Test

Okami

Okami

Okami est l'adaptation sur Wii d'une oeuvre originalement parue sur PS2 en février 2007 sur le sol européen et développée par le très talentueux, mais désormais plus ou moins disparu, Clover Studio. Fondé en 2004 sous l'égide de Capcom, ce jeune groupe a donné naissance à quelques softs dont le très déjanté Viewtiful Joe, le très moyen God Hand et le très lyrique Okami. Ces titres ont tous la particularité d'être originaux, frais, mais aussi peu vendeurs... C'est à la suite de ces échecs à répétition en termes de ventes que le studio met la clé sous la porte en mars 2007. Malgré cette disparition, Capcom tendit l'oreille à certaines demandes et décida d'adapter le titre sur Wii, avec pour but de remporter le succès qui avait échappé à l'oeuvre durant l'ère PS2. Ce fut Ready At Dawn Studio qui se chargea de l'adaptation. Comment s'en est-il sorti ? Quelle est la valeur intrinsèque du soft final ? Est-il réellement un chef-d'oeuvre injustement tombé dans la longue liste des bons jeux peu vendus ou est-ce une grosse imposture qui n'a pas su prendre ?

Cessons donc ces interminables questions pour se pencher sur la fresque d'Okami.

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Pour faire un beau tableau japonais, commencez par un bon thème : le conte japonais

Avant un sommeil de cent ans, un terrible dragon à huit têtes, nommé Orochi, terrorisa les plaines de Shinshu sur lesquelles était situé le village isolé de Kamiki. Les villageois étaient contraints chaque année de remettre à Orochi une jeune fille désignée par une flèche blanche tombant des cieux et s'empalant sur le toit de sa demeure. Un jour, Izanagi, épéiste talentueux, se battit contre l'immortel dragon afin de sauver sa tendre dulcinée. Malheureusement, sa seule force d'homme n'étant pas suffisante pour terrasser la créature, il se retrouva à bout de souffle. C'est alors qu'une aide divine lui fut donnée par Amaterasu, déesse du soleil. Incarnée dans le corps du loup blanc Shiranui, elle se sacrifia permettant ainsi à Izanagi de venir à bout du terrible monstre.

Tout fut donc au mieux dans le meilleur du monde, jusqu'à ce que... jusqu'à ce que vous commenciez l'aventure.

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Ensuite, il vous faut des mouvements et des formes originales

La caractéristique principale d'Okami est sans nul doute le pinceau. En effet, vous pourrez figer à tout moment l'action d'une simple pression du bouton Z et faire apparaître ledit ustensile. Il vous sera ainsi très rapidement possible de l'utiliser afin de créer des effets aussi spectaculaires que variés pour redonner la vie aux différents lieux maudits, vous frayer des passages ou même attaquer vos ennemis avec des techniques particulières. Les différentes techniques du pinceau vous seront transmises au fur et à mesure de votre progression par des divinités animales, amies d'Amaterasu légèrement félées. Hormis quelques mouvements de pinceau, les mécaniques de jeu sont très semblables à celles de The Legend of Zelda : Twilight Princess, à la différence près que les objets sont remplacés par les techniques de ce fameux pinceau magique. On retrouve donc par exemple des zones à faire exploser et des lianes en guise de grappin. Les énigmes sont presque similaires et les donjons s'abordent un peu de la même façon (chacun renfermant sa capacité à acquérir puis à utiliser pour vaincre le boss). Amaterasu aura aussi la possibilité de s'équiper d'armes divines (une arme primaire et une autre secondaire) assez variées (épées, rosaires, etc.). La façon d'équiper ces dernières influera sur leurs capacités. Ainsi votre première arme, un disque, s'utilisera soit pour frapper l'ennemi (primaire) soit comme bouclier (secondaire, qui s'utilise avec le bouton Z). Mais le rosaire, lui, ne possède que des pouvoirs offensifs. Ainsi, en tant qu'objet primaire il s'utilisera comme fouet, en secondaire il pourra envoyer une boule d'énergie à distance. Le choix des armes donne donc une dimension tactique à vos combats, à vous de privilégier l'attaque ou la défense.

Okami ayant choisi de fouler de ses orteils délicats le doux sentier de la poésie, vous devrez lors de votre aventure semer et récolter l'amour autour de vous afin de vous épanouir (sic). "Qui sème le vent, récolte la tempête" : distribuez donc graines, viande ou toute autre nourriture, les animaux environnants vous en seront reconnaissants. Les points « bonheur » récoltés pourront ensuite être dépensés pour améliorer les différentes capacités, comme le nombre de soleils et d'encriers représentant votre jauge de vie et votre capacité à faire de nombreux dessins. Votre jauge d'encre sera un élément à surveiller car elle diminuera à chaque utilisation du pinceau. Autant dire que lorsqu'elle sera vide vous serez ainsi dépourvu du pinceau et devrez attendre qu'elle se recharge.
Remarquons enfin la très bonne idée intégrée par les développeurs de l'accélération progressive d'Amaterasu, lors de ses déplacements. Ainsi, lorsque vous courez plus de quelques secondes sans s'arrêter, votre avatar fera une première accélération, puis une seconde permettant une vitesse de croisière des plus respectables. Cela offre d'énormes avantages en raison des vastes plaines et lieux à traverser en long, en large et en travers. Une chose est d'ailleurs sûre, il vous faudra compter une bonne quarantaine d'heures de jeu au minimum pour espérer débloquer la totalité des techniques sans forcément accomplir toutes les nombreuses quêtes annexes.

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Que serait un tableau sans toile de fond ?

L'un des principaux attraits d'Okami, en plus du système original du pinceau et de sa poésie, est l'aspect visuel du jeu. Les développeurs ont fait un travail d'orfèvre avec un cel-shading hors pair offrant un rendu visuel proche des estampes japonaises polychromiques de la moitié du XVIIème siècle, communément appelées « nishiki-e ». Il est à noter que ce Wiimake propose des couleurs plus vives et agréables que l'original, et qu'il bénéficie d'un mode 16:9. Divers éléments du décor viennent embellir votre périple tels que des fleurs de cerisiers qui tombent, des allées à la végétation épanouie (une fois les parages nettoyés) et de magnifiques explosions de couleurs lorsque vous terminez une zone. Et comme après tout, vous demeurez le maître de votre toile, vous pourrez agrémenter les paysages vous-même, un soleil par-ci, des arbres et des fleurs par-là...

Vous l'aurez compris, ce jeu est somptueux grâce à son aspect typiquement japonais, ses couleurs chatoyantes et son lyrisme. Il fourmille de petits détails graphiques et surtout d'une vraie vie de par les différentes espèces animales qui peuplent les plaines. Les personnages sont eux aussi plus que vivants (pas vrai Papy Mandarine ? ), et tout ceci contribue largement à vous scotcher littéralement devant votre écran une fois l'aventure entamée. Nombreux sont les personnages, bien que très secondaires pour certains, et tout autant sont leurs histoires personnelles, qui vous feront rire, pleurer (de rire), sourire... Okami bénéficie donc d'un humour omniprésent qui contraste avec la grave situation à laquelle les personnages font face, de la même manière que les plaines d'abord sombres et maudites laissent ensuite place aux pâquerettes et aux êtres vivants.

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Les meilleurs tableaux ne sont pas exempts d'imperfections

Toute œuvre d'art a ses imperfections. Celle-ci en a quelques-unes à son compteur, et malheureusement pas des moindres. Ainsi, même si le maniement du pinceau s'avère bien plus plaisant à la Wiimote qu'au stick directionnel, certaines techniques apparaissent comme laborieuses à effectuer (notamment les traits droits, heureusement facilités par le bouton Z) et le fait de devoir s'y reprendre à plusieurs fois avant de réussir les gestes adéquats pourra parfois gâcher le plaisir de jeu, même si ces difficultés passagères permettent également de s'approcher de la véritable calligraphie. Autre défaut : la distance d'affichage de certains éléments ternit le tableau. Il n'est pas rare de ne voir apparaître certains éléments que lorsque l'on passe assez près. Citons par exemple les divers animaux que l'on doit retrouver dans le but de les nourrir ou, plus gênant, les fleurs qui permettent d'atteindre des corniches élevées. La caméra est, à l'instar de celle présente sur des softs comme Super Mario Galaxy ou Zelda, à diriger soi-même (avec la croix directionnelle de la Wiimote). Elle offre ainsi l'avantage d'être paramétrable à souhait mais aussi le handicap de ne pas se placer au bon endroit à certains moments, rendant nécessaire un réglage constant.

Tant que nous sommes dans le chipotage, on peut reprocher un bruitage de loup quelque peu bizarrement variable. Il n'est pas rare d'entendre Amaterasu faire des cris lors des combats plus proches d'un chien croisé avec un ours victime de la rage que ceux d'un loup, puis de passer hors combat à ceux d'un chihuaha asthmatique. Au niveau des dialogues, le choix de bruitages au lieu de vraies voix donne un côté imaginaire supplémentaire aux personnages, permettant de rester dans la continuité de cette épopée légendaire. Toutefois cela peut s'avérer exaspérant lorsque l'on entend de très longs dialogues ou de trop fréquentes interventions. Mais mieux vaut ça que des doublages ridicules, comme dirait l'autre.
Il faut tout de même mentionner que ces légers défauts seront rapidement gommés par les émotions procurées durant les nombreuses heures où le mange-disque de votre console fera tourner la galette, offrant ainsi parmi les meilleures aventures vidéoludiques de la décennie.
Gameplay
8 / 10
C'est un régal de manipuler Amaterasu, quand bien même le maniement du pinceau reste quelques fois laborieux. L'accélération progressive est plaisante et les diverses techniques aussi. Vous ressentirez des sensations très « Link-iestes » lors de vos pérégrinations tant le soft fait penser au très bon Legend of Zelda : Twilight Princess. Cependant, il s'en démarque sur pas mal de points et apporte son lot d'originalités. Okami est Okami, unique.
Graphismes
9 / 10
Même s'il n'est pas parmi les jeux les plus poussés techniquement de la Wii et qu'il souffre d'une distance d'affichage assez courte pour certains éléments, Okami est d'un point de vue esthétique sublime et possède une personnalité graphique incomparable qui vaut le détour. Il mériterait sa place dans un musée aux côtés des plus grandes toiles des siècles passés, présents et à venir.
Bande-Son
8 / 10
Les musiques sont lyriques et marquantes. Les bruitages, quant à eux, sont assez réussis dans l'ensemble, exception faite de certains hurlements de Amaterasu et des sons qui font office de voix parfois exaspérants.
Durée de vie
9 / 10
Ne comptez pas finir le soft avec toutes les quêtes annexes en moins de cinquante heures (voire même la soixantaine ou plus si vous prenez le temps d'apprécier). Le rapport durée/prix en ressort plus qu'honnête, mais surtout, chacun de ces milliers de minutes vous transportera avec allégresse dans un univers enchanteur où le temps ne compte plus. Et ça, ça n'a pas de prix.
Note finale
9 / 10
Même s'il s'agit du portage d'un jeu PS2 et que celui-ci n'est pas exempt de défauts, Okami est un soft qui a sa place dans le panthéon des plus grands jeux de cette décennie. Il mérite amplement son achat si l'on est un tant soit peu amateur des grandes épopées lyriques. La comparaison instinctive avec Zelda, totalement justifiée sur de nombreux points, est en revanche à nuancer, Okami se voulant moins épique mais plus poétique. Pour résumer, si vous avez adoré les aventures de la tunique verte et qu'en plus vous appréciez la culture nippone ou souhaitez y goûter, sautez le pas avec Okami, vous ne serez pas déçus et vous participerez ainsi à rendre hommage à un studio injustement disparu aujourd'hui. Il est également possible de sortir de l'omniprésente référence au titre de Nintendo et de conseiller simplement un titre bien calibré, recherché, dépaysant, se rapprochant de la peinture plus qu'aucun autre jeu ne sait le faire, en un mot, unique...
Test de Okami
Par dimanche 28 septembre 2008 à 16h11
Avec la collaboration de Yaka , AnGeL , nahouto , Yggdrasill , Zaz
  • super test pour un super jeu!! a la wimote avec l'habitude s'en est presque plus agreable qu'a la dual shok. Une bombe ce jeu
    il y a 3 années
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 31 juillet 2008
    • E3 2010 - Présent lors de l'E3 2010 - Débloqué le 26 juin 2010
    • Participation (niv 1) - 100 Commentaires postés - Débloqué le 05 février 2010
    • Playstation Portable - Utilisateur de Playstation Portable - Débloqué le 10 septembre 2009
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 26 mars 2009
  • Super test ! Quelle note ! Je n'étais pas tenté mais peut être que dans quelques semaines ... On verra en occaz ... ;)
    il y a 3 années
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 17 octobre 2008
    • Participation (niv 7) - 5000 Commentaires postés - Débloqué le 14 juin 2011
    • 20000 pièce d'or - Vous avez gagné 20000 pièces d'or - Débloqué le 17 novembre 2010
    • New Mario Bros Wii - New Mario Bros Wii - Débloqué le 06 avril 2010
    • Plants vs zombies - Plants vs zombies - Débloqué le 06 avril 2010
  • Bravo pour cet excellent test qui reflète parfaitement la magnificence de ce jeu! :emu:
    Okami ou comment faire du jeu vidéo une œuvre d'art! :emu:
    il y a 3 années
  • UN peu dur la note du gameplay car avec un peu de persévérance on y arrive très bien
    il y a 3 années
    • Metroid Prime 3 - Samus - Débloqué le 27 octobre 2007
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    • Okami -  - Débloqué le 03 mai 2009
    • Legend of Zelda - Phantom Hourglass - Débloqué le 20 octobre 2007
    • Bayonetta  - Bayonetta  - Débloqué le 08 avril 2010
  • Franchement, Je trouve le gameplay un peu sur noté, mais c'est un très bon jeu qui mérite son 18.
    il y a 3 années
    • Batman Arkham Asylum - Batman - Débloqué le 17 novembre 2010
    • Mirror's Edge - Faith - Débloqué le 17 novembre 2010
    • Metroid Prime 3 - Samus - Débloqué le 24 novembre 2010
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    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 25 décembre 2009
  • un trs bon jeu. ;)
    il y a 3 années
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    • Gamescom 2011 - Présent lors de la gamescom 2011 - Débloqué le 18 août 2011
    • Marvel vs Capcom 3 - Felicia - Débloqué le 12 avril 2011
    • Marvel vs Capcom 3 - C.Viper - Débloqué le 12 avril 2011
  • Okami est tout simplement un chef d'œuvre, merci à Capcom de l'avoir porté sur Wii, et surtout, surtout un grand merci à Clover Studio.

    - Edit à 19h04 : Et maintenant, je veux un succès Okami :geek:
    il y a 3 années
    • E3 2011 - Présent lors de l'E3 2011 - Débloqué le 03 juin 2011
  • Note eccelente :cool:
    il y a 3 années
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 30 mai 2008
    • Game Convention 2008 - Présent lors de la G|C 2008 - Débloqué le 24 août 2008
    • Noteur de jeux (niv 5) - 500 Jeux notés - Débloqué le 10 juillet 2008
    • Participation (niv 4) - 1000 Commentaires postés - Débloqué le 17 juillet 2008
  • Bravo MF prod c'est un très bon test j'ai adoré ton "jusqu'à ce que... jusqu'à ce que vous commenciez l'aventure." Je dirai que le seul défaut de ce jeu magnifique reste les bruitages des voix, mais C'EST TOUT!! Foncez acheter ce jeu pauvres ignorants du contenu de celui-ci! :p
    il y a 3 années
    • Participation (niv 1) - 100 Commentaires postés - Débloqué le 07 juillet 2008
  • Le meilleur, c'est quand on pense arriver à la fin du jeu... Mais qu'on en ai au 2 tiers ! :D Le test reflète bien le jeu, les quelques (rare) défauts y sont préciser, et tout les atouts du jeux sont mis en avant.
    Le gameplay ma parfois posé problème (notamment les trait droit, comme souligné dans le test ^^), et les voix ne m'ont en fait vraiment dérangé qu'au début, et j'ai finis par m'y habituer. Mais tout les autres point du gameplay, le scénario, la mise en scène, les musique (fan du thème très héroïque de Susano ! ) tout est vraiment magnifique !

    J'avais franchement hésiter à le prendre au début, mais après l'achat et 30min de jeu, il est devenu pour moi le meilleur jeu de la Wii (Devant Zelda TP que j'adore aussi, oui Monsieur ! :p )
    il y a 3 années
    • Batman Arkham Asylum - Batman - Débloqué le 19 octobre 2010
    • Revenant - Back from the dead - Débloqué le 05 août 2011
    • Participation (niv 3) - 500 Commentaires postés - Débloqué le 23 juillet 2010
    • Noteur de jeux (niv 2) - 50 Jeux notés - Débloqué le 16 octobre 2011
  • Excellent test, merci beaucoup, il m'est en valeur un jeu que le Marketing a été incapable de montrer au grand public sur Wii!!!
    il y a 3 années
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 12 juillet 2008
    • iOS - Utilisateur d'iOS - Débloqué le 02 août 2010
    • Super Smash Bros Brawl - Super Smash Bros Hero ! - Débloqué le 23 août 2008
    • Okami -  - Débloqué le 10 mai 2009
    • Super Mario Galaxy - Grand Fan de Mario - Débloqué le 12 août 2008
  • KbK
    j'irais pas jusqu'à dire que c'est le meilleur jeux sur wii (même en solo) , mais force est de constater qu'il "déchire bien sa race" , un jeu à posséder et à adorer... :cool:
    il y a 3 années
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 22 novembre 2007
  • Un must-have, assurément. C'est le genre d'occasion qui n'arrive qu'une fois (ou deux) pour une console. Il faut sauter dessus tant que des exemplaires sont en circulation ! ;)
    il y a 3 années
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 06 septembre 2008
    • Super Mario Galaxy - Grand Fan de Mario - Débloqué le 12 septembre 2008
    • Super Smash Bros Brawl - Super Smash Bros Hero ! - Débloqué le 03 octobre 2008
    • Metal Gear Solid 4 - Old Snake - Débloqué le 03 octobre 2008
  • Rha Okami, un jeu qui m'as fait rêver..la musique,l'ambiance...tout !
    Une perle plus que rare qui malheuresement toujours pas avec son succès qui serait largement mérité..bien dommage :sad:

    Un must qui doit se trouver dans toute bonne chaumière qui a un minimum de bon goût et une Wii/Ps2 ;)

    - Edit à 01h53 : Et perso je l'ai trouvée largement mieux que Twilight Princess :D

    - Edit à 01h55 : Et puis la musique Sun Rise ou celui de la plaine de Ryoshima..rha un pur bonheur pour les oreilles..enfin tout l'OST l'esd'ailleurs mais ces deux particulièrement pour moi :emu: :emu:
    il y a 3 années
    • Okami -  - Débloqué le 14 avril 2009
    • FF XIII - Lightning - Débloqué le 10 avril 2010
    • Muramasa - Monohime - Débloqué le 10 avril 2010
  • Bon je n'ai pas lu tout le test pour ne pas me faire spoiler, n'ayant pas encore tâté la bête Je ne me permettrais donc pas de juger le jeu ou le test, mais je souhaiterais tout de même réparer une injustice : bien que non exempt de défauts, God Hand est une merveille au même titre que les autres productions Clover Studio, et mérite sa place au pantheon de la castagne! Voilà je l'ai dis, je peux dormir tranquille maintenant.
    il y a 3 années
    • Firefox - Utilisateur de Firefox - Débloqué le 14 avril 2008
    • Opéra - Utilisateur d'Opéra - Débloqué le 01 août 2010
    • 10000 pièce d'or - Vous avez gagné 10000 pièces d'or - Débloqué le 27 février 2011
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 19 août 2008
    • Revenant - Back from the dead - Débloqué le 01 février 2011
  • je l'ai adoré! la musique est entrainante(la musique avec les taupes ;) ) les graphique sont super,les personnages sont attachant(Mr Orange qui danse :D ) et le jeux est super long( apres 20 heures tu croit arriver a la fin mais non il t'en reste 30 autres), le gameplay est bon(cest super de faire des dessins rapidement et instinctivement, ca rate les premieres fois quand tapprend des trucs nouveaux mais on s'habitue rapidement). Sauter sur l'occasion, je lai acheté ya quelques semaines et cest un vrai chef d'oeuvre :emu:
    il y a 3 années
    • Revenant - Back from the dead - Débloqué le 29 avril 2011
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 21 novembre 2007
    • Participation (niv 1) - 100 Commentaires postés - Débloqué le 26 octobre 2007
    • Noteur de jeux (niv 2) - 50 Jeux notés - Débloqué le 24 septembre 2007
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 30 septembre 2007
  • Je n'ai pas encore acheté ce jeu car je le trouve trop cher pour un simple portage sans ajout. Cependant, vu le test, je pense que je l'achèterai, mais uniquement en occaz.
    il y a 3 années
  • moi je l ai pas encore fini sur PS2, faudra que je m y remette
    il y a 3 années
    • Médaille de bronze au tournoi Street Fighter - 3ème place au tournoi Street Fighter Livegen - Débloqué le 23 novembre 2010
  • Bon ok je vais me le prendre ;)
    il y a 3 années
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 15 novembre 2008
    • God of war - Kratos - Débloqué le 09 juin 2010
    • Batman Arkham Asylum - Jocker - Débloqué le 09 juin 2010
    • Défenseur open-source - Utilisateur de Linux - Débloqué le 28 mai 2008
    • Revenant - Back from the dead - Débloqué le 18 janvier 2012
  • :D GOD HANNND est un des meilleurs jeux du MONDE :emu: :emu: :emu: :emu: :emu: :emu:

    trés bon test , note de gameplay un peu dure par contre , j'oré mis 18 , mais on est pa a 2 point prés ^^

    un jeux que vous devez tous possédé possesseur de WII !!! :D
    il y a 3 années
  • Acheté depuis moins d'un mois, je suis trop impressionné par ce jeu, il est vraiment magnifique.
    Pour le gameplay je dirais qu'avec l'habitude, le trait droit se fait, même si c'est pas toujours facile.
    Pour les voix elles sont un peu désagréable, mais le jeu est tellement bon, que ça se pardonne.
    il y a 3 années
    • Revenant - Back from the dead - Débloqué le 08 janvier 2011
    • Halo 3 - Halo 3 Addict - Débloqué le 14 août 2010
    • Windows - Utilisateur de Micro$oft Window$ - Débloqué le 16 septembre 2007
    • E3 2011 - Présent lors de l'E3 2011 - Débloqué le 04 juin 2011
    • Gamescom 2011 - Présent lors de la gamescom 2011 - Débloqué le 17 août 2011
  • Pour le trait droit, comme précisé dans le texte, n'oubliez pas le bouton Z :)
    Et d'une manière générale avec Okami, prenez le temps de lire tout ce qui se trouve dans le menu pause (l'éventail), ça aide ou pallie notre mémoire défaillante.
    il y a 3 années
    • Braid - Braid - Débloqué le 24 mai 2010
  • C'est vraiment un jeu de dingue, je l'ai fini et je le referai dès que possible!!!
    il y a 3 années
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 12 juillet 2008
    • iOS - Utilisateur d'iOS - Débloqué le 02 août 2010
    • Super Smash Bros Brawl - Super Smash Bros Hero ! - Débloqué le 23 août 2008
    • Okami -  - Débloqué le 10 mai 2009
    • Super Mario Galaxy - Grand Fan de Mario - Débloqué le 12 août 2008
  • Ce jeu est une bombe! Avec tous les pouvoirs du loup, on a vraiment le contrôle de toute la nature, et les scènes où la nature revient sont sublimes :D Au moment ou j'ai cru battre le dernier bosse, je me suis rendu compte que je ne faisait vraiment que commencer :p la durée du jeu est vraiment longue, mais on en veut encore à la toute fin :D Je recommende fortement ce jeu à tous! Il est égal sinon MIEUX que le dernier zelda(et je dit cela en étant moi-même très grand fan de link ;) ) Courez l'acheter!
    il y a 3 années
    • Revenant - Back from the dead - Débloqué le 29 avril 2011
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 21 novembre 2007
    • Participation (niv 1) - 100 Commentaires postés - Débloqué le 26 octobre 2007
    • Noteur de jeux (niv 2) - 50 Jeux notés - Débloqué le 24 septembre 2007
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 30 septembre 2007
  • Pour moi un des meilleurs jeux de la console, magnifique graphiquement, une utilisation de la wiimote optimale, et une mise en scène inoubliable.

    Okami, c'est juste une fresque vidéoludique...
    il y a 3 années
    • Muramasa - Monohime - Débloqué le 06 avril 2010
    • Tatsunoko vs Capcom - Tatsunoko vs Capcom - Débloqué le 06 avril 2010
    • Legend of Zelda - Phantom Hourglass - Débloqué le 28 août 2010
    • Silent Hill Shattered Memories - Silent Hill Shattered Memories - Débloqué le 06 avril 2010
    • Muramasa - Kisuke - Débloqué le 06 avril 2010
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Fiche jeu

Okami

  • Wii
  • Genres : Action / Aventure
  • Sortie FR : 12 juin 2008
  • En plein cœur du Japon féodal, incarnez Amaterasu, la déesse du Soleil qui a pris la forme d’un loup blanc pour délivrer le monde de la présence du Mal (en japonais, ?kami signifie loup). A l’aide du Pinceau Céleste, et d’une jouabilité intuitive, terrassez vos ennemis, redonnez à la Nature ses couleurs, résolvez les énigmes des donjons…