Test

Wario Land : The Shake Dimension

Wario Land : The Shake Dimension

Voilà une dizaine d'années que s'est éteint le genre plateformes sur console de salon, tout du moins en deux dimensions. Il a connu son heure de gloire à l'époque bénie des NES et Super NES, à la fin du siècle dernier, et semble amorcer un retour remarqué, coïncidant étrangement avec la remontée actuelle de leur constructeur. Wario Land : The Shake Dimension signe en effet le come back de l'anti-plombier, lassé de se travestir dans des mini-jeux à forte tendance débile et peu lucrative.

Wario, mon héros !

En guise de scénario, on retrouve l'idée novatrice d'une reine captive d'un gros méchant et attendant son valeureux héros. Le destin, aidé par l'énigmatique pirate Syrup, désigne Wario comme rédempteur. Néanmoins, c'est uniquement l'appât du gain, incarné par un sac d'or sans fond, qui éveille l'appétit financier du gros bonhomme violet. Celui-ci accepte donc la mission, consistant à délivrer chacun des petits lutins emprisonnés à travers le monde parallèle de Yuretopia, afin d'arriver à récupérer le trésor et, accessoirement, la reine Merelda. Les rares cinématiques présentant cette trame sont amusantes mais muettes, comme d'habitude dans les productions Nintendo.

La réalisation soignée de ces vidéos ne tranche pas avec celle du jeu en lui-même. Les niveaux où se balade Wario proposent de superbes décors bien qu'assez statiques. Les ennemis et les boss en particulier possèdent chacun leur propre personnalité, avec des expressions riches et nombreuses. Mais c'est le personnage principal qui impressionne le plus, avec un souci du détail incroyable quand il passe par un tuyau ou se frotte à des flammes : on s'amuse à lui faire traverser les situations les plus abracadabrantes pour observer ses réactions.

Cette variété de mimiques contraste avec celle des décors. Bien que dessinés à la main, ils présentent trop souvent une similarité graphique trop prononcée, à l'exception de certains niveaux particulièrement décalés et réussis, comme celui du casino. Le bestiaire est également bien réalisé mais plutôt pauvre, puisque l'on retrouve essentiellement les cousins pirates du basique Goomba, en plusieurs déclinaisons : sauteur, à fourchette, gonflé, électrique ou épéiste aveugle. Quant à la bande-son, elle fait la part belle au baragouin des personnages qui couvre avantageusement des musiques insipides, parfois inspirées d'autres titres Nintendo.
Finalement et malgré quelques impairs, ce nouvel opus de Wario Land prouve que la 2D n'est pas morte et sait au contraire se faire belle, à l'inverse de l'orientation nostalgique prise par Mega Man 9.
 

La beauté a un prix

Sous des atours de dessin animé, Wario Land : The Shake Dimension reste essentiellement un jeu, ce qui fait naturellement émerger la question de la jouabilité. Pour résumer, vous tenez la Wiimote à l'horizontale et utilisez les flèches et boutons pour déplacer Wario de manière tout à fait classique, avec la lourdeur qui le caractérise. Certains mouvements demanderont l'usage des accéléromètres de la télécommande, comme le coup de poing au sol ou le jet d'ennemi qui rappellera de bons souvenirs aux amateurs de Yoshi's Island. A l'instar de ces lancers, la conduite de véhicules demandera d'incliner la manette pour se déplacer, ce qui peut devenir délicat lors des phases sous-marines. Globalement, on parvient à manier précisément son personnage, une fois que l'on a compris dans quelle direction la Wiimote doit être inclinée.

Les fans du voleur moustachu ne seront pas dépaysés par le système de jeu. Dans plusieurs régions du globe, associées chacune à un environnement graphique, le joueur devra terminer les cinq niveaux pour parvenir au boss. Dans chaque stage, Wario est amené à surmonter divers obstacles pour atteindre et délivrer un petit Merfle emprisonné. Ensuite, un compte à rebours s'enclenche et, guidé par le lutin, votre avatar doit se dépêcher de revenir à la case départ. L'argent ramassé dans ces niveaux permet de débloquer d'autres régions ou d'acheter des coeurs et vies supplémentaires, en nombre évidemment limité. La structure de jeu s'avère donc similaire aux épisodes portables, à la différence près que des temps de chargement viennent entacher la fluidité d'ensemble, seules concessions techniques au support optique utilisé.
 

Adieu les hardcore gamers ?

Venons-en au point qui fâche : la facilité. Si l'on se contente d'atteindre le gros méchant final, l'intérêt ludique est inexistant. En effet, les niveaux peuvent être terminés de manière totalement linéaire et sans encombre, à l'opposé du génie d'un Super Mario Galaxy. Les ennemis rencontrés sont majoritairement inoffensifs et l'énorme jauge de vie de Wario aura raison des adversaires les plus ennuyeux. Pas de risque de perdre une vie subitement non plus, puisqu'aucun trou ne parsème le jeu. En fait, seuls les boss de fin de région, très réussis aussi bien graphiquement que dans leur 'move pattern' étoffé et original, freineront votre progression. Mais globalement, votre dextérité ne sera pas mise à l'épreuve, les mouvements étant loin d'être aussi millimétrés que dans un Mario. Dans l'optique de finir le jeu, une poignée d'heures sera suffisante, dont une grande partie sera consacrée au coriace roi Shake. La cinquantaine d'euros investis serait alors gaspillée dans un beau mais ennuyeux voyage, encore plus facile qu'un New Super Mario Bros.

Nous supposerons toutefois, dans le reste du test et dans les notes attribuées, que, conscient de la philosophie du soft, vous chercherez davantage de profondeur et de difficulté. Et le challenge est bien là, facultatif mais présent, et de belle manière. Tout d'abord, chaque niveau recèle trois trésors cachés, dont la recherche se fait de plus en plus ardue au fur et à mesure de la progression, en exploitant un intelligent level design. Mais ce sont les défis, au nombre de trois à six par niveau, qui éprouveront le plus les joueurs férus de perfection. Ces défis sont variés et pourront vous demander de finir le parcours inverse en temps limité, d'amasser un certain montant d'argent, voire de détruire un ennemi particulier. Pour réussir ces missions, il faudra souvent s'y reprendre à trois ou quatre fois, ce qui augmente considérablement la durée de vie du soft. Dommage, toutefois, que la récompense se borne à débloquer une nouvelle piste musicale. Plus stimulant, le dernier élément consiste à découvrir les niveaux cachés, en percevant une étoile brillante dans les décors. Presque aussi nombreux que les levels traditionnels, ces alternatives offrent également une difficulté bien plus élevée ainsi que des trésors et défis périlleux. Pour terminer totalement le jeu, comptez donc une grosse vingtaine d'heures, ce qui s'avère plus qu'honorable pour un jeu de plateformes.
Gameplay
8 / 10
Simple à prendre en main, Wario Land : The Shake Dimension fait un usage raisonné des fonctions gyroscopiques de la Wiimote et s'avère en fait très classique. Bien qu'il dispose d'une palette de coups utile dans de nombreuses situations, Wario peut parfois utiliser des véhicules pour varier le gameplay. Quant aux niveaux en sous-marin, ils offrent une expérience radicalement différente mais peu intéressante, la faute à des mécaniques de jeu répétitives et à une jouabilité délicate.
Graphismes
9 / 10
C'est beau, très beau, mais aussi très fluide et surtout doté d'une splendide animation. La richesse et le détail des animations des personnages sont exceptionnels et inédits dans un jeu vidéo, ce qui a dû demander un travail énorme de la part des graphistes. La 2D est de retour et de fort belle manière. On regrettera toutefois des décors fixes et un mode 16/9 disgracieux, avec des bandes verticales qui rappelleront un certain Mario Party 8.
Bande-Son
6 / 10
Les bruitages de Wario sont plaisants, dans les cocasses cinématiques ainsi que dans le jeu lui-même. Reste que cela ne parvient pas à compenser des musiques sans saveur, bien que souvent reprises de thèmes Nintendo oubliés ou connus, comme l'ocarina de The Legend Of Zelda : Ocarina Of Time.
Durée de vie
7 / 10
La difficulté est anecdotique pour achever la quête principale. Si vous vous en contentez, vous pouvez allègrement diviser la note par cinq. Mais les nombreuses quêtes annexes parviennent à démultiplier l'intensité du challenge et la durée de vie, grâce à un level design inspiré et à des niveaux cachés stimulants.
Note finale
8 / 10
Le personnage le plus cupide de l'univers Nintendo réussit son come back sur Wii, avec plusieurs atouts dans sa manche. Wario Land : The Shake Dimension peut s'appuyer sur des qualités graphiques indéniables, une jouabilité classique et éprouvée, une construction intelligente des niveaux et des défis qui donnent du fil à retordre aux plus hardcore des joueurs. On se prend néanmoins à rêver d'une plus grande variété de situations et d'une quête principale moins facile, pour un prochain jeu de plateformes qui s'intitulera peut-être Kirby...
Test de Wario Land : The Shake Dimension
Par lundi 22 septembre 2008 à 20h48
  • Mariopaper avec du 2d 3d m'a pas trop plus.
    Un vrai 3d ca peut le faire ;)
    il y a 3 années
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 15 novembre 2008
    • God of war - Kratos - Débloqué le 09 juin 2010
    • Batman Arkham Asylum - Jocker - Débloqué le 09 juin 2010
    • Défenseur open-source - Utilisateur de Linux - Débloqué le 28 mai 2008
    • Revenant - Back from the dead - Débloqué le 18 janvier 2012
  • Un jeu de plateforme efficace, en quelque sorte. Dommage qu'il manque le génie.
    il y a 3 années
    • Braid - Braid - Débloqué le 24 mai 2010
  • mario paper m'avait pas plus, la 3d était inutile pour ma part et ne me plaisait pas. celui ci par contre m'a l'air super sympathique en 2d only :D
    il y a 3 années
  • Sympathique jeu de plate-forme. Peut-être d'occase pour moi.
    il y a 3 années
    • Marvel vs Capcom 3 - Viewtiful Joe - Débloqué le 31 mars 2011
    • Marvel vs Capcom 3 - Arthur - Débloqué le 31 mars 2011
    • Marvel vs Capcom 3 - Zero - Débloqué le 24 avril 2011
    • Marvel vs Capcom 3 - Dormammu - Débloqué le 24 avril 2011
    • Marvel vs Capcom 3 - Morrigan - Débloqué le 24 avril 2011
  • On dirait que Nintendo revient à ses premiers amours mais sans le génie du départ... :D
    il y a 3 années
    • Médaille de bronze au tournoi Street Fighter - 3ème place au tournoi Street Fighter Livegen - Débloqué le 23 novembre 2010
  • Ah que je suis heureux de voir des commentaires comme celui de XiaoMayi. Car moi non plus, je ne comprends pas ceux qui crient à la tuerie. Que le jeu soit en 2D, bon ok. Qu'il soit beau, ben heu, facile, puisqu'il n'est qu'en 2D. Mais bon voilà; c'est un Wario, sans rien d'original (ne me sortez pas "mais si, faut secouer!").
    J'attendrai donc le 2 octobre, en croisant encore les doigts, mais à force, j'en ai plus beaucoup.
    il y a 3 années
    • Mac OS - Utilisateur de Mac OS - Débloqué le 06 avril 2009
    • Safari - Utilisateur de Safari - Débloqué le 23 septembre 2009
    • iOS - Utilisateur d'iOS - Débloqué le 03 août 2010
    • Playstation 3 - Utilisateur de Playstation 3 - Débloqué le 03 août 2010
  • même s' il n'est que moyen, je crois que je saurai m'en contenter.
    ca fait plus de dix ans que j'ai pas joué à un jeu de plate forme 2D sur une console de salon.
    perso un nouveau kirby pourquoi pas mais un nouveau donkey kong ca serait le top!
    il y a 3 années
  • Et oui bien sûr. Parce que GT5 va être un concentré de nouveauté peut-être. Il faudrait peut-être arrêter de dire qu'il n'y a pas de nouveauté sur la seule console qui en apporte peut-être encore un peu.

    - Edit à 23h46 : Peut-être. LOL
    il y a 3 années
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 18 octobre 2007
    • Participation (niv 4) - 1000 Commentaires postés - Débloqué le 15 août 2008
    • Noteur de jeux (niv 5) - 500 Jeux notés - Débloqué le 16 juillet 2008
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 01 mai 2008
    • Windows - Utilisateur de Micro$oft Window$ - Débloqué le 16 septembre 2007
  • Remarque générale : je vous suggère de lire le test avant de poster un commentaire :geek:
    il y a 3 années
    • Défenseur open-source - Utilisateur de Linux - Débloqué le 10 octobre 2007
    • Firefox - Utilisateur de Firefox - Débloqué le 08 octobre 2007
    • Game Convention 2008 - Présent lors de la G|C 2008 - Débloqué le 21 août 2008
  • Je ne me sens que moyennement tenté par ce jeu. Je ne sais pas trop pourquoi...
    il y a 3 années
  • J'ai lu le test et je réagissais aux commentaires justement.
    il y a 3 années
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 18 octobre 2007
    • Participation (niv 4) - 1000 Commentaires postés - Débloqué le 15 août 2008
    • Noteur de jeux (niv 5) - 500 Jeux notés - Débloqué le 16 juillet 2008
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 01 mai 2008
    • Windows - Utilisateur de Micro$oft Window$ - Débloqué le 16 septembre 2007
  • Bon bah, NEED alors :geek:
    Juste dommage que le jeu soit trop simple (Fin apres, c'est subjectif).
    Les bonus augmentent la replay value visiblement, mais pas suffisement pour donner la flamme.
    Restes que le jeu m'interesse toujours.
    J'attendrais que la galete soit à un prix plus raisonnable alors, etant donné que le mois sera chargé en nouveautée dans le monde des jeux videos ^^
    il y a 3 années
    • Gamescom 2011 - Présent lors de la gamescom 2011 - Débloqué le 18 août 2011
    • Playstation 3 - Utilisateur de Playstation 3 - Débloqué le 09 octobre 2007
    • Little Big Planet (Challenge) - Vainqueur du concours Livegen de création de niveau sur Little Big Planet - Débloqué le 21 janvier 2009
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 26 septembre 2007
    • New Mario Bros Wii - New Mario Bros Wii - Débloqué le 06 avril 2010
  • Salutation les gens !!

    Neopollux, tu travailles très certainement dans la création de jeux vidéos vu qu'apparemment il est très facile aujourdh'ui de faire des beaux jeux en 2D !! On te regarde faire !! Tu nous rappelles quand tu as fini, apparemment ca ira très vite que tu es très doué pour faire de la 2D !
    D'ailleurs, je rejoins iammoise dans ses dires !!
    Tu parles d'originalité ! AUJOURD'HUI, quel jeu peut se targuer d'être vraiment ORIGINAL ?!
    De nos jours, tous les jeux se suivent et se ressemblent !! Rare sont les jeux qui se démarquent.
    Seul le gameplay fait la différence ! Ce Wario sera très certainement beaucoup plus sympa à jouer qu'un Mercenaries 2 ou un Facebreaker (j'aurai pu citer n'importe quel autre titre) qui sont 2 styles totalement différents !

    En bref, ce Wario a l'air plutot sympa ! Un jeu qui a l'air simple, pas prise de tête où l'on ne dégomme pas des ennemis aux fusils a pompe.
    Mais si je dois faire un choix, j'économiserai plutot pour Far Cry 2 :D (vu le nombre de jeux de qualité qui sortent en cette fin d'année) !

    - Edit à 01h11 : vite "VU" que
    il y a 3 années
  • Moi je suis conquis par ce jeu ! J'adore les jeux de plateformes à l'ancienne et j'en ai marre des gens qui critiquent les jeux sans y avoir jouer et qui se font une idée par rapport à des commentaires d'autres personnes (chacun ses goûts merde ! :colere: ).
    Vive Wario et vivement vendredi 26/09 ou peut être jeudi 25/09 ... :p
    il y a 3 années
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 17 octobre 2008
    • Participation (niv 7) - 5000 Commentaires postés - Débloqué le 14 juin 2011
    • 20000 pièce d'or - Vous avez gagné 20000 pièces d'or - Débloqué le 17 novembre 2010
    • New Mario Bros Wii - New Mario Bros Wii - Débloqué le 06 avril 2010
    • Plants vs zombies - Plants vs zombies - Débloqué le 06 avril 2010
  • Moi aussi je vais me laisser tenter par ce soft. Un bon jeu de plateforme n'est pas de refus au jour d'aujourd'hui ou la 3D est omniprésente (et parfois pour le pire).

    Par contre pour 50euros je vais me le retourner dans tous les sens! :p

    - Edit à 09h44 : Sinon Daftman, je suis d'accord avec ton post. Enfin presque. Juste que la fin vient tout gacher. Farcry est peut être une prouesse graphique mais le système de jeu sera toujours le même système : un jeu ubisoft qui n'apportera aucune nouveauté et pire encore; qui mettra tout sur le visuel.
    il y a 3 années
    • Legend of Zelda - Phantom Hourglass - Débloqué le 20 octobre 2007
    • Metroid Prime 3 - Samus - Débloqué le 28 octobre 2007
    • Final Fantasy Tactics - Ramza - Débloqué le 14 octobre 2007
    • Final Fantasy Tactics - Delita - Débloqué le 14 octobre 2007
    • Metal Gear Solid - Solid Snake - Débloqué le 20 juin 2008
  • Merci pour ce bon test, surtout à trois jours de sa sortie, ça devient tentant :)
    il y a 3 années
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 12 janvier 2008
    • Mac OS - Utilisateur de Mac OS - Débloqué le 11 février 2008
    • Safari - Utilisateur de Safari - Débloqué le 11 février 2008
    • Opéra - Utilisateur d'Opéra - Débloqué le 12 janvier 2008
  • KbK
    je le prendrais a coup sure...mais peut etre pas tout de suite...
    il y a 3 années
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 22 novembre 2007
  • Ca me rassure qu'il y ait des quetes annexes en plus, parce que je me doutait bien qu'il serait un peu trop facile et trop court. Malgré tout, si le jeu est sympa, je pense que j'aurais pas de mal à y rejouer de temps en temps. Vivement vendredi :emu:
    il y a 3 années
    • Marvel vs Capcom 3 - Miss Hulk - Débloqué le 01 avril 2011
    • Marvel vs Capcom 3 - Les sentinelles - Débloqué le 01 avril 2011
    • Marvel vs Capcom 3 - Hsien-Ko - Débloqué le 01 avril 2011
  • Il sera peut être chez moi :cool:
    il y a 3 années
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 30 mai 2008
    • Game Convention 2008 - Présent lors de la G|C 2008 - Débloqué le 24 août 2008
    • Noteur de jeux (niv 5) - 500 Jeux notés - Débloqué le 10 juillet 2008
    • Participation (niv 4) - 1000 Commentaires postés - Débloqué le 17 juillet 2008
  • Cher DaftMan,
    Non, je ne travaille pas dans les jeux vidéos, je serais plutôt dans le hardware lui-même... Mais bon, ce que je voulais dire, c'est que il sera plus facile de réaliser un WarioShake qu'un SuperMarioGalaxy (effets plus accessibles, pas de bump, gameplay plus simple...). Ensuite, sur l'originalité, c'est vrai que les jeux ne sont plus assez innovants; mais après, c'est surtout une question de goût, et me concernant, ce jeu ne me plaît pas (mais Mercenaries2 ou Facebreaker non plus :) ).
    Mais quand même, je ne pensais pas que mon maigre post pouvais provoquer tant de colère chez un lecteur. Je m'en excuse donc et je vais me donner des coups de fouets en conséquence.
    Sans rancune; le principal, c'est de s'amuser avec ses jeux; je trouverai bien un autre jeu que celui là pour moi. Et toi, bon jeu avec ce Wario.
    il y a 3 années
    • Mac OS - Utilisateur de Mac OS - Débloqué le 06 avril 2009
    • Safari - Utilisateur de Safari - Débloqué le 23 septembre 2009
    • iOS - Utilisateur d'iOS - Débloqué le 03 août 2010
    • Playstation 3 - Utilisateur de Playstation 3 - Débloqué le 03 août 2010
  • Que le jeu soit en 2D est un réel bonheur pour ma part, j'adore la 2D :D
    Que le jeu soit facile si on fait les quêtes principales, et uniquement principales, je trouve que pour Mario c'est idem, on arrive rapidement à la fin si on ne se prend pas la tête...

    Perso si j'achète un jeu c'est pas pour le finir le plus vite possible, mais pour prendre du plaisir à y jouer et le finir complètement.
    Je l'achèterai le 26, parce que c'est du bon, c'est pas parfait, mais c'est du bon :]
    il y a 3 années
    • Revenant - Back from the dead - Débloqué le 08 janvier 2011
    • Halo 3 - Halo 3 Addict - Débloqué le 14 août 2010
    • Windows - Utilisateur de Micro$oft Window$ - Débloqué le 16 septembre 2007
    • E3 2011 - Présent lors de l'E3 2011 - Débloqué le 04 juin 2011
    • Gamescom 2011 - Présent lors de la gamescom 2011 - Débloqué le 17 août 2011
  • Salutation MF !!

    C'est clair que dès que l'on entend "Ubisoft", ca rime généralement avec jeu moyen voir mauvais.
    Après, je ne pense pas que le budget et les personnes travaillant sur Les lapins crétins par exemple et Far Cry 2 soient les memes personnes.
    On verra bien ce que ca va donner. Au pire, peut etre qu'au final, je me prendrai ce Wario.
    il y a 3 années
  • Salutation Neopollux !!

    Ce n'était pas de la colère, j'ai répondu :kezako: et non :hesitant: et non :( quand j'ai lu 2D = facilité !! Alors je me suis mis en mode -_- tout en :kezako: mais t'inquiètes ;) .
    Désolé d'avoir donné l'air :colere: , surtout que je le supporte pas moi meme :sad: quand les gens répondent :colere: mais j'ai été correct quand meme :emu: , pas dit de vulgarité :sad: !
    il y a 3 années
  • Je viens de jouer à Wario et il est vraiment bien ce jeu ! Très beaux graphismes, bonne jouabilité et plein de missions annexes à faire pendant le jeu donc ça permet de ne pas finir trop vite les mondes traversés et comme cela on prend son temps pour tout trouver (objets, passages secrets et autres choses mystères ??? :p ). je vous le conseille vivement si vous aimez les jeux de plateformes en 2D magnifique ... A vous de voir !!! (il est vendu 50€ neuf) ... Moi, j'y retourne !!!! ;) :)
    il y a 3 années
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 17 octobre 2008
    • Participation (niv 7) - 5000 Commentaires postés - Débloqué le 14 juin 2011
    • 20000 pièce d'or - Vous avez gagné 20000 pièces d'or - Débloqué le 17 novembre 2010
    • New Mario Bros Wii - New Mario Bros Wii - Débloqué le 06 avril 2010
    • Plants vs zombies - Plants vs zombies - Débloqué le 06 avril 2010
  • 'Soir DaftMan,

    Pas de soucis, d'ailleurs, en parcourant les commentaires et les divers sites, j'ai essayé d'en apprendre plus sur le jeu... et finalement, si j'en ai l'occasion, je testerai. Avec un peu de chance, je finirai pas l'acheter :D Comme quoi, on est jamais à l'abri de changer d'avis (et hop, on s'envoie des fleurs..)
    il y a 3 années
    • Mac OS - Utilisateur de Mac OS - Débloqué le 06 avril 2009
    • Safari - Utilisateur de Safari - Débloqué le 23 septembre 2009
    • iOS - Utilisateur d'iOS - Débloqué le 03 août 2010
    • Playstation 3 - Utilisateur de Playstation 3 - Débloqué le 03 août 2010
  • C'est bizarre j'ai vu nulle part dans le test et les commentaires que le superbe travail d'animation et de graphisme a été réalisé par le studio Production I.G. il faudrait quand même les citer vu qu'ils ne nous sont pas inconnus puisqu'ils ont notamment réalisés la série Ghost In The Shell, le film Sky Crawlers et j'en passe et des meilleurs...
    => Les animations ont toutes étés réalisés à la main, ce qui explique l'absence de crénelage.

    Alors pour ce qui est de la globalité du jeu, il m'intéresse bien mais j'essaie quand même d'investir dans mes achats, alors je pense que je vais éviter de le payer plein pot. Et de me le trouver pour pas trop cher.
    il y a 3 années
    • Super Mario Galaxy - Grand Fan de Mario - Débloqué le 29 novembre 2007
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 29 octobre 2007
    • Mac OS - Utilisateur de Mac OS - Débloqué le 18 septembre 2007
    • Tokyo Game Show 2010 - Présent lors du TGS 2010 - Débloqué le 15 septembre 2010
    • Okami -  - Débloqué le 16 avril 2009
  • "Mais bon, ce que je voulais dire, c'est que il sera plus facile de réaliser un WarioShake qu'un SuperMarioGalaxy (effets plus accessibles, pas de bump, gameplay plus simple...)"

    Ce n'est pas vrai. Les jeux 3D demandent "une logistique" plus lourde comme un moteur 3 et es compétences pointues, mais une fois ceci acquis il est beaucoup plus facile de réaliser des modèles 3D animés que de devoir dessiner toutes les animation à la main, ce qui représente un travail colossale! Et je te dis pas s'il y a des corrections de dernières minutes à faire, faut tout recommencer. Contrairement à la 3D où tu peux modifier maillage, textures et animations séparément sans tout détruire.

    A cela vient s'ajouter le fait qu'aujourd'hui toute l'industrie du jeu vidéo est tournée vers la 3D et qu'il y a plus grand monde en dehors de l'animation TV pour réaliser de tels jeux. Je te conseille d'ailleurs de chercher un interview de Vanillaware au sujet d'odin sphere, magnifique jeu 2D aussi.

    A part ça ce Wario me tente bien mais j'attendrais qu'il soit en occaz. Je trouve que malheureusement la plupart des jeux Wii trop facile. C'est dommage. MAis beau boulot niveau réalisation, surtout quand on voit tout ça bouger :)
    il y a 3 années
  • Brandon Heat > tu as raison, mais les scènes animées sont si rares qu'on les oublie très vite. :hesitant:
    il y a 3 années
    • Défenseur open-source - Utilisateur de Linux - Débloqué le 10 octobre 2007
    • Firefox - Utilisateur de Firefox - Débloqué le 08 octobre 2007
    • Game Convention 2008 - Présent lors de la G|C 2008 - Débloqué le 21 août 2008
  • Bon jeu, vraiment ... Allez-y ! ;)
    il y a 3 années
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 17 octobre 2008
    • Participation (niv 7) - 5000 Commentaires postés - Débloqué le 14 juin 2011
    • 20000 pièce d'or - Vous avez gagné 20000 pièces d'or - Débloqué le 17 novembre 2010
    • New Mario Bros Wii - New Mario Bros Wii - Débloqué le 06 avril 2010
    • Plants vs zombies - Plants vs zombies - Débloqué le 06 avril 2010
  • un bon 2D c'est toujours tentant pour moi. je me suis prit Megaman 9 et ca me fait faire un retour en arrière quand je jouais au 2 sur la NES...

    Je verrai sûrement pour me prendre ce Wario également, je suis sûr qu'il y a moyen de bien s'amuser quand même ! :)
    il y a 3 années
Vous ne pouvez plus poster de commentaire