'on l'ait sadiquement dégommé, par inadvertance, alors qu'il faisait bronzette sur les briques du décor.

Gameplay
8 / 10
La caméra est divine, le challenge de taille et la Wiimote est dans l'ensemble bien utilisée. Certains gestes demanderont toutefois une dextérité et une patience qui ne sont peut-être pas des plus appropriées à ce type de jeu. En tout cas, que l'on joue en mode bourrin ou tout en légèreté, on s'amuse à déconstruire et à exploser ce que l'on a sous le nez.
Graphismes
5 / 10
Plutôt décevants, les graphismes se sont cantonnés au plus basique. Les briques ont six faces, quelques couleurs différentes, tandis que les décors sont en deux ou trois dimensions, histoire de dire que l'on a mis quelque chose en fond. Les animaux restent tout de même sympathiques et originaux, de même que les petites animations, et les explosions. La navigation entre les différents menus est relativement aisée grâce à l'interface qui est bien sûr tout en français. C'est fonctionnel et c'est déjà pas mal.
Bande-Son
5 / 10
Les bruitages sont sympathiques au demeurant mais la bande-son ne vous laissera pas un souvenir impérissable. C'est bien dommage, on aurait préféré des ambiances rythmées, plus appropriées qu'une musique d'ascenseur.
Durée de vie
8 / 10
Le fait qu'il faille débloquer la centaine de niveaux au fur et à mesure rajoute bien entendu à la durée de vie du soft. Il en va de même avec les défis proposés et les barèmes attribués suivant votre réussite. Toutefois, une fois le cube d'or obtenu, l'intérêt pourrait quelque peu s'émousser, et sur certains mini-jeux, il n'est pas bien difficile à obtenir. L'éditeur de niveaux et la possibilité de jouer sur ceux créés par les autres joueurs devraient tout de même compenser une rejouabilité quelque peu légère.
Note Solo
7 / 10
Boom Blox séduira les acharnés du score et devrait amuser les autres, à condition que le genre puzzle game les attire bien entendu. Assez amusant en solo, le soft propose des modes suffisamment variés pour ne pas provoquer de lassitude, dans un premier temps du moins. Une fois que l'on aura compris les ficelles de certains stages, la poudre aux yeux pourrait bien sauter. Dans tous les cas, on se consolera avec l'éditeur de niveaux qui permettra de jouer, encore et encore, et d'être surpris à nouveau.
Note Multi
8 / 10
Un mode coopération, un mode compétition et la possibilité de jouer sur certains jeux de deux à quatre joueurs. De quoi occuper des soirées entre amis et varier un peu la gamme des jeux à leur proposer. Le soft s'y prête bien d'autant plus que les activités sont relativement variées et accessibles aux petits comme aux grands. Ajoutez à cela une ambiance fun et détonante et vous pourriez en surprendre quelques uns.
Note finale
7 / 10
Décrié puis acclamé, Boom Blox a subit un véritable revirement de situation. D'un premier abord peu aguichant, une fois la Wiimote en main, on se laisse rapidement subjuguer par le soft. Si l'intérêt qu'il provoque vous dépasse un peu, il vous suffira de réfléchir quelques minutes à ce que donnerait le croisement d'un jeu de Mikado, d'un Jenga et de divers jeux de tir. Electronic Arts a réussi à condenser tout cela dans un seul titre que l'on ne peut que qualifier d'explosif. A défaut de l'acheter, n'hésitez pas à l'essayer, surtout si vous avez envie de vous dépayser un peu et, si possible, emmenez vos amis avec vous lors de la balade puisque le multijoueur est un des atouts majeurs du soft.
Test de Boom Blox
Par mardi 2 septembre 2008 à 21h48
  • Ce test nous montre que spielberg peut aussi faire des jeux vidéo :)
    il y a 3 années
    • Game Convention 2008 - Présent lors de la G|C 2008 - Débloqué le 21 août 2008
    • Participation (niv 5) - 2000 Commentaires postés - Débloqué le 01 octobre 2010
    • Je suis le premier ! (niv 4)  - Premier à poster sur 300 commentaires - Débloqué le 09 octobre 2009
    • Gamescom 2011 - Présent lors de la gamescom 2011 - Débloqué le 27 août 2011
    • E3 2011 - Présent lors de l'E3 2011 - Débloqué le 04 juin 2011
  • Ca fait 2 mois que j'ai ce jeux on prend plaisir à y revenir.

    Les partis a plusieurs sont vraiment sympas

    Pour tous les ages. Je prend autant de plaisir que mon fils de trois ans.

    :D :D :D :D
    il y a 3 années
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 15 novembre 2008
    • God of war - Kratos - Débloqué le 09 juin 2010
    • Batman Arkham Asylum - Jocker - Débloqué le 09 juin 2010
    • Défenseur open-source - Utilisateur de Linux - Débloqué le 28 mai 2008
    • Revenant - Back from the dead - Débloqué le 18 janvier 2012
  • J'ai essayé et j'ai été séduit.
    Un vrai bon jeu
    il y a 3 années
    • Metroid Prime 3 - Samus - Débloqué le 27 octobre 2007
    • Super Mario Galaxy - Grand Fan de Mario - Débloqué le 01 décembre 2007
    • Okami -  - Débloqué le 03 mai 2009
    • Legend of Zelda - Phantom Hourglass - Débloqué le 20 octobre 2007
    • Bayonetta  - Bayonetta  - Débloqué le 08 avril 2010
  • Je plussoie

    Une évritable surprise ce jeu :emu:
    il y a 3 années
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 04 octobre 2007
    • Revenant - Back from the dead - Débloqué le 26 novembre 2010
    • Défenseur open-source - Utilisateur de Linux - Débloqué le 11 août 2011
    • Android - Résistance contre apple - Débloqué le 11 août 2011
  • Complètement d'accord avec la conclusion du test : je faisais partie des sceptiques ... jusqu'au jour où je l'ai essayé chez un ami. Intéressant en solo par sa plutôt bonne gestion de la physique, c'est à plusieurs qu'il révèle tout son potentiel ludique (avalanches de coups bas et de crises de rires assurées). L'essayer c'est l'adopter ...
    il y a 3 années
    • New Mario Bros Wii - New Mario Bros Wii - Débloqué le 07 avril 2010
    • Professeur Layton -  - Débloqué le 20 avril 2009
    • Super Mario Galaxy - Grand Fan de Mario - Débloqué le 01 juillet 2008
    • World of Goo -  - Débloqué le 20 avril 2009
    • Okami -  - Débloqué le 20 avril 2009
  • Merci pour ce bon test, il donne envie finalement ce bloom box
    il y a 3 années
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 12 janvier 2008
    • Mac OS - Utilisateur de Mac OS - Débloqué le 11 février 2008
    • Safari - Utilisateur de Safari - Débloqué le 11 février 2008
    • Opéra - Utilisateur d'Opéra - Débloqué le 12 janvier 2008
  • J'aurais mis une note plus faible. Je suis d'accord avec le test sauf sur la durée de vie. J'ai trouvé le jeu un peu lassant !
    Mais a essayer tout de meme ! ;)
    il y a 3 années
  • Je trouve la note correcte et voila la preuve que spielberg nous étonnera toujours
    il y a 3 années
    • Noteur de jeux (niv 2) - 50 Jeux notés - Débloqué le 17 septembre 2008
    • Firefox - Utilisateur de Firefox - Débloqué le 03 décembre 2007
    • Windows - Utilisateur de Micro$oft Window$ - Débloqué le 03 décembre 2007
  • un jeu que j'essairais en occaz
    il y a 3 années
    • Playstation 3 - Utilisateur de Playstation 3 - Débloqué le 09 décembre 2008
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 20 mars 2008
    • Uncharted 2 - Nathan Drake - Débloqué le 07 février 2011
    • Legend of Zelda - Phantom Hourglass - Débloqué le 19 août 2010
    • Internet Explorer - Utilisateur d'Internet Explorer - Débloqué le 28 octobre 2007
  • Je reste hermétique face au concept :hesitant:
    il y a 3 années
    • Tokyo Game Show 2008 - Présent lors du TGS 2008 - Débloqué le 11 octobre 2008
    • Revenant - Back from the dead - Débloqué le 01 novembre 2011
  • Un ptit jeu sans prétention si ce n'est de nous amuser et de ce côté là aucune déception (enfin les niveaux avec le laser sont moyens). Côté durée de vie, ben il me reste 20% mais les niveaux deviennent très durs et surtout un big + pour le multi qui reste génial entre potes !
    il y a 3 années
    • Firefox - Utilisateur de Firefox - Débloqué le 20 août 2008
    • Revenant - Back from the dead - Débloqué le 24 décembre 2010
    • 20000 pièce d'or - Vous avez gagné 20000 pièces d'or - Débloqué le 30 décembre 2010
    • Défenseur open-source - Utilisateur de Linux - Débloqué le 03 avril 2011
    • Participation (niv 4) - 1000 Commentaires postés - Débloqué le 19 octobre 2011
  • je suis d'accord avec jerykane, le jeu a une durée de vie qui n'est pas si considérable que ça :) il y a cependant plus de rejouabilité (selon moi) que les lapins crétins -_-
    il y a 3 années
  • je l ai et je l adore.
    il y a 3 années
    • Marvel vs Capcom 3 - Amaterasu - Débloqué le 01 avril 2011
    • Battlefield : Bad Company 2 -  - Débloqué le 02 mars 2011
    • Gamescom 2011 - Présent lors de la gamescom 2011 - Débloqué le 18 août 2011
    • Marvel vs Capcom 3 - Felicia - Débloqué le 12 avril 2011
    • Marvel vs Capcom 3 - C.Viper - Débloqué le 12 avril 2011
  • Ça à l'air sympa malgré que la mention de Spielberg me laisse de marbre (c'est déjà le cas au cinéma, ne parlons pas des jeux-vidéo) ...
    il y a 3 années
    • Marvel vs Capcom 3 - Viewtiful Joe - Débloqué le 31 mars 2011
    • Marvel vs Capcom 3 - Arthur - Débloqué le 31 mars 2011
    • Marvel vs Capcom 3 - Zero - Débloqué le 24 avril 2011
    • Marvel vs Capcom 3 - Dormammu - Débloqué le 24 avril 2011
    • Marvel vs Capcom 3 - Morrigan - Débloqué le 24 avril 2011
Vous ne pouvez plus poster de commentaire