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Bon test ! Il me tente bien et la note me conforte dans ce sens ... Merci !
il y a 3 années -
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ouai enfin avec les doublage en 8kbs pour les parties originales du jeu et le double en 128 avec la premiere partie qui est toute nouvelle.... passer du son plus que correct au mp2 de l'époque heu.... ca fait gresiller les oreilles... pis j'ai jamais compris pourquoi le ricain avait un accent british
apres franchement pour les puzzles, ils ont été fait pour une souris et ça se sent. la wiimote n'est pas toujours l'outil idéal surtout pour ouvrir les portes avec un code ou faut tourner dans tous les sens....il y a 3 années -
Franchement les défauts qui apparaissent au mélange de "vieux" et de "neuf" me font largement hésiter sur ce coup là. Je ne l'achèterai sûrement pas en neuf pour me retrouver avec un vieux jeu maladroitement relifté. Domage, mais bon
il y a 3 années -
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En ce qui concerne les puzzles, tu devrais lire le test, Evangelius, un paragraphe t'es destiné. Le troisième. Sinon, ils n'ont certainement pas été faits pour une souris, puisque n'étant pas présents dans la version originale du jeu : the director's cut n'a jamais été prévu sur PC.il y a 3 années
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J'etais moyennement emballee, maintenant je risque de me le prendre. Mon banquier va detester LiveGen!
il y a 3 années -
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je l'ai lu Evath, quand je vois ta signature en bas je me sens un peu obligé de le faire
mais c'est assez vague, cependant il n'y avait pas que le cylindre qui me posait des problemes à la wiimote, apres ya aussi le fait que je sois super doué pour tater la wiimote en puzzle
il y a 3 années -
A mon sens ce n'est peut-être pas le fait que tu ne sois pas doué pour les puzzles (quoique :cool
à la Wiimote mais que tu dois terminer ces puzzles avant d'en avoir compris le gameplay. J'ai personnellement ragé sur le cylindre quelques minutes avant de me rendre compte de ma bêtise. Rentre-dedans, quoi. Et j'aurais campé sur ma position si je n'avais pas découvert ce petit détail tout bête du demi-tour. Quand ça marche d'être un rentre dedans, on termine un puzzle sans avoir compris qu'on s'est cassé la tête (ou le bras) pour rien, question d'habitudes paddesques (on réagit souvent comme si les mouvements d'une Wiimote correspondaient à ceux d'un joystick, à savoir que le retour en arrière a forcément une incidence sur le jeu lorsque ce n'est pas le cas).
- Edit à 13h02 : Le secret, c'est d'essayer de comprendre les mouvements avant d'essayer de résoudre le puzzle.il y a 3 années