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MySims Party

MySims Party
Qu’on le veuille ou non, la série des Sims a mondialement bouleversé le microcosme des jeux vidéo. Ce fut parmi les premiers produits ludo-numériques à satisfaire la gent féminine, comme l’avait fait en son temps Tomb Raider sur Playstation (à moindre échelle). Conscient du filon médiatique que représente l’œuvre de Will Wright, Electronic Arts a lancé sur consoles Nintendo la licence « MySims » qui peut être considérée comme un spin-off de la fameuse simulation de vie. Avec MySims Party, pas besoin de se prendre la tête à deux mains, il ne s’agit que d’une compilation de mini-jeux empreints de l’ambiance naïve et mignonnette de la saga. Mais l’intérêt est-il au rendez-vous ?

 
 
 
Voilà donc le troisième larron de la série des MySims. Après un premier opus perfectible et un second, auréolé de son « Kingdom », qui allait un peu plus loin, Electronic Arts continue sa conquête du fun chez les jeunes joueurs. Exit le Royaume tout en couleur, place à l’ambiance festive des fêtes foraines sentant bon la barbe-à-papa et la guimauve. Près de cinquante mini-jeux vous attendent (48 exactement). Après avoir donné un nom à votre ville, vous devez définir la petite bouille de votre Sim. Pour le coup, on apprécie le nombre d’éléments disponibles, même si l’ergonomie de l’ensemble est loin d’être optimale (pas de sélection dans une liste, il faut appuyer sans cesse sur A pour trouver le physique ou la tenue désirés). A moins d’être un passionné de la personnalisation à outrance, vous allez vite vous tourner vers les parties du corps les plus importantes ou appuyer sur le bouton de conception aléatoire. Le village central agit comme un HUB, c’est de là que vous pouvez participer aux 12 festivals. Il suffit d’aller parler à la demoiselle aux oreilles de chat pour lancer une partie. Son compagnon le singe vous donne des informations utiles sur le jeu et son déroulement.
 
Jouable seul ou à plusieurs, MySims Party est un titre qui met irrémédiablement de bonne humeur. Graphiquement déjà, le soft est correct (bien que dépouillé) et son côté naïf lui donne un cachet artistique sympathique. Ensuite, on ne peut s’empêcher de fredonner les airs joviaux qui nous accompagnent. On sent que les musiciens ont été inspirés avec des sons de synthétiseur très bien choisis et des thèmes très entrainants. Mais revenons à nos moutons et à ce qui nous intéresse : les mini-jeux. Dans un premier temps, vous devez vous constituer une petite équipe en sélectionnant les personnages parmi ceux disponibles (ou que vous avez créés). Mais faites bien attention car chacune de leurs aptitudes (vitesse, force, endurance, etc.) peut avoir un impact sur le résultat final. A l’instar d’un Mario Party, un tutoriel est proposé avant chaque mini-jeu mais on aurait aimé qu'il soit un peu mieux expliqué, surtout que l'une des cibles visées, le jeune public, pourrait ne pas tout saisir. Après chaque épreuve, des points vous sont attribués matérialisant votre place au classement. Il arrive également, après une partie, que des évènements spéciaux ont lieu. Il s’agit pour vous de sélectionner une carte parmi toutes celles qu’on vous propose, chacune ayant un rôle bien précis (améliorer vos aptitudes, obtenir un objet, etc).
 
 
 

Seulement voilà, les mini-jeux, aussi variés soient-ils, manquent clairement de patate. Déjà, les commandes sont loin d’être précises et le tout s’avère un peu simpliste. Entre les ramassages de bagages ou de papiers, le comptage de pigeons, les préparations de pizza ou le maniement de chariot, on a un peu l’impression de tourner en rond malgré la bonne ambiance. Sur le moment, on s’amuse mais avec du recul, on se rend bien compte de la simplicité extrême des différents gameplay. A l’inverse d’un Mario Party qui enchaînent les épreuves funs et rythmées, MySims Party s’enlise avec des situations peu dynamiques et surtout très courtes. Le résultat manque totalement d’inspiration et au bout d’une heure, on commence à s’ennuyer fermement. Electronic Arts rétorquerait sans doute qu’il s’agit d’un jeu pour toute la famille, aussi bien petits et grands. Mais alors comment expliquer la complexité de certaines épreuves pour les petits ? Quand il ne s’agit pas tout simplement des commandes qui ne répondent pas au moment opportun. C’est une hérésie par exemple de faire courir son personnage en secouant la manette alors qu’il aurait été si simple d’utiliser la croix directionnelle pour toutes les épreuves (c’est le cas pour certaines uniquement). Hors, les mini-jeux sont la base de ce MySims Party. Cela fait penser aux nombreux clones de Mario Kart qui ne sont jamais parvenus à égaler le maître.

 

Certes, quelques festivals ont des épreuves très marrantes et le jeu demeure peut s’avérer convivial mais ça ne suffit pas, surtout sur Wii où la concurrence est de qualité. On regrette également que le jeu se termine assez vite, malgré quelques bonnes idées comme la construction des maisons et leur décoration. Il s’agit avant tout d’une compilation de mini-jeux que les jeunes joueurs ne peuvent qu’apprécier. Les autres, plus âgés, iront voir si l’herbe n’est pas plus verte ailleurs. Logique, dans la mesure où EA vise clairement, avec ce soft, un jeune public.
Gameplay
6 / 10
Les commandes sont plus ou moins bonnes selon les mini-jeux. Il est notamment dommage que les épreuves musicales soient toutes ratées ou presque. De plus, l’inégalité des festivals auront vite raison de la patience des plus âgés. Par contre, en terme d'accessibilité, il demeure très efficace auprès des jeunes joueurs.
Graphismes
7 / 10
Mignonnets, dans le style « Animal Crossing », les graphismes du jeu d’Electronic Arts sont fort acceptables. Malgré un aspect dépouillé, le charme kawaii agit instantanément. Que vous soyez petit ou grand, le côté naîf du jeu est très agréable.
Bande-Son
7 / 10
Si les sons de yaourt pour les dialogues énervent rapidement, on ne peut pas en dire autant des musiques. Chaque mélodie est très entraînante et utilise avec intelligence l’harmonie des instruments. Les sons de synthés sont très bien rendus et exploitent le chip sonore de la Wii avec précision.
Durée de vie
6 / 10
Pour terminer le jeu à 100% (objets, festivals et épreuves), vos proches de bas âge mettront pas mal de temps. L’adulte, quant à lui, avancera dans le jeu mais lâchera vite l’affaire, tant le gameplay s’avère simpliste et peu développé. La redondance des épreuves peut agacer.
Note Solo
5 / 10
En solo, l’intérêt de MySims Party est très vite limité. Avant tout basé sur la compétition et les mini-jeux, on se retrouve rapidement dans la spirale du mode solo d’un Mario Party. Au début, c’est rigolo, après on s’en lasse.
Note Multi
6 / 10
La véritable essence de MySims Party éclate au grand jour lors des parties à plusieurs. Ceci dit, les épreuves sont répétitives et seuls les petits s’éclateront entre amis, en tout cas sur la longueur.
Note finale
5 / 10
MySims Party vise une cible à fortiori jeune, mais le fait d’une manière plutôt maladroite. On sent très clairement que le jeu d’Electronic Arts a les fesses entre deux chaises. L’intention est louable, encore faut-il que les mini-jeux soient dynamiques et surtout intéressants. Ce qui est très loin d’être le cas de la plupart des épreuves présentées. Un essai un peu raté donc… il serait utile d’appeler Sébastien Chabal pour le prochain match.
Test de MySims Party
Par jeudi 16 avril 2009 à 21h41
  • Super test ! Merci ! La note reflète le niveau du jeu ...
    il y a 3 années
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  • Pas vraiment intéressé...
    il y a 3 années
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