Test

Disaster : Day of Crisis

Disaster : Day of Crisis

Plus généralement habitués aux productions de grande envergure, en particulier dans le domaine du RPG, les petits gars du studio Monolith Software ont décidé de s'attaquer à un soft d'action où le temps mort est inscrit aux abonnés absents. Avec Disaster : Day of Crisis, la console blanche de Big-N, qui peine décidément à surprendre, se pare d'un jeu ultra pêchu, qu'il faut savoir prendre au second degré. Il ne s'agit aucunement d'une galette dite réaliste, et c'est sans doute ce déséquilibre avec le thème central (des catastrophes s'enchaînant les unes après les autres) qui a fait tant débat dans le petit monde de la presse spécialisée du jeu vidéo. Aujourd'hui, LiveWii rend son verdict sans langue de bois.

Une journée en enfer


Le moins que l'on puisse dire, c'est que notre pauvre héros n'est pas gâté. Affublé du nom quelque peu vieillot de Raymond (même si ses amis le surnomment Ray), notre gaillard a assurément une vie mouvementée, puisqu'il est secouriste. Les Japonais ont toujours eu cette manie d'utiliser des noms à phonétique française dans leurs productions, et parfois, le charisme de l'avatar en prend un sacré coup. Ce fut le cas notamment dans l'un des grands RPG de la Saturn, Grandia, où le héros portait le nom de Justin. Bref, tout ça pour dire que notre barbu au regard acéré est un peu le John McClane de l'impossible. Le soft de Monolith débute par un prologue. Raymond Bryce donc, se retrouve, au sommet d'un volcan et l'opération de secours est une réussite. Mais alors que le blessé est héliporté, Dame Nature se met à grommeler et un énorme bloc de magma vient frapper de plein fouet l'appareil, ne laissant aucune chance à ses occupants. Un peu plus loin, Raymond (je vous jure, ça fait bizarre d'avoir un héros qui s'appelle comme ça !) retrouve son compère de toujours mais le perd subitement . Avant de mourir, ce dernier lui demande de prendre soin de sa soeur. Scénario de série B oblige (et c'est voulu par l'équipe de développement), ça part dans tous les sens et la fameuse soeur se fait enlever par un groupe terroristes, du nom de SURGE, qui compte récupérer plusieurs têtes nucléaires. Comme si cela ne suffisait pas, c'est le moment qu'a choisi la planète pour pousser une gueulante, à grands coups de raz-de-marée et autres tremblements de terre. En bref, Disaster est scénaristiquement un melting-pot de séquences catastrophes dans le but de ne laisser aucun temps mort, et il y parvient avec panache.

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Deux ans d'attente

Ce soft ne vous dit peut-être rien, mais pour celles et ceux qui suivent l'actualité de la Wii depuis son annonce, il s'agit d'un des premiers softs annoncés sur la console de Nintendo. Il devait à la base sortir au printemps 2007 avant de disparaître totalement des plannings de la firme du plombier. Depuis le départ, l'équipe en charge du développement avait envie de produire un jeu au style américain, avec des scènes d'action par dizaine. Il faut savoir que le projet a débuté bien avant que les spécificités techniques de la Wiimote soient dévoilées. Ce n'est que par la suite que des changements furent opérés dans le but de rendre l'expérience immersive au maximum. Dans ces conditions, il est n'est pas étonnant que Disaster : Day of Crisis fasse la part belle à des gameplays aussi variés qu'efficaces.

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Burning Rangers

La première chose que vous ayez à faire est de déambuler dans la ville, en tentant de secourir les citoyens qui peuvent l'être. Dans la plupart des cas, il suffit d'appuyer sur le bouton d'appel pour que Ray propose son aide. La focale se met alors dans la direction désirée et il suffit d'avancer pour trouver un individu à qui prêter main-forte. Bien entendu, parfois, cela ne suffit pas et il faut alors traverser les décombres pour exercer son job de secouriste. La plupart des blessés ont simplement besoin d'eau, de nourriture ou de pansements pour s'en sortir, mais il arrive fréquemment que la situation soit moins clémente. La Wiimote matérialise alors votre bras, et par un geste vif, vous pouvez par exemple sauver d'une chute certaine une personne étant suspendue au dessus d'une crevasse béante. Les situations sont plutôt variées et ce renouveau est appréciable. Durant les phases d'exploration, Ray doit souvent traverser des flammes ou des endroits infestés de fumées nauséabondes. Selon les cas, le joueur se doit de secouer avec force la Wiimote pour éviter que son corps se consume, tandis que le bouton Z sert à inspirer et expirer l'air, afin de vider ses poumons des vapeurs néfastes. Une excellente idée.

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Ici la loi, c'est moi

Par son aspect de bon samaritain, Ray doit aussi faire face à ses ennemis : les troupes de SURGE. Durant les phases de tir, le jeu passe dans un mode similaire au gameplay des Time Crisis. Comprenez par là que le déroulement du jeu se fait sur rails, et il suffit alors de pointer l'écran pour défaire les belligérants. Outre l'art de la gâchette, vous avez également possibilité de vous mettre à couvert, de recharger votre arme (une petite secousse du Nunchuk et le tour est joué) ou encore d'activer une fonction zoom qui augmente la portée des dégâts. Si cela s'avère très « autoguidé », ça fonctionne plutôt bien et le rythme des gunfights est dynamique. Comme si cela ne suffisait pas, les développeurs ont rajouté des séquences en bagnoles, assez limitées, mais qui ont le mérite d'être présentes. Dans ces conditions, il suffit de positionner sa Wiimote à l'horizontale afin d'aller à droite ou à gauche, comme dans Excite Truck par exemple. Classique, mais sympathique !

 
 L'homme qui valait trois Miiards
 
Ray, s'il a tout d'un homme portant secours à la veuve et l'orphelin, n'en reste pas moins un marine et doit compter sur son inventaire. Au fil des missions, le joueur acquiert des points d'expérience qui servent à débloquer de nouvelles armes et à upgrader celles déjà en votre possession. Durant les phases de tir, il suffit d'appuyer sur la croix directionnelle pour changer d'arme. Rien de tel qu'un bon coup de mitraillette dans les fesses pour calmer les ardeurs des meilleurs hommes de SURGE. Au-delà de l'aspect « Arsenal » (sans Arsène Wenger et Samir Nasri), les compétences de Raymond peuvent également être optimisées selon plusieurs sections bien distinctes : puissance, précision, la visée, temps de rechargement et j'en passe.

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 A prendre au second degré
 
Disaster Day of Crisis est vraiment un titre efficace, qui se termine certes rapidement (une dizaine d'heures), mais qui procure une vraie satisfaction. Les séquences d'action sont incessantes et sont sublimées par des scènes cinématiques superbement réalisées et ultra pêchues. Il faut savoir prendre l'oeuvre telle qu'elle est : un jeu d'action de série B, pleinement assumé par ses développeurs. Ne vous étonnez pas, durant les phases de secours, de déverser des hectolitres de flotte, tant bien même qu'aucune source d'eau potable ne soit dans les parages. Même constat pour le coup du hamburger plus gros que la tête de Ray que ce dernier avale sans problème. La Wii se pare avec Disaster d'un des meilleurs jeux de l'année sur son support et ce n'est pas rien de le dire. Si vous cherchez le réalisme par contre, allez lorgner ailleurs.
Gameplay
8 / 10
Même si chaque gameplay montre rapidement ses limites, on ne peut qu'applaudir la diversité mise en place par les développeurs de Monolith Software. Rarement le combo Wiimote / Nunchuk n'a été mis autant à contribution. Certains studios devraient prendre exemple sur le travail effectué par les créateurs Japonais.
Graphismes
7 / 10
Pour un jeu Wii, Disaster : Day of Crisis s'en sort avec les honneurs. Certes, les modélisations sont assez sommaires et les décors manquent de vie, mais on apprécie la qualité des scripts (style, un immeuble qui s'effondre devant vous) et le nombre de détails. Les textures sont moyennes mais on s'y croit, et c'est le principal.
Bande-Son
7 / 10
L'ambiance catastrophe est plutôt bien retranscrite, et on apprécie l'utilisation du haut-parleur de la Wiimote, favorisant l'immersion. Par contre, les voix sont intégralement en anglais. Ne vous fiez pas à la publicité télévisée (ceci dit, un message indique que la galette est en anglais).
Durée de vie
6 / 10
Le jeu est assez court, mais la replay value est somme toute correcte pour qui veut optimiser au maximum son arsenal et débusquer tous les objets.
Note finale
8 / 10
S'il est pris tel qu'il est, c'est-à-dire un soft assumant totalement son second degré, Disaster : Day of Crisis est une excellente surprise, à laquelle on ne s'attendait pas forcément. Les aventures de Ray(mond) resteront probablement dans pas mal de mémoires et c'est tant mieux, tant la fin d'année sur Wii s'annonce tout simplement rachitique pour les gamers. Disaster est un titre prenant, bien réalisé, très bien mis en scène. L'occasion pour celles et ceux dont la Wii prend la poussière de rallumer la belle Dame Blanche.
Test de Disaster : Day of Crisis
Par jeudi 6 novembre 2008 à 00h18
  • J'aurais mis un ou 2 points de moins dans les graphismes, tant ils sont inégaux selon les niveaux. On a droit a du magnifique comme du très moche. Par exemple, dès le début, au volcan, c'est magnifique. Mais juste après, dans les bureaux, c'est hideux. Mais bon, ça ne nuit pas au plaisir de jeu et la note globale est largement méritée. Ce jeu est excellent, et ça manquait !
    Pour info, si les pubs montrent des voix françaises, il n'en est rien. Le jeu a des voix anglaises avec des sous titres français. Bizarre une telle contradiction...

    - Edit à 01h16 : Oups, je viens de relire le test, et je vois que j'ai fait la même remarque que dans "bande son" (désolé). bref, dans l'ensemble, je suis d'accord avec ce test
    il y a 3 années
  • C'est rai que le 15 au niveau graphique semble élevé. Bon test!
    il y a 3 années
    • Batman Arkham Asylum - Batman - Débloqué le 17 novembre 2010
    • Mirror's Edge - Faith - Débloqué le 17 novembre 2010
    • Metroid Prime 3 - Samus - Débloqué le 24 novembre 2010
    • Revenant - Back from the dead - Débloqué le 25 janvier 2011
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 25 décembre 2009
  • Je trouve le test juste. Mais alors si disaster fait du second degré alors MGS fait du 3eme degré !
    il y a 3 années
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 18 octobre 2007
    • Participation (niv 4) - 1000 Commentaires postés - Débloqué le 15 août 2008
    • Noteur de jeux (niv 5) - 500 Jeux notés - Débloqué le 16 juillet 2008
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 01 mai 2008
    • Windows - Utilisateur de Micro$oft Window$ - Débloqué le 16 septembre 2007
  • dans l'ensemble je suis d'accords avec tout ca :)

    là j'en sors tout juste et je viens de débloquer un truc bien sympa :p
    il y a 3 années
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 21 octobre 2007
    • Firefox - Utilisateur de Firefox - Débloqué le 16 septembre 2007
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 30 mai 2008
    • Android - Résistance contre apple - Débloqué le 23 décembre 2010
    • Revenant - Back from the dead - Débloqué le 11 août 2011
  • Bon le test confirme ma première impression sur ce jeu depuis son annonce: must have :geek:
    il y a 3 années
    • Muramasa - Monohime - Débloqué le 06 avril 2010
    • Madworld - Jack - Débloqué le 12 avril 2009
    • Muramasa - Kisuke - Débloqué le 06 avril 2010
  • Je voulais ce jeu : je l'aurai, le test me permet d'être rassuré :]
    il y a 3 années
    • Revenant - Back from the dead - Débloqué le 08 janvier 2011
    • Halo 3 - Halo 3 Addict - Débloqué le 14 août 2010
    • Windows - Utilisateur de Micro$oft Window$ - Débloqué le 16 septembre 2007
    • E3 2011 - Présent lors de l'E3 2011 - Débloqué le 04 juin 2011
    • Gamescom 2011 - Présent lors de la gamescom 2011 - Débloqué le 17 août 2011
  • Super le test ! Ce jeu me donne envie aussi ... je verrai en occaz dans quelques mois ! ;)
    il y a 3 années
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 17 octobre 2008
    • Participation (niv 7) - 5000 Commentaires postés - Débloqué le 14 juin 2011
    • 20000 pièce d'or - Vous avez gagné 20000 pièces d'or - Débloqué le 17 novembre 2010
    • New Mario Bros Wii - New Mario Bros Wii - Débloqué le 06 avril 2010
    • Plants vs zombies - Plants vs zombies - Débloqué le 06 avril 2010
  • Perso je viens de le finir et je suis d'accord avec ce test, même si graphiquement le jeu m'a convaincu (il est vrai avec des inégalités). Un bon jeu sur wii en tout cas (contrairement à ce qu'indiquent certains tests !)
    il y a 3 années
    • Firefox - Utilisateur de Firefox - Débloqué le 20 août 2008
    • Revenant - Back from the dead - Débloqué le 24 décembre 2010
    • 20000 pièce d'or - Vous avez gagné 20000 pièces d'or - Débloqué le 30 décembre 2010
    • Défenseur open-source - Utilisateur de Linux - Débloqué le 03 avril 2011
    • Participation (niv 4) - 1000 Commentaires postés - Débloqué le 19 octobre 2011
  • bon test, maintenant je suis tenté par ce jeu ...
    il y a 3 années
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 12 janvier 2008
    • Mac OS - Utilisateur de Mac OS - Débloqué le 11 février 2008
    • Safari - Utilisateur de Safari - Débloqué le 11 février 2008
    • Opéra - Utilisateur d'Opéra - Débloqué le 12 janvier 2008
  • Il est court, c'est vrai, j'ai fini le jeu 2 fois en 4 jours. Et j'adore refaire ce jeu. Même si il est court, les bonus sont difficiles à débloqués (costumes, j'en est que 3) Les cinématiques sont très belles, le gameplay est varié, les musiques lors des shoots sont superbe, j'aime conduire une voiture^^ De plus, les immeubles qui s'effondre, c'est vraiment sympa. Les doublages sont excellent. Et ce que j'aime dans les options, ce sont les dossiers Disaster qui reprennent des faits qui ce sont déjà déroulés.

    Bref, pour moi ce jeu vaut 17/20 :)
    il y a 3 années
    • Revenant - Back from the dead - Débloqué le 20 janvier 2011
    • Firefox - Utilisateur de Firefox - Débloqué le 11 janvier 2008
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 02 avril 2009
    • Tokyo Game Show 2008 - Présent lors du TGS 2008 - Débloqué le 18 janvier 2009
    • Google Chrome - Utilisateur de Google Chrome - Débloqué le 23 mars 2012
  • je vais me le prendre.
    il y a 3 années
    • Marvel vs Capcom 3 - Amaterasu - Débloqué le 01 avril 2011
    • Battlefield : Bad Company 2 -  - Débloqué le 02 mars 2011
    • Gamescom 2011 - Présent lors de la gamescom 2011 - Débloqué le 18 août 2011
    • Marvel vs Capcom 3 - Felicia - Débloqué le 12 avril 2011
    • Marvel vs Capcom 3 - C.Viper - Débloqué le 12 avril 2011
  • Quand je l'avais essayé au salon du jeu, je l'avais trouvé chiant mais en fait c'est parce que c'était l'intro dans la montagne.
    Je l'ai acheté samedi dernier et franchement je regrette pas tant le jeu est rythmé et prenant. Dommage que les graphismes soient limite, surtout les textures très très floues qui rappellent la n64. Mais bon tout le reste est vraiment bien et le fait d'avoir intégrer des upgrades du perso et des armes rajoute encore à l'intérêt du soft.
    Une bonne surprise! 16/20 pour moi aussi!
    il y a 3 années
  • Bravo Manga pour ce très bon test : après avoir lu quelques tests sur le net, je ne savais pas trop quoi en penser. Mais celui-là m'a convaincu, ce jeu sera mien prochainement. En espérant que le prochain épisode se voit gratifié d'une réalisation plus soignée ...
    il y a 3 années
    • New Mario Bros Wii - New Mario Bros Wii - Débloqué le 07 avril 2010
    • Professeur Layton -  - Débloqué le 20 avril 2009
    • Super Mario Galaxy - Grand Fan de Mario - Débloqué le 01 juillet 2008
    • World of Goo -  - Débloqué le 20 avril 2009
    • Okami -  - Débloqué le 20 avril 2009
  • Juste une chose, il faut arrêter avec les "pour un jeu Wii",le fait qu'il soit sur Wii n'excuse pas sa faiblesse graphique (15, c'est un poil trop), cette console est capable de mieux que ça.
    il y a 3 années
    • E3 2011 - Présent lors de l'E3 2011 - Débloqué le 03 juin 2011
  • La pub télé me donnait bien envie, le test confirme.

    Je pense me le prendre :)
    il y a 3 années
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 15 novembre 2008
    • God of war - Kratos - Débloqué le 09 juin 2010
    • Batman Arkham Asylum - Jocker - Débloqué le 09 juin 2010
    • Défenseur open-source - Utilisateur de Linux - Débloqué le 28 mai 2008
    • Revenant - Back from the dead - Débloqué le 18 janvier 2012
  • Bravo pour le test. :kezako: Il y a du niveau !

    Jeu intéressant donc, mais c'est peut-être insuffisant pour en faire LA bombe de Noël... Ceci dit, ne faisons pas les blasés et profitons-en !
    il y a 3 années
    • Défenseur open-source - Utilisateur de Linux - Débloqué le 03 novembre 2007
    • Participation (niv 1) - 100 Commentaires postés - Débloqué le 17 juin 2009
    • 10000 pièce d'or - Vous avez gagné 10000 pièces d'or - Débloqué le 22 septembre 2011
    • Gamescom 2011 - Présent lors de la gamescom 2011 - Débloqué le 18 août 2011
    • Firefox - Utilisateur de Firefox - Débloqué le 16 septembre 2007
  • C'est le meilleur test que j'ai pu lire, bravo manga :)
    il y a 3 années
    • Participation (niv 1) - 100 Commentaires postés - Débloqué le 07 juillet 2008
  • Pareil que KLeMiX mais je me tâte encore pour l'achat.
    il y a 3 années
    • Marvel vs Capcom 3 - Viewtiful Joe - Débloqué le 31 mars 2011
    • Marvel vs Capcom 3 - Arthur - Débloqué le 31 mars 2011
    • Marvel vs Capcom 3 - Zero - Débloqué le 24 avril 2011
    • Marvel vs Capcom 3 - Dormammu - Débloqué le 24 avril 2011
    • Marvel vs Capcom 3 - Morrigan - Débloqué le 24 avril 2011
  • Très bon test. Tout à fait d'accord avec la note finale. (Et les autres aussi d'ailleurs ;) )
    Moi j'ai bien accroché, et je le conseille aux indécis.
    Je vais le refaire histoire d'essayer de tout débloquer.
    il y a 3 années
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 22 mars 2008
    • Tokyo Game Show 2008 - Présent lors du TGS 2008 - Débloqué le 10 octobre 2008
    • Mac OS - Utilisateur de Mac OS - Débloqué le 03 mars 2008
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 10 octobre 2010
    • Revenant - Back from the dead - Débloqué le 17 décembre 2010
  • Wiirock : "Juste une chose, il faut arrêter avec les "pour un jeu Wii",le fait qu'il soit sur Wii n'excuse pas sa faiblesse graphique, cette console est capable de mieux que ça."

    Je suis d'accord. J'en ai un peu marre d'entendre à chaque fois "il est beau...pour de la Wii". On le sait qu'on est sur Wii. On le sait qu'elle n'a qu'un niveau plus ou moins équivalent à la première Xbox. Si on aime jouer sur cette console, on a accepté ce point. Donc si un jeu est beau, il est beau point. Est ce qu'on dit à chaque fois "ce jeu est beau. Pour de la DS bien entendu, ne vous attendez pas au niveau d'une PSP" ? J'en ai pas l'impression.

    "(15, c'est un poil trop)" Je pense que 15 est une note adéquate. La plupart du temps, le jeu est quand même vachement correcte. Mais c'est clair qu'il manque de finition. Notamment sur les personnages secondaires et certains objets du décors taillés à la hache.
    il y a 3 années
    • Participation (niv 5) - 2000 Commentaires postés - Débloqué le 18 mai 2009
    • Revenant - Back from the dead - Débloqué le 07 décembre 2010
  • Need. Vraiment. Beaucoup.
    il y a 3 années
  • Je l'avais testé en avant première au salon du jeux vidéo et il m'avait d'emblée convaincu :emu:
    il y a 3 années
    • Game Convention 2008 - Présent lors de la G|C 2008 - Débloqué le 21 août 2008
    • Participation (niv 5) - 2000 Commentaires postés - Débloqué le 01 octobre 2010
    • Je suis le premier ! (niv 4)  - Premier à poster sur 300 commentaires - Débloqué le 09 octobre 2009
    • Gamescom 2011 - Présent lors de la gamescom 2011 - Débloqué le 27 août 2011
    • E3 2011 - Présent lors de l'E3 2011 - Débloqué le 04 juin 2011
  • Désolé Manga, mais je suis d'accord avec Wiirock : c'est hyper condescendant de dire "pour un jeu Wii" ou (comme je vois souvent) "pour un jeu DS" ... Je veux dire que des graphismes peuvent être réussis ou non, beau ou moche, sans que cela ait à voir avec le support. Quand on est aussi condescendant avec une console, c'est que, quelque part, on ne la respecte pas vraiment. Dans un autre domaine, j'entends parfois des hommes qui disent des phrases comme " ah, elle est forte, pour une fille".... ben ça s'appelle du machisme, tout simplement. Et c'est preuve d'un grand manque de respect...
    il y a 3 années
    • Mac OS - Utilisateur de Mac OS - Débloqué le 13 octobre 2007
  • Salut tout le monde :) Je tenais à remettre les mots employés dans le contexte. En aucun cas je n'ai utilisé ce terme "Pour de la Wii" pour dénigrer la console. Même si je suis le premier désolé de voir si peu de jeux sortir du lot, il ne faut pas oublier que cette machine regorge de trésors. Pour rien au monde je ne me séparerais de Super Mario Galaxy, Mario Kart Wii ou encore Nights (dont je suis un grand fan). Quand j'utilise cette expression, c'est bien pour "visualiser" la différence "technique" et non pas autre chose, avec les autres consoles. Quand on se rappelle de RE4 ou Star Fox Adventure (ahhh the baffe à l'époque) sur Gamecube, on se dit que la Wii a décidément de quoi nous renverser les mirettes, et je suis totalement d'accord en disant qu'elle est capable de bien mieux. Croyez-moi, je ne suis en aucun cas pro-quelque chose. Chaque console a ses qualités et défauts, et la Wii est une machine dont je ne me séparerais pour rien au monde... car elle a des jeux qu'aucune autre bécane n'est en mesure de nous offrir, tout simplement :)
    il y a 3 années
  • maintenant que j'ai fini ce jeu, je peux dire qu'il y a juste deux choses qui soient vraiment dommage, côté graphismes: les véhicules, qui sont généralement moches, et par moments un aliasing trop présent. À côté de ça, on a de très belles choses. Mais bon,comme je l'ai déjà écrit, ça ne retire rien au plaisir du jeu. C'est juste dommage.
    il y a 3 années
  • Un tres bon jeu je trouve.
    steph tu dis les doublages excellents mais chez moi c'est en anglais sous titre...c'est normal ou pas?
    il y a 3 années
    • Game Convention 2008 - Présent lors de la G|C 2008 - Débloqué le 21 août 2008
    • Windows - Utilisateur de Micro$oft Window$ - Débloqué le 04 juillet 2008
    • Internet Explorer - Utilisateur d'Internet Explorer - Débloqué le 04 juillet 2008
  • Nakor, il parle des doublages anglais :) Le jeu est sous-titré en français, avec des voix exclusivement en anglais. C'est pour ça d'ailleurs que j'ai bien notifié dans le test qu'il ne faut pas se faire "leurrer" par la publicité qui passe à la TV. Même si, il est vrai, un message indique bel et bien la présence de doublages anglais et non français.
    il y a 3 années
  • Je viens de me le refaire pour la troisième fois. Décidément, je suis fan de ce jeu, de son rythme, de sa variété, de son écriture DieHardesque, enfin de sa bande sonore absolument sublime. Quel pied !
    il y a 2 années
  • un de mes gros coup de coeur je trouve se jeu vraiment énorme j'adore je suis tout a fais d'accord avec le test


    pure tuerie pour moi en plus j'adore les films catastrophes sa tombait bien
    il y a 2 années
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