Test

Guitar Hero : World Tour

Guitar Hero : World Tour

Après trois semaines de retard par rapport à la date initiale annoncée, le dernier volet de la fameuse licence Guitar Hero nous ouvre son coeur. La grande nouveauté cette année n'est ni plus ni moins que l'apparition d'une batterie et d'un microphone. Car Guitar Hero n'est plus le seul à régner sur la scène des jeux musicaux, et cela depuis l'apparition de Rock Band, son principal concurrent. S'étant fait voler la vedette l'année dernière par le titre d'Harmonix, les petits gars de Neversoft nous reviennent afin de reprendre le trône qu'ils ont perdu. Et pour cela, tous les moyens ont été mis en oeuvre !


Jeune rockeur cherche guitare, batterie, micro et basse

C'est parti, je lance le jeu et tombe sur l'écran titre qui nous plonge de suite dans l'ambiance du soft. Guitar Hero : World Tour permet de créer son propre groupe ? Le mien se nommera « The Masafumi Experience ». Si vous voulez en monter un, il vous faudra forcément des instruments de musique.

Gibson
ayant rompu le contrat avec Harmonix, les guitares ressemblent pour le coup à des Fender Stratocaster. Le mediator a été allongé pour plus de confort lors de la saisie des notes, une touche « StarPower » est aussi apparue. Le StarPower permet de multiplier le score de vos notes pendant un certain laps de temps, il peut aussi se déclencher lorsque l'on lève la guitare qui prend en compte l'accéléromètre de la Wiimote. Une autre nouveauté concernant la guitare est le pad tactile (barre de slide) qui sera fort utile pour partir dans des solos mémorables ainsi que pour faire du tapping (technique consistant à taper une corde plutôt qu'à la gratter ou à la pincer). Il est très simple à réaliser car il vous suffira de placer vos doigts sur ce pad afin de le valider. Vous pourrez même jouer uniquement avec la barre de slide durant un morceau. Celle-ci propose aussi de faire des effets tels que le Wah-Wah ou le glissement d'un médiator sur les cordes. Le vibrato a subi, lui aussi, un petit lifting car il est un peu plus long et tient mieux en place que dans Guitar Hero 3.

Nouvel instrument initié par Rock Band : la batterie. Celle de Guitar Hero : World Tour ressemble à celle de son concurrent mais les cymbales n'ont pas la même position. Elle est composée de trois toms, de deux cymbales et d'une pédale faisant office de grosse caisse. Plus on tape fort, plus le son est fort et pour déclencher le StarPower il faut frapper les deux cymbales en même temps. Lors des sessions multijoueur, la batterie se fait entendre mais, étant assez sensible, cela varie surtout en fonction du joueur. Ou alors branchez de bonnes grosses enceintes pour faire croire qu'un concert a lieu dans votre salon. Si vous avez déjà joué aux anciens Guitar Hero, vous verrez que la batterie est assez délicate à maitriser, surtout par rapport à l'emplacement des toms et des cymbales.

Pour la basse, vous pouvez utiliser celle de GH3 ou la nouvelle guitare et vice-versa. Que dire d'elle ? Elle possède les mêmes caractéristiques que la guitare, mais le son n'est évidemment pas le même lors de la saisie des notes. Si vous ne possédez aucun Guitar Hero, il faudra que vous investissiez dans une seconde guitare ou alors que vous demandiez à un de vos amis d'en ramener une pour jouer à plusieurs. Mais surtout ne pensez pas qu'elle est inutile car lors de vos soirées, vous en aurez besoin pour profiter de façon optimale du mode multijoueur. A titre informatif, une guitare de GH3 peut se dénicher à environ 40 euros.

Le micro est quant à lui assez sympathique, de fabrication made in Logitech, et nous offre une bonne qualité de son à condition de ne pas le mettre trop près de votre bouche. Le cas échéant, vous aurez vite fait de faire perdre votre groupe. Il suffit juste de le brancher sur les ports USB de la console et en quelques secondes vous devenez un véritable Ozzy Osbourne !

Le principal défaut concernant cette mouture Wii, a contrario avec les autres versions,est que vous aurez besoin d'autant de Wiimote que d'accessoires, ce qui représente une somme importante, à moins évidemment de dire à vos amis d'apporter leurs manettes.

 


  

Let's Rock and Roll !

Pour commencer dans un groupe, il faut interpréter des classiques. Dans Guitar Hero : World Tour la playlist est extrêmement variée et en quelques secondes, vous vous croyez sur scène en train d'interpréter Today de Smashing Pumpkins, Antisocial de Trust, le mythique Purple Haze de The Jimi Hendrix Experience ou encore Crazy Train d'Ozzy Osbourne. Mais ce n'est pas tout puisque vous avez la possibilité de télécharger des morceaux d'artistes connus, comme le thème de 007 et d'autres, qui vous coûteront 200 Wii Points. Saluons de plus l'initiative de la part d'Activision concernant des artistes moins connus qui vous offrent leurs morceaux gratuitement. Guitar Hero : World Tour place la barre très haute sur le contenu téléchargeable, mais pour profiter pleinement de cette fonction il faudra investir de préférence dans une carte SD de 2Go afin de stocker les chansons, car si "dans l'espace personne ne vous entend crier", ici, vous crierez davantage à cause du manque d'espace. Il manque quelques pointures du rock dans cet épisode : on aurait par exemple aimé jouer du AC/DC ou du Black Sabbath mais on devra vraisemblablement s'en passer !

Mais la féérie ne s'arrête pas là car comme vous le savez, vous pouvez créer vos propres morceaux. Cependant, l'éditeur de musique s'adresse plus aux connaisseurs de la guitare - du solfège en général - qu'aux novices mais, bien entendu, un tutorial guidera vos pas pour composer votre chanson. Le studio d'enregistrement est très complet car une fois votre morceau créé, vous pourrez modifier les sons et ajouter des effets sonores sur les notes. Une fois que vous aurez fini de peaufiner votre nouvelle création, publiez-là sur le GHTunes, la plate-forme de téléchargement de morceaux créés par les utilisateurs. Vous pourrez facilement trouver par exemple le thème de Zelda, de Tetris ou encore des reprises de titres connus !
L'éditeur de musique a tout de même une limite car vous ne pourrez pas faire des morceaux qui dépassent trois minutes ou 1200 notes par instrument.

 



'Scuse me while I kiss the crowd'

Dans Guitar Hero on ne se lance pas à l'improviste sur scène, et c'est pour cela qu'existe le didacticiel. Pour ceux qui n'ont jamais joué à un Guitar Hero, il faudra passer par cette case pour vous familiariser avec les différentes techniques telles que le pull off, le hammer on mais aussi avec la barre de slide, servant à faire de jolies sessions de tapping. Une fois que vous vous sentirez d'attaque pour enflammer la foule, dirigez vous vers le mode carrière ou partie rapide. Plusieurs modes de difficultés font leur apparition, dont le mode novice qui consiste à appuyer sur n'importe quelle frette au moment opportun. Dans le mode facile, vous devrez appuyer sur les bonnes touches au bon moment mais ceci à une vitesse assez lente. Plus vous augmenterez le niveau de difficulté, plus vous devrez faire preuve d'une grande dextérité car vous aurez à franchir des accords tortueux, la vitesse et bien entendu toutes les notes qui défilent à l'écran.

Quand on est fan d'un groupe, on aime voir à quoi ressemblent les membres. Et pour cela, vous avez le mode création de rockstar. Tout d'abord, vous choisissez votre look parmi glam, gothique, métal, etc. Vous définissez la couleur de peau, la taille de la mâchoire, la forme du front, couleur des yeux... bref toutes les options qui permettent de créer un personnage unique, un peu comme les Sims. Pour ceux qui pensaient que l'on pouvait jouer avec les Mii, ce n'est réalisable que dans un mode de jeu particulier. Mais cela ne s'arrête pas là car vous pouvez aussi créer votre propre guitare, entendons par là modification de la couleur, quel manche utiliser mais il y a tellement d'options que toutes les énumérer ici serait trop fastidieux. Toutes ces options sur la guitare s'appliquent aussi aux instruments qui sont présents dans le pack. Le gros pack.

Le mode carrière vous permet de jouer les morceaux par concert, mais aussi d'affronter les plus grands guitaristes comme Ted Nugent, du groupe éponyme ou le guitariste principal de Black Label Society, j'ai nommé Zack Wylde, lors des Chocs de Guitares. Ce mode permet aussi de débloquer des morceaux au fur et à mesure de la progression. De plus, le score que vous réaliserez en mode carrière sera inscrit sur le site du jeu, mais aussi via la Nintendo Wi-Fi Connection.

Si vous n'avez pas envie de passer du temps dans le mode carrière et jouer les morceaux de votre choix, allez donc dans "Partie Rapide" qui permet de jouer n'importe quel morceau que vous aurez débloqué au préalable en mode carrière. Pour les plus flegmatiques, allez donc entrer un code dans les cheats pour débloquer tous les morceaux en quelques accords.
Notez que le mode carrière et le mode partie rapide sont aussi bien jouables seul qu'en groupe.

Rares sont les jeux multiplateforme qui offrent à certaines consoles des fonctions inédites, mais cette version Wii de Guitar Hero se voit dotée d'un mode « Mii Freestyle ». Quel est donc ce mode exclusif à la dame blanche de Nintendo ? Il est très simple car vous n'avez aucun objectif. Ici pas de sortie de la part du public, juste du défouloir pur et dur. Vous choisissez votre Mii et avez ensuite deux choix : celui de vous lâcher totalement ou celui de suivre les notes inscrites sur le haut de l'écran pour que votre Mii jette sa guitare en l'air et se roule au sol avant de la reprendre. Oui, nous sommes bien dans le mode Freestyle, on regrette juste que notre Mii ne puisse pas mettre le feu à sa guitare, comme l'a fait Hendrix.
Le mode se joue jusqu'à deux joueurs, mais comme dit précédemment : c'est plus un défouloir qu'un réel challenge. Mais il reste un mode sympathique qui a bien sa place afin de rallonger substantiellement la durée de vie du soft. Car, mine de rien, vous passerez du temps dessus.

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Become the Guitar Hero !

Gagner le respect de ses amis lors d'une soirée est chose facile, mais gagnerez-vous le respect des joueurs du monde entier ? Si vous voulez le savoir, rendez-vous sur Internet grâce à la CWF Nintendo. Finis les petits duels lassants, maintenant vous pouvez faire du deux contre deux et pour partir dans le délire du quatre contre quatre, soit huit joueurs au total. Vous ne pourrez plus vous en passer, car là réside le mode ultime du jeu, celui qui pousse la convivialité au maximum et qui rime avec « challenge ».

Vous avez plusieurs types de parties, à savoir : duel qui permet de jouer un morceau à tour de rôle, duel pro qui consiste à jouer le morceau en même temps donc avec les mêmes notes et, pour terminer, le Choc des Guitares. Ici pas de score à réaliser, il faut à tout prix faire perdre votre adversaire en lui envoyant des bonus à la Mario Kart, sauf que les carapaces se voient remplacées par des inversions de frettes, des coupures de cordes, des notes doubles et plus encore. Pour envoyer les bonus, il faut lever la guitare très rapidement tout en jouant les notes qui défilent à l'écran. Ce genre de partie est jouable jusqu'à deux. Inutile de vous dire que vous passerez du temps sur le online de Nintendo et que vous allez l'enflammer à grands coups de riffs, tapping et autres techniques de guitares ahurissantes.

Certaines parties se déroulent avec classement pour que vous retrouviez votre niveau sur le site officiel du jeu alors que d'autres n'en comportent pas et ne sont là que pour la détente. La CWF Nintendo n'est pas forcément un lieu de clash car vous pouvez aussi jouer en coopératif avec un joueur d'un autre pays. Les parties avec le nombre maximal de mélomanes sont par contre très dures à trouver mais une fois que vous en débusquez une, votre salon prend des allures de scène avec l'envie de montrer qui est le plus grand groupe de tous les temps ! Vous l'aurez compris, avec un mode online Guitar Hero prend une autre dimension surtout lorsqu'il est jouable jusqu'à huit joueurs, et offre, par conséquent, une durée de vie immense au jeu.


Solo, riff et le final !

Cette version Wii de Guitar Hero : World Tour est très convaincante par rapport à ses concurrentes, car pour une fois nous avons un mode qui est réservé à la console de Nintendo. De plus, la possibilité de télécharger des morceaux ou de composer des chansons et de les mettre à disposition sur la plateforme de téléchargement - le GHTunes - apporte une nouvelle vision au soft de rythme. La personnalisation des avatars est un plus bien agréable car vous pourrez créer votre rocker de A à Z et le voir jouer sur scène avec ceux de vos amis.

On pourrait critiquer les graphismes qui ne sont pas d'une beauté exceptionnelle, mais regardez-vous réellement la qualité des notes ou des personnages qui bougent sur scène ?
Le mode online, qui était déjà présent dans Guitar Hero 3, est encore plus conséquent dans ce quatrième épisode car vous pourrez jouer jusqu'à huit joueurs. Cela promet de belles soirées animées, mais aussi un véritable challenge afin d'exploser les scores des autres joueurs que vous soyez seul ou entre amis.

Les temps de chargements sont un peu longs uniquement lorsque vous jouez à plusieurs, mais rien de bien grave car il suffit d'attendre une quinzaine de secondes avant de lancer le morceau. Par ailleurs, des sauvegardes automatiques sont présentes à chaque fin de morceau mais ne vous en faites pas, elles ne s'avèrent pas longues. De plus, lors de ces chargements, des astuces de jeu et des anecdotes sur l'univers du rock sont présentes afin de faire patienter les moins vertueux d'entre vous.

Guitar Hero : World Tour monte d'un cran par rapport à Rock Band 2, et s'impose naturellement comme la nouvelle référence en la matière. Ceux qui attendaient la venue de Rock Band 2 sur Wii en ce début d'année et qui hésitaient à prendre Guitar Hero : World Tour, peuvent foncer sur ce titre qui offre une nouvelle vision des jeux musicaux grâce à des instruments de qualité, plus de 80 morceaux jouables dès l'achat du pack, un mode online plus que réussi et des modes de jeux absolument fantastiques qui sauront vous faire passer de longues heures sans les voir défiler. Neversoft a redéfini ce style de jeu et la concurrence va être rude pour le titre d'Harmonix car il semble très difficile de faire mieux pour le moment.

Gameplay
9 / 10
Les instruments proposés sont d'une excellente qualité, la batterie étant assez sensible, vous n'êtes donc pas obligé de frapper très fort pour que les touches se valident. L'ajout de la barre de slide sur la nouvelle guitare offre un gameplay encore plus poussé que celle de son concurrent direct. Enfin, ils permettent à chacun d'adopter le support préféré pour jouer en toute convivialité. Le prix des instruments peut être un obstacle afin de profiter pleinement du mode multijoueur.
Graphismes
6 / 10
Il ne faut pas croire que ce genre de jeu doit en mettre plein la vue à nos rétines. Les fonds animés sont sympathiques et ce, malgré quelques traces d'aliasing. Les pistes sont lisibles en multijoueur, les notes sont claires, aucune confusion ne peut se faire entre les couleurs. Et c'est bien là ce qu'on demande.
Bande-Son
8 / 10
Il y en a pour tous les goûts ! Le jeu est doté d'une excellente playlist de base, et s'améliore encore avec la possibilité de télécharger des morceaux de vrais artistes ou de simples titres composés par les autres joueurs. Pour les novices ou les confirmés, il faudra s'accrocher pour suivre le rythme de certaines séquences musicales.
Durée de vie
9 / 10
Forcément avec un mode online, on ne peut pas s'ennuyer. En solo, on jouera avec plaisir les chansons obtenues ou on tentera d'en débloquer d'autres. Une fois que vos amis seront chez vous, vous ne décrocherez pas du jeu pendant de longues heures, pour peu que vous partagiez la même passion musicale vidéoludique. Pour les novices, il vous faudra beaucoup de temps avant de boucler les 80 morceaux en mode expert et les confirmés devront s'accrocher pour dominer les scores mondiaux. Avec du contenu additionnel à télécharger et le mode dédié aux Mii, le soft rallonge encore sa durée de vie de plusieurs heures.
Note Solo
8 / 10
Bien entendu le jeu est axé multijoueur mais il est aussi riche lorsque l'on joue seul. On s'entrainera à parfaire sa technique notamment avec la barre de slide qui est assez coriace à bien maîtriser et on aimera aussi revenir sur les musiques que l'on préfère. Vous pourrez aussi vous lancer dans la création et ne pourrez plus vous ennuyer même en solo.
Note Multi
9 / 10
La note peut paraître exagérée mais le mode multijoueur en vaut vraiment la chandelle. Qu'il soit en local avec quatre joueurs ou en ligne à huit, vous passerez du bon temps et les crises de rire seront au rendez-vous. Bien entendu, pour en profiter, il faudra acheter le pack complet ou alors convaincre des amis d'acheter le jeu à votre place, car si l'amitié a un prix, la passion aussi.
Note finale
9 / 10
Guitar Hero : World Tour peut être considéré comme le nouveau roi des jeux musicaux. Il allie convivialité et challenge, cette mouture Wii est très réussie et surpasse ses consoeurs grâce au mode Mii Freestyle qui permet de faire de l'improvisation, chose jamais vue à ce jour dans un jeu musical. Le jeu propose des instruments de qualité, une tracklist réussie et surtout un mode online ainsi qu'un studio de musique extrêmement bien réalisés. De plus, les téléchargements de musiques augmentent la durée de vie du soft. Rock Band a initié les groupes de rock sur consoles de salon, Guitar Hero : World Tour améliore sur quasiment tous les points le genre. Le meilleur de ce style à ce jour. Pour faire tomber ce pilier, il va falloir retrousser ses manches et proposer mieux ; cela risque d'être très difficile à réaliser. Neversoft a écrasé la concurrence cette année et Rock Band 2 aura bien du mal à s'imposer.
Test de Guitar Hero : World Tour
Par mercredi 14 janvier 2009 à 13h05
  • Merci pour le test ;)
    il y a 3 années
    • Game Convention 2008 - Présent lors de la G|C 2008 - Débloqué le 21 août 2008
    • Participation (niv 5) - 2000 Commentaires postés - Débloqué le 01 octobre 2010
    • Je suis le premier ! (niv 4)  - Premier à poster sur 300 commentaires - Débloqué le 09 octobre 2009
    • Gamescom 2011 - Présent lors de la gamescom 2011 - Débloqué le 27 août 2011
    • E3 2011 - Présent lors de l'E3 2011 - Débloqué le 04 juin 2011
  • Je trouve que le test montre assez bien les différentes options du jeu, mais je ne le trouve pas vraiment critique par rapport à celui-ci.

    Personnellement j'ai été déçu par cet épisode sur de nombreux points. D'un, la tracklist est certes longue, mais comporte trop de chansons mauvaises (à mon gout), inconnues au bataillon (peu de grands groupes), ou pire encore, ne présentant aucun intérêt pour n'importe quel des instruments. Au final, je me retrouve à gratter les même notes ou le même pattern pendant 3mins40... youhou :hesitant:

    Autant dire qu'on est loin du génie des partitions de GH3, et j'ai l'impression qu'au lieu d'une bonne sélection de groupes pour les chansons principales ainsi que des musiques très intéressantes en Bonus, on se retrouve avec plein de chansons bonus (= de groupes moins connus) qui ne présentent que trop rarement d'intérêt à jouer et une quantité de groupes connus dérisoire.

    Continuons, au niveau des graphismes, on ne regarde pas ça quand on joue, donc c'est pas un problème, les animations des personnages sont variées et les effets de caméra aussi. Mais les animations des niveaux sont vraiment ridicules, surtout pour certains rappels, et on se demande vraiment pourquoi il y a tant de niveaux alors qu'ils n'apportent que très peu d'ambiance.
    Mais le gros point noir des graphismes se situe au niveau du HUD.... Pourquoi ??!!! Mais pourquoi ? avoir choisi une taille de police aussi ridicule, qui est vraiment énervante (c'est un euphémisme) lorsqu'on veut chanter !!? :colere: :colere:
    Et quand on joue en groupe, il devient impossible pour le batteur ou le joueur se situant le plus à droite de l'écran de regarder l'état de la vie des membres du groupe ainsi que la jauge de Star Power.

    Alors voilà, je suis déçu par rapport au 3, mais il reste un bon challenge en expert (que je trouve toujours trop dur par rapport au difficile, trop facile) et un fun indéniable en groupe. A signaler que la totalité des instruments sera compatible avec Rock Band 2 (mais les deux jeux présentent une track-list assez similaire donc bon....).

    -Gameplay : 18 assez d'accord avec toi sauf que j'ai vraiment du mal à sortir les notes jaunes avec la batterie, manque de précision de ma part ou matériel en mauvais état ?
    -Graphismes : 11 à cause d'un HUD trop pénalisant
    -Bande son : 15 trop de chansons banales, et pas assez de grands hits ou de riffs vraiment kiffant
    -Durée de vie : 18, d'accord sur ce point
    -Note solo : 16, un mode carrière bâclé à mon goût, une succession de concerts et l'argent trop difficile à amasser, mais tous les bons points que tu cites.
    -Note multi : 18, à ressortir à toutes les soirées sans hésitation, un mode online bien consistant.
    -Note générale : je dirais 17, un bon potentiel de fun malgré des erreurs de choix. J'attends avec impatience le prochain opus, qui ne me fera pas dépenser 180 € (sur amazon, j'ai même eu le droit à une guitare gratos :D).
    il y a 3 années
    • Super Mario Galaxy - Grand Fan de Mario - Débloqué le 29 novembre 2007
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 29 octobre 2007
    • Mac OS - Utilisateur de Mac OS - Débloqué le 18 septembre 2007
    • Tokyo Game Show 2010 - Présent lors du TGS 2010 - Débloqué le 15 septembre 2010
    • Okami -  - Débloqué le 16 avril 2009
  • Je possède Rock Band et Guitar Hero: World Tour, et pour moi, il n'y a pas photo : Rock Band est largement supérieur !
    La track list est juste monumentale, bien plus rock d'ailleurs que celle de GH, que je trouve particulièrement molle dans cet opus, l'ambiance y est vraiment excellente et on a vraiment l'impression de jouer un vrai concert...
    GH: WT est bon, très bon même, mais il ne surpasse pas RB pour moi, dont le seul défaut provient de la composition trop contraignante du groupe avec postes définitifs et leader. Mais comme ce défaut est corrigé dans RB 2...
    il y a 3 années
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 21 septembre 2007
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 05 octobre 2007
    • Participation (niv 4) - 1000 Commentaires postés - Débloqué le 16 mars 2008
    • Je suis le premier ! (niv 3) - Premier à poster sur 200 commentaires  - Débloqué le 05 février 2010
  • Totalement pas d'accord, j'ai était vraiment déçu de ce dernier opus, on s'ennuie vraiment, non pas parce que c'est facile, mais parce que les partitions sont vraiment inintéressantes.

    RockBand 2 en revanche est vraiment généralissime, franchement si vous avez déjà tâté RockBand 1 (ou GH 1 et 2), n'hésitez pas à attendre RB2 et faire l'impasse sur ce GHWT.

    Pour ceux qui connaisse la série depuis GH3, sachez que RB2 est compatible avec la guitare de GH3. Une raison de plus pour attendre RB2 !
    il y a 3 années
  • Merci pour le test ! :)
    il y a 3 années
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 17 octobre 2008
    • Participation (niv 7) - 5000 Commentaires postés - Débloqué le 14 juin 2011
    • 20000 pièce d'or - Vous avez gagné 20000 pièces d'or - Débloqué le 17 novembre 2010
    • New Mario Bros Wii - New Mario Bros Wii - Débloqué le 06 avril 2010
    • Plants vs zombies - Plants vs zombies - Débloqué le 06 avril 2010
  • Ca chauffe par ici :geek: J'ai eu GH3 donc j'attendais ce GH:WT de pied ferme. La tracklist est contestable, je suis d'accord... Cependant, il y en a pour tous les goûts ce qui s'adresse à tous le monde ! Pas uniquement aux fans du rock (bien que c'est mon style de musique) mais d'un point de vue objectif tout le monde s'y retrouvera.

    @Nemesis: Rock Band est plat, de mon point de vue. La tracklist est sympathique mais pas de mode online malheureusement ne fait qu'amputer sa durée de vie, ce que je trouve dommage.

    @Brandon Heat: Il est vrai que si l'on compare la tracklist de GHWT à GH3 il manque quelques pointures, c'est indéniable. En ce qui concerne le HUD il ne m'a posé aucun problème de lisibilité, le starpower je sais quand il arrive de même pour l'état du groupe...
    Je joue sur un 127cm, ça aide sûrement ;)

    Enfin, personnellement ce GH:WT ne m'a pas déçu du tout ! A chaque fois que j'invite des amis on s'éclate bien dessus. N'hésitez pas à acheter les nouveaux morceaux de Metalicca, ils sont énormes :emu:
    il y a 3 années
    • Muramasa - Monohime - Débloqué le 06 avril 2010
    • Madworld - Jack - Débloqué le 12 avril 2009
    • Muramasa - Kisuke - Débloqué le 06 avril 2010
  • :) sympa le test
    il y a 3 années
    • Metroid Prime 3 - Samus - Débloqué le 29 août 2010
    • Opéra - Utilisateur d'Opéra - Débloqué le 03 mars 2009
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 03 mars 2009
    • Participation (niv 4) - 1000 Commentaires postés - Débloqué le 14 juillet 2010
    • 20000 pièce d'or - Vous avez gagné 20000 pièces d'or - Débloqué le 17 décembre 2010
  • Moi j'aurais mis 20, mais je ne suis pas tout objectif ^^
    il y a 3 années
    • Noteur de jeux (niv 2) - 50 Jeux notés - Débloqué le 17 septembre 2008
    • Firefox - Utilisateur de Firefox - Débloqué le 03 décembre 2007
    • Windows - Utilisateur de Micro$oft Window$ - Débloqué le 03 décembre 2007
  • J'ai été très déçu par ce guitar hero et ne mettrais jamais un 18/20 ! Les nouveaux titres sont super plats et beaucoup plus facile ! La nouvelle guitar est plus stylé mais aussi moins précise que celle du 3. La batterie fait beaucoup trop de bruit, en multi-joueurs c'est intenable !
    Les menus du jeu sont super brouillons ! La police est illisible ! Bref, le jeu n'est pas nul, mais il ne vaut pas le troisième volet de la série !
    il y a 3 années
    • Game Convention 2008 - Présent lors de la G|C 2008 - Débloqué le 22 août 2008
    • Noteur de jeux (niv 5) - 500 Jeux notés - Débloqué le 20 mai 2008
    • Participation (niv 5) - 2000 Commentaires postés - Débloqué le 22 septembre 2010
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 18 juillet 2008
    • Gamescom 2011 - Présent lors de la gamescom 2011 - Débloqué le 18 août 2011
  • moi aussi j'ai ete enormement decu, une tracklist très grande et très vide à la foi, et beaucoup mais alors beaucoup de chose qui faisait le charme de guitar hero 3 ont disparu, fini les petites cinematique marante (ou en tout cas trrès peu nombreuse) adios les animation très rock n roll lors des concerts, des duel de guitar où on ne sent pas vraiment de difference avec une partie normale. Et aussi un très mauvais vibrazto que j'ai peté au bout de deux semaine ...
    il y a 3 années
  • J'ai préféré la jouabilité de GH3 à celle de GH:WT (Pull-Off, Hammer-Ons par exemple, et dans GH:WT la barre de slide est comment dire... fun, mais totalement inutile si on désire réussir un titre en hard ou en expert, le "tapping" sur les frettes normales restant un must).

    ATTENTION
    Point important dans cette version Wii :
    Le DLC (DownLoad Content) est très nettement inférieur sur Wii que sur les autres plateformes. Par exemple, le Death Magnetic, album de Metallica, est disponible dans sa totalité sur Xbox360/PS3 mais les possesseurs de Wii n'auront que 3 (oui, TROIS) titres !
    Pourquoi ?
    Parce qu'il y a une sombre histoire : 1) de Nintendo qui ne veut pas vendre des "packs" de chansons, mais les chansons une à une 2) Nintendo (et/ou VV) a établit une limite de blocks mémoire utilisables pour les titres sur la Wii en téléchargement, à savoir 200. 200 blocks ne suffisent donc clairement pas à produire les chansons qui font 7, 8 minutes, et par conséquent, les possesseurs de Wii se trouvent vite limités sur des titres monumentaux.

    C'est moche. C'est très moche. Et c'est la première fois que je regrette d'avoir choisi la Wii comme console de salon. Parce que GH3, GH:WT, et bientôt RB2 sont les seuls jeux qui font fumer ma console depuis qu'ils sont sortis... :colere:
    il y a 3 années
  • Merci pour le test mais j'ai entendu d'autres critiques sur le jeu... Nottament des morceaux redondants où le même schema se répete à l'infini. L'inutilité de la batterie et des musiques pour pas tous les gouts...
    il y a 3 années
    • Windows - Utilisateur de Micro$oft Window$ - Débloqué le 05 janvier 2009
    • Firefox - Utilisateur de Firefox - Débloqué le 05 janvier 2009
  • Moi lui aurait mis 16 sur 20 !

    Grosse déception, pour ceux qui attendait un Guitar hero aussi addictif que le 3.
    Sur 80 chansons je n'en ai retenu qu'une petite vingtaines rien a voir avec la magnifique tracklist de GH III.
    Parce contre la jouabilité à la baterie est vraiment sympa et celle de la guitare a était revu a la baisse mais c'est la jouabilité a la basse que j'ai le plus apprécier.
    Bref trop déçu j'ai trop vite arrêter de joué peut être aussi a cause de sa facilité.
    il y a 3 années
    • Playstation 3 - Utilisateur de Playstation 3 - Débloqué le 07 septembre 2011
    • Défenseur open-source - Utilisateur de Linux - Débloqué le 19 octobre 2010
    • Firefox - Utilisateur de Firefox - Débloqué le 16 septembre 2007
    • Noteur de jeux (niv 5) - 500 Jeux notés - Débloqué le 16 juillet 2009
    • Participation (niv 3) - 500 Commentaires postés - Débloqué le 13 janvier 2011
  • Autres infos : le problème des 200 blocks n'existe pas sur Rock Band 2 qui vient d'ouvrir les DLC pour Wii, et on y trouve And Justice For All (9min44sec) donc d'une taille bien supérieure à 200 blocks...
    il y a 3 années
  • Bon travail, Masafumi.
    Ton test donne une bonne idée de ce qu'est ce jeu.

    Cependant il y a dans la conclusion une énormité que je ne peux laisser passer. Il y est dit que le mode Mii Freestyle "permet de faire de l'improvisation, chose jamais vue à ce jour dans un jeu musical."

    Il y a pourtant un petit producteur indé nommé Shigeru Miyamoto travaillant pour une boîte underground du nom de Nintendo qui a sorti en novembre un jeu basé sur l'improvisation musicale. Tu n'en a pas entendu parler?
    il y a 3 années
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  • La playlist est bof bof, il y a quelques chansons bien sympa ( dont la plupart se trouve dans rock band).
    Le GH WT m'a déçu, heureusement qu'ils se sont rattrapés avec GH metallica.
    En attente du GH5 et RB beattles
    il y a 2 années
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