Test

House of the Dead Overkill

House of the Dead Overkill
Bien qu'assez connue, la série des House of the Dead n'en reste pas moins assez élitiste. A l'instar de Virtua Cop, House of the Dead est une série de jeux de shoot prenant place dans une ambiance glauque. C'est en 1997 que débarque le premier opus en Arcade. Très vite, Sega sent bon le filon de la licence et décide de l'adapter sur Saturn. Malgré des graphismes largement en deçà de la borne, la mouture 32 bits ne s'en tire pas trop mal. La suite ne sera que succession de nouveaux opus Arcade adaptés sur consoles de salon. La Dreamcast, forte de sa puissance, a permis l'adaptation ultra fidèle de House of the Dead 2. Il en fut de même pour la Xbox et son House of the Dead III totalement allumé. Le PC a même connu les joies de la saga avec la série de spin-off Typing of the Dead, parfait pour tous les spécialistes de la dactylo. Aujourd'hui, l'Arcade possède un quatrième volet totalement exclusif, mais cela n'empêche pas Sega de penser aux consoleux. On l'a vu une première fois avec House of the Dead 2 & 3 sur Wii, il faudra maintenant compter sur House of the Dead Overkill. Plus trash, tu meurs.
  
 
Langage fleuri

A la différence des précédents volets, cette galette est un véritable hommage aux films du genre des années 60/70. Ne vous étonnez donc pas de retrouver toute l'ambiance feutrée des oeuvres de l'univers Grindhouse. Le titre de Sega ne se prend pas au sérieux et exagère ce trait d'une manière tout à fait naturelle et réussie. Pourtant, autant l'avouer, on avait un peu peur du dérapage vidéoludique. On craignait que l'ambiance soit mise en avant au détriment d'un gameplay bing-bing sans fun. Mais c'est bien mal connaitre les développeurs de Headstrong Games. Comme le nom de leur boite l'indique, ils ont la tête sur les épaules et savent exactement dans quelle direction ils se dirigent. Ainsi, dès le départ, il ne faut pas s'étonner du scénario complètement naze de série B. On y retrouve l'agent G, bien connu de la série, à la différence près que ce dernier est un enquêteur débutant de l'AMS. Car House of the Dead Overkill est chronologiquement… le tout premier de la saga et se situe donc avant les péripéties du titre de 97. Notre bon ami est secondé par le détective Washington, un black au langue super fleuri qui n'a qu'une seule idée en tête : éclater la face de Papa Caesar (le délire va loin), un dangereux criminel et psychopathe qui serait la cause de la mort de son padre. Seulement voilà, en plus d'être un gros -censuré-, le Caesar en question (sans sa couronne de lauriers) s'amuse à effectuer des expériences scientifiques déraisonnables, transformant les habitants de Bayou County en mutants. L'action prend place dans cette localité imaginaire du sud-est des Etats-Unis et ne se résume qu'à une chasse à l'homme. Mais au cours de l'aventure, les cinématiques (utilisant la 3D du jeu) réservent quelques surprises. House of the Dead Overkill est donc une traque de sept chapitres qui ne se prend pas au sérieux, et ça fait du bien !

 
Ambiance, quand tu nous tiens

A travers ces niveaux, c'est donc un melting-pot d'hémoglobine, de dialogues crus, d'ambiance cheap et de mise en scène kitsch qui vous attend. HOTD Overkill ne se prend pas au sérieux et l'assume complètement, via notamment des mouvements de caméra parfois « gerbatifs ». A travers cette parodie, le joueur est tout de suite immergé et prend un plaisir dingue dès les premiers instants. Qu'il s'agisse de zombies ou de mutants, le bestiaire est particulièrement barré et garni, s'adaptant à chaque environnement. Ces derniers sont variés car on se meut passe allègrement d'une maison glauque à un hôpital en passant par un parc d'attractions ou encore un train en marche. Ne vous étonnez donc pas de croiser des infirmières peu attirantes, des clowns qui n'ont absolument rien de drôle ou encore des occupants qui sont tous sauf pacifiques. Concernant le gameplay en lui-même, c'est super simple. La Wiimote (ou le Wii Zapper) dans la main, il suffit de viser l'écran et d'appuyer à toute berzingue sur le bouton B. Pour recharger, balles d'ailleurs illimitées, c'est encore über simple : il suffit de secouer la télécommande. Il faudra également la bouger horizontalement pour se dépêtrer des mains putréfiées des cadavres ambulants qui se colleront à vous. Heureusement, les développeurs ont pensé à quelques bonus. Outre les sempiternels suppléments de points (ici matérialisés sous forme de cerveaux – et non parachutes –dorés), il est possible de ralentir l'action (pour faire encore plus de dégâts, d'autant plus que les localisations sur les corps sont bien rendues) via des substances vertes disséminées de temps à autre dans les niveaux. Tout ça dans le but de glaner des points précieux et surtout des dollars qui permettent d'acheter, entre les chapitres, des armes supplémentaires et des améliorations pour les armes dont vous disposez. Classique mais efficace, dommage simplement que le challenge soit un peu limité car il est très facile d'obtenir un arsenal de fou en un temps record. Certes, la difficulté permet de modifier la donne mais de manière générale, House of the Dead Overkill est beaucoup moins dur que ses cousins. En solo, toute lumière éteinte, avec un casque visé sur l'oreille, on est immergé dans un monde morbide face à une horde de créatures étranges. A deux, le ressenti n'est pas le même, car il est possible de parler à son coéquipier, de s'entraider... La manière d'appréhender le jeu de Sega est donc différente, que vous soyez seul ou accompagné.

 
Une réalisation de qualité

On le sait, toutes ces qualités ludiques seraient ruinées par une réalisation fade. Mais House of the Dead Overkill évite ce piège. Au premier abord, il est vrai qu'il y a de quoi tirer la tronche, mais on se rend vite compte que les textures fadasses et sans détails assurent une ambiance ultra kitch. De plus, les traits visuels sont marqués par des effets de folie. Tout d'abord, les couleurs sont délavées et l'écran est marqué par les imperfections de vieilles bobines cinématographiques. Concernant l'hémoglobine, c'est tout aussi réussi. En bref, la galette est techniquement à la ramasse avec des modélisations et des animations sommaires et des décors jouissant de textures d'un autre âge, mais son côté artistique est absolument génial. Il est vrai que le jeu se termine rapidement, mais sachez que cette finalité débloque une version intégrale apportant des scènes coupées amusantes et trois mini-jeux jouables à quatre. Certes, ils sont d'un intérêt discutable mais c'est un plus non négligeable.
 
 
House of the Dead Overkill est donc une excellente surprise pour les amateurs d'action sans prise de tête. On regrette juste une technique qui pourrait être bien meilleure et l'absence d'embranchements, limitant la replay-value. Pour le reste, c'est un excellent titre qui se termine assez vite mais sur lequel on prend un plaisir immédiat. Ce qui est l'essence même du jeu vidéo.
Gameplay
8 / 10
Il ne faut pas être sorti de Saint-Cyr pour s'amuser sur le jeu. Avec une simple Wiimote, vous allez démembrer des ignominies par dizaines. Parmi les nouveautés présentes, on note la possibilité de tourner la tête afin de regarder sur les côtés. On apprécie la qualité de la maniabilité avec un viseur assez précis, même si quelques errances interviennent de temps à autre. L'upgrade de l'arsenal est également une bonne idée.
Graphismes
6 / 10
Techniquement, le jeu est totalement à la ramasse : textures sommaires, animations qui datent et modélisations taillées au couteau. Malgré cela, le côté kitsch apporte un vrai cachet au jeu de Sega, avec d'excellents effets. Signalons également la variété des niveaux qui est plus que bienvenue.
Bande-Son
9 / 10
Mazette, mais quelle bande-son ! Les musiques collent parfaitement à l'ambiance Grindhouse et le moins que l'on puisse dire, c'est qu'elles sont vraiment réussies. Si vous avez le rythme dans la peau, vous allez passer très souvent par l'option jukebox. Les dialogues, en anglais, sont eux aussi dans le ton. Un excellent travail à été apporté à la structure sonore du titre et c'est loin de nous déplaire.
Durée de vie
6 / 10
Le jeu se termine à une vitesse folle. A deux, nous avons terminé le jeu en à peine quatre heures. Certes, une fois finalisé, la trame scénaristique gagne en scènes coupées et trois mini-jeux viennent s'ajouter à la structure du soft, mais c'est bien peu. Malgré tout, c'est tellement défoulant qu'il est aisé de revenir sur le titre.
Note Solo
7 / 10
A un seul joueur, le challenge est de taille et on déambule dans les niveaux en dégommant un max de zombies et autres mutants hybrides. On le termine malheureusement assez vite.
Note Multi
7 / 10
Avec un ami, le jeu se termine encore plus rapidement, mais on s'éclate et c'est bien peu de le dire. Les mini-jeux d'arcade à débloquer sont d'un intérêt discutable ; mais bon, c'est mieux que rien.
Note finale
7 / 10
Avec son univers ringard totalement assumé, House of the Dead Overkill se paye le luxe de devenir le meilleur jeu de shoot de la Wii. Techniquement très faible, le jeu de Sega trouve ses qualités ailleurs. Le soft est très jouable, les niveaux sont variés et l'ambiance sonore est absolument fabuleuse. Les fans de Robert Rodriguez vont être aux anges, tant on retrouve tous les codes des films Grindhouse. La note se trouve juste entachée par une durée de vie trop courte.
Test de The House of the Dead Overkill
Par lundi 2 mars 2009 à 19h09
  • une note juste à mon gout.
    il y a 3 années
    • Marvel vs Capcom 3 - Amaterasu - Débloqué le 01 avril 2011
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    • Marvel vs Capcom 3 - Felicia - Débloqué le 12 avril 2011
    • Marvel vs Capcom 3 - C.Viper - Débloqué le 12 avril 2011
  • La note et les commentaires reflètent ce que je pense de ce jeu ! Perso, je le trouve fun seul ou à deux et pas si moche que cela ... Je le conseil à tous si vous êtes fan du genre ! ;) :)
    il y a 3 années
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 17 octobre 2008
    • Participation (niv 7) - 5000 Commentaires postés - Débloqué le 14 juin 2011
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    • New Mario Bros Wii - New Mario Bros Wii - Débloqué le 06 avril 2010
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  • "Avec son univers ringard totalement assumé",c'est ce qui fait son charme :p ...
    Test qui reflete bien le potentiel du jeu :cool: .
    il y a 3 années
    • Noteur de jeux (niv 1) - 25 jeux notés - Débloqué le 06 août 2010
    • Participation (niv 4) - 1000 Commentaires postés - Débloqué le 29 mars 2011
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    • Je suis le premier ! (niv 3) - Premier à poster sur 200 commentaires  - Débloqué le 25 mai 2011
    • 20000 pièce d'or - Vous avez gagné 20000 pièces d'or - Débloqué le 17 novembre 2010
  • Je le cherche depuis un moment... Faut croire qu'il est introuvable en Suisse ... quoique j'en suis sûr qu'une bonne âme pourra m'indiquer la bonne adresse :D
    il y a 3 années
    • Game Convention 2008 - Présent lors de la G|C 2008 - Débloqué le 22 août 2008
    • Noteur de jeux (niv 5) - 500 Jeux notés - Débloqué le 20 mai 2008
    • Participation (niv 5) - 2000 Commentaires postés - Débloqué le 22 septembre 2010
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 18 juillet 2008
    • Gamescom 2011 - Présent lors de la gamescom 2011 - Débloqué le 18 août 2011
  • Un bon jeu digne de la saga ! Effectivement l'aventure principale se fini en environ 3h à 2 (j'crois qu'on a même fini en moins de 3h ^^') et si je me souviens bien, les précédents volets se finissent bien plus rapidement (surtout le premier xD)
    Mais c'est pareil pour les autres rail-shooter classiques, surtout que dans l'aventure, on peut reprendre le jeu quand on le souhaite, contrairement aux autres épisodes où il faut les finir en une seule fois !
    Après il y a le mode intégral que j'ai pas encore testé, mais ce qui est sûr, c'est que de réussir tous les meilleurs score semble être hardu, ce qui remonte le challenge.
    il y a 3 années
    • Super Mario Galaxy - Fan de Mario - Débloqué le 02 décembre 2007
    • Super Smash Bros Brawl - Super Smash Bros Hero ! - Débloqué le 18 août 2008
    • Android - Résistance contre apple - Débloqué le 30 mars 2011
    • Google Chrome - Utilisateur de Google Chrome - Débloqué le 03 novembre 2008
    • Opéra - Utilisateur d'Opéra - Débloqué le 17 octobre 2007
  • bien d'accord avec la note du test par contre "Les mini-jeux d'arcade à débloquer sont d'un intérêt discutable" je ne crois pas qu'il faille les débloqué car j'y ai joué avant d'avoir fini le jeux mais c'est sur que l'intérêt est plus que discutable.
    il y a 3 années
    • Défenseur open-source - Utilisateur de Linux - Débloqué le 11 février 2009
    • Mac OS - Utilisateur de Mac OS - Débloqué le 30 décembre 2009
    • Firefox - Utilisateur de Firefox - Débloqué le 20 octobre 2007
  • Bon faut que je m'achète des yeux ou que je change mes standards mais je le trouve très joli moi >_<

    peut être est ce parce que je n'ai quasiment jamais joué à la PS3 ou 360...

    Sinon je confirme ce qu'a dit Apisto : les mini jeux (sans grand intérêt en effet) sont accessibles dès le début.

    Sinon bon test, en ce qui me concerne la seule déception concerne les boss : beaucoup trop simples...
    il y a 3 années
  • pareil que wake up, faut que je change de lunettes j'ai trouvé ce jeu plutot joli ><

    sinon j'ai pas touché les mini jeux la, mais... jsuis pas mécontent de m'être procuré ce jeu, avec un gun c'est le bonheur assuré à jouer et recommencer avec des potes!!!
    il y a 3 années
  • l'animation n'est peut être pas aussi fluide que le 2 ou le 3 mais quand même les graphismes sont franchement sympas.
    moi je mets un bon 17 au jeu pour un fun sans équivalent sur wii
    il y a 3 années
  • Faut vraiment que je me le prenne à l'occaz, il à l'air grave Fandart ^^
    il y a 3 années
    • Gamescom 2011 - Présent lors de la gamescom 2011 - Débloqué le 18 août 2011
    • Playstation 3 - Utilisateur de Playstation 3 - Débloqué le 09 octobre 2007
    • Little Big Planet (Challenge) - Vainqueur du concours Livegen de création de niveau sur Little Big Planet - Débloqué le 21 janvier 2009
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 26 septembre 2007
    • New Mario Bros Wii - New Mario Bros Wii - Débloqué le 06 avril 2010
  • il est vraiment bon,mais pour tout les allergique des "mother f*ck" se jeu est a eviter.il doit en compter une 100aine
    il y a 3 années
    • Je suis le premier ! (niv 2) - Premier à poster sur 100 commentaires  - Débloqué le 16 septembre 2007
    • Participation (niv 3) - 500 Commentaires postés - Débloqué le 16 septembre 2007
    • Folklore - Keats - Débloqué le 17 octobre 2007
    • Red Steel 2 - Red Steel 2 - Débloqué le 07 avril 2010
  • La note est absolument ce que je pensais du jeu.
    Il est trop délire et tout cet humour décalé... Vraiment j'le conseil pour ce qui ne l'ont pas encore, même s'il est un p'tit peu court c'est vrai
    :D :p
    il y a 3 années
    • Android - Résistance contre apple - Débloqué le 02 mai 2012
  • Non membre
    "son univers ringard"

    hum hum has been ou encore oldschool j'aurais compris mais ringard....

    "Techniquement très faible"

    Comme la machine qui l'accueil en plus c'est dev par un dev pro Big N donc...
    il y a 3 années
  • Non membre
    "Le jeu se termine à une vitesse folle. A deux, nous avons terminé le jeu en à peine quatre heures."

    Je veux rien dire mais as tu jouer aux 3 précédents épisodes(d'ailleurs y a HoD2&3 sur wii) ? 4 heures à 2 je trouves ça énorme pour ce type de jeu ;)
    il y a 3 années
  • Kikinini... le mot ringard a été utilisé pour que j'évite une répétition lol ^^ mais t'as raison, j'aurais du mettre oldschool. Pour ce qui est de la durée de vie, je suis totalement d'accord avec toi (j'ai fais tous les HoD) et j'ai positionné ma note par rapport au prix du jeu :)
    il y a 3 années
  • N'ayant jamais jouer à un shoot sur rail, vos critiques positives m'ont encouragées à me le procurer. J'ai eu de la chance il ne restait qu'une seule boite de jeu livrée avec le gun.

    Je viens de finir le 1er niveau (en mourant 2 fois :geek: ) et je suis agréablement surpris.

    Je trouve aussi que la note est juste.
    il y a 3 années
    • Firefox - Utilisateur de Firefox - Débloqué le 19 mars 2009
    • Windows - Utilisateur de Micro$oft Window$ - Débloqué le 01 janvier 2008
  • bon test je vai me laissé tenté !
    il y a 3 années
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