Test

Super Smash Bros.

Super Smash Bros.

Un sujet qui revenait régulièrement dans les cours de récréation : "- Nan c'est Pikachu le plus fort ! - C'est pas vrai c'est Link ! - Supeeer Mariooooo ! ". Autrement dit, la guerre des héros. Chacun défendait son personnage favori et bien sûr, il n'était pas possible de départager. Jusqu'à une idée lumineuse de Masahiro Sakurai et de Saturo Iwata, des studios Hal Laboratory, à l'époque en renfort de Nintendo. Le duo travaillait sur un jeu de combat "pas comme les autres" (feu Dragon King: The Fighting Game), et l'idée de regrouper les personnages clés de Nintendo surgit. Super Smash Bros. est né.

1 VS 1 VS 1 VS 1

Le concept était on ne peut plus nouveau et bien qu'étant un jeu de combat, Super Smash Bros. apporta un peu de fraîcheur dans le genre. Une arène aux contours bien délimités, des déplacements libres, quatre personnages, pas de barre de vie... mais des pourcentages ?

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Effectivement, ce dernier point est un peu déroutant. Aussi, reprenons dans l'ordre ; d'abord, l'arène Celle-ci comprend une surface de combat suspendue et donc logiquement ce qu'il y a en dessous (le vide) ainsi que ce qu'il y a au dessus (le ciel). Quatre personnages se tapent dessus sur la surface de l'arène (voire même en dehors) et se font fatalement envoyer valser hors de l'écran de jeu au bout d'un moment, ce que veux toute bagarre qui se respecte. Le combattant éjecté perd alors une vie et revient sur la surface pour continuer la lutte. Les arènes sont issues de l'univers Nintendo avec les thèmes musicaux qui vont avec, donc attendez-vous à vous battre au dessus du château de Peach, sur la planète Zebes (au bord de l'explosion) ou encore dans le royaume des rêves pour un total de 9 stages, le dernier étant à débloquer.

Le choc des Titans

Viennent ensuite les combattants. Univers Nintendo oblige, le premier concerné est Mario, identique à son passage Super Mario 64, accompagné de Yoshi et de Luigi. Les fans de Metroid peuvent se réjouir, Samus a choisi Smash Bros pour son unique passage sur 64. Représentant la série Legend of Zelda, Link est présent sous sa forme adulte tel qu'il est dans Ocarina of Time. Symbole costaud de RARE, Donkey Kong est aussi de la partie, et les pokemons ne sont pas en reste puisque Pikachu prend également part au combat. Comptez sur Fox MCloud de Star Fox et bien sûr sur notre sympathique boule rose : Kirby (Hal Labs oblige). Ajoutez encore trois autres personnages à débloquer au fil du jeu.

Chaque protagoniste possède ses propres attaques, naturellement en adéquation avec leurs capacités : ainsi Samus peut par exemple attaquer à distance, Kirby peut avaler ses adversaires et Donkey Kong peut emporter ses victimes sur son dos. Le soft est assez technique du fait qu'il y a entre 8 et 10 coups par personnages, le bouton A servant aux attaques directes (avec deux dosages du joystick) et le bouton B aux attaques secondaires, aidant également à se déplacer dans les airs, en complément du double saut.

Chaque personnage dispose également de son compteur de dégâts au bas de l'écran. L'unité est le % et la jauge s'incrémentera en fonction de vos dégâts. Plus vos dégâts sont élevés, plus vous volerez loin en cas de coup dur. Si le compteur peut atteindre les 999%, on estime être en danger entre 82% et 178%. En dessous vous êtes tranquille, il ne faut avoir peur que du vide, mais au delà, vous êtes un miraculé ou accessoirement déjà mort. Chaque KO infligé ou subi compte pour un point en positif ou négatif, et il est impossible de savoir qui a gagné avant la fin de la partie.

Une seule rêgle : Y'a pas de rêgle

S'il n'y a pas de règle pour le combat, il y en a une pour l'organisation de ce dernier. Deux choix s'offrent à vous : le temps limite ou le stock de vies, en d'autres termes, vous choisissez de jouer soit pour X minutes, soit jusqu'à ce que tout le monde ait épuisé ses vies. Dans le premier cas c'est le score qui détermine le gagnant, dans l'autre c'est le dernier debout qui remporte la couronne.

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Si le multijoueur sera le mode le plus utilisé, Super Smash Bros. propose tout de même un mode solo. Celui-ci est en fait une succession d'épreuve jusqu'à battre le boss emblématique du jeu alias la Créa-Main. La difficulté et le nombre de vies sont paramétrables, les continus sont même de la partie mais leur usage vous fera perdre tout espoir de débloquer quelque chose. Outre le mode solo, Hal Laboratory a prévu un mode entraînement histoire de prendre la main avec ce gameplay particulier. Au passage, sans choix à l'écran titre, une séquence de gameplay apparaît afin d'aider le joueur à comprendre le fonctionnement du jeu.

Coté réglages pour le multijoueur, il y a de quoi faire. Si vous jouez contre des CPUs , vous devez régler "l'agressivité" pour chacun entre 1 et 9. A partir de 7, vous aurez déjà droit à de bons combats mais en level 9, les affrontements seront carrément jouissifs. Imaginez la scène avec quatre Rambos à plus de 90% qui s'envoient mutuellement en l'air, se battant pour le moindre objet qui apparaît (c'est toujours plus drôle de se frapper à coups de laser, de marteau ou de pokéball) et se font bêtement dégommer par un BomBomp qui passait par là. Sans compter la tension insoutenable lorsque les pourcentages dépassent le niveau critique. Bref ça explose dans tous les sens et c'est que du bonheur.

 - Concept nouveau - Un lag occasionnel à 4 joueurs
 - Fun assuré  
 - Graphiquement abouti  
 - Durée de vie conséquente

 

 
 

Super Smash Bros. - Test Console Virtuelle
Note finale
10 / 10
Le soft d'Hal Laboratory a été victime de son succès. En effet, prévu initialement qu'au Japon à cause d'un manque de moyens, le jeu a finalement pu être programmé aux US et en Europe. Il faut souligner le fait que l'on manque d'éléments de comparaison, donc trouver du négatif à ce niveau est difficile : graphismes dignes de la 64, du fun à plusieurs (et même seul !) et une durée de vie à l'image d'un Mario Kart. Les fans de combats 2D y trouveront largement leur compte. Super Smash Bros est disponible sur la Chaîne Boutique pour 1 000 Nintendo Points.
Test de Super Smash Bros.
Par lundi 15 juin 2009 à 17h46
  • Autant j'aime bien les tests CV, autant ils sont toujours complètement surnotés.

    Il y a une quantité de 10/10 parfaitement abusive... (17 en comptant celui !)
    il y a 2 années
  • personnelement, c'est mon super smash bros préféré, jy joue encore et je m'en lasse pas du tout. en passant il y a 4 perso à débloquer et non 3. il faut être un fou pour ne pas aimer ce titre culte! :emu:
    il y a 2 années
    • Revenant - Back from the dead - Débloqué le 29 avril 2011
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 21 novembre 2007
    • Participation (niv 1) - 100 Commentaires postés - Débloqué le 26 octobre 2007
    • Noteur de jeux (niv 2) - 50 Jeux notés - Débloqué le 24 septembre 2007
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 30 septembre 2007
  • Ceci dit ce jeu etait génial dans son genre, et ils ont fort bien fait de le reprendre sur GC et Wii. Ah, nostalgie, quand tu nous tiens, quand j'allais abuser de la bonté des voisins pour leur chourrer N64 et ce jeu...

    Pour les autres je sais pas, mais je trouve que ce jeu vaut sa note pour l'époque :D
    il y a 2 années
    • 20000 pièce d'or - Vous avez gagné 20000 pièces d'or - Débloqué le 18 juillet 2011
    • Noteur de jeux (niv 3) - 100 Jeux notés - Débloqué le 12 août 2008
    • Revenant - Back from the dead - Débloqué le 21 février 2011
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 13 octobre 2011
    • TGS 2011 - Présent lors du Tokyo Game Show 2011 - Débloqué le 17 septembre 2011
  • Je suis d'accord avec la note du test pour ma part.
    C'est un jeu dont on ne se lasse pas et qui procure énormément de fun meme s'il est ancien.

    Les critères de notation ne sont pas les memes que pour un jeu Wii je suppose!
    il y a 2 années
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 12 juillet 2008
    • iOS - Utilisateur d'iOS - Débloqué le 02 août 2010
    • Super Smash Bros Brawl - Super Smash Bros Hero ! - Débloqué le 23 août 2008
    • Okami -  - Débloqué le 10 mai 2009
    • Super Mario Galaxy - Grand Fan de Mario - Débloqué le 12 août 2008
  • Je note dans les conditions de l'époque car on ne peut pas comparer avec aujourd'hui. Et puis d'une manière générale, Nintendo n'a mis que les meilleurs jeux dans son catalogue.
    il y a 2 années
    • E3 2011 - Présent lors de l'E3 2011 - Débloqué le 03 juin 2011
    • Marvel vs Capcom 3 - Morrigan - Débloqué le 05 avril 2011
    • Batman Arkham Asylum - Batman - Débloqué le 06 avril 2010
    • Mac OS - Utilisateur de Mac OS - Débloqué le 23 septembre 2007
    • Bayonetta  - Bayonetta  - Débloqué le 06 avril 2010
  • Même si la notation est effectuée en fonction de l'époque, elle est bien trop généreuse dans la plupart des cas.

    Et puis bon... quel intérêt de noter des jeux téléchargeables ACTUELLEMENT selon les critères d'antan? c'est nier le vieillissement, du coup si quelqu'un télécharge un jeu ayant mal vieilli (comme celui ci) maintenant, et ceci en tenant compte du 10/10 il risque d'être déçu (d'autant plus s'il n'y a jamais joué et ne peut profiter de la fibre nostalgique).

    Sérieusement quand je vois des Fantasy Zone, des Kid icarus, des Streets of Rage, Super Mario premier du nom ou ActRaiser, et j'en passe, avec des notes de 10/10 non désolé faut pas abuser quoi...

    De toute manière je n'ai jamais été trop partisan des notes...
    il y a 2 années
  • Quel mythe et quel bon jeu ! Encore un que je prendrais à l'occaz' ^^
    il y a 2 années
    • Metal Gear Solid 4 - Old Snake - Débloqué le 20 juin 2008
    • Metal Gear Solid - Solid Snake - Débloqué le 20 juin 2008
    • Super Mario Galaxy - Grand Fan de Mario - Débloqué le 20 juin 2008
    • Super Smash Bros Brawl - Super Smash Bros Hero ! - Débloqué le 11 août 2008
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 17 octobre 2007
  • Ce jeu est vraiment une dinguerie, je suis nostalgique rien que d'en parler :emu:
    Il mérite très bien sa note.

    Wake_Up je pense que les gens qui téléchargent des jeux Wiware ne s'attendent pas à ce qu'ils soient comparable à nos jeux d'aujourd'hui, qu'ils aient mal vieilli ou pas on ne peut pas les noté sur les critère actuelles.
    il y a 2 années
    • Android - Résistance contre apple - Débloqué le 02 mai 2012
  • ha tiens... moi je suis de l'avis de wakeup.

    Si c'est pour noter les jeux avec les critères de l'époque, autant se reporter au tests de l'époque.
    Ce sont des jeux que l'on est susceptible d'acheter aujourd'hui, et c'est pour cela qu'ils sont testés.
    Or, tous les jeux n'ont pas vieillis de la même façon.
    Un SuperMarioBros ou un sonic est toujours très bon, tandis que un StreetOfRage ou un Actraiser ne peuvent plus se baser que sur l'aspect nostalgie.


    Bon, pour ce qui est de SuperSmashBros, j'ai toujours trouvé ce jeu chiant comme la mort, sauf à la limite les parties à 4, mais cinq minutes, avant de se remettre à MarioKart ou GoldenEye...
    Comme quoi, les goûts :) et les couleurs...
    il y a 2 années
    • Défenseur open-source - Utilisateur de Linux - Débloqué le 05 septembre 2008
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 21 juillet 2009
    • Revenant - Back from the dead - Débloqué le 09 janvier 2011
  • @ malam : Bien entendu que l'on ne peut pas noter les jeux Wiiware ou CV sur la même échelle que les jeux actuels, du simple fait des limitation des supports (limitation techniques, en général, pour les jeux émulés, ou limitation de mémoire pour les Wiiware).

    Cependant, on ne peut pas les noter non plus indépendamment de l'intérêt qu'on peut trouver à y jouer maintenant.
    Par exemple ce Smash Bros. est super laid à regarder maintenant
    (bon je le trouvais très moche déjà avant), et ses modes de jeu sont très peu nombreux (beaucoup de gens s'accordent à le dire dans mon entourage ou d'autres forums), alors qu'à l'époque il était très novateur.

    De plus on était beaucoup plus laxistes avant sur des défauts pourtant flagrants (je pense par exemple aux Tortues Ninjas sur Nes qui est une horreur dans sa conception, ou Simon's Quest que j'adorais gamin et qui est juste super mal foutu quand tu y rejoues de nouveau avec tes yeux d'adulte).

    Ou alors il faudrait donner deux notes :
    - La note "objective" (du moins tendant à rendre compte des véritables qualités, et défauts, du jeu)
    - La note "nostalgique" : Liée à l'importance du jeu dans l'histoire vidéoludique par exemple... bref une note admettant plus facilement les 10/10...
    il y a 2 années
  • Le jeu est surnoté.
    un 8,5/10 ferait l'affaire.

    Ce jeu n'a pas été LE JEU de l'année lorsqu'il est sortie.
    Il y a eu star-wars-rogue-squadron ou ogre-battle-64 pour le surpasser. ;)
    il y a 2 années
    • Windows - Utilisateur de Micro$oft Window$ - Débloqué le 31 décembre 2008
    • Firefox - Utilisateur de Firefox - Débloqué le 31 décembre 2008
    • Participation (niv 1) - 100 Commentaires postés - Débloqué le 09 janvier 2010
    • Revenant - Back from the dead - Débloqué le 30 novembre 2010
    • 5000 pièce d'or - Vous avez gagné 5000 pièces d'or - Débloqué le 07 août 2011
  • Je reviens sur le débat des notes de jeu juste pour dire que je suis contre le fait de noter un jeu par rapport à l'époque de sa sortie. Dans mon cas personnel, je me suis fait avoir à prendre un jeu N64 soi-disant très bon et au final, j'ai perdu 10€ car impossible pour moi d'y jouer plus de 3 min tellement je l'ai trouvé laid. La N64 a pris un énorme coup de vieux et certains jeux en 2D de la Neo Geo sont à la limite plus regardables. Donc personnellement, Super Smash bros ne vaut pas sa note maximale compte tenu des autres jeux plus récents avec lesquels il est en "concurrence".
    il y a 2 années
    • Participation (niv 1) - 100 Commentaires postés - Débloqué le 16 juin 2010
    • Internet Explorer - Utilisateur d'Internet Explorer - Débloqué le 23 février 2008
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 10 décembre 2010
    • 5000 pièce d'or - Vous avez gagné 5000 pièces d'or - Débloqué le 22 novembre 2010
    • Revenant - Back from the dead - Débloqué le 28 novembre 2010
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Fiche jeu

Super Smash Bros.

  • CV
  • Genres : Combat
  • Sortie FR : 12 juin 2009
  • Sorti en 1999 sur Nintendo 64